-
Публикации
13 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25442 -
Клан
[W_WST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Temnokot
-
Это сейчас нельзя. Вдруг его через месяц введут обратно? Вообще я стараюсь в гайды ставить бои со смыслом. Тут получился ордер, бой мне понравился, его и поставил. Начало боя можно на любом линкоре отыграть. Концовка чисто Тирпицевская.
-
Плюсанул. Режиссура на пять.
-
Атстань ;-) А по поводу письма - завтра скину адрес тс, можно поиграть. 22:50 Добавлено спустя 1 минуту Будут все стартовые корабли всех веток. Плюс внутри веток расскажу где геймплей меняется.
-
Собстна учел почти все замечания (кое-что я всеже хочу сделать по-своему) и запилил уже нормальный обзор из новой серии. Да, феерические бои на авиках тоже будут.
-
Дык мало пробить Ямато, надо еще и бои тащить... https://drive.google.com/open?id=0BzUbXRElnVj1RlhCbG5TcjNRbTg
-
Я тут рядом посижу?
-
Нужна кнопка быстрого сообщения.*Требуется авиционная поддержка*
Temnokot ответил в тему slimpermen в Обсуждение Мира Кораблей
В 90% случаев авик сам разберется где он нужнее. И самолетиками прикроет, и одинокий линкор напряжет и под ваши торпедки повернет. Держитесь ордером... -
А в обратку?
-
Твои цели - Миоко, Могами, Аоба, Кливленд, Пенсакола, Орлик. Цели крейсеров - эсминцы. Цели эсминцев - линкоры. Познай дзен пищевой цепочки.
-
Рецепт: 1. Запускаем кораблики. 2. Нажимаем в бой. 3. Идем наливать чай. 4. По возвращении - бой уже идет, половина команды утопла. 5. Нагибаем.
-
Фусо это линкор. Много пушек, тяжелая броня, хреновая маневренность. Конго это тяжелый крейсер - теже пушки, сильно меньше брони, лучше маневр и скорость. И эта, дистанция стрельбы у нас эффективная в игре, а не предельная. На предельной разлет залпа будет километровый эллипс.
-
-
Пятый против восьмого? Пруф можно? Я уже давно не видел чтобы Конго или Йорк так забрасывало. А Минику/Омахоподобным вообще побарабану какой линкор мучать. И обратно, они складываются от любого блок-шота любого линкора, начиная с 4 лвл.
-
Предложение по развитию - режим "бесконечная битва".
Temnokot добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Раз уж народ хочет массового топилова... Режим очень простой. На сервере крутится бесконечный бой, ограниченный уровнями, например, 5 и 6. Если комнат будет больше - можно чисто по уровню, только 5. Бой не имеет конца, только техническая перезагрузка сервера, за полчаса в комнату перестают запускаться игроки. Баланс типовой - не более 2х авиков, трех эсминцев, КР и ЛК примерно поровну (3 или 4). Игроков закидывает в ту команду, в которой меньше кораблей. Точка появления - или в тылу союзных сил, или (при размазанности союзников) - в точке вне засвета. Смысл боя - набить дамажку. Особенность первая - любой корабль может выйти из боя. Ну надоело ему. Но! Нажать кнопку "сбежать" можно только на синей линии. После этого корабль останавливается, начинается отсчет на эвакуацию - минута. Через минуту корабль исчезает и освобождается в порту. Возможна коррекция таймера - для эсм 30 секунд, для кр минута, для кэпиталов 2 минуты. Специально для авиков - можно повесить над собой истребители и они будут вас все время отсчета прикрывать. Повторный вход игрока в эту же комнату - не ранее, чем через 10 минут. По стате - процент побед не считается, средняя дамажка, уничтожил/убит считается. Режим специально для вайнеров по превосходствам. Голосуем, обсуждаем...- 95 ответов
-
- 27
-
-
Поясните, пожалуйста нубасу... Авики+НемКР+стена+1.5км=Боль
Temnokot ответил в тему AHaHaC_B_3AD_ в Обсуждение Мира Кораблей
Взвод торпед - длинна корпуса эсминца. Мелкого. Вот хорошо видно взвод американцев и нужная дистанция сброса. От скалы до линкора - его корпус. Торпеды зайдут. -
Мы не ищем легких путей... Конкретно кораблики сами сохраняют скриншоты. Как вариант - https://gyazo.com/
-
Дада, помню я эту иконку - орудия ПВО уничтожены. Весь один пулемет Честер сломали...
-
Пусть тот, кто не был в бане, кинет в меня смайликом
-
Оцените именно вариант подачи материала. Ну и голосование.
-
Вернусь. Пока тренируюсь на кошкахлинкорах. Таки планирую серию обзоров по авикам. После выхода 5.1.
-
Патамучто 40 минут это много. Гайд хороший, но статистика показывает среднее время просмотра 10-15 минут. Поэтому я ищу вариант как упихать в максимум 20 минут и обзор - сильные и слабые стороны в игре (не гайд и не историческую справку), и пример боя - тактика применения корабля в реалиях игры. Последовательной подачей материала получается 25-30 минут. Это уже много. Конкретно тут - поставил справа потому что был момент выстрела по Пепсу в левом углу экрана. Положение ттх планирую подгонять по конкретному бою, чтобы не терять информативность. Фон порта попробую. Есть такая японская болезнь - хоцца ;-)
-
Принято, попробую такой вариант.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Считайте это тестом на формат обзора. Мне интересно как формат зайдет, а не содержание ролика. Ну и разобрался как PiP делать нормально.
-
Тут мне как раз больше воды надо было ;) Посмотреть как можно скорректировать разницу текста и боя по времени.
-
Без модуля исторические 3%... Если от 10 км...