Перейти к содержимому

Temnokot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    13 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25442
  • Клан

    [W_WST]

Все публикации пользователя Temnokot

  1. Temnokot

    Вопрос по поводу + и - на форуме

    Нет, было именно для форумной. Такой у нас один... Кек...
  2. Temnokot

    Сквозное пробитие?

    Какой шанс встретить динозавра на улице? 50 на 50 - или встречу, или не встречу. Компактно да, но чтобы серьезно повредить коммуникации достаточно деформаций несущих конструкций. В метре проломит потолок - хана всей кабельной мишуре. На корабле кабели обычно вдоль потолка. В метро и бункерах вдоль стен.
  3. Temnokot

    Сквозное пробитие?

    2 метра трубопроводов, кабелей, потеря 5-10 кубометров топлива в секунду - действительно, ерунда какая.
  4. Temnokot

    Вопрос по поводу + и - на форуме

    Давно уже нет. Раньше зависило от кармы, вроде до 100 - 10, до 200 - 11 и так до 1000. У меня обычно всего в запасе.
  5. Ммм... Авиков сколько будет? Запишите меня эсминцем.
  6. Temnokot

    Новички. Вопросы - Ответы

    А почему не по надстройкам?
  7. Temnokot

    Минусаторы в кооперативе

    Когда-то давали... Что-то получал... Контейнеры какие-то вроде-бы... Давно это было.
  8. Temnokot

    Новички. Вопросы - Ответы

    Забей, мне не жалко
  9. Temnokot

    Новички. Вопросы - Ответы

    Не обращай внимание. Наставник интересно если есть с кем в отряде играть. Мы вдвоем уже накрабили примерно 10к жетонов на контейнеры братства. Не то чтобы прям ваукакиеплюшки, но приятно.
  10. Temnokot

    Новички. Вопросы - Ответы

    Мощность на валу да, возможно. Но тягловая сила винтов - назад была сильно меньше. 1. Гребные винты оптимизированны для вращения в одну сторону, реверс в идеальных условиях давал 70-80% оборотов, дальше срыв в кавитацию. 2. Расположение винтов относительно корпуса так же не способствует быстрому заднему ходу, поток воды от корпуса пойдет вниз и будет поднимать корабль вместо движения. 3. Отвратительная управляемость - рули оказываются перед винтами. В норме они за винтами и часто в потоке винтов (это самое эффективное управление). Так что в реальности на реверс не делали ставку и редко считали возможным дать более 50% мощности. Исключение - портовые буксиры, они имеют полноценный реверс и оптимизированные винты. Пока не сыграешь нужный бой и не заберешь. Смысл тебе сейчас наставником быть? Сначала собери что причитается.
  11. Ойфсе. Даже я еще умудряюсь из ск кораблики таскать...
  12. Temnokot

    Шимаказе торпеды

    Не. Супермодерка же. Очень долго поворачивает ТА. Без нее можно 9,6. Дублоны... Мсье понимает толк...
  13. Temnokot

    Шимаказе торпеды

    12км с супермодеркой. Отличное кд и дистанция достаточна, чтобы повернуть ТА.
  14. Сегодняшнее. Имба, да? Он честно стрелял весь бой. Но... Это же имба, ведь так?
  15. Ну... Ладно, Док играет хорошо. Но Паши оба... ну выше среднего, но это не фиолетовые мутанты. И вообще.
  16. Temnokot

    Флуд-каюта

    Отряд с 8кой и норм, страдай...
  17. Temnokot

    Казалось бы, причем здесь Кремль

    Там как бы бронепалуба. Причем серьезная. Дистанции мало для отвесного падения снарядов, Ямато стрелял на 45-50км. Игровые 30км для него некомфортная дистанция, в пределах Зоны Свободного Маневрирования.
  18. Temnokot

    что это такое?

    Потеряны текстуры. Проверь целостность клиента.
  19. Temnokot

    Игра "На три буквы"

    Квинтэссенция Умозрительных Абстракций РОК
  20. Целостность клиента проверь. Это потеря текстур.
  21. Temnokot

    Это рекорд?:-)

    Не факт что это мой рекорд (с новыми авиками)
  22. Temnokot

    Старые авианосцы

    Можно было и не разводить. Авик сказал в порт - значит в порт.
  23. Итак, моя додумал основные моменты. Может чего забыл, вспомню по ходу дела. 1. Регламент дуэли. Играется 6 боев. 1.1. Уровни кораблей - 10 лвл (пока на них, дальше посмотрим). 1.2. Дуэлянты (двое) выходят в бой в составе отряда. 1.3. Если отряд забалансило по центру карты (наиболее вероятный расклад) - каждый играет на своем фланге (кто оказался левее - играет слева). Первые 10 минут боя запрещается пересекать линию 5-6 (уходить на чужой фланг, если забалансило с неправильной строны линии - сваливаем на свою сторону как можно быстрее). 1.4. Если отряд забалансило на одном фланге - играем как угодно. 1.5. Победитель раунда определяется по набранному опыту (вкладка командный результат). 2. Используемые корабли. Каждый дуэлянт выбирает любой корабль с условиями: 2.1. Один линкор, один авианосец, два крейсера, два эсминца. 2.2. Не допускается повторение наций. Тоесть, если игрался японский авик, то Ямато, Шимка, Харугумо, Зао недопустимы. 2.3. Если у дуэлянта нет авианосца - допускается КР с учетом наций. 2.4. Если один из дуэлянтов выбрал авик, второй может заменить корабль (из своего списка) или расходники на выбранном корабле. 3. Проводится по крайней мере одна трансляция (хорошо бы две). Список кораблей желательно сделать заранее. Ограничение по авикам на отряд никто не отменял. з.ы. Вы хотели разнообразить программу? Типа вот... Дополнения. 1. Для карт с диагональным респом линию раздела проводим на глазок, но суть не меняется. Кто где родился - тот там и пригодился. 2. Авик ессно играет по всей карте, позиционируется по желанию. В этом случае второй дуэлянт выбирает фланг по своему усмотрению. 3. В случае ничьи по договоренности и желанию (если зрители хотят крови) проводим 7й матч на 8 лвл (любой корабль). Итак, первый шоу-матч согласован на понедельник, время 18:00 МСК. Играть будем с @Kirito______ Вторая часть.
  24. Temnokot

    Дуэль контрибьютеров.

    Сегодня команды играть отчаянно не хотели...
×