Перейти к содержимому

Temnokot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    13 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25442
  • Клан

    [W_WST]

Все публикации пользователя Temnokot

  1. Temnokot

    Вопрос дня.

    Собстна...
  2. Тоха уже устарел и нефтренде. Только Джеди, только хардкор!
  3. Это ты еще Воркестер не слышал...
  4. Реальная полезность Феррари? Полезность? Картошку на нем возить чтоли? Это гоночная машина вообщето. Там пользы 0 целых 0 десятых. При диком расходе топлива, взносе на трассу, космической стоимости обслуживания... Если бы у Оно была скорость снарядов 5км/сек - сравнение было бы корректным.
  5. 5млн свободки за Кольберта... Ну ок, 3,5 млн уже есть... Может я просто дофармлюсь до 5млн и просто его куплю?
  6. К слову. В сессионном списке в игре отображаются бои в кооперативе. Набить 90к на шимке со 100% винрейтом? Легко! (если у тебя скрыта статка).
  7. Интересно, сколько? Я потом покажу монтажку одного ролика и скажу сколько ушло времени...
  8. Последний сильный кораблик был Император Имболай Первый (ну еще Сталинград с натяжкой). Все что дальше - средняя серая масса. С некотрыми нюансами. И Огайо будет еще одним серым корабликом...
  9. Только шимка это набивает на линкорах, а Z52 на эсмах...
  10. Temnokot

    кто набирает таких тестеров?

    Задание (там по факту откатать Х боев) есть у СТ. У нас (контрибьютеры) заданий нет. Рекомендация 50% соло. Остальное не важно. Играю я в своем стиле, не лучше и не хуже. Бывает перые бои не особо получаются, а бывает и так:
  11. Temnokot

    кто набирает таких тестеров?

    кОндидаты бывают разные. Я могу разобрать твой фидбек, сказать что там не так. Но... Меня реально коробит он примитивных ошибок, используй хотя бы Word для проверки своих опусов.
  12. Temnokot

    Смена порта...

    Скорее ближе к 5ти...
  13. Temnokot

    кто набирает таких тестеров?

    Ммм... Фидбек каждый должен писать сам. Своими словами. Примерно план есть, дальше сам думай. Иначе это будет не твой фидбек. - У вас такое хорошее резюме, вы какой институт закончили? - Рязанский резюмейный!
  14. Temnokot

    Смена порта...

    Порт Азурки (дом с котом) кстати лагает меньше океана... Нуу... Я тут доигрался до неполного сетапа в бою, играли 5 на 5. Народ разбежался, я это не увидел сразу.
  15. С командирами Биба и Боба? Победа это другой корабль. И Слава тоже другой.
  16. ЕМНИП, в реплеях он Советская Россия.
  17. Эммм... Ессно! Но... Смотри расклад. Авики влияют на бой. Сильно. При этом заставляют брать заградки и дымы (вместо перезарядки торпед). Ну и перки собирать с учетом пво. Это ограничивает игру остальным классам. Но авиков нет в каждом бою. Патамучто они стали не интересны скиловикам и в них по прежнему не смогли 40% Алексы. По моему мнению авики должны быть в каждом бою. В первую очередь это ограничит возможности эсминцев и снизит количество турбобоев. Тот же Кагеро с перезарядкой обходит по флангу и привет. Светит и очень сильно дамажит. С авиком это невозможно. Одинокий Ямато не сможет удержать целый фланг. Шотные линкоры не смогут удрать. Бой будет более зависим от ордера и согласованной игры.
  18. Собстна предложения. То, что у нас было, и то, чего не было. Было. Даже последний Алекс на автосбросе мог что-то там набивать. Просто выбрал самолетики, выбрал цель и забыл. Да, это было крайне неэффективно, но это было! И позволяло увидеть как вообще происходит сброс. И как его можно сделать лучше. Стало. 3 разных авика трех веток имеют разные сбросы. Даже 4 если брать бомбы. Мидвей укладывает все быстро и точно, Аудакус кидает сверху, тоесть большая задержка. На Хакирю можно кинуть сразу - по тяжелым целям, или в конце атаки - по легким. Результат разный. Кто это объяснит новичку? Своего сброса не видно вообще! Так же и торпды. Камера сразу улетает вперед и не видно что ты сделал не так. Предложение. Вернуть автоатаку. И вернуть вид сверху. Мы откатываем зум назад, камера переходит на вид сверху, пропадает ручной прицел. Кликаем на цели, подворачиваем сброс как было, самолетики сами выбирают упреждение. Хотим атаковать ручками - зум поближе и как сейчас бросаем сами. Было. Стабильно-дамажное ПВО. Которое усиливалось заградками если они есть. Плюс ручной фокус. К некоторым кораблям было просто не подлететь. Стало. Непонятно-рандомные разрывы. Вустер больше не ПВО-крейсер, даже к нему можно подлететь используя фичу с неуязвимостью после сброса (от этого костыля плакать хочется). Предложение. Оставить ПВО как было. Оно просто дамажит. А заградка дает разрывы. Которые эффективны ТОЛЬКО на приоритетной стороне. Чтоб уж совсем не имбовать. Хочешь грамотно отбить атаку авика - выставляй пво на борт и включай заградку. Если борт не выбран - эффективность разрывов в 2 раза меньше и размазаны они по всей окружности (читай бесполезны). Да, это потребует очередного ребаланса ПВО, но хотябы будет выглядеть логично! Было. Сколько самолетов вылетело - столько и атакует. Стало. 3/4 вылета сливается впустую. (тут я грязно выматерился). Алсо, костыли с неуязвимостью самолетов после сброса (выматерился еще раз). Зачем вот это вообще придумали? Чтобы Алекс быстрее слил все свои самолеты и до конца боя сидел зрителем? Это очень сильно добавило популярности авикам, атвичаю. Скиловые игроки делают сбросы впустую чтобы сохранять самолеты. Это вот ни разу не нормально. Предложение. Вернуть атаку всем звеном и мелкие вылеты. Вылетело 6 бобров - атакует 6 бобров. Все. Было. Макроконтроль всей карты и планирование атак заранее. Включаем планшет, отправляем торперов туда, истребителей сюда, бобров на края светить эсмов. Авик (скиловый) обеспечивал засвет. И это очень серьезно влияло на победу. Стало. Я минуту просто так лечу от авика до боя. Плюю в потолок, ем мороженку, но ничего толком не делаю! Очень содержательный геймплей. Предложение. Вернуть тактические вылеты с планшета. У меня 3 группы, выбрал планшет, выбрал группу, указал точку. Группа летит туда сама и там зависает. Ждет указаний. Двойное нажатие циферки или как раньше цифра+пробел переводит управление на эту группу. Эти два предложения компенсируют восстановление самолетов (читай Алекс сможет быть полезен до конца боя). Было. Истребители. Полностью под контролем игрока и серьезная фича. Которая могла переломить ход боя. Стало. Какая-то непонятная штука, годная только на подсвет эсминцев. Очень редко получается этими истребителями что-то там сбивать. Только если авик противника явно пошел на эту цель и я случайно пролетал мимо (хотя я теряю время! Атаковать я планировал в другом углу!). Предложение. Вызов истребителей в точку с планшета. Время патруля и подлета - 2-3 минуты (далеко лететь - меньше время патруля). Радиус побольше, чем сейчас. Можно прикрыть эсма на точке, при этом атакуя на другом фланге. Подлет визуальный (модельки-то есть? вот пусть с авика летят). Персональная хотелка - aviation battleship Ise С текущей концепцией управления самолетами он зайдет вообще на раз. 3 - самолеты, зум назад до вида сверху, атака цели на автомате - 2 на бронебойки - стреляем. Очень удобно будет гонять эсмов (хе-хе). Сам себе свет, сам себе артиллерия. ИМХО получится очень сильный корабль. Еще есть идея сделать обучающие миссии, но это чуть позже.
  19. Это типа что авики стали одинаково бесполезны как скиловикам, так и нубам?
  20. Я тебе могу рассказать, как однажды попал на китайца в одной игре. Слил ему при неслабой армии. Пообщались, он задонатил на своих героев около $5000...
  21. Циферки красивые получились...
  22. Temnokot

    кто набирает таких тестеров?

    Ты хочешь, чтобы линкоры балансились по Кавайчику? Окей, но вы тогда на них вообще играть не сможете. И вообще не важно сколько там средуха. Тестовый корабль сравнивается с другими у этого человека. И с его общими показателями. Если у меня средняя на лк 100к, то и на тестовом я должен набивать 100к. У Васи 50к и на тестовом должно быть 50к.
  23. Проблема дисбаланса не решена короче.
×