-
Публикации
13 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25442 -
Клан
[W_WST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Temnokot
-
Прошу =)
-
Тоха уже устарел и нефтренде. Только Джеди, только хардкор!
-
Это ты еще Воркестер не слышал...
-
Реальная полезность Феррари? Полезность? Картошку на нем возить чтоли? Это гоночная машина вообщето. Там пользы 0 целых 0 десятых. При диком расходе топлива, взносе на трассу, космической стоимости обслуживания... Если бы у Оно была скорость снарядов 5км/сек - сравнение было бы корректным.
-
5млн свободки за Кольберта... Ну ок, 3,5 млн уже есть... Может я просто дофармлюсь до 5млн и просто его куплю?
-
GEARING – лучший эсминец 10-го уровня. Обзор. Как ПРАВИЛЬНО собрать имбу
Temnokot ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
К слову. В сессионном списке в игре отображаются бои в кооперативе. Набить 90к на шимке со 100% винрейтом? Легко! (если у тебя скрыта статка). -
GEARING – лучший эсминец 10-го уровня. Обзор. Как ПРАВИЛЬНО собрать имбу
Temnokot ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Меня интересует только этот момент. -
GEARING – лучший эсминец 10-го уровня. Обзор. Как ПРАВИЛЬНО собрать имбу
Temnokot ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Интересно, сколько? Я потом покажу монтажку одного ролика и скажу сколько ушло времени... -
Последний сильный кораблик был Император Имболай Первый (ну еще Сталинград с натяжкой). Все что дальше - средняя серая масса. С некотрыми нюансами. И Огайо будет еще одним серым корабликом...
-
Только шимка это набивает на линкорах, а Z52 на эсмах...
-
Задание (там по факту откатать Х боев) есть у СТ. У нас (контрибьютеры) заданий нет. Рекомендация 50% соло. Остальное не важно. Играю я в своем стиле, не лучше и не хуже. Бывает перые бои не особо получаются, а бывает и так:
-
кОндидаты бывают разные. Я могу разобрать твой фидбек, сказать что там не так. Но... Меня реально коробит он примитивных ошибок, используй хотя бы Word для проверки своих опусов.
-
Скорее ближе к 5ти...
-
Ммм... Фидбек каждый должен писать сам. Своими словами. Примерно план есть, дальше сам думай. Иначе это будет не твой фидбек. - У вас такое хорошее резюме, вы какой институт закончили? - Рязанский резюмейный!
-
Порт Азурки (дом с котом) кстати лагает меньше океана... Нуу... Я тут доигрался до неполного сетапа в бою, играли 5 на 5. Народ разбежался, я это не увидел сразу.
-
С командирами Биба и Боба? Победа это другой корабль. И Слава тоже другой.
-
ЕМНИП, в реплеях он Советская Россия.
-
Эммм... Ессно! Но... Смотри расклад. Авики влияют на бой. Сильно. При этом заставляют брать заградки и дымы (вместо перезарядки торпед). Ну и перки собирать с учетом пво. Это ограничивает игру остальным классам. Но авиков нет в каждом бою. Патамучто они стали не интересны скиловикам и в них по прежнему не смогли 40% Алексы. По моему мнению авики должны быть в каждом бою. В первую очередь это ограничит возможности эсминцев и снизит количество турбобоев. Тот же Кагеро с перезарядкой обходит по флангу и привет. Светит и очень сильно дамажит. С авиком это невозможно. Одинокий Ямато не сможет удержать целый фланг. Шотные линкоры не смогут удрать. Бой будет более зависим от ордера и согласованной игры.
-
Собстна предложения. То, что у нас было, и то, чего не было. Было. Даже последний Алекс на автосбросе мог что-то там набивать. Просто выбрал самолетики, выбрал цель и забыл. Да, это было крайне неэффективно, но это было! И позволяло увидеть как вообще происходит сброс. И как его можно сделать лучше. Стало. 3 разных авика трех веток имеют разные сбросы. Даже 4 если брать бомбы. Мидвей укладывает все быстро и точно, Аудакус кидает сверху, тоесть большая задержка. На Хакирю можно кинуть сразу - по тяжелым целям, или в конце атаки - по легким. Результат разный. Кто это объяснит новичку? Своего сброса не видно вообще! Так же и торпды. Камера сразу улетает вперед и не видно что ты сделал не так. Предложение. Вернуть автоатаку. И вернуть вид сверху. Мы откатываем зум назад, камера переходит на вид сверху, пропадает ручной прицел. Кликаем на цели, подворачиваем сброс как было, самолетики сами выбирают упреждение. Хотим атаковать ручками - зум поближе и как сейчас бросаем сами. Было. Стабильно-дамажное ПВО. Которое усиливалось заградками если они есть. Плюс ручной фокус. К некоторым кораблям было просто не подлететь. Стало. Непонятно-рандомные разрывы. Вустер больше не ПВО-крейсер, даже к нему можно подлететь используя фичу с неуязвимостью после сброса (от этого костыля плакать хочется). Предложение. Оставить ПВО как было. Оно просто дамажит. А заградка дает разрывы. Которые эффективны ТОЛЬКО на приоритетной стороне. Чтоб уж совсем не имбовать. Хочешь грамотно отбить атаку авика - выставляй пво на борт и включай заградку. Если борт не выбран - эффективность разрывов в 2 раза меньше и размазаны они по всей окружности (читай бесполезны). Да, это потребует очередного ребаланса ПВО, но хотябы будет выглядеть логично! Было. Сколько самолетов вылетело - столько и атакует. Стало. 3/4 вылета сливается впустую. (тут я грязно выматерился). Алсо, костыли с неуязвимостью самолетов после сброса (выматерился еще раз). Зачем вот это вообще придумали? Чтобы Алекс быстрее слил все свои самолеты и до конца боя сидел зрителем? Это очень сильно добавило популярности авикам, атвичаю. Скиловые игроки делают сбросы впустую чтобы сохранять самолеты. Это вот ни разу не нормально. Предложение. Вернуть атаку всем звеном и мелкие вылеты. Вылетело 6 бобров - атакует 6 бобров. Все. Было. Макроконтроль всей карты и планирование атак заранее. Включаем планшет, отправляем торперов туда, истребителей сюда, бобров на края светить эсмов. Авик (скиловый) обеспечивал засвет. И это очень серьезно влияло на победу. Стало. Я минуту просто так лечу от авика до боя. Плюю в потолок, ем мороженку, но ничего толком не делаю! Очень содержательный геймплей. Предложение. Вернуть тактические вылеты с планшета. У меня 3 группы, выбрал планшет, выбрал группу, указал точку. Группа летит туда сама и там зависает. Ждет указаний. Двойное нажатие циферки или как раньше цифра+пробел переводит управление на эту группу. Эти два предложения компенсируют восстановление самолетов (читай Алекс сможет быть полезен до конца боя). Было. Истребители. Полностью под контролем игрока и серьезная фича. Которая могла переломить ход боя. Стало. Какая-то непонятная штука, годная только на подсвет эсминцев. Очень редко получается этими истребителями что-то там сбивать. Только если авик противника явно пошел на эту цель и я случайно пролетал мимо (хотя я теряю время! Атаковать я планировал в другом углу!). Предложение. Вызов истребителей в точку с планшета. Время патруля и подлета - 2-3 минуты (далеко лететь - меньше время патруля). Радиус побольше, чем сейчас. Можно прикрыть эсма на точке, при этом атакуя на другом фланге. Подлет визуальный (модельки-то есть? вот пусть с авика летят). Персональная хотелка - aviation battleship Ise С текущей концепцией управления самолетами он зайдет вообще на раз. 3 - самолеты, зум назад до вида сверху, атака цели на автомате - 2 на бронебойки - стреляем. Очень удобно будет гонять эсмов (хе-хе). Сам себе свет, сам себе артиллерия. ИМХО получится очень сильный корабль. Еще есть идея сделать обучающие миссии, но это чуть позже.
- 119 ответов
-
- 58
-
-
-
-
-
Это типа что авики стали одинаково бесполезны как скиловикам, так и нубам?
-
Я тебе могу рассказать, как однажды попал на китайца в одной игре. Слил ему при неслабой армии. Пообщались, он задонатил на своих героев около $5000...
-
Циферки красивые получились...
-
Ты хочешь, чтобы линкоры балансились по Кавайчику? Окей, но вы тогда на них вообще играть не сможете. И вообще не важно сколько там средуха. Тестовый корабль сравнивается с другими у этого человека. И с его общими показателями. Если у меня средняя на лк 100к, то и на тестовом я должен набивать 100к. У Васи 50к и на тестовом должно быть 50к.
- 72 ответа
-
- 11
-
-
Проблема дисбаланса не решена короче.