-
Публикации
13 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25442 -
Клан
[W_WST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Temnokot
-
Я тебе про Фому, ты мне про Ерему. Шокаку в три раза ниже Ямато - это ты оспаривать будешь? Кага да, выше. Но см. выше - это балансный параметр. И вообще. Ямато стреляет дальше, чем остальные корабли. Тоесть стоит там и стреляет. И его впринципе никто достать не может. Это нормально, да? А авику значит нельзя. И еще. Бисмарк - https://vistapointe.net/image-post/7249-german-battleship-bismarck-3.jpg.html Кага - https://external-preview.redd.it/XUM8WlInKQXRmCebBa5DrlQKCFvmm41T_EH99s9gDqc.png?auto=webp&s=d133e297ca21957d9f27cbbfad4a7e350521d702 Высота палубы Каги чуть более 20 метров. Пока дальность не позволяет видеть палубу мы толком не можем опознать корабль. Это может быть гораздо меньший кораблик, но сильно ближе (дальномеры на такой дистанции не слишком точные изза марева). Сброс дымов у Каги вниз - У Бисмарка на таком расстоянии будут видны надстройка, труба с дымом и мачта. Опознать корабль можно. Вот тут видно сухогруз. Ну как видно... Его даже опознать толком невозможно. Дальномер параллакса не навести - нет резкой границы.
-
Засвет определяется по высшей точке корабля. Внезапно, но дальномеры СУО любого линкора гораздо выше. И самые большие сараи это Лекс и Саратога. Японцы (даже Кага) сильно ниже. Шокаку - Ямато - Фото я привел к примерно одинаковому виду. Высота Ямато до дальномеров в 3 раза выше, чем до надстройки Шокаку. Значит и заметность в море будет в 3 раза меньше. Все просто.
-
И еще, мальчики и девочки. Вы забываете, что мы не в танках. У нас линкор имеет 150-200к хп (с учетом хилок), крейсер 90-120к, а эсминец всего 20. Топовая ачивка эсма - 2х собственного хп, крейсера и линкоры - 1х. Авику дамажку набивать проще, там 130к. Но даже это с трудом дотягивает до 1пука. Да, авик у нас топ-дамагер. С кучей ограничений. Ходите ордером и авик вам неопасен. А эсминец или линкор опасны всегда. Причем 40% Алекс может на эсме выдать 200к дамага. И на лк может. Пусть не каждый бой, но может. А на авике - нет. Никогда. Вот это главная проблема концепции. И что? Да, авик элита. В первую очередь изза разведки! Дамаг вторичен, проверено. И, как я понимаю, кто-то не смог в авики? Нибомби, просто смирись.
-
Именно. Поэтому авик один на команду. А броневанн 4-5.
-
У Шимы очень злой ГК. Причем 2 башни в корму, так что удирать стреляя самое то. За такие цитаты на моих форумах я обычно выписывал 7дней РО.
-
Асашио... Который где-то рядом...
-
Серьезно? Мне на авике валить в рашпацентру? Делал. Шимка мне не зашла, факт. Для игры с третьей линии есть Асисяй. И вообще, сравнивать авик и эсминец (который я играл, когда авики имбовали) - просто великолепная идея. Вы вообще читаете, что я пишу? Или по привычке? Я хочу уравнять 40% Алекса и фиолетового Тенкена. Первому упростить и облегчить игру, второму порезать возможности дамага. Второе смена концепции сделала, авики больше не гнут (вообще никак). А вот с первым опять лажа вышла. Холостые сбросы, неуязвимые подскоки - этого быть не должно! Игра должна быть прозрачной и логичной. Без скрытых фич.
- 119 ответов
-
- 10
-
-
Но я же могу троллить разрабов (в паре чатиков) - я же говорил, что уг будет
-
Там уже бабушка. А советовать скоро будет внук =) Эммм... Будет же Бэнхем!
-
(мое откровенное мнение не зайдет в рамки форума, забанят надолго и без вариантов). Да, это так. Но текущую концепцию (WoWP) можно привести к логичному и вменяемому виду. Убрав явные костыли типа неуязвимости группы после сброса. Ну костыль же! Придуманный патаму что вылет состоит из 3-4 групп.
-
Я тут посижу, подожду... Пока придет Фил и скажет - да, эта концепция не получилась... О чем? что мне плевать на стату? Я итак знаю. Я играю, а не набиваю циферки. Часто рискую, мне так играть нравится. Сидть весь бой за камушком и настреливать фугасами по лк - нет. Вот прям щаз бой. ХП у Z52 всего 20300. Смотрим на циферки. Добрал меня Сталик, когда у меня оставалось 2300хп. И уже была победа, я разменялся на 2 эсма в начале боя и слегка попинал Яматок потом. з.ы. Если у вас кончились аргументы в споре - тыкните оппонента в стату. Работает 146%.
-
Я чот не вижу у тебя боев на старых авиках. Тенкен рассказывал, что они имбуют?
-
Авики не были имбой. Попал против скиловика - все, свободен. Играешь только за воздух. А там не было одиночных целей. Прям вот вообще. Все наши стоят сверху, все красные внизу поджимают центр. 10 минут стоят носами и стреляют фугасами. Карта Осколки. Кораблей вне ордера нет. Авик бесполезен. Прем, ага. Который денег стоит. Купил, вышел в бой, увидел расклад, вышел из боя. Отличная покупка, чо.
-
Бедные несчастные и бесполезные. Я такое "если" вижу каждый бой. Неубиваемый Кремль стоит носом, ХП там осталось сопли, но блокшот выдает на раз. Эсму выломать ТА это вообще редкость. Сколько раз я на 52м тащил на соплях под отчаянным... Вполне. Переждать заградку и сбрасывать очень издалека. Вполне рабочий вариант был. Сейчас такое не катит - холостые самолеты просто полетят на них и сдохнут без толку.
-
... впринципе не мог против скиловика. Ничего. Это не нормально. Но два Алеши вполне себе играли. Да ладно? Подлететь к Вустеру было невозможно. Падало все. Всегда. Слабое ПВО да, рандомило, но не настолько. ХП сейчас? Серьезно? Красный-желтый-зеленый. Считай старый вариант, только тики быстрее и вносят меньше. Сколько сейчас разовый урон полного вылета Мидвея (торпы+бобры) по стоящему Ямато с выключенным ПВО? Раньше в трене Ямато забирался с захода. Было 8-9 групп, сейчас будет 3. Если и в 3 не смогут... Был имбо-макроконтроль для стракрафтеров. Сейчас нет вообще никакого. Только не делают. В 90% случаев ястребы светят эсма, который пинает авик. Точка берется минуту. Эсм просит помощи, я высылаю ястребов. Они прилетают как раз к моменту вползания эсма на точку. И висят 2 минуты. Ага, чем бы я дамажил на Цеппелине, когда противник встал ордером (Сталинград, Минотавр). Карта Осколки, они встали на центальной точке. Все, включая эсмы и линкоры. И кого дамажить? Я впринципе подлететь не мог. Светил издалека.
-
А ничего, что у нас ЛК даже на сотне хп могут выдать блокшот тыщ так на 50? Эсминцы шотные затаскивают бои. И только авик становится бесполезен к середине боя.
-
Вот этого быть не должно. И холостых сбросов быть не должно. И чем он заберет? 10-15к торпедами при идеальном сбросе (затоплений нет!), еще 10к бобрами. Это с одного захода? Скажи это Арканзасу =) И ничего, играл он с авиками. Довольно успешно.
-
Зато их много. С супермодеркой кстати только на 16 играть и получается. Слишком медленно атака идет. И да, носостоятелям даже такие торпеды делают очень больно. Кидаем по 1 вееру каждые 30 секунд, в нос затоп почти гарантирован...
-
Ццц... Чот не верю =)
-
Видел я эти РЛС... Особенно на Шимке и Асашио. С 16 км торпедами. Так быстро не успеет. Скажем, у нас 20 самолетов на палубе. Вылет 4, время вылета до слива - 2 минуты. Восстановление 1 самолет в минуту. 5 вылетов = 10 минут, восстановится еще 4. И это только на 1 тип при непрерывной игре только им. При 3х типах и активной игре как раз к 15й минуте самолеты начнут заканчиваться. Это приемлимо. И тотального засвета не будет. Но и пролезающих по краю Шимок тоже. Не совсем. Но 40% Алекс тоже должен мочь хоть что-то.
-
Японский прем - авик+линкор Ise (концепт) попытка 2.
Temnokot добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Доработал идею с учетом вопросов серой гвардии. Собстна ТТХ если кто не знает - https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_battleship_Ise Вкратце для сравнения с Fuso - https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_battleship_Fus%C5%8D 4 башни ГК / 356 мм вместо 6ти. Остальное сравнимо (ну кроме мелкого ПВО). Влезает на 6 лвл. По АВ влезает где-то на 5 лвл если дать самолетики постарше. Идея Сайпана с самолетами 9 лвл вполне зашла. Самолетиков было немного - Plans called for the new hangar to carry nine planes inside, with 11 on deck and one on each catapult. 22 штуки всего. Что из этого можно сделать и как в это играть? 1. Интерфейс. Делаем кнопочки 1 - фугасы, 2 - ббшки, 3 и 4 - самолетики. И главное - пробел. В режиме ЛК он сейчас особо не используется, а вот в самолетном режиме - в полный рост - привОд вида к группе. Так и оставляем. Юзер нажимает циферку 1, нажимает пробел - вид становится линкорный, стреляем из ГК. Нажимает 3 + пробел (или 2 раза по 3) - вид от авика, приводка к группе. 2. Пресеты и самолеты. Тут я долго думал, но после игры на Сайпане и АМ-АВ старших уровней придумалось вот что - амеры-регуляры после Боуги у нас начинают играть от бомб, Сайпан же играет от торпед. Японцы-регуляры играют от торпед, так что прем должен играть от бомб. Размер группы - 4 самолетика. Пресет истребительный - 2 группы по 4 истребителя. Это позволит линкору самому отбивать атаки авика в полный рост. Пресет универсальный - 1 группа истребителей 4 самолета, 1 группа бомберов 6 самолетов. Запас общий - 22 самолета, 10 ИСов, 12 бомберов. Можно погонять эсминца, посветить себе торпеды, добить контрольным сверху линкор. Самолетики как у Сайпана - уровня так от 8-9. Они же японские, прикинуть паритет по живучести/ударной мощи к Зуйхо (считая весь ангар оптом). 3. Алсо, если юзер не хочет заморачиваться с видом сверху, оставляем для самолетиков режим сопровождения и целеуказание снизу. Можно сделать так - нажал 3 или 4 - появляется курсор мышки не выходя из бинокля. Им тыкаем в самолеты или корабли. Причем форма курсора меняется на стрелка-с-прицелом если это исы и стрелка-с-бомбочкой для бомберов. Чтобы было понятно чем куда тыкать. Ну и тогда сразу срабатывает взлет группы. Ctrl+ЛКМ остается как обычно. 3F для истребителей и 4F для бомберов - сопровождение своей тушки и атака ближайшей цели (как сейчас, да, это все работает, бобры тоже атакуют сами). 4. Баланс. Тут можно добавить рандомности - балансировщик считает его и как АВ-5, и как ЛК-6. Один бой забалансило против Боуги или Зуйхо, второй против Фусо или НьюМексики. Баланс отрядом: Если он в отряде один - оставляем вариант джокера (АВ-5 или ЛК-6). Если в отряде их два - баланс считает весь отряд как АВ-6 + ЛК-6. Трое - АВ-7 + 2 ЛК-6. Считая по запасу самолетов и их силе, удобству управления и т.п. 5. Прочее. 4 очага пожаров, 2 кормовых влияют на взлет/посадку. Но снимаются ХП по-линкорному медленно и восстанавливаются аварийкой. Перки командира - есть кэпы с ЛК и с АВ. Какого хочешь - такого сажаешь. Но скорее всетаки линкорное. Насчет ЦА не осилит - давать как и Сайпан, по спецпредложению. Причем требования круче - Иметь АВ5 в порту, 50 боев на АВ, плюс иметь ЛК6 в порту и 100 боев на ЛК. Здоровая критика принимается.- 40 ответов
-
- 43
-
-
Спишут тех, которых дали бесплатно с кораблями Дикой волны.
-
Шима уже не лучший эсм? А Грузовой? Тоже в помойку? Сборка перков отвратительная. Пеленг не нужен вообще. Перезарядка торпед не нужна. Нужны - перк на ХП, весла, отчаянный, суперинтендант. Первая задача Z52 - уничтожение эсминцев. Для этого нужны ГАП+дым одновременно. Одно время я играл без маскировки (нас итак пересвечивают) с боп+уоп. Авики обижались... Авики все. ПВО не нужно. За 50 боев на Бэнхеме в пво я видел только 3 8х авика.
-
Предложение по доработке новой концепции АВ.
Temnokot ответил в тему anonym_r3ITU1BaK9R4 в Механики игры
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Предложение по доработке новой концепции АВ.
Temnokot ответил в тему anonym_r3ITU1BaK9R4 в Механики игры
Эта концепция авиков провалилась. Давайте следующую.- 71 ответ
-
- 10
-
-