Перейти к содержимому

Temnokot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    13 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [W_WST]

Все публикации пользователя Temnokot

  1. Зато их много. С супермодеркой кстати только на 16 играть и получается. Слишком медленно атака идет. И да, носостоятелям даже такие торпеды делают очень больно. Кидаем по 1 вееру каждые 30 секунд, в нос затоп почти гарантирован...
  2. Ццц... Чот не верю =)
  3. Видел я эти РЛС... Особенно на Шимке и Асашио. С 16 км торпедами. Так быстро не успеет. Скажем, у нас 20 самолетов на палубе. Вылет 4, время вылета до слива - 2 минуты. Восстановление 1 самолет в минуту. 5 вылетов = 10 минут, восстановится еще 4. И это только на 1 тип при непрерывной игре только им. При 3х типах и активной игре как раз к 15й минуте самолеты начнут заканчиваться. Это приемлимо. И тотального засвета не будет. Но и пролезающих по краю Шимок тоже. Не совсем. Но 40% Алекс тоже должен мочь хоть что-то.
  4. Доработал идею с учетом вопросов серой гвардии. Собстна ТТХ если кто не знает - https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_battleship_Ise Вкратце для сравнения с Fuso - https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_battleship_Fus%C5%8D 4 башни ГК / 356 мм вместо 6ти. Остальное сравнимо (ну кроме мелкого ПВО). Влезает на 6 лвл. По АВ влезает где-то на 5 лвл если дать самолетики постарше. Идея Сайпана с самолетами 9 лвл вполне зашла. Самолетиков было немного - Plans called for the new hangar to carry nine planes inside, with 11 on deck and one on each catapult. 22 штуки всего. Что из этого можно сделать и как в это играть? 1. Интерфейс. Делаем кнопочки 1 - фугасы, 2 - ббшки, 3 и 4 - самолетики. И главное - пробел. В режиме ЛК он сейчас особо не используется, а вот в самолетном режиме - в полный рост - привОд вида к группе. Так и оставляем. Юзер нажимает циферку 1, нажимает пробел - вид становится линкорный, стреляем из ГК. Нажимает 3 + пробел (или 2 раза по 3) - вид от авика, приводка к группе. 2. Пресеты и самолеты. Тут я долго думал, но после игры на Сайпане и АМ-АВ старших уровней придумалось вот что - амеры-регуляры после Боуги у нас начинают играть от бомб, Сайпан же играет от торпед. Японцы-регуляры играют от торпед, так что прем должен играть от бомб. Размер группы - 4 самолетика. Пресет истребительный - 2 группы по 4 истребителя. Это позволит линкору самому отбивать атаки авика в полный рост. Пресет универсальный - 1 группа истребителей 4 самолета, 1 группа бомберов 6 самолетов. Запас общий - 22 самолета, 10 ИСов, 12 бомберов. Можно погонять эсминца, посветить себе торпеды, добить контрольным сверху линкор. Самолетики как у Сайпана - уровня так от 8-9. Они же японские, прикинуть паритет по живучести/ударной мощи к Зуйхо (считая весь ангар оптом). 3. Алсо, если юзер не хочет заморачиваться с видом сверху, оставляем для самолетиков режим сопровождения и целеуказание снизу. Можно сделать так - нажал 3 или 4 - появляется курсор мышки не выходя из бинокля. Им тыкаем в самолеты или корабли. Причем форма курсора меняется на стрелка-с-прицелом если это исы и стрелка-с-бомбочкой для бомберов. Чтобы было понятно чем куда тыкать. Ну и тогда сразу срабатывает взлет группы. Ctrl+ЛКМ остается как обычно. 3F для истребителей и 4F для бомберов - сопровождение своей тушки и атака ближайшей цели (как сейчас, да, это все работает, бобры тоже атакуют сами). 4. Баланс. Тут можно добавить рандомности - балансировщик считает его и как АВ-5, и как ЛК-6. Один бой забалансило против Боуги или Зуйхо, второй против Фусо или НьюМексики. Баланс отрядом: Если он в отряде один - оставляем вариант джокера (АВ-5 или ЛК-6). Если в отряде их два - баланс считает весь отряд как АВ-6 + ЛК-6. Трое - АВ-7 + 2 ЛК-6. Считая по запасу самолетов и их силе, удобству управления и т.п. 5. Прочее. 4 очага пожаров, 2 кормовых влияют на взлет/посадку. Но снимаются ХП по-линкорному медленно и восстанавливаются аварийкой. Перки командира - есть кэпы с ЛК и с АВ. Какого хочешь - такого сажаешь. Но скорее всетаки линкорное. Насчет ЦА не осилит - давать как и Сайпан, по спецпредложению. Причем требования круче - Иметь АВ5 в порту, 50 боев на АВ, плюс иметь ЛК6 в порту и 100 боев на ЛК. Здоровая критика принимается.
  5. Temnokot

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Спишут тех, которых дали бесплатно с кораблями Дикой волны.
  6. Шима уже не лучший эсм? А Грузовой? Тоже в помойку? Сборка перков отвратительная. Пеленг не нужен вообще. Перезарядка торпед не нужна. Нужны - перк на ХП, весла, отчаянный, суперинтендант. Первая задача Z52 - уничтожение эсминцев. Для этого нужны ГАП+дым одновременно. Одно время я играл без маскировки (нас итак пересвечивают) с боп+уоп. Авики обижались... Авики все. ПВО не нужно. За 50 боев на Бэнхеме в пво я видел только 3 8х авика.
  7. Эта концепция авиков провалилась. Давайте следующую.
  8. Встаем за камушек в дым и удивляем авика. Попутно швыряя торпеды во все стороны (не забуду Китаками). И да, розовый вам идет. Точно идет.
  9. Можно я вставлю картинку с альфатеста? Нельзя? А я всеравно вставлю. Картинка-то моя... Тогда у нас был режим с одной базой, так что адаптация под него.
  10. Лучший эсм для новичка это Юкикадзе. Оптимальный набор торпед и гк, боль и страдание от рлс. Можно Т-61.
  11. Гы, сына, лолЪ... Иногда даже на артэсмах повернуть пушки по пеленгу позволяет выиграть дуэль. https://youtu.be/SqaTfeU29NM?list=PLWWaPHwAFySVDFPLXEumkoTytvpLM2kpJ&t=207 Ссыль с тайм-кодом. Я знаю где шимка, поворачиваю пушки и вуаля.
  12. По мне пеленг обязателен на быстрых эсмах - Хаба, Теребль. Просто чтобы догнать всяких мастеров тактического обхода. Возможно на Анри и Мартеле. Если вы не можете догнать цель - смысла от пеленга... маловато. Хотя у нас народ и по пеленгу торпеды кидать умудрялся. И даже попадать.
  13. У вектора нет цифр. Есть визуальное направление.
  14. У перка нет понятия расстояние. Вообще. Кто ближе - на того и показывает. Ближайшая цель там. Все. Перепрыгнуло - значит появилась другая цель ближе, все просто.
  15. Ага, торпеды от которых Хаба уезжает с диким ржачем... На Харугумо словил 2 торпеды шимки. Обе хвостиком. Первая зашла на 15к (примерно), вторая - почти без урона. Выжил, сожрал шимку...
  16. Temnokot

    Новички. Вопросы - Ответы

    Скажем так, ручку без прочих бустов брать нежелательно. А БОП и УОП еще и ПВО бустят, так что профит есть.
  17. Можно через Steam. Прибить родную авторизацию и играть на своем аккаунте.
  18. Не совсем. Вот пример использования пеленга. Только нужно очень хорошо помнить упреждение своего веера. https://youtu.be/SqaTfeU29NM?list=PLWWaPHwAFySVDFPLXEumkoTytvpLM2kpJ&t=208 Ссыль с таймкодом. В случае торпедника можно понимать, что противник сейчас выйдет и закинуть на ход вслепую.
×