Перейти к содержимому

Temnokot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    13 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25442
  • Клан

    [W_WST]

Все публикации пользователя Temnokot

  1. эмм... не нужна ему такая дальность. просто поверь. и 70уз это мало. очень дальние пуски могут спалить эсминцы и крейсера. да и лк с бдительностью и модеркой обнаружения тоже отворачивают шустро. я достаточно наиграл на Асашио, можешь чекнуть стату (второй для отрядов, там вообще 95% побед было).
  2. Temnokot

    Редкие корабли

    ойфсе! 7 фрагов пойдет?
  3. суперинтендант. потом ускоренные торпеды (хотя их вообще надо было первыми брать). 20км не нужно, 16ти за глаза. 50% атак обычно на 6-8 км.
  4. ну да, Репаблик идеальный для моего стиля игры. 16 секунд перезарядки... ммм... живет недолго, но весело. на Тандыре я не играю, скучно. есть Ямато для дальнего боя, есть Курф для ололорашей, есть Репаблик для внезапно выскочить, есть Конь для стихийки. Тандыр в моей мете ненужен...
  5. с 25км? не смешите мои тапочки! Тандыр никогда не подходит ближе. и бб он не заряжает. только фугасы только по линкорам. вот такое Тандыру только снится 60900 на 5й минуте боя. мой первый залп... был Тоха, да весь вышел...
  6. корабль для тех, кто не смог в игру. берем голдовые снаряды и всегда наносим урон. да, мы бесполезны для активно играющей команды. да, мы останемся последним фрагом в самом дальнем углу. но свои 100к мы набьем всегда. я полгода назад говорил, что Тандыр бесполезен для команды. он исключительно про набить свои 130к на ачивку. в конце боя, когда красные уже доминируют и унижают. а так да, это лучшее предложение за уголь. если ваша статка 45% и меньше. если вы хоть немного умеете играть - есть предложения получше.
  7. Temnokot

    Токсичные эсминцы.

    Есть. Умение играть.
  8. Temnokot

    ямата не пробивает цитадели

    Кого Ямато не пробивает у вас? Минотавр ближе 7-8км бортом - будут сквозняки. НемЛК - пробить поактически нереально от 5 до 20км. Остальное Ямато пробивает в зависимости от угла.
  9. Temnokot

    Токсичные эсминцы.

    1-2 эсма, 1-2 крейсера, остальное линкоробояре. И без авиков. ЦА хочет такое? Мой Асашио тоже...
  10. Temnokot

    Детонация

    Отличается расположением. Артпогреб это сразу под башней и до дна, трюм авика - практически на дне, его снаряду повредить ой как сложно. Вот торпеда могла бы. Но лучше не надо, опять начнется каннибализм. Бессмысленный и беспощадный (к своей команде).
  11. Три Белки в отряде это очень больно для красной команды... Сначала сдуваем эсминцы с центра карты, встаем там и все. Ближе 15км никто подходить не рискует.
  12. Ночной кошмар эсминцев. Примерно как Белфаст. Выгоняет их с точек на раз. Сильнее всего прилетает Хабе, Неустрашимому и Харугумо. Картонные Кагеро, Флетчер и подобное танкуют сквозняками, но отхватывают в ромб. Хилка не Минотавровская, но вполне себе. Иногда спасает. Танковать линкоры мы не можем никак вообще, 200мм - острым ромбом. Внезапно - есть ПМК. Оно работает и поджигает. По ЛК ближе 6км стрелять нельзя - светимся. Ставим фокус ПМК и ждем момента скинуть торпед. Лучше всего играть в островах. Внимательно следим за своим дымом, заранее продумываем за какой камушек отойти на его КД. Изначально хотел Шикишиму, но чот решил взять Плимут. Впринципе не жалею, хотя ваншоты прилетают через бой. С кучей фугасных Тандыров играбельно, с нормальными ЛК у противника - нужно быть очень аккуратным.
  13. Temnokot

    Камуфляж Горгона???

    В свое время делал обзор по ним (чисто красивости)
  14. Я был бы не я если бы проиграл...
  15. Итерация первая (конец альфы и бета) - ручная атака на всем, истребители до кучи. Разница между фиолетовым мутантом типа меня и Алексом 40% - 100-150к дамажки у меня, 50-70к у Алекса. Впринципе норм. Итерация 2. Штурм. Кто в него смог - тот папка. Алекс 40% становится бесполезен к 5й минуте боя, встреча с Тенкеным или Дремой для меня - о, да! Тяжело, потно, но оно того стоит. 1 раз на 10-20 боев. Разница по дамагу возрастает до 15-50 vs 200+. Итерация 3. Младшие уровни лишаются ручной атаки. Немного легче стало в песке, проблема не решена. Итерация 4. Другой концепт. Набивание дамажки - сложно, но можно. Цена - 0% побед. Выиграть бой - можно. Только светом. Но ачивки говорят нужна дамажка. Противостояние оппоненту - эффективность 1%. Каннибализм - эффективность 0% (было раньше тоже не очень, но можно. сейчас вообще смысла нет. никак, никогда. Барон в пмк и то эффективнее). Выводы и мнение я оставлю при себе. Это только факты.
  16. Temnokot

    Изменения в команде

    Ракушки обтряси, крабик ты наш
  17. Temnokot

    Обсуждение «Azur Lane»

    Первым Лаффи поставь. С японскими 100мм.
  18. Temnokot

    Обсуждение «Azur Lane»

    Выдыхай, бобер, выдыхай!
  19. Temnokot

    Обсуждение «Azur Lane»

    Тот, что я скинул, имеет гораздо более длинный и запутанный сюжет. Оригинал (и фильм 2017года) слишком простые. В оригинале же концовка вообще уехала (одного в другой мир перенесло, второй в космос собрался).
  20. Temnokot

    Обсуждение «Azur Lane»

    Вот это смотреть: https://jut.su/fullmetal-alchemist/episode-64.html Первый вариант скучноватист...
  21. Temnokot

    Обсуждение «Azur Lane»

    ГФЛ тоже падала.
  22. Temnokot

    Обсуждение «Azur Lane»

    Ютуб ещё обрабатывает... Сборка эшелонов в Азурке не так влияет, как в ГФЛ. Если я с моим AR-эшелоном завалюсь на на ночную 4-5 мира - меня вынесут тут же. А пулеметы пройдут без проблем. Или босс на 9-6, который выносится не просто пулеметом, а определенным пулеметом (другими сложнее). Мое любимое из 7д2д
×