-
Публикации
13 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25442 -
Клан
[W_WST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Temnokot
-
По случаю праздника будет немного халявы...
-
Боты, сэр...
-
Предложение: куда бы деть бесполезные флаги
Temnokot ответил в тему _korween_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну почему... Возможность похейтерить в чатике с разработчиками =) -
Предложение: куда бы деть бесполезные флаги
Temnokot ответил в тему _korween_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ценных флагов всего два... -
Собстна есть у нас такой перк: А почему бы не ввести модернизацию: -10 уз скорость торпед +40% дальность торпед Скажем, в первый слот. Это разнообразит игру на многих эсмах, можно будет из торпед Кагеро 10км по желанию сделать 8 (только перк), 14 (только модернизация), 12 (перк+модернизация). И 28 км на Асасио... Ммм... з.ы. Специально для обиженных бронебояр, которые лепят минуса (да, это вы, я знаю) - я играю на всех классах.
- 29 ответов
-
- 29
-
-
-
-
-
-
У него было отрицательное количество фрагов за бой
-
Окей, какие торпеды стоят на моей шимке? Дальности хватит. У тебя 6 вариантов ответа.
-
РЕКОРД СЕРВЕРА по максимальному урону на Мидвее
Temnokot ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот получите. Очередной авик, игравший на дамажку. Чтобы было понятно - Ташкента забрал авик, когда остался один. Там ХП оставалось около 500. Кити - остаток ХП 700-800, Лайтинг около 1500. Тоесть авик весь бой летал и дамажил, он крут. Только эсмы противника ушатали всю нашу команду. -
Вариативности не будет. У нас внезапно перевелись носостоятели? И да, разговор в основном за 8-10 в базе. Кагеро, Юки. Вот для них в первую очередь модификация. По идее чем медленнее торпеда, тем меньше у нее заметность. Возрастание скорости в 2 раза означает увеличение мощности двигателя в 4 раза, соответственно потеря дальности. Исторически ТТХ ЛонгЛэнсов. РЛС и ГАП уже усреднили, осталось торпеды. Заметность прямо зависит от скорости и глубоководности. Все.
-
Прикол последней заклепки: В корме Ямато не оставалось ХП. И он стал практически неуязвим.
-
А зачем он без мата и ругательств нужен?
-
Yukikaze — японский премиумный эсминец VIII уровня (стартовая)
Temnokot ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Японские
Yuki the Great! Чистая победа... -
Это чо сейчас было? Подсос в коопе? Котя, а можно мне той же валерьянки?
- 28 ответов
-
- 12
-
-
-
РЕКОРД СЕРВЕРА по максимальному урону на Мидвее
Temnokot ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Только авики были другими, гораздо сложнее и рукозависимее. И да, кто-то мне говорил про бесполезную дамажку? При втором авике афк. Знаем, знаем... -
Это чит или я что-то не знаю и забыл.
Temnokot ответил в тему anonym_ZgvWM0JSAz7i в Обсуждение Мира Кораблей
И да, торпеды он может выпустить через 4-5 секунд после начала боя. -
Не играл, но осуждаю.
-
Не без этого...
-
Перестала приходить компенсация в виде 25 дублонов
Temnokot ответил в тему anonym_ya9KGmalvvKF в Финансовые вопросы
У меня он есть. Бонускод на ЛБЗ несложное и вуаля. -
Ммм... Пожалуй, сохраню эту цитатку. К бесполезной дамажке...
-
Закрытое тестирование, советские линкоры III - VII уровня
Temnokot ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Там другая тактика игры. Огненная земля. Правая сторона. Эсмов по одному. Я сверху на Кремле прошел через точку, загнал Гиндена и Репаблик на синюю линию, остальных (еще 4 корабля) или утопили, или выгнали на другой фланг. Сдох. Но союзники за моей спиной не получали дамаг. И взяли точку. Я просто шел и давил. Смысл сов-лк не то чтобы ближний бой, а в этот ближний бой влететь незаметно непогрызенным и там подольше прожить. Живут они недолго, зато весело. -
А зачем он нужен? У меня кораблей даже больше...
-
О, исторические фотки подвезли...
-
Уже не конвертировать...
-
Проблемы в обновлении 0.8.3 и возможные способы их решения
Temnokot ответил в тему Umbaretz в Объявления
Внезапно... И да, я с АТ комп не менял. Только видюху. -
Проблемы в обновлении 0.8.3 и возможные способы их решения
Temnokot ответил в тему Umbaretz в Объявления
Тоесть если проблема у тебя с компьютером, то виноваты разработчики? Ну ок...