Перейти к содержимому

Temnokot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    13 052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [W_WST]

Все публикации пользователя Temnokot

  1. Temnokot

    Посмотрите видео, как лопнул Чапаев

    Разве это лопнул? Накидали, да. Лопнул это вот:
  2. Это же Джедай. Он стороны меняет по 5 раз на дню. Пора привыкнуть.
  3. Temnokot

    Монитор для WoWs.

    Какого именно отклика? Я начинал продавать мониторы в 1996 году, я примерно знаю, что за цифры пишут на мониторах. Вам напишут 1мс - вы - уииии! Круто! А по факту там... https://www.nix.ru/computer_hardware_news/hardware_news_viewer.html?id=188157 Это матчасть. Алсо, про 25й кадр. Да, он есть. Он работает. Вопрос только как. *magic*? Нет, просто здравый смысл. Вот пример 25го кадра в статике. Фото сделано на очень длинной выдержке (минута) с ручной вспышкой. Человек шел по штреку и пыхал в стены. На одном из кадров засветилась девушка-оператор. Паразитная засветка, все дела. Ее сложно, но можно увидеть. Сознание ее не опознает. Подсознание - возможно.1 к 25 это как раз барьер, когда сознание еще не видит, но кадр уже воспринимаем глазом. Так что ищите призрака =)
  4. Temnokot

    Монитор для WoWs.

    Не путайте теплое с мягким. 24 кинокадра это для статичной картинки в кинозале. Этого достаточно, чтобы мозг не воспринимал смену кадров. Любое движение передается двумя вариантами - смазывание объекта (кино) или две статические картинки (игра). В случае игры 20-25 кадров мозга вступают в рассинхрон с 60 кадрами монитора. Нам показывают несколько картинок, но одну мы можем не увидеть и видим рывок. Дальше начинает работать память матрицы. Изображение плавно гаснет и плавно появляется. Если матрица очень быстрая (реальный G2G меньше 5мс), то привет рывки. На тормозных ips (G2G примерно 10-20мс) мы не видим рывков. Никогда. При этом оба монитора работают на 60Гц. Уменьшаем отклик матрицы - вынужденно поднимаем частоту кадров. Время реакции лучших контрстрайкеров не менее 50мс. Нормального человека 100мс. Это 10-20 кадров в секунду. Один кадр на такой частоте мы увидим. Быстрее - увидим, но не осознаем. Точнее скорость реакции глаза компенсирует вспышку. Тест сами можете провести. Кадр - большой белый круг. За ним кадр - белый квадрат, меньше и внутри круга. При частоте кадров 20 и выше - квадрат вы не увидите. Глаз не сбросился. Но если квадрат будет рядом - на любой частоте мозг его осознает. Для монитора важно быть быстрее глаза при смене картинки на том же месте. Движение в кадре - это другое. Не верьте всему что пишут в интернетиях, думайте сами.
  5. Temnokot

    Монитор для WoWs.

    Дешевые ips это моветон... Вообще ips изначально заточены под цветопередачу. Нюансы мгновенного отклика далеко не всегда видны и не всем мешают жить. Я вполне играл в контру на медленном ips (Nec 1970).
  6. Temnokot

    Монитор для WoWs.

    Скажем так, это ерунда полная. Человеческий глаз не видит уже 24 кадра. В кино ходил? Отож. Обычные мониторы работают на 60 герцах. Это за глаза. 50 герц тоже, но есть одно но - если частота совпадает с частотой люминисцентных/диодных ламп (читай питающей сети) - начинаются приколы. Поэтому у нас частоты мониторов 59 / 60 / 120 Гц, в Америке при частоте сети 60 Гц - 50 или 100. Единственное но - если планируется стереоскопия (очки, видеокарта) - нужно развертку от 120 герц. Там уже становится заметно. Опять же, зависит от матрицы, быстрые TN отвратительно, медленные IPS и MPVA - терпимо. Частоту развертки ты видеть не будешь. А вот цвета... У меня основной Dell на нормальной IPS-матрице. Калиброван. Второй - 22 дюйма, Гнусмас на TNке. Не калибруется вообще. Цвета отвратные. Черного нет, синего нет, вобщем кроме как для текста он ни для чего не пригоден. Критерии выбора обычно - цветопередача, показатель Gray-to-Gray (скорость матрицы на промежуточных переходах), остаточная яркость черного. Примеры калибровок ниже.
  7. Фуловая броневанна в конце боя? Заслуженный минус.
  8. Отличный шип если хотите получить неадекватную команду. Каждый бой 1-2 АФК и одноразовые эсминцы. КР 9 Seattle 17 35.29 1746 55903 0.71 1.53 427 27.29 29.41 1 1393 И такое третий день. Крч достало. Сбил снежинку в коопе. Все остальные корабли - рандом. Нормально играются. А этот проклят.
  9. Temnokot

    рлс

    Точно всегда есть - Сов и Ам КР 8 лвл и выше. Атланта, Индианаполис, Белфаст, Миссури, Блэк. Может быть (вместо дыма) - Брит КР и Пан ЭСМ. Исключение - Кутузов (РЛС нет).
  10. Temnokot

    Новички. Вопросы - Ответы

    Нет. Они бессрочные. На дату не смотри.
  11. Кооператив наше все. 10 минут максимум, победа практически 100%.
  12. Temnokot

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ремка или хилка? Ремка лечит пожары и затопления. Для ЛК и ТКР обычно один пожар не гасим, 2 - когда как. 3 - неповезло, придется лечить. Хилка - лечит "белый урон", не цитадели (черный урон =) и торпеды). Обычно зная сколько лечит типовая хилка, прожимаем ее по факту. Бывает, что 3 хилки отрабатывают на полную, значит много горели или получали белого урона. Типовое использование - хилка откатилась - восстановить может достаточно - прожимаем.
  13. Я вот сейчас не понял, простые парни огребли от одного клана и типа отомстили другому? (причем там мог играть браво-состав).
  14. Temnokot

    Стрим с халявой!

    Дата - воскресенье, 23 декабря. Время - в голосовании. Халявы будет много =) Катать буду что-нибудь, по заявкам. Повод: (шутки про тракториста оставьте себе =)
  15. Temnokot

    Стрим с халявой!

    Тякс, ник Akarumay написан неверно...
  16. А никак =) У меня бессонница периодически. Плюс сменная работа (могу 4 часа в день поработать, могу 24...). Плюс часть работы на удаленке - пока там процесс идет я боек могу катануть.
  17. Раз в год и палка стреляет. Я видел сессии и по 30 с лишним побед, и что?
  18. Temnokot

    Стрим с халявой!

    Сказал =) Но ты наверно уже сбежал.
  19. Как раз нет. Просто утром просыпался за компом.
  20. Да ладно, а мне норм.
  21. Вустер был еще до релиза. Салем тоже. Бреннус это тестовый Анри.
  22. Больше. У меня 9200, при этом нет Блэка и Бургундии (по 200).
  23. Да, за сталь. Сталина и АМ КР-3 за уголь. Плюс Макаров (аренда).
×