-
Публикации
909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12233 -
Клан
[GB-60]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vvowikus
-
а я думал КБ мелочи. Почему б ранги так не двигали, простых смертных больше всеж
-
вот на форуме они на месте и красиво. +
-
Не переделывать, а вернуть . Сейчас она всегда перематывается на японию, то есть на начало, когда играешь на фр или герм, вот и крутишь ее, для сбития опыта. По поводу 50 проц. это всего лишь надпись, учет идет автоматом. Да не будет видно у кого сбил, но ведь мы играем, а не сбиваем опыт :)
-
Турбо бои не только из-за точек. Вы минусуете корабли противника и сразу снимается от 30-90 (по моему) очков. А в пылу боя, особенно когда по два их уничтожают, сразу и не дойдет что и почему так быстро все закончилось. Давно говорят про балансировщик, его надо менять. Ведь механику постепенно игры меняли , а его не в ту сторону. Еще и подливают в этот огонь и непродуманные БЗ, на одном типе кораблей.
-
Карта Соседи: Это нормально, что на ней не видно своих снарядов от слова ВООБЩЕ?
vvowikus ответил в тему anonym_aTIyjNbUGCQR в Обсуждение Мира Кораблей
Красота превыше всего.... Есть похожая проблема еще и на трезубце вроде.. Надо ввести в клиент просто отключать дымку, как есть в модах. Или это сложно? и не приоритетно? Страдают всеж игроки , и так глаза компы садят, а тут еще и это. -
А вот,допустим,чтото новое внести?(вопросы разработчикам)
vvowikus ответил в тему bobruisk17 в Флудилка
именно так, лишних членов команды нет необходимости. Но вот разделить бы перки между 2мя ( например кэп затачивать под половину перков, а старпома под другие...) то можно было б выкачивать одного, а другого пересаживать ( хотелось бы и между нациями), может и есть смысл , в разделении прокачки. -
А вот,допустим,чтото новое внести?(вопросы разработчикам)
vvowikus ответил в тему bobruisk17 в Флудилка
Про экипаж говорили, что пока тока кэп. Про случайности в случайных, не будет. (хватает шизанутой команды .. иногда) Новые режимы ввели, КБ, Операции. Вот бастионы вывели, может допилят.. ранее предлагал запускать айсберги, которые будут просто случайно добавляться на карты (статические или плывущие ). -
Раньше (до последнего патча) после боя (либо экстр завершения, краша, либо когда не ждешь окончания боя и закрываешь клиент), можно было видеть первую страничку боя (даже на следующий день), подробного результат не показывало. Сейчас не проверял.
-
А карусель, которая в начало съезжает??? при наличии многих кораблей очень не удобно после каждого боя, все ее крутить!!!
-
Доброго вам!!! Есть маленькое предложение. Как мы знаем с выходом новой версии клиента, реплеи перестают воспроизводится. Можно конечно и скриншоты делать, но они для итогов боя подходят. Скажите можно ли технически сделать опцию Видео скриншоты ( пусть по 20 сек) , для сохранения красивых моментов в игровом бое? Ну или сделать , что бы реплеи можно было бы воспроизводить всегда (не зависимо от версии клиента). По крайней мере, запилите обычный конвертор!!!
-
наверное про Муссаси разговор
-
Доброго вам!! Собственно вопросики: 1). Скажите почему при достижении финальной миссии, надо ее разблокировать?? Но чтобы начать ее выполнение надо ее еще и Взять? Для чего это. Вот я один раз нажал и думал что она стала выполняться. Конечно я не внимателен, но Где здравый смысл?! 2). Зачем в Прем магазине есть Спецпредложение и Лучшее??? чем они отличаются? 3). Когда ежедневно набираешься опыта ( :)))) ) и его хватает на контейнер, то Контейнер сначала надо Получить, а Потом открыть. На сколько знаю, если не получишь то он будет автоматом начислен. Тогда может просто достаточно Открыть? И когда именно генерируется содержимое*? При получении или открытии? ( То что анимация уже достала, устал напоминать) Опьять хочу спросить разработчиков Кто ответственный за такие БЗ на Дюка? Пусть он ответит КАК и для ЧЕГО они созданы. Что важнее онлайн или баланс в игре?? Если одинаково , то почему такие БЗ ??
-
Видимо есть такое положение дел, что изначально так и задумывалось, но потом пришло НО...и денег стало мало, и игроков стало меньше, и качество боев догнало как результат. Чаще всего отписки. А БЗ это характерно конечно , искусственно задержать игроков в игре.
-
- это когда не чего ответить или колет.
-
Спрашивал не много о другом. ЗАЧЕМ есть РАЗблокировка и ВЗЯть миссию, то есть одно действие не нужное. Если ты разблокировал , то ежу понятно, что ты хочешь его взять. Если нет, то зачем вообще БЗ :)
-
Не в бровь , а в глаз!!!!!!!! Краткость сестра таланта!! +
-
Предложение по премиум кораблям низкого уровня
vvowikus ответил в тему RenamedUser_33216433 в Фидбек
как зачем, ведь онлайн за 2 года упал... И показатель игривости это в перфую очередь окупаемость и онлайн. И таки ДА, последнее БЗ (особенно 5е задание) показала многое. ДЛя себя однозначно сделал вывод, что не все люди в лесте на своих местах ( ну или занимаются полезным делом). Вроде как на форуме говорят что мы ДЛЯ игроков. Но смотришь БЗ. или цены в преме и думаешь о другом совсем. Если для новичков 2-4 левел сделать интересно, захватывающе ( аналог проекта нефть тока попроще) то это положительно будет всем. Вот вы говорите не отвлекать, а сколько вложено сил и средств в Компании??? а ведь они по большому счету одноразовые. А вот БЗ можно придумать на долго и замечу ПриДумать, не более того. Ну если совсем лень, так написать на форум и просто выбрать. Мы не жадные -
Предложение по премиум кораблям низкого уровня
vvowikus ответил в тему RenamedUser_33216433 в Фидбек
что значит рисовать БЗ? им достаточно указать уровень и все. А + дя них тот, что будут все уровни заполнены игроками. А то новички приходят пока все вкурят - бросят, А так будет доп стимул, вдруг и втянуться. Тем боле для придумывания ничего кроме желания не надо ( ну и любви к игре) -
Доброго вам!!! Подскажите, почему при начале боя, торпеды имеют быть НЕ готовыми, а дымы и самолеты УЖЕ готовы? Почему Самолеты на ЛК имеют 90 сек полета, а на КР 300?? Почему готовность торпед на эсминцах доходит до 120 сек ( а может и выше) ,а торпедоносцы на АВ намного быстрее??? Почему АВ позволяет вешать безконечную лампу над эсмом ( если он один то не собьет звено за весь бой), а эсм иногда даже не может догнать АВ по скорости. Хотелось бы видеть ограничение на полет групп АВ (по аналогии с ястребами ЛК и КР)???? Спасибо. Буду благодарен за содержательные ответы!!
-
Скажите будут ли предприниматься решение такой проблемы как, удобство. Ведь сейчас (в старой версии также) новая публикация живет в среднем 2-3 часа. А это значит, если форумчане зайдут после работы , то новых новостей как правило уже не будет на первой страничке. И им придется либо самим писать новую тему ( а это может быть дубль), либо каким то образом искать за сутки новости. Не ужели нет возможности сделать показ новостей за сутки, двое, и т.д. Мне вот с поиском не разобраться, не удобно. Красивости на юзабилити влияют прямо противоположно.
-
тогда хоть сделайте на мини карте размерность, а то мало того что иногда прикидывать КМ и мили надо . Так еще и карты разные по расстоянию..
-
вы не учли еще что эм не из красного дерева сделан, а из фанеры 3ки наверное . и там один мичман кэп и заряжающий торпед, ах да на хай левеле 2 заряжающих
-
а кто решил что должен утопить?? почему вдруг такая постановка вопроса???? сарказм великоват :) Вы в игру играете? или только в форум?? Есть класс и антикласс, или АВ это Элито? на моем месте АВ надо ставить в центр начала боя... :) А кто должен тогда их топить?? эсм светит, остальные накидывают по приоритету. НО если конец боя то эсм должен ХОТЬ что то сделать ...
-
думаю по двум причинам Потому что он больше ( дольше горит и дольше тушится, долше откатывается) И из-за баланса в игре, у него и здоровья больше поэтому
-
2-4 узла в догонялки можно по 4 минуты колесить. а на тебя будут какпать бомбы... ничего не сделаешь с АВ на япах (но ведь они тока могут подползти близко). (повторю 7 левел одинаковы, остально примерно одинаково, форсаж не всегда остается). шустрее торпед, а вы учитывайте с какого будем пускать и сколько все они пройдут, имелось ввиду конечно же это.