-
Публикации
909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12076 -
Клан
[GB-60]
Все публикации пользователя vvowikus
-
:) парадоксально, самолет за островом!!! но не в засвете , как корабль?? а есть РЛС на самолеты :). А если серьезно, то даже если на грани, то почему корабль его не видит?? И Еще очень достали сообщения в ходе боя, мол " обнаружен эсминец противника ( ну или Кр или ЛК) а он аж на другой стороне карты и его не то что не видно как цель, а он даже не в зоне видимости корабля... что значит крайности, поясните??
-
Доброго Вам!!! Скажите вы в версии 0.6.12 ввели новшество по дымам, которое затронуло как игровую механику, так и некоторые прем корабли. А значит поменяется тактика игры, модель поведения некоторых кораблей, и даже командная игра. Вы ввели клановые бои ( хотя это те же командные бои, но как мне кажется они сложнее для бОльшего количества игроков). Так почему ( и хотелось бы услышать, на основании чего) меняется последняя циферка??? Разве это не значительное изменение механики, баланса и т.д.?? Может пора уже за почти 2.5 года двигать игру к целому ( т.е. 1)?
-
с танками меня пронесло :) не играл, вернее не понял их
-
то что творится на улице понятно, что не понятно. А вот вам что не хватает в игре, если мне тока циферку :) ? По изменениям в механике, дело нужное и естественное, если игра развивается. на мое видение предмета, кажется что все должно отражаться совместно.
-
а мне все больше становится не понятнее ВБР, то цитадели с вертухана, то в стоячего молоко :)). Мне казалось что чем старше циферка, тем значительные изменения в игре!! Либо дымы это не значительное, либо есть еще объяснение.
-
так понятнее , что изменилось важное в игре. Второй вариант красивее. Ну на последок , вы считаете может вообще версии не менять??
-
Качать британские линкоры то в итоге?
vvowikus ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Нельсон понравился, + хилка огромная (50 процентов где то хилит) Башни аля Дюнкерк. Уровень боев комфортен. Хотя все от команды зависит в последнее время особливо :) -
"Вооружение: сектор зафиксирован" вместо "Захватить цель".
vvowikus ответил в тему veryeager в Фидбек
пока не наблюдал такой проблемы, но будем посмотреть... а еще вопрос, это тока на эсмах? или на любом классе кораблей? -
"Вооружение: сектор зафиксирован" вместо "Захватить цель".
vvowikus ответил в тему veryeager в Фидбек
может и банально, а клавиатура не балдит?? частенько залипали CTR или Shift -
Умер: 11 июня 2012 а к чему тема? что вы хотели сказать?
-
много зависит от того, что вы видите в ЭТОЙ игре? ( а точнее что вы ожидаете). Просто игру, так играйте, попадайте и пофиг балланс. Если результат,то какой, дамаг?, тоже не зависит ( на него ВБР больше влияет). Ну а если победа, то да, стул горит,глядя как коанда ( в основном своя :) ) просто тает и нет ни помощи ни слOFF.
-
Доброго вам! А разве была инфа( или всеже это только предположение) что РБ не юудет?. Если так то плохо , мне кажется 50 % играли бы в РБ. Вспомните как просело количество нормальных игроков в рандоме (даже вкусные БЗ мало кто выполнял :) ). А КБ все же это для крупных , с игранных игроков , которые смогут набрать в одно время команду и выбрать класс корабля (а в большинстве кланов это просто люди, которые просто играют в удобное время, на удобном корабле). И не мало важно, если нет 10 то и кэпов нет нормальных.. :).. Вообщим мне кажется просто одни КБ, это не наш вариант. А вот разнообразие, так скоро хелун ( не переношу, не наш праздник.) .
-
да да . еще вспомните про айсберги, так сказать рандомные острова :)
-
Дело не то что ПРо альфа, и не в том, что из-за статки не интересно играть ( хотя она тоже стимулирует.). Дело в том что это рулетка (ну или ВБР как хотите), и казино всегда в выигрыше, посмотрите ведь все в среднем по больнице хорошо (так нам говорит великий ...... сами знаете кто). И так каждый патч. А если глянуть в рандом...... то не с кем играть стало, введя больше ОФ и БЗ ( хотя они разнообразят игру спору нет). но вот удовольствие и пыл ... становится меньше. Так что пока играем на удовольствие, а вот ВБР просто поражает иногда...
-
вся мощность ПК в порту уходит на подъем ящиков , для того чтоб их потом открыть ( Не понятно кому такая анимация нужна?).
-
Доброго вам!!! Хотелось бы видеть ТТХ корабля (например по ГК , ПВО, ПМК) , без модификаций и перков капитана. Например, сейчас, если навести в порту на "Артиллерия" то мы увидим слева всплывающее окно, которое дублирует информацию, в этой же вкладке. Так может быть сделать в ней ту информацию "чистую", которая есть у стокового орудия ( ПВО, ПМК). И второе. Хотелось бы при распределении перков капитана, тоже сначала видеть изменения ДО применения перка, и только после подтверждения , перк бы устанавливался. По аналогии с покупкой корпуса корабля или ГК. Ваши мнения.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
мы не говорим про простоту.. и Конечно рукастые на любом корабле сыграют лучше масс. А вот влияние АВ на бой намного больше, чем остальных классов кораблей. И зависимость от рук меньше, чем на остальных классах кораблей. И что самое главное , игра на любом классе должна приносить удовольствие. А какое удовольствие на первых минутах в порт.от АВ без возможности дать сдачи? Или когда раньше инвизная стрельба, то же самое..
-
Вот выше писали что умеют от Ав уходить, ловя 1-2 торпеды, что грамотно ставят заградку , что они с командой ходят. А вот как часто? По итогам боя Ав только и живут чаще всего. Теперь по классам. Насколько помню эсмы контрят ЛК, и берут точки. Если есть Ав, фиг он им даст попускать торпеды и взять точки. КР контр класс эсмов, так вот при заградке он живет, после от плывет на дно, если н от Ав то от Лк который ждет его маневр. ЛК контр класс КР, если в существующем рандоме ( а это чаще всего сейчас) он отбился ... вернее нет, его оставили, он труп даже от одного налета АВ., или догори от КР. АВ ... а он живее всех живых. Если его сразу заканибалят, то команда победила. Если АВ сами по себе, то он просто забирает все что движется. Берем высокие уровни, а что в них сложнее?? Берем до 8го уровня. так там в бою по 2 авика. И что простите это будет за бой? для ЛК например. сначала их уберут, потом если по пути эсм попадется он туда же.. и в чем интересно играть? Почему у них нет контркласса? Замечу , берем среднюю игру, без нагибов перегибов! раз в 30 сек только бахнуть, а все остальное время крутишься от АВ эсмов, и смотришь чтоб борт не подставить.
-
что значит вся суть??? вы о чем? о том что я не представляю игру на АВ. или о том что с одного налета хороший Ав заберет ЛЮБОЙ корабль?
-
так как не увлекаюсь игрой на Ав, могу сказать вот что еще, Амеры слишком апнуты. Их просто не сбить никак. А на япах надо быть осьминогом , чтоб за всем усмотреть и нарулить.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
зачем, ведь это не ограничение в 22км...... а самолеты это расходники , как и ГАП, заградка или РЛС, а не снаряды да если для своей, а так 50\50 где ты окажешься
-
Надо Ав приравнять к ЛК... Дальность полета (группы) ограничить. Чтоб не вешали лампочки, чтоб не занимались каннибализмом вдоль края карты, чтоб тушки их выползали на выстрел ( ответный а иногда и прощальный)
-
а еще многочисленные Индийские весельные, стреляющие шарами слонов. Подводный флот капитана Немо и реактивные катера Безумного Макса III
-
и часто сейчас Ав в ПВО??? ведь они доже хотят дамага, и сейчас 2ая часть на Ямамото, где для них очень много заданий.. Не понятно в чем будет из-за этого нерф ЛК?
- 91 ответ
-
- 1
-
-
а смысл, если сейчас кораблик играбелен, а потом стоит и ржавеет?? ( в предверии патча, аля Блыска, и это не предел...). Ведь с выходом патчей , может поменяться игровая механика, ( ну каонечно не нерф кораблей) Да и не стыкуется, эта политика, с политикой финансовой.