Перейти к содержимому

vvowikus

Участник
  • Публикации

    909
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12065
  • Клан

    [GB-60]

Все публикации пользователя vvowikus

  1. vvowikus

    Дым .. Новый дым

    Доброго вам!!! У меня вопрос который следовало задать раньше. Скажите почему , внося новое в игру, вы поступаете не логично? Почему введя таймер дыма он в игре в ВЫКЛюченном состоянии?? Разве не логично Новое показать, а кому не понравится он сам будет искать как его отключить (тем более есть возможность). Как узнает игрок, который не читает форум, не смотрит стримы и не сидит в ВК, узнает новшество??? Так же было с совмещенным ТА и ГК. ПСЫ, скажите а камера которая в начале боя висит на палубе это норм?? хотя в настройках управления включено на МАКСимальном удалении??
  2. vvowikus

    Дым .. Новый дым

    Согласен целиком и полностью. есть Но Разжевывать в их интересах, чем явно это будет выглядеть, тем больше об этом узнают, но ведь все прекрасно понимают, что ЦА (большая часть) не хочет , не может , не желает искать информацию по игре. А значит некоторые усилия разработчиков будут потрачены впустую. Вот и хотел узнать, какова цель так вводить новшества. По поводу "Вы" как Вам будет угодно, конечно это самый принципиальный вопрос в игре, показать что и кто лучше знает (по языку, по игре, по .... сами додумаете )
  3. ты же можешь поиграть и в скринсэйвер? что первично фон в игре , или играбельность ? Для чего играть ? Для того, чтоб глаз порадовался или просто отдохнуть?. Каждому своё, но игра должна быть минимум интересной игрой, а потом уже красивой игрой. Это как конфетка. Есть красивая обертка, но внутри просто масса. А есть конфетка без фантика (есть такие "шоколадные ириски" ) так от них получаешь удовольствие. А фантик, он только чтоб посмотреть, а не поесть. ты же играешь а не картинку смотришь
  4. vvowikus

    Дым .. Новый дым

    а вы уверены что я про себя писал?? а не про не стыковку?? а вы уверены что все читают??
  5. хмм.. как вариант для игрока да, но как решение в принципе для картостроения, не вариант . Получается мы должны убрать из игры колорит который мешает нам, но для разработчиков в каждом патче они пишут об улучшениях ( интересно для кого и чего эти улучшения тогда )
  6. Это не первый случай когда красота бьёт по комфорту в игре. Возьмите карту Трезубец, линия горизонта сливается , правильно узнать угол корабля, это все глаза сломаешь. Мне кажется все должно иметь срединку, ну а если не можем, то дать настройку в клиенте. Ведь глаза это не хухры мухры. Много было тем про карты, ну хоть раз увидел что разработчик ответил, хоть что-то,( хочется услышать разработчика с отдела карт, есть много вопросов, про острова )
  7. вот и мне странно, смотрю стримы и смотрю какие упреждения берут там.. но мне приходится в 2 раза почти больше брать, играя на тех же кораблях и примерно таких же дистанциях (цели тоже равные). Извините за оффтоп, Хотя Атланты тоже это касается так как баллистика у нее с перком на 13 км ,ужос
  8. особо нечего выцеливать, хоть как то попасть, но ведь бывает что его и носа не видно. Исходя из вашего ответа, все так играют?? или всё же, на больших диагоналях и больших разрешениях, всё комфортнее??
  9. инерционник понравился (и особенно на Кливе ), против немцев туговато, но зато Нагато и Мексику разбирает на ура, да пожаров поменьше ,но с его количеством выстрелов... почти рандомно,так что много от балансера зависит. Усиленную не беру, так как моник 22 и экрана тупо не хватает, с её баллистикой 10:57 Добавлено спустя 4 минуты Киев ушел на 8й ур просто, я про его скорость (сейчас его не выгуливал не знаю). а как понять встроенный от Зла, то есть есть мод? У Киева скорость запредельная и упреждение надо ставить большое и если смотреть в арт прицел экрана не хватает ( вернее еле вижу только его нос) . Если в арт прицеле играть не от крайнего положения, то как то не удобен вид, да и для меня мелковато.
  10. скажите каков ваш монитор и каким прицелом пользуетесь . Стреляя на 7-8 км (по старому ) Киеву?? мне не комильфо, экрана не хватает (22 диагональ, 1680х1050)
  11. Автор молодец (за что +) правильно грамотно и доходчиво обрисовал что сейчас происходит. Есть еще момент - баллансер, который по статистически все правильно расставит, но практически почему-то не получаешь удовольствия от боя (либо быстрый слив, либо много пожаров инет маневра, либо все от островов, которых до фи га стало). Да да конечно вокруг раки (включая меня) и все таки, хочется играть как до патча 0.5.1. веселое бодрое топилово, раши ( а не терки у синей линии). Понятно что игра развивается, но все же принцип построения должен быть. Будем посмотреть.
  12. в любом случае разнообразие, ведь по сути нового в игре ничего нет, кроме баллансера, увеличивающихся дымов и странных пробитий (аля Шарнхорст).
  13. Доброго вам!!! Жду новый патч ради пополнения Советских эсминцев. По поводу новых карт. Разработчики кто у вас за это отвечает??? ПОЧЕМУ стремление к увеличению островов (привет бриты и эсмы) , может уже давно пора смотреть в сторону карты Океан?? Или у нас ( вас) игра скатывается к катерам? Ввод обозначений на миникарте, пусть будет, пусть удовлетворится 0.00000001 процент игроков. (Большинству нужны круги ГАП и РЛС) Плохая видимость на карте Трезубец, АБСОЛЮТНО не видны прицелы. Уже второй (или третий ) патч при старте камера висит на палубе. Хотя в настройках выставлено Запомнить положение (писал не однократно в фидбеках и на форуме). очень не удобно, раньше хоть осмотреться можно а крутить колесиком мыши (тем более поднимать камеру долго и нудно) Будут ли делать "Х" для контейнеров в порту, достали они висеть мертвым грузом. Можно ли прикрутить переход в послебоевой статистике между боями (назад вперед), а не выходить каждый раз в порт и по очереди выбирать бой. Сделайте в продаже Имущества галочки для выбора нескольких предметов. По одному долго продавать (есть 80 кораблей, а значит около 200 предметов ) Спасибо!!!
  14. vvowikus

    Стрельба в дымы

    Доброго вам!!! Судя по механике игры, цель , захваченная в прицел, Получает урон исходя из правильно выбранной ТУ или , если цель стоит, то здесь проще. Количество попаданий это ВБР, зависящее от дистанции, корабля (ведущего огонь с ГК), и курса цели. Скажите если мы ведем стрельбу на средней дистанции по кораблю, стоящему в дымах и который стреляет по нам (не важно эсм или другой), то как в таком случае будет обсчет, нашего ГК?? Ведь для игры мы цель НЕ захватили, а значит она будет обсчитывать воду (и не брать учет высоту корабля цели) вернее точку на воде, и если вдруг там будет ватерлиния корабля, то урон нанесем. Или я не прав?
  15. vvowikus

    [0.6.1] Интерфейс

    После смерти я навожу курсор на желаемого игрока и нажимаю ТАБ, сразу к нему перехожу. А теперь вопрос. Хочется привести единицы измерения к одинаковости. Почему в порту время работы дымов в секундах, а в бою в минутах, можно ли сделать всё в секундах?
  16. vvowikus

    Хрюша или семерка?

    да уж, не все условия читают, только советают. На таком железе уютнее ХР, но... но дело в том, что скоро думаю браузерами перестанет поддерживаться ХР. Так что, чтоб два раза не ставить, поставьте 7/32 бит (64 нужна если памяти боле 4Г). И отключите обновления иначе при первоначальной установке тормоза обеспечены. и важно подобрать антивирусник, который не будет плющить ноут. Удачи
  17. Но турбо бои могут быть банально из за того что выбрал не тот фланг и всех разобрали, а потом ты остался один. Турбо бой из -за того что эсмы взяли базу (режим стандартный). Так вот при уменьшении карт ВСЕ смогут принести пользу, вариант (половина алешей) на результат не повлияет
  18. может уменьшить карты, а чтоб не подгрузившиеся товарищи не получали урон, снизить ИХ видимость как при циклоне. И убрать лишние мелкие острова со многих карт.
  19. vvowikus

    Задний привод

    Доброго всем!!! Хотелось бы ввести для тех кто любит (или просто не знает что можно нормально двигаться) включать задний привод! Есть предложение ввести в игру на островах бронепоезда, которые будет ездить по периметру, а в команду ему набирать артиллеристов которые как и форт будут просто стрелять и НЕ рулить НЕ маневрировать НЕ переключать скорости
  20. vvowikus

    Задний привод

    а зачем я там вообще оказался??
  21. Доброго вам!!! Хотел спросить у грамотных игроков, есть прем корабль, с ним шел кэп. Вопрос!? Этот кэп особенный или обычный (если особенный то в чём его особенность), и после его переобучения как узнать что он был с прем корабля (хотя может это и не важно уже)
  22. vvowikus

    ПремКэп

    кэпов можно переучивать и изначальная позиция поменяется, б\у дет только ТЕКУЩАЯ специализация11:23 Добавлено спустя 0 минут особенно вштырил кэп Мэдвэд )
  23. vvowikus

    ПремКэп

    всем спасибо за ответы, тему можно закрыть
  24. vvowikus

    ПремКэп

    если был бы не обычный а разве когда его пересаживаешь на другой, штрафы тоже идут?
  25. Соглашусь что балансит без АВ, и мало того, балансит когда 4-5 ЛК и мало эм, на 10 боев 2 раза с АВ и то он на другом фланге зачастую..
×