-
Публикации
909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12065 -
Клан
[GB-60]
Все публикации пользователя vvowikus
-
Доброго вам!!! У меня вопрос который следовало задать раньше. Скажите почему , внося новое в игру, вы поступаете не логично? Почему введя таймер дыма он в игре в ВЫКЛюченном состоянии?? Разве не логично Новое показать, а кому не понравится он сам будет искать как его отключить (тем более есть возможность). Как узнает игрок, который не читает форум, не смотрит стримы и не сидит в ВК, узнает новшество??? Так же было с совмещенным ТА и ГК. ПСЫ, скажите а камера которая в начале боя висит на палубе это норм?? хотя в настройках управления включено на МАКСимальном удалении??
-
Согласен целиком и полностью. есть Но Разжевывать в их интересах, чем явно это будет выглядеть, тем больше об этом узнают, но ведь все прекрасно понимают, что ЦА (большая часть) не хочет , не может , не желает искать информацию по игре. А значит некоторые усилия разработчиков будут потрачены впустую. Вот и хотел узнать, какова цель так вводить новшества. По поводу "Вы" как Вам будет угодно, конечно это самый принципиальный вопрос в игре, показать что и кто лучше знает (по языку, по игре, по .... сами додумаете )
-
ты же можешь поиграть и в скринсэйвер? что первично фон в игре , или играбельность ? Для чего играть ? Для того, чтоб глаз порадовался или просто отдохнуть?. Каждому своё, но игра должна быть минимум интересной игрой, а потом уже красивой игрой. Это как конфетка. Есть красивая обертка, но внутри просто масса. А есть конфетка без фантика (есть такие "шоколадные ириски" ) так от них получаешь удовольствие. А фантик, он только чтоб посмотреть, а не поесть. ты же играешь а не картинку смотришь
-
а вы уверены что я про себя писал?? а не про не стыковку?? а вы уверены что все читают??
-
хмм.. как вариант для игрока да, но как решение в принципе для картостроения, не вариант . Получается мы должны убрать из игры колорит который мешает нам, но для разработчиков в каждом патче они пишут об улучшениях ( интересно для кого и чего эти улучшения тогда )
-
Это не первый случай когда красота бьёт по комфорту в игре. Возьмите карту Трезубец, линия горизонта сливается , правильно узнать угол корабля, это все глаза сломаешь. Мне кажется все должно иметь срединку, ну а если не можем, то дать настройку в клиенте. Ведь глаза это не хухры мухры. Много было тем про карты, ну хоть раз увидел что разработчик ответил, хоть что-то,( хочется услышать разработчика с отдела карт, есть много вопросов, про острова )
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
vvowikus ответил в тему pifagor_blizko в Американские
вот и мне странно, смотрю стримы и смотрю какие упреждения берут там.. но мне приходится в 2 раза почти больше брать, играя на тех же кораблях и примерно таких же дистанциях (цели тоже равные). Извините за оффтоп, Хотя Атланты тоже это касается так как баллистика у нее с перком на 13 км ,ужос -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
vvowikus ответил в тему pifagor_blizko в Американские
особо нечего выцеливать, хоть как то попасть, но ведь бывает что его и носа не видно. Исходя из вашего ответа, все так играют?? или всё же, на больших диагоналях и больших разрешениях, всё комфортнее?? -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
vvowikus ответил в тему pifagor_blizko в Американские
инерционник понравился (и особенно на Кливе ), против немцев туговато, но зато Нагато и Мексику разбирает на ура, да пожаров поменьше ,но с его количеством выстрелов... почти рандомно,так что много от балансера зависит. Усиленную не беру, так как моник 22 и экрана тупо не хватает, с её баллистикой 10:57 Добавлено спустя 4 минуты Киев ушел на 8й ур просто, я про его скорость (сейчас его не выгуливал не знаю). а как понять встроенный от Зла, то есть есть мод? У Киева скорость запредельная и упреждение надо ставить большое и если смотреть в арт прицел экрана не хватает ( вернее еле вижу только его нос) . Если в арт прицеле играть не от крайнего положения, то как то не удобен вид, да и для меня мелковато. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
vvowikus ответил в тему pifagor_blizko в Американские
скажите каков ваш монитор и каким прицелом пользуетесь . Стреляя на 7-8 км (по старому ) Киеву?? мне не комильфо, экрана не хватает (22 диагональ, 1680х1050) -
Камень - ножницы - бумага...и колодец. Неконструктивный 46% игрАк.
vvowikus ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Обсуждение Мира Кораблей
Автор молодец (за что +) правильно грамотно и доходчиво обрисовал что сейчас происходит. Есть еще момент - баллансер, который по статистически все правильно расставит, но практически почему-то не получаешь удовольствия от боя (либо быстрый слив, либо много пожаров инет маневра, либо все от островов, которых до фи га стало). Да да конечно вокруг раки (включая меня) и все таки, хочется играть как до патча 0.5.1. веселое бодрое топилово, раши ( а не терки у синей линии). Понятно что игра развивается, но все же принцип построения должен быть. Будем посмотреть. -
в любом случае разнообразие, ведь по сути нового в игре ничего нет, кроме баллансера, увеличивающихся дымов и странных пробитий (аля Шарнхорст).
-
Доброго вам!!! Жду новый патч ради пополнения Советских эсминцев. По поводу новых карт. Разработчики кто у вас за это отвечает??? ПОЧЕМУ стремление к увеличению островов (привет бриты и эсмы) , может уже давно пора смотреть в сторону карты Океан?? Или у нас ( вас) игра скатывается к катерам? Ввод обозначений на миникарте, пусть будет, пусть удовлетворится 0.00000001 процент игроков. (Большинству нужны круги ГАП и РЛС) Плохая видимость на карте Трезубец, АБСОЛЮТНО не видны прицелы. Уже второй (или третий ) патч при старте камера висит на палубе. Хотя в настройках выставлено Запомнить положение (писал не однократно в фидбеках и на форуме). очень не удобно, раньше хоть осмотреться можно а крутить колесиком мыши (тем более поднимать камеру долго и нудно) Будут ли делать "Х" для контейнеров в порту, достали они висеть мертвым грузом. Можно ли прикрутить переход в послебоевой статистике между боями (назад вперед), а не выходить каждый раз в порт и по очереди выбирать бой. Сделайте в продаже Имущества галочки для выбора нескольких предметов. По одному долго продавать (есть 80 кораблей, а значит около 200 предметов ) Спасибо!!!
-
Доброго вам!!! Судя по механике игры, цель , захваченная в прицел, Получает урон исходя из правильно выбранной ТУ или , если цель стоит, то здесь проще. Количество попаданий это ВБР, зависящее от дистанции, корабля (ведущего огонь с ГК), и курса цели. Скажите если мы ведем стрельбу на средней дистанции по кораблю, стоящему в дымах и который стреляет по нам (не важно эсм или другой), то как в таком случае будет обсчет, нашего ГК?? Ведь для игры мы цель НЕ захватили, а значит она будет обсчитывать воду (и не брать учет высоту корабля цели) вернее точку на воде, и если вдруг там будет ватерлиния корабля, то урон нанесем. Или я не прав?
-
После смерти я навожу курсор на желаемого игрока и нажимаю ТАБ, сразу к нему перехожу. А теперь вопрос. Хочется привести единицы измерения к одинаковости. Почему в порту время работы дымов в секундах, а в бою в минутах, можно ли сделать всё в секундах?
-
да уж, не все условия читают, только советают. На таком железе уютнее ХР, но... но дело в том, что скоро думаю браузерами перестанет поддерживаться ХР. Так что, чтоб два раза не ставить, поставьте 7/32 бит (64 нужна если памяти боле 4Г). И отключите обновления иначе при первоначальной установке тормоза обеспечены. и важно подобрать антивирусник, который не будет плющить ноут. Удачи
-
Но турбо бои могут быть банально из за того что выбрал не тот фланг и всех разобрали, а потом ты остался один. Турбо бой из -за того что эсмы взяли базу (режим стандартный). Так вот при уменьшении карт ВСЕ смогут принести пользу, вариант (половина алешей) на результат не повлияет
-
может уменьшить карты, а чтоб не подгрузившиеся товарищи не получали урон, снизить ИХ видимость как при циклоне. И убрать лишние мелкие острова со многих карт.
-
Доброго всем!!! Хотелось бы ввести для тех кто любит (или просто не знает что можно нормально двигаться) включать задний привод! Есть предложение ввести в игру на островах бронепоезда, которые будет ездить по периметру, а в команду ему набирать артиллеристов которые как и форт будут просто стрелять и НЕ рулить НЕ маневрировать НЕ переключать скорости
-
Доброго вам!!! Хотел спросить у грамотных игроков, есть прем корабль, с ним шел кэп. Вопрос!? Этот кэп особенный или обычный (если особенный то в чём его особенность), и после его переобучения как узнать что он был с прем корабля (хотя может это и не важно уже)
-
кэпов можно переучивать и изначальная позиция поменяется, б\у дет только ТЕКУЩАЯ специализация11:23 Добавлено спустя 0 минут особенно вштырил кэп Мэдвэд )
-
всем спасибо за ответы, тему можно закрыть
-
если был бы не обычный а разве когда его пересаживаешь на другой, штрафы тоже идут?
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
vvowikus ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Соглашусь что балансит без АВ, и мало того, балансит когда 4-5 ЛК и мало эм, на 10 боев 2 раза с АВ и то он на другом фланге зачастую..