Перейти к содержимому

Arctur

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10990
  • Клан

    [_BMC_]

Все публикации пользователя Arctur

  1. Arctur

    Корабли на краю карты.

    Мне нравится идея с самовозгоранием при упоре в синюю линию... Падение скорости, в прочем, пусть тоже остается...
  2. Я бы дальше пошел в предложении улучшения в эту сторону.. 1 режим - автоматический, как сейчас. 2 режим - полностью ручной, как авиагруппой истребителей у авиков, хочешь - хоть на дальний конец карты.. Хочешь - разведку ЭМ, хочешь - преследование торпедоносцев...
  3. Arctur

    Интерфейс: все очень плохо

    Дружище, так ведь интерфейс может быть настраиваемым. Не нравятся круги ПВО и т.п. - отключи. Все.
  4. Arctur

    Интерфейс: все очень плохо

    Это да, шутка известная, я просто не вижу в ней ничего плохого. Максимум за один бой новичок научится пользоваться полезной, между прочим, фичей...
  5. Arctur

    Интерфейс: все очень плохо

    О, и раз уж припомнился перезапуск клиента. По что дисконнект от сервера (окончание игровой сессии из-за простоя) приводит к удалению сообщений о сыгранных боях? Из-за сей "фичи" иногда лучшие бои просто пропадают, туда же и всякие конкурсы типа "выбей на результатах боя 71035 и получи награду"...
  6. Arctur

    Интерфейс: все очень плохо

    А еще, я вот не понимаю, ну ладно когда тестирование не ловит какие-то сложно-статистические штуки типа баланса, мачмейкера или там нагебучести отдельно взятых классов.. Но как через супертест и публичный тест просачиваются такие действительно не удобные вещи, как эта автозапоминалка типа снарядов, это ж кусок индивидуального геймплея как есть. Кто были все те тестеры, что это все одобрили??? Живые ли люди?? PS Подтверждение выхода по ALT-F4 раздражает тоже, но это хотя бы не геймплей и не влияет на бой... хотя, иногда жаль терять пару лишних секунд, когда надо быстро перегрузить лагающий клиент прямо в бою..
  7. Это был не форумчанин - Хатажаев Малик Атхамович (ген.директор "Лесты")
  8. Arctur

    Ордер и Рандом

    Премейд в рандоме, да еще в 7 человек, будет рвать рандом-команду как тузик грелку... Я вот думаю, может быть попробовать сделать кнопку включения сопровождения, по типу самолетного. Скажем, выбираешь союзника, кликаешь на него и корабль сам выбирает направление и скорость в соответствии со своим классом (или соотношение классов ты-союзник, тут можно "поиграться"), выходит на заданное расстояние до союзника и придерживается его... Ну и те же правила, как для автопилота - начал рулить - режим сопровождения сбросился...
  9. Если отбросить эмоции, то вы говорите "а мне нравится серая полоска". Кто-то говорит "а мне нет". Это разве основа для дискуссии?Но в любом случае, лично я не предлагаю ее убрать. Но также мне не нравится отношение к фичам игры, как к чему-то незыблемому, вечному, полностью исключающему другие варианты.. И вот с вариантами у товарищей разработчиков похоже полный коллапс.
  10. Может при сбросе торпед по АЛТу просто снижать урона раза в два? Просто отменить - жалко, было бы хорошо иметь свободу выбора и разные инструменты под разные задачи... PS Можно пофантазировать и про ЭМ - типа стреляешь по сектору упреждения - тоже урон меньше, выключил сектор - тогда стандартный... PS2 Ну да, "не исторично", ну да у нас же тут не симулятор...
  11. Arctur

    Грустная тенденция...

    Я бы скорее предположил наоборот - опытного руководителя, который никогда не слышал о WoT... Свежий взгляд нужен корабликам, а такая банальность как склад, ну...
  12. Разработчики говорили так: вы мол погуглите по названиям самолетов, мы мол все делаем как было в исторических реалиях. Еже ли там был у этой конкретной модели самолета бортстрелок, значит он есть и в игре. Правда когда я погуглил бомбардировщиков с Лэнгли, обнаружился забавный факт - исторически иногда на них использовались стрелки, иногда нет, вот и догадывайся как хочешь...
  13. Задание 1 Это книга "Наши внутренние конфликты. Конструктивная теория невроза" Карен Хорни. Полезная штука для самоанализа, заставляет задуматься о своих "демонах"... Задание 2: Битлз, «Yellow Submarine» Потому что все мы живем на чертовой подводной лодке.. Задание 3: Люблю изредка наводить прядок)) "работа принята"
  14. Я выбираю задание №1 — поделиться тем, что имеешь #WoWS и пояснения - все на шотах! «Работа принята»
  15. Я выбираю задание №1: Набрать 150 000 очков опыта в игре.
  16. Просто худшее, что случается с ЛК - это налет грамотной ALT-авиации (ну, еще пожалуй встретить снайпЁра не приятно, но это обещают пофиксить)). В этом смысле, мне кажется лучше попробовать сбить хотя бы одного торпедоносца, проапгрейдив хиленькое ПВО, и может быть спастись, чем.. чем что? Возьмем к примеру Фусо... Что ему реально взять на 5 уровне, вместо второго перка ПВО на 4м?
  17. А что разработчик.. ну повторит он, что закрыть клиент от модов нельзя, что ту нежелательна, но банить за нее нельзя, потому что не отследить, что мнение наше конечно ценно, но сделать с этим ничего нельзя....
  18. Все относительно... Если цель - "выжать из камня воду", то все придумано круто. Очевидно, организаторам не столь важно, кто победит в конкурсе, сколь получить на выходе максимально качественную идею... Маркетинг... PS Да, скорее всего пострадают невинные, се ля ви..
  19. Хатсухару 12:27 Добавлено спустя 7 минутАоба12:30 Добавлено спустя 10 минут Пенсакола
×