

SAKURASO_DONO
Участник-
Публикации
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6928 -
Клан
[SKRSO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SAKURASO_DONO
-
Авианосцы и их взаимодействие с командой и эсминцами
SAKURASO_DONO ответил в тему SAKURASO_DONO в Предложения по игре
справедливо и действительно болезненно, но во первых от торпедного супа при должной разведке и ГАП все таки так или иначе можно уйти за остров или в уворот частично/полностью избежав урона пусть и ценой геймплея и переведения башен, во вторых торпеды перезаряжаются несколько дольше чем прилетают новые самолеты, тогда как авиация всегда найдет и догонит, от нее нет спасения. -
Авианосцы и их взаимодействие с командой и эсминцами
SAKURASO_DONO ответил в тему SAKURASO_DONO в Предложения по игре
речь идет о не имеющих достойного пво экземплярах, что в 60% матчей становятся целью авианосцев до их потопления без шансов выполнить хоть какую-то функцию в матче кроме как уворачиваться 10 минут а потом все равно погибнуть или стоять в дымах если таковые имеются. -
[0.9.4] Общий тест. Подводные лодки. Второй этап
SAKURASO_DONO ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
откатал после изменений десятку боев - могу сказать что почти полностью доволен подлодками в плане нынешних механик но перископного положения как отдельной глубины не хватает. в остальном - без нареканий класс эргономичный, остается вопрос о перках, устройствах, (флагах??) а еще об уникальности геймплея подлодок других уровней... а так - подлодки огонь! спасибо разработчикам за такой подарок :) -
стоит ли ожидать выхода 0.9.4 на основной клиент в ближайший месяц?
-
выделил пункты по которым согласен и не согласен в целом уж простите меня за мою безграмотность. полностью согласен с 1,2,3,4,5 и 10 пунктами про 10 ый- подлодка должна пропадать с шумопеленгаторов ГАП при выключенной машине - полностью про 5ый - согласен, вообще не ясно как этот урон считается, то по голове сразу ваншот залетает то терпишь еще минут 5 без шансов сбежать... я считаю что бомбы не должны наносить урон в такой площади как факт, урезать площадь надо раза в 2 не меньше иначе никаких шансов сбежать от настигнувшего эсминца и даже крейсера - нет и по хорошему показывать эсминцам то что они попали этими бомбами только в том случае если она нанесла затопление или пожар. про 6 ой не согласен в корне - ГАП на подлодке самое полезное что только может быть - поскольку позволяет как видеть корабли самостоятельно с глубины, так и (что самое важное) - охотиться на подлодки без ответного засвета как такового и это очень и очень круто! про 8ой пункт не уверен - у меня торпеды наводились по заранее пущенным импульсам и вполне себе работали но случались казусы и возможно имеют место баги в механике. проведя целый день под водой считаю обязательным оставить свой отзыв, ведь мы все знаем эту статистику - довольный пользователь чаще всего не отправляет отзывы в отзывы лезут те у кого пригорело. не смотря на турбобои с ботами и ушлых эсминщиков душивших меня как только это возможно я успел полюбить подводные посудины и теперь буду ожидать дальнейших встреч с ними в целом появление подлодок хоть и вызывает недовольство в рядах бортоходов, все равно должно сказаться положительно на командной игре - т.к. эсмнинцы должны будут не сломя голову лететь умирать торпедой вперед, а стараться идти подле линкоров дабы защитить их от подлодок и заодно полакомиться легким фрагом. к тому же линкорам нужно будет не уходить на "далекий фланг" в одиночку, а стараться опять же держаться с чем-то полегче уже меньше уповая на свою живучесть в защиту этих самых негодующих могу сказать что линкорам хорошо мы дать возможность поразить подлодку по чужим разведданным, например посредством увеличенного сплеша крупнокалиберных фугасов (например дать им эффект слабой глубинной бомбы взрывающейся у поверхности) авианосцам и вовсе можно дать эдакие авиационные глубинные бомбы - или просто обычные бомбы с задержкой. (а может и специальные разведсамолеты именно для поиска лодок?прям совсем без вооружения) теперь собственно о подлодках - совершенно не понял работает ли перископная глубина, или это просто способ скрыть свой силуэт, а не понизить заметность урон по линкорам пожалуй слишком большой, а доворот торпед до эсминцев и крейсеров наоборот, слишком слабый. класс получается уж слишком специфичным и на мой вкус стоило бы дать лодке шанс отбиться от эсминца посредством чуть увеличенной маневренности торпед при допустим именно двойном захвате цели. как минимум явно нужно как то увеличивать шансы побега от бомбардировки глубинными бомбами потому что в том виде который мы созерцали на тесте - эсминец обнаруживший подлодку = эсминец с халявным фрагом и если даже не маневренность торпед то большая скрытность или собственная маневренность лодкам просто необходима торпедам явно нужно увеличить вертикальную маневренность (опять же например при двойном захвате) т.к. поразить другую подлодку бывает практически невозможно и за ее быстрых погружений и всплытий механика аккумуляторов - белиссимо именно то чего я ждал с самого начала - возможности оставаться под водой столько сколько необходимо но как я уже писал выше - я считаю что подлодка выключившая свой двигатель не должна пеленговаться и просвечиваться акустическим поиском. возможно в виде расходника добавления "тихого хода" или использования электромоторов для пониженной шумности. механика свободного погружения и всплытия хороша, но немного чопорна - иногда слишком с большой задержкой погружает на большую глубину чем надо. удивила довольно большая разница в дальнобойности между подлодками разных наций но это наверное тот самый фактор разнообразия что позволит хоть как-то изменить геймплей на разных подлодках? в целом интересно было бы увидеть перки для подлодок и может быть новые виды специальных расходников. в заключение скажу что по моему мнению подлодки абсолютно точно положительно повлияют на рандом и командные бои заставят ёрзать игроков на авианосцах и линкорах любящих играть одной рукой и дадут определенный азарт "охоты за сокровищами" эсминцам. буду с нетерпением ждать следующей возможности понырять на дно морское. спасибо разработчики за ваш труд :)
-
Бета-тест подводных лодок: подготовка к третей сессии
SAKURASO_DONO ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
как на первый не пришло приглашение, так и на последующие тоже, хотя за пл топил двумя руками и нервно ждал приглос с самого августа :с все кормили меня "скоро скоро" "ждите информацию на сайте и форуме", а в итоге я 4 месяца как ждал так и буду еще ждать. обидно. -
Бета-тест подводных лодок: итоги первой сессии
SAKURASO_DONO ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
планируется ли какая-либо активность подводных лодок до нового года? -
Бета-тест подводных лодок: итоги первой сессии
SAKURASO_DONO ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
и что-то не новых тем на форме не новостей на сайте.... подводные лодки утонули? с нетерпением жду их появления в игре