-
Публикации
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_28873590
-
Какой класс в игре самый слабый
RenamedUser_28873590 ответил в тему brawd в Обсуждение Мира Кораблей
на аИваносцах конечно-же -
да любой с видеокартой 750ти в выше А зачем такой блок такой системе? 500вт за глаза, даже 450 вполне.
-
да не очень берут, самая низкопродаваемая модель. откровенный древняк позиционирующийся как топовая модель. посмотрим что будет с вестой.
-
даже неоцинкованное ведро стоящее в воде не сгниет за пару лет. а ржавчина за это время появляется даже на казалось-бы нормальных иномарках.
-
ну так и годы разработки разные, зубилу с конца 70х, а символ во второй половине 90х. а самое главное -цена. вот оттуда и комфорт. если на ваз поставить мягкий пластик, норм подвеску и все остальное - будет стоить как обычная иномарка, только кто тогда брать будет. сейчас кстати к этому идет, не знаю чем для ваза это закончится.
-
ну не знаю, у меня классики никогда не было, а 99 отлично откатала свои 15 лет и недавно было отправлена в утиль своим ходом и сверкая металликом)
-
Давно когда-то мечтал о Самаре-кабрио, а приходилось гонять на обычной 99. А вот "С" почему убили и не поставили в серию, не знаю, всяко лучше приорокалин и кризис-шмизис не оправдание.
-
За бодрым топиловом рубиловом можно и контру сходить или еще куда. В кораблях такое было последний раз в веке 18-19, когда сходились 2 линии по 50 пушек с борта каждого корабля и месили друг-друга. Вам это надо?
-
Ну надо-же сейчас куда-то девать задротов особо быстрых. Скоро народ подкачается и будет легче, хотя на хайлевеле думаю еще долго будет постоянный +3.
-
Конкурс Вопрос - Ответ (розыгрыш дублонов) #2
RenamedUser_28873590 ответил в тему lDKDl в Фанатские турниры
Спасибо за подарок, всегда так приятно их получать! -
Хорошее название для темы. Вас грабят или насилуют?
-
Именно корпус дает +6.6км со стоковой СУО на Фусо, топовая еще добавляет дальность
-
да, посмотри характеристики в инфе корабля в разделе артиллерия я уже писал в фидбеке 040 и 0401 что инфа в модулях не пишется и вводит в заблуждение, не каждый знает, что надо еще и инфу корабля открывать каждый раз
-
Линкоры, как объять необъятное. Руководство к применению
RenamedUser_28873590 ответил в тему rus10210 в Корабельная мастерская
"Однако, для результативной игры на них требуются определенные умения АКА скилл" ... и благоволение рандома попаданий с адским везением "Поэтому только ОФ, они взорвутся на броне, нанесут хороший урон, вызовут криты модулей (пушки, торпеды, машинное отделение, рули и т.п.)" ... в 90% случаев хороший урон - это 800 дамага с залпа. -
Так у все кораблей где корпус добавляет, в его описании нет данных, а вышка пишет добавку к стандартной. Нажми на топовый корпус в ветке развития и смотри во вкладке "артиллерия" справа.
-
Ну да, а авик разберет линкор, эсминец разберет авик, не говоря уже про авик в пво сетапе. Все кого-то разбирают, в идеальных условиях, но на то они и идеальные, чтобы быть не так и часто. И опятьже - кавач может разобрать луис при определенных условиях, даже 1 на 1. Рандом попаданий, скил, положение на карте и её размер никто не отменял.
-
Причем в ту точку куда стрелял летят снаряды выпущенные с неправильным упреждением, закон подлости, при правильном залпе никогда не летят как надо)) Прям ода Луису какая-то. Никто не спорит что он имбоват на своем уровне, особенно против крейсеров и эсминцев, но не до такой же степени. Кавач 6 пухами вполне может утопить, виляя к луису задом или передом, а тому надо будет стоять ровно бортом и ловить дамаг, чтобы пользовать все свои 8 пух. И разница в дистанции 700 метров не так существенна, ею могут воспользоваться далеко не все, и да, бой командный и ситуация 1 на 1 не так и часто происходит, всегда кто-то вмешивается.
-
Фусо так и стреляет на 21км с топовым корпусом, сам вчера случайно из форума узнал, в модулях такого описания нет, оказывается есть в характеристиках.
-
Конкурс Вопрос - Ответ (розыгрыш дублонов) #2
RenamedUser_28873590 ответил в тему lDKDl в Фанатские турниры
а я бы оспорил Вопрос №8. Чем в конце 30-х годов прошлого столетия оснащались некоторые автомобили, чего нет в базовой комплектации lada Granta? Усилитель руля. (АКПП и Кондеры придумали много позже) "Первым же автомобилем, который мог быть оснащён установкой кондиционирования воздуха в заводской комплектации, стал Packard модели 1939 года" @wiki, а учитывая, что в США модельный год испокон веку начинается чуть ли не весной предыдущего, рискну предположить, что это был 38 год. и дал бы дублоны тому, кто первым так ответил. за 100 спасибо, получу отпишусь, конкурс отличный, почаще бы на такие попадать. -
Миеги 4лвл, не говоря о следующих, стреляет на 18-20 км и крейсера уже не так актуальны, но там уже достают авики..
-
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
RenamedUser_28873590 ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Почему наугад? Та линейка что сейчас есть вполне позволяет стрелять точно. Например берем в прицел корабль со средней скоростью 25-28 узлов, тот-же Миеги плывущий параллельно бортом, стреляем по нему с 10км, с 15, с 20 км, получаем результат грубо говоря 5, 7, 10 делений. Для корабля со скоростью 30 прибавляем 1-2 деления, в зависимости от дистанции, с 20 - убавляем. Да, есть шанс не попасть, если корабль идет не на максималке, но разброс орудий на тех-же 15-20км позволяет допускать +- 1 деление. На дистанциях ближе скорость достаточно легко определяется визуально. Если корабль под углом, переносим прицел соответственно углу и прочим визуальным действиям. На крайний случай, когда присутствует сомнение, всегда можно сделать пристрелочный выстрел, сделать корректировку, а потом основной залп. Для этих расчетов нужно знать скоростные ттх кораблей, но они легко запоминаются, поскольку разнятся в основном от класса. -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
RenamedUser_28873590 ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
есть мнение, что завтра стартует нормальное обт(не зря же анонсированы работы на сервере), наверно тогда и появится доступ или будет создан новый раздел -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
RenamedUser_28873590 ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
хмм, здесь корабль, например сент-луис, может стрелять постоянно. просто кликая мышь раз в секунду будет выстрел. вам этого мало чтобы видеть куда попадает снаряд и делать коррекцию, зачем еще какая-то точка? по мере прохождения все прицеливание будет отработано до автоматизма, включая линкоры, просто поиграйте на них с ботами, они достаточно активно маневрируют. Если в танках нужна точка - там совсем другие скорости, размеры, и сама вероятность попадания, про самолеты вообще молчу, там еще и три измерения. Здесь вполне комфортно играть с тем прицелом, что есть. Нормально у них было попаданий, точнее накрытий, дай бог 1-3%, а здесь и без этой точки 30 легко делается. -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
RenamedUser_28873590 ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
"был", запрещен для ололошников и троллей был фаном, для обычных игроков нет. в этой игре стиль поведения "немного" отличается от танков привыкните, и не надо никаких "систем" -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
RenamedUser_28873590 ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
мод на точку упреждения