Перейти к содержимому

SVD78

Бета-тестер
  • Публикации

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7543
  • Клан

    [CARNA]

Все публикации пользователя SVD78

  1. С линкорами можно подправить, как пример: орудия ГК, как и ПМК могут спокойно расстреливать ПЛ на перископной глубине, а некоторые ЛК могут стрелять торпедами. Так же у многих линкоров есть самолет и для ЛК можно обзор самолета увеличить для обнаружения только ПЛ. Если что это уже реализовано но в другой игре такого же жанра. При этом ни кто там не не ноет. Все одинаково страдают от авиации там.
  2. У ПЛ сонар есть. Если сравнивать с другой игрой и такого же жанра. То там подводные дуэли происходят на перископной глубине между ПЛ. Порою жарковато приходится когда против тебя 2 ПЛ врага и ты один остался на ПЛ из всей команды. При этом всплывать надо хоть ты тресни, что бы кислород пополнить. Что касается глубинных бомб там: То они имеются у эсминцев, крейсеров и АВ. Так же можно торпедировать ПЛ на перископной глубине торпедами, если та не успела погрузиться глубже. Так же там присутствуют все виды сброса глубинных бомб, которые стояли на вооружении в то время и того, либо иного корабля. Мне вот интересно: Будет ли ПЛ "Авианосец" у Японцев в игре. Все таки у них их было 86 таких ПЛ и каждая вмещала по три самолета со взлетом с воды и посадкой на воду? Если что, то у Японии до 1943 года с магнитными торпедами было лучше чем у США. У США только после захвата Германской субмарины в 1943 году эту проблему решили. Так же Японские ПЛ ходили в подводном положении 19 узлов некоторые. Что переплевывает даже Германскую ПЛ тип XXI. Ради интереса и как пример: Германская ПЛ тип VIIB скорость подводного хода 8 узлов в реальности. В игре + еще 4 узла и того 12 узлов. Что то я не припомню в игре ЛК идущий 12 узлов, не считая III и V уровней ЛК? Вот как то так можно сбалансировать. Но лично я бы им накинул все таки еще по 8 узлов и того 16 узлов всего. Все зависит на каком они уровне будут и скорость какая у ЛК. Что бы можно было догнать только если идти на перехват и не как иначе.
  3. У меня тоже звук идущего корабля по морю отсутствует, но только в тех боях где нету дождя вначале боя. Там все есть, а вот в остальных боях присутствует только озвучка в бой, перезарядка ГК, ТА, попадания и звуки команды либо вообще не слышно, либо их нету и так же звуки есть в порту. При этом ЦПП посоветовали скинуть настройки сначала. Вот только это не помогло, а сегодня при копались к версии аудио драйвера BIOS ( при этом он у меня стоит последний с официального сайта как и драйвера на видеокарту).
  4. Проекты 23, 24 а так же проект 68- бис. Разрабатовались одни и тем же человеком Ашиком Виктором Владимировичем. Вот по этому в таблице приведен был проект 23, а не проект 24. Касаемо по РЛС мне она не нужна на линкорах. И уж тем более не делаю выводы до ввода хотя бы на общий тест линкоров СССР.
  5. Если не ошибаюсь то таковых не было проектов. Проект 23,24,25. Это про 24 проект. https://www.e-reading.club/chapter.php/1002749/12/Vasilev_A._-_Superlinkory_Stalina._Sovetskiy_Soyuz_Kronshtadt_Stalingrad.html
  6. Примерно так. Примерно так. Примерно так. Примерно так. Примерно так.
  7. У линкоров c VIII-Х уровень разное ПМК, ПВО. Так же они строились не уступая в пробтии как Ямато и того же Тирпеца. Насколько смотрел чертежи этих проектов и там наши выигрывали в перезарядке ГК на 1 залп ( это 2 Ямато против 3 залпов СССР) P/S: Баллистика примерно токая как у крейсеров СССР либо линкоров Германии, а урон как у Японцев.
  8. А-1, А-10, С-1, С-10, Д-5.
  9. Разработчики. Вы не делайте такую глупость как выдавать всем по Х уровню в кланах. Это большая ошибка. Так же хотел бы заметить, что если сравнивать Танки те же с Кораблями: То в них есть бои уровней 6,8 и 10. И каждый выбирает свой сетап команды. Команды должны составятся по Лигам ( от тех кто вчера создал Клан "новички" и топ Кланы "высшая Лига" старички). Если брать Корабли все, то и участвовать все виды должны кораблей. Да вы в праве сделать ограничение по классам и не более того. В противном случае провал это ( возможный уход определенных игроков). Чего не желаю Вашей Кампании. P/S: Постарайтесь увеличить в лучшую сторону оптимизацию игры и упрощенного управления так же и понятливое обучение по всем вида Кораблей надо новое делать ( старое обучение устарело и для детей). Еще в самом клиенте игры должны быть только ваши модернизации и ни каких Мод паков 3 лиц. Так как это преимущество перед определенными игроками. Тем более Компания не несет ответственность, за них. Надеюсь вы услышите и примете правильное решение.
×