Перейти к содержимому

___Ret___

Участник
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [134VG]

Все публикации пользователя ___Ret___

  1. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    Ещё один жёсткий минус всплыл.. в этом режиме над нерфить Шарнхорст(значит мб и Шпей) с его 280мм орудиями какая то нереальная скорострельность секунд 4-6 где то... лупит как из пулемёта, сбревает всех... на моём старром акке который остался на Кипре... был Шарнхорст... (навзрыд плачет в углу...) ;) дааа... "вытирает слёзы счастья..." Колорадо 31 узел ;))) Побежал сразу туда качать эту ветку "кактусов".... Вот другой Шарнохрст.. лютует ппц.. 5-6секунд перезарядка...
  2. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    Ещё кстати проблема в данном режиме. из за того что плотность врагов высокая. по соотношению команд, ты за частую помираешь от пожаров, а не от фокуса даже.. у тебя ремка не успевает тушить и откатываться..
  3. хз даж не вкурсе, я брал в пример скорей механику ПЛ... так же двумя кнопками меняя высоту вверх и вниз... ну а про сами вариации (3 вида высоты) - ну тут как бы просто выбор то невелик =) под воду или в стратосферу улететь нельзя... ;)
  4. ну Тем неменее в том же турнире. "внезапно" пойманая торпеда от эсминца или крейсера. зачастую решала ход всего матча.. И было это не один раз. Когда единственный светляк в начале боя отхватывал на 80-90% боеспособности.. так что на самом деле очень сильно влияют. как показал последний царь морей. Так же они заставляют тебя активно маневрировать, в свою очережь порой подводя под фокус команды. опять же "тонкий намаёк" а кто у нас делает Турниры? опытные игроки, которые очень хорошо умеют стрелять и понимают игру с большим опытом.. И тут "какой то" авианосец нападает на данного игрока, и не даёт ему нормально анигилировать пол команды получая медальки.... ну естественно АВ просто неприемлим в таких условиях... Как вот Кумысай приводил пример на стриме в серду прошлую.. когда его весь бой АВ грыз, потеряв 102 самолёта и догрыз в итоге.. И это было крайне правильно решение АВ, ибо Кумысай в любом случае был бы в топе 1-3 места команды.. зафигарив пол команды.. А тут один авианосец просто вывел его из боя, зная чем это всё закончится если его не трогать...
  5. ну потому что это турнирный режим. суть турнира пиу пиу поделать, красиво и зрелищно.. а АВ мешает этому явно... Вы путаете пустое с порожним.. Там он просто ломает вариацию в тактиках команд. Ну так давайте уберём невидимость у всех кораблей? и Точку упреждения на торпедах? Турнир нужен чтоб красиво пиу - пиу поделать кто скиловитей... ясен пень супер игрокам там АВ не нужен. ибо он мешать будет.. Потому что он не только светит, а сможет и убрать какогонить очень сильно игрока из игры просто.. постоянно фокусив его.
  6. ну так можно ответить и вам. Просто гениальное решение. раскажите это разработчикам.... может ещё прорекламируете какой проект чтоб бан получить? Летать я имел ввиду в реальности. а не в игре. Что мол типо как авиация может не светить. пролетая над кораблём.. я не фанат авианосцев. просто вижу проблему в игре явную в классе АВ. Если вам "комфортно" играть из за того что ав просто лодочкой стоит.. ну это тоже не правильно.
  7. Ну да и какова мораль тут? Авианоец который один на команду. занимается весь бой тем, чтоб привязан к одному из эсминцев. Один из самых дорогих кораблей, весь бой ковыряет самый дешёвый массовый кораблик... тут просто надо Эсминцу заряд давать на игру. давать возможность эсминцу за бой два раза выходить в игру.. Ну ибо это самый хрупкий и дешёвый кораблик. И не все они могут торпедный суп устраивать как японцы. или огненный дождь как советские..
  8. Ну блин. а я хочу летать махая руками в небе.. Блин ну вы хотите чтоб авиация не светила? вы заигрались в "неведимок" уже.. Эсминец - это самая дешёвая массовая еденица во флоте была. Он играбелен только в нашей игре. из за "стелс режима" когда ты в упор его не видишь, Точка упреждения у торпед, и порезания ПМК у ЛК и КР.. ок давайте уберём возможность светит ьу авиации.. и тогда уберём инвиз из игры как таковой(вы смотрите перед собой у вас машина может исчезнуть на растоянии 250 метров? ну у нас исчезают корабли и все смерились с этим так как это игровое решение. чтоб у Эсминцев и лёгких крейсеров была возмодность хоть как то играть. Или давайте ещё уберём орбитальную бомбардировку крейсеров. когда КР стеляет в небо. а снаряд как катапульта падает сверху через остров.. - это тоже бредовая механика. максимально нереальная.. - и оптяь же все с этим мирятся ну чтоб КР было тоже комфортно играть.. Как вы себе просто это представляете авиация пролетает над кораблём на высоте 1-3 км и не видит в упор корабль? если и свет ещё забрать у АВ, его можно тогда просто удалять из игры. он сейчас и так никакущий по боевой эффективности
  9. ___Ret___

    [25.12] Асимметричный бой

    уууу ваще огонь режим для пвешников.. прям интересный, здравый пве файт... замените этим режимом кооператив навсегда.... Минус пока только в мачмейкере... Бывает в команду зателает 3 эсминца.. как правило это - всё хана.. Тупо не хватает очков боеспособности команде... Или 2 Эсминца и АВ или ПЛ.. надо на них троих дать одни слоты... Ну потому что реально просто не вытащить по боеспособности в противном случае. танковать/принимать урон/превликать внимание противника. некому...
  10. Кстати ещё очень много вижу игроков старых, которые не могут по тем или иным причинам играть на новой механики АВ. ну люди все разные.. Можно ещё вернуть РТС режим АВ. с условием по тому же принципу что современная механика.. То есть 1 звено атакующее(не как три одновременных - будут во веке веков прокляты РТС АВ) ;)) Да кому то удобней так играть буде - хотя я считаю сейчас играть стало сложней на АВ(из за смены камеры) но гораздо интересней и превликательней геймплей. хоть и менее эффективный(ну тут опять же скорей из за разбития на вот эти атакующие эскадрильи..) Ну не знаю. это хоть и стёб. Но блин положа рука на сердце.. АВ сейчас не такие лютые и старшные как были... меня АВ топит ну раз в 100 боёв... при этом даж если он будет топить меня с нуля(с самого начала боя) . он будет топить меня весь бой. И то Если я сам не протуплю только(не буду указывать приоритет пво, и делать манёвр заранее).. плюс шарится одному.. И то он потратит весь бой, или большую часть боя чтоб загвоздырить меня одного. Итог - Авианоец. который 1 на команду, тратит весь бой чтоб потопить 1 цель.... и какая тут эффективности по урона для команды и самого АВ?. Больше саппорт лодка. светить, светить торпеды, и своими атаками мешать стрелять противнику, Когда пикируешь игрок маневрируя подставляет борт под ЛК союзников, или мешешь ему вести. прицельный огонь по союзной команде.. Вот и вся польза. Кароче сейчас АВ фан лодка (за исключением СССР АВ)
  11. Какая нафиг глупость, так и было.. Когда Авианосцы показали свою эффективность. сразу все Государства стали перестраивать Линкоры в Авианосцы.. Сколько Линкоров потопили другие Линкоры за всю 2 мировую? по пальцам пересчитать можно... И сколько перегвоздырили Авианосцы? Весь Японский флот утопили. Который в свою очередь хорошо потрепал США и Британцев... Так что не признавать это вот это и есть несусветная глупость. Эффективность Авианосцев во 2 мировой даж под вопрос не ставится... По этому они вон досих пор пик эволюции морского ударного флота, а Линкоры где? Ну я тоже согласен что игру превращают в Фентези и аниме... Ну с другой стороны. Ну для нас это вариант оставить игру на плаву.. ибо мелких и молодых сюда не затащить так просто. Всё же военно морской вфлот 1-2 мировых войн. эт крайне специфическая тематика.. Так что я в принципе уже плюнул на это дело.. Ток вон с Вампирского корабля глаз подёргивается, но думаю перестанет скоро ;)) Этож обычно для детей и молодых разработчиков надо "разнообразие", "крабли одинаковые все.. ужас.." - Они все разные.. их разнообразие уже в проекте заложено у всех. Разное бронирование, разные наклоны брони, разное пво, пмк и ГК.. разная манёвренность.. и т д.. Нет надо фишечку делать для каждой ветке... выходит дед сад, из серии одни стреляют на 14 км, другие с такими же орудиями и снарядами стреляют на 20км.. Ну да.. Но это логически верно будет.. Сейчас АВ это Сапп лодка(не считая СССР).. я вот вернулся в игру в конце Августа.. за всё это время АВ в топе команды были только пару раз.. обычно они всеггда на дне... Ну просто бонально он и может утопить 1-2 корабля за весь бой.. ибо сама механика долгая, туда, сюда мотаться.. плюс пво сильное... за то 2 АВ разбавит геймплей с ПВО АВ и ПВО Крейсерами как раньше на старте игры...(только тут опять же обязательно над повышать доходность за ПВО).. АВ легко утопить может только рельсохода по моему... Ну и так же это всё делает более важными ПЛ, которые должны будут пролезть к этому АВ. и команду которая должна не допустить этого... ну насчёт ПЛ кстати над предложить ещё точки респа их поменять.. Ближе к центру сделать в противоположных точках.. Например ПЛ одной кманды слева на фланге респятся.. а ПЛ противника на другом фланге... И тогда они будут быстрей попку АВ щикотать... ;)) Сейчас они тоже топят АВ, но как правило под конец боя минуте к 10...
  12. Не знаю. по моему вы бред какой то сделали с этими Авианосцами новыми... Если хотите ввести такие авианосы то надо менять баланс авианосцев в игре.. То есть как раньше в ЗБТ/ОБТ делать.. 2 Авианосца на команду, 1 саппорт и 1 ударный... сейчас играть против этих авианосцев нереально тяжело, и не интересно тупо.. Вся карта в дымах.. если ещё будут крейсера с дымами, эсминцы с дымами.. Ещё и Авианосец дали... Я просто уже думаю ливать тупо из матчей когда в катке этот авианосец... Просто игра "посмотри на дымы"... Ещё думаю 2-3 таких катки "дымных" и точно буду просто ливать из боёв. лучше уж в ПВЕ играть с таким балансом. Так же авиация не видит через дымы... итог как с этим бороться то? команда никогда не полезет в дымы, так как ты 100% помрёшь там от торпед или огня врага... По тому что ты поля боя вообще не видишь... Итог порой до твоей базы прям через центр пролазиют враги в середине матча.... Ибо ты с этим ничерта не сделаешь(когда взвод с этим авиносцем..) .. Ты просто засветить даж никого не можешь, для своих союзинков чтоб они хотя бы сдержали наступление.. Меяйте баланс дымов.. Пусть или Авиация светит корабли в дымах(которые крупней эсминца).. Или ограничение на мачмейкер по дымовозкам(как это в турнире было еа царь морей).. Плюс АВ этот чтоб считался за двоих.. в мачмейкере.. Так же как по мне надо резать ПВО.. или усиливать авиацию... Я понимаю что будет *** боль.. но капец.. Мы в ЗБТ и ОБТ когда играли с РТС авианосцами это был тихий ужас.. АВ рукастый топил всё что шевелится... Сейчас АВианосец тоже по идеи может потопить кого захочет.. Но тут разница координальная. - он потратит на это весь бой или пол боя. и по итогу вгрызаясь в свою цель. потопив её..(под конец боя) всё равно будет по эффективности на дне. ибо ну чё.. весь бой 1-2 цели топил, всеми силами... Если раньше АВ выпускал сразу 3 эскадрильия(РТС) и это был ужас... сейчас из за баланса "управляемые" самолёты. да эт окруто, интересно.. и АВ не такие лютые.. Но сколько у тебя времени надо чтоб долететь, пиу пиу сделать(сколько за это время настреляет Линкор или крейсер?).. вернутся обратно, выбрать другую эскадрилью(а она ещё и порезанная) 2-4 торпеды за залп(с нашим балансом ПВО 70% кораблей даст тебе только 1 заход.. из всех твоих 12 самолётов(из которых участвует в атаки 2-4).. Итог Авианосец блеклая тень.. Да он может закошмарить 1 корабль. фокусом там, вцыпившись как клещ в зад... Но сравните с тем же Линкором которые каждые 25-30с посылает снаряды и они делают и Основной Калибр и кракена и т д.. НА крейсере тоже возможно но сложней по естественным причинам.. Но Авианосец просто труп в этом плане.. из за того что он может атаковтаь только 1 цель в течении 2-4минут(долететь, зайти на цель, атаковать, выбрать другую эскадрилью и всё по новой).. - то что там в эскадрильях у нас 12 самолётов при атккующем звене в 4(в теории 3 атаки) любое ПВО(если это не 4 и 5 ур) не даст тебе и двух атак провести за частую..(и это с соло целью 1х1). если группа из двоих целей с зонтиком пво - и 1 звено с 50-70% состава доберётся до цели.. - с фулл перками на прочность эскадрилий.( -10% дпс, -25% разрывов, +Хп, модуль на +ХП бомберов) Кстати по этому сейчас самые ИГРАБЕЛЬНЫЕ Авианосцы это Советские.. потому что у них старая механика(времён РТС) 1 звено с 4-5 торпедами/бомбами/штурмовиками.. и из за этого они самые удобные и эффективные.. Без вот эитх "ой у меня 12 самолётов по 4 в атаке. я ща 3 раза зайду(где то в воображении) а по факту 1 заход и в люльку все... Вариантов несколько или 1) Резать ПВО , 2) увеличивать Боеспособность самолётов. 3) понижать точность пво, увеличивать ударное звено с 2-3 до 4-5 как у Советов(как раньше это и было)... Блин Авианосец это венец пищевой цепочки Второй Мировой.. а у нас это огрызок который ковыряет одну цель напильником... ДА есть рукастые авианосцы которым планер дай с торпедой они потопят... но как показывает практика за 20-30 боёв в 90% случаях авианосец внизу эффективности команды. Как по мне это не правильно. По итогу баланс у АВ только на 4 ур.. когда слабая авиация и слабое пво.. И даже в таких условиях Авианоцы не делают "Основных калибров" и "Кракенов" и даж в топе их нету в 90% боях. - хотя все условия на лицо на 4 ур... .. Я не Авиковод, а больше их протикник Линкоровод(жертва даж скорей) но видя "такую" ситуацию в балансе.. эт просто кровь из глаз... рейтинг(лучших кораблей" проходивший месяц-два назад, когда в топ 10 авианосцев были игроки с 400-800 чистого опыта среднего. наглядно показывает суть проблемы.(первую неделю ивента того)...
  13. ___Ret___

    Новогодний Боевой пропуск 25.12

    о сегодня какйо то рог изобилия в Боевом пропуске.. открыл награду с ларцами.. в Золотом Крейсер в серебрянном эсминец... Ток вчера на стриме плакал, что мне не упало нефига за 6 золотых сундуков. и хз сколько атм серебрянных... ;))
  14. нееет.. за чтоооо... отпустите меня.. ;))
  15. У меня баг какой то с новогодним ивентом.. я не могу купить "серебрянный сундук" за серебро ;)) Вот золотой за Золото я могу купить.. а на серебреном нету переключателя на серебро ;))
  16. о меня запустило в порт... всё, всё возвращаю новогодний порт обратно, понял, осознал, исправился...
  17. Просто показатели посещаемости форму повышают ;))
  18. Такая же беда не пускает. Отключены от сервера попробуйте позже. или дуйте в цпп.... Решил зайти... Походу сервер авторизации положили Понятно.. просто прочитали "уже можно зайти в бой".. подумали что работает, а у нас нет.. вот и давай орать...
  19. Не по Броне то он хорош как Линейный Крейсер... 200мм пояс... Проблема там в непонятных орудиях "исскуственно" зарезанные разработчиками... Нафига так делать хз.. Это Немецкие орудия, с Немецкими снарядами.. Собран корабль по факту тоже Немцами(еслиб был построен..)... Но это Немецкие орудия только на бумаги.. ужасный разлёт,(ну это ладно ещё можн осписать мол на СУО - натянуть сову на глобус.. и т д).. Но почему урон и пробитие такие плохие у тех же Немецких орудий?.. Вообще ужас какой то.. Линкору в борт с 7-10 км, - так чисто краску поцарапает... Про дальность это вообще кровь из глаз.. обрубок 14.2 км - лол.. Я чет если честно уже думаю бросить игру... с этими "балансными решениями"... прикручивают ТТХ с потолка для "разнообразия"... Корабль то красивый ппц.. Мини Шарнхорст.. Или Шпей... и поиграть то на нём хочется.. но наносить урон одними пожарами и сбросом на тяжёлом крейсере, такое себе удовольствие...
  20. ___Ret___

    Награды Twitch, Trovo и VK Видео Live в 25.11

    Не не. я про "пишет" эт на Твиче типо. дропс получен Малый набо Лесты..
  21. ___Ret___

    Награды Twitch, Trovo и VK Видео Live в 25.11

    пишет вот получили "малый набор леста" а что там было, фиг его знает... да я вроде всю трансляцию в игре сидел. и не увидел нефига.. над какие нить логи прикрутить блин..
  22. ___Ret___

    Награды Twitch, Trovo и VK Видео Live в 25.11

    Всё хорошо.. но минус один(или я чёто не понял) как посмотреть что ты получаешь? (из рандомной награды этой) за 60 минут(первая которая) нигде не пишется в логах что тебе прелитело.(или я не нашел)..
  23. ___Ret___

    [25.11] Другие активности и контент

    А, у нас турнир будет в этом месяце? Ща поди на трансляции раскажут через 20 минут...
  24. ___Ret___

    [25.11] Другие активности и контент

    Чёт я не понял как Боевая Задача работает на Твич Дропс.. там написано 0/6 выполните Боевые задачи... понедельник и среду на трансляции давали "малый набор леста" - БЗ небыло.. как их 6 штук в Ноябре получить то? когда цепочка даётся вроде только по пятницам. Когда у нас только пять пятница в Ноябре... как то по дргому ещё давать будут задачу? П.С Класно кстати что стали давать наборчек по Понедельникам и Средам.
  25. А чё такая ужасная дальность работы ГК то у него? На 8 уровне для 203мм орудий 14.2 км(в стоке без СУО) - это вообще какой то позор просто для тяжелого крейсера... Да даж таже Аоба на 6 дальше лупит.. уж на которую я плевался(именно из за реализации дальности) хотя в реале которая на 26км могла стрелять... Ну одним словом для 8 уровня, Тяжелого крейсера - эт как то совсем не серьёзно... и следующий 9 ур тоже 14.6 в стоке... чё это вообще такое то... Причём это Немецкие оружия 60 Sk C/34 Которые на Тяжёлый Крейсерах типа Хиппер стоят.. как там они стерляют на 16.1 км(в стоке). а тут на 14.2.... Они даже снарядами одинаковыми стреляют с Хиппером... ну и урон самих снарядов хуже на целую тысячу ББ... и разброс у Хиппера на 16.1 - 144.. а у Харлема на 14.1 155м.. - ладно с разбросом(хотя на такую дистанцию он какой то просто ужасный...) трёх орудийная башня типо(сова на глобус натягивается...).. Но урон то почему слабее? Один и тот же снаряд, Одно и тоже орудие =)) Ставите Немецкое орудие.. ну так хотя бы ТТХ ему похожее рисуйте с такими же стволами.. которые уже есть в игре.. От этого исскуственное "разнообразие" блин тошнит уже.. ей богу...
×