

MOZGOHI
Участник-
Публикации
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
323
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MOZGOHI
-
djn gthtdjl jn rbnfqwtrd X~&&&&& перевод от китаёз)))) 01:02 Добавлено спустя 0 минутот чё))))
-
Забыли? напомним 08:53 Добавлено спустя 0 минут Не смотри на мяш няш-ь это хищник и на бы поучится)))
-
Во много знании мнгого боли, вот акие дел... бывает)
-
Брежнева не надо) Командир спокоен надо))
-
всё пошол друг обиделся. мож через часик буду... а другу 44 исполнилось, на числовомпрограмнном станке работает))) а у меня лично- руки растут откуда и ноги
-
Ты прав + коэффы. А мы пропрвёмся- без политики упаси бог))
-
песня авианосца мы в танках ГОДЫ терпели, сейчас база наработана, думаю решат)))
-
Gneisenau няшка я хочу тебя! (Шарнхорст - позор кригсмарине)
MOZGOHI ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Мы вроде на одном языке разговариваем, а это вроде не БРЕД)), или ты хочех о гравитационных полях возле Юпитера поговорить? -
Gneisenau няшка я хочу тебя! (Шарнхорст - позор кригсмарине)
MOZGOHI ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Пусть немцефилы страдають, эх тараканы после ядерногоудара))) 20:23 Добавлено спустя 0 минут как обычно(( -
Мне нравится японская культура.. В тех условиях, когда не было технологий блендеров)) и микроволновок)), они взлетали с палубы... на Пёрл -Харбор, а вот техники в вонючих гадких трюмах задыхались..... из-за того, что семьи в заложниках у "императора" и чиновников были...., это не оправдывает ядерную бомбардировку...
-
Я вот просто спрошу? спрошу? спрошу?)) Вы Давно не играли на нубокораблях?- так наймите ребёнка, дайте поиграть - задайте вопросы И моделируйте..)) совет хорош.. попробуйте)))
- 41 ответ
-
- 1
-
-
У них физика снарядов более менее к нормалу приближено. как это только возможно в системе виртуальности, много переменных... поэтому не халуйся. каждый объект требует привязки.. а вот какие данные будут.. это вопрос, такой же как?? куда? как смоделировать, как к истории подогнать, как ?? ткак миллионы пользователдей удовлетворить)) вот такие у них дела а ты всё фотки шлёш))) 18:34 Добавлено спустя 4 минутыпо сути каждый снаряд управляем, в виртуальной вселенной по иноу быть не может, так как создатели только позволят отклонения, так как они живут в реальной вселенной)) Загрузил, нет - это РЕАЛЬНОСТЬ- КУДА ПОПАДЁТ РАКЕТА ВЫПУЩЕННАЯ ЗА фиг знает скоко кидлометров от цели в условиях активного противодествия- это тебе не боты)) - это многа факторов)))18:35 Добавлено спустя 5 минутЯ вообще то про игру а не про ПРО))))
-
Понимать жизнь. Понимать людей. Понимать себя. Из понимания строить здоровье, успех, счастье. Из понимания, больше не из чего. Из чего строится понимание? Из личного опыта. Из опыта других. Из мысли собственной. Из мысли всечеловеческой. Из ошибок, страданий, открытий и озарений всех жителей планеты Земля. Из ответов на вопросы. Из вопросов на ответы. Помогающее понимание. Понимающая помощь. С каждой стро..............
-
вИДИШЬ как девочка ВЫЗВЕРИЛАСЬ? 15:37 Добавлено спустя 0 минут Бывает))
-
Не думаешь? а??? , простото веело и да- я не сатана)))))))))))))))))))))))))))))))))
-
Деструктор класса вызывается при уничтожении объекта. Имя деструктора аналогично имени конструктора. Деструктор не имеет входных параметров.
-
А вот мне НУБу объясни, что из себя Заградительный Огонь представляет?- ВСЁ отдано на откуп - программистов.., да лучше я в танки погоняю- там честнее- и понятней, естественно там один ствол , а не КУЧА))) стремитесь к прозрачности..., хотя зря хаю- и так много сделали- осталось отполировать!! ну и работать работать работатьработатьработать19:34 Добавлено спустя 1 минуту А фокус покус у них щас, в цирке кроликов из шляпы вытаскивали))), корабли так же пока, НО ВСЁ это временно))19:36 Добавлено спустя 4 минуты А то как дадут!!! Юмор и ++++ класс игра-- объективно_))
-
Вообще-то, лично я ( ИМХО) - думал, что хуже будет, но , достойно.... нет конкурентов..... и интересс)), тоже многое значит.. НАДО ФАНТАЗИРОВАТЬ, ну и фантазии к математике приводить))19:22 Добавлено спустя 1 минуту Да ну?, а где подлодки?- ответ прост, тут другая ( даже не механика), а?, как объяснить- баллистика НАФ)))
-
А чтоб думали иногда некоторые - к ВАМ не относиться)))
-
А может быть ознакомиться с ЭТОЙ темойhttp://nova.rambler.ru/cl?rex=521EAC23C16ECFA3&block=serp&st=1426523577&id=title_1&rnd=0.6093309168873768&key=RgtsNxPoXstzHxwYFzJKZpzf0g-HsV6mbeENg_W0kkvayQB637nr5Erw0XLwWxsgx2hoIaUumF2x93RaOJjkh6OAz5SA1prc4DQHGwVNucjI1WTaCSZHjuZnbBqSoyZ0iKvpPe4sU328G0KZMdu7JLzS58vqcco_y9Fn_8VfkdPk9vn84CGSjaspWndQcggK&_URL=http%3A%2F%2Fmilitera.lib.ru%2Fmemo%2Frussian%2Fusenko_nv%2Findex.html&yid=1426523577244428-1698604428412488034017082-man1-4550-XML&ruid=000000015503EDC227D591060296DF01
-
Оставайся мальчик с нами....
-
Хорошая тема, НО, как Вы думаете, почему "Самолёты" - не набирают большое количество игроков? Я у многих "танкистов" спрашивал и сделал вывод, что интерфейс неудобен. Не видел Вашего, но интерфейс "планеров" отвратителен с точки зрения психологии. Объясняю - человек играет год, два, три в конце концов))), в "танки" , естественно он подсознательно привыкает до такой степени, что пальцы "на автомате" по клавиатуре гуляют.... И когда я не могу пожар потушить на самолёте или там лётчика залечить так, как ПРИВЫК делать это в танках (клавиши 456 по умолчанию), что кстати УДОБНО.... И вообще, интерфейс ПО УМОЛЧАНИЮ, должен быть максимально приближен к первооснове (танкам естественно) даже в мелочах таких как цвет, к примеру... Надеюсь Вы, Уважаемые разработчики не повторите "глупейших ошибок самолётчиков" и сделаете хорошо.... Впрочем. на то они и тесты. Понимаю, что игры вообще РАЗНЫЕ и по физике и по "механике", вот именно поэтому так важен именно интерфейс и в ангаре и в бою...