Перейти к содержимому

ZzRIPRAPzZ

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2649

Все публикации пользователя ZzRIPRAPzZ

  1. Поднакопилось немного голдишки и хочу взять крейсер 8. Я вообще ЛКвод, и о крейсерах знаю только какие хорошо лопаются, а какие не очень. Из 8 крейсеров у меня есть лишь Tone (давно выпал из суперконтейнера), отвратный кусок коричневого пластилина, способный на что-то в бою исключительно если противник сильно ошибся, а для 10 вообще корм бесплатный. Так вот, какой бы Кр 8 взять, чтобы он был норм, а то глаза разбегаются
  2. Ну и что это доказывает, кроме того что на Kii сидел так себе игрок? Я бы тебя за 3 залпа хлопнул в данном случае. Да и то, не поймай он торпеды, ты бы в порт поехал.
  3. Шикарный кораблик как и предыдущий, инвиз 11 км и больно стукающий ГК делают вещи. Главное бортиком не торговать.
  4. ваншот это то за что дается мядалька "сокрушительный удар"
  5. Честно говоря лень. Танкуйте дальше на своем фрунзике, а я их буду тихонько лопать без шума и пыли
  6. Я не знаю против кого вы играли, я фрунзе в нос даю обычно 10-12к за залп, если подвернет - от 20 до ваншота. С момента выхода сваншотил уже 7-8 фрунз, знаете сколько раз фрунзе меня ваншотил?
  7. Зачем вставать бортом если можно не вставать. Фрунзе выхватывает в любую проекцию под любыми углами с любых дистанций, потому что броня Лк 5 уровня.
  8. Оно работает, а толку 0, потому что не дамажит и не поджигает. Бисмарк и Норка это усредненные линкоры, а Фрунзе это калека.
  9. Дивизион ваншот не лечит и их всего 2, пмк у амаги мощнее, даже несмотря на меньшую дальность, потому что калибр нормальный и поджигает чаще. Инвиз круто, с кд 17 сек ты или не будешь отсвечиваться или не будешь стрелять.
  10. У Амаги есть броня, есть ГК и есть хп, а это значит он уже в 1000 раз сильнее Фрунзе, у которого кроме маневренности и торпед нет вообще ничего. Фрунзе это корпус и ГК от ЛК 5 уровня, натянутые аки сова на глобус на 8.
  11. Амаги. Ни на каком уровне лучше к нему бортик не подворачивать
  12. Арканзас Бета - это уникальный подарочный корабль, который достался всем участникам ЗБТ, отыгравшим не менее 49 боёв. Главное достоинство этого типа линкоров - 12 орудий, что делает нас своего рода "мини Фусо". Так же Арканзас обладает довольно симпатичным камуфляжем, который дает -4% к точности стрельбы противника по вам и +30% к опыту за бой уже ничего не дает. Arkansas - второй корабль четвёртой серии американских дредноутов, и единственный линкор United States Navy с 305 мм артиллерией, принявший участие во Второй Мировой войне. Расширенная историческая справка (многобукв): Несмотря на то, что многие участники ЗБТ не смогли по достоинству оценить этот корабль, он весьма не плох. У Арканзаса ярко выраженные плюсы, но так же и ярко выраженные минусы. Итак: Игровые ТТХ: Бронирование: Плюсы Арканзаса: 1. Небольшой радиус циркуляции. 2. 12 х 305 мм орудий, которые идеально подходят для выбивания цитаделей крейсерам. 3. Короткий корпус, благодаря которому в нас тяжелее попасть торпедами. 4. 6 слотов для модернизации, однако это весьма неоднозначно, ведь на них уйдёт 6 миллионов серебра. Самые необходимые модернизации - на дальность стрельбы ГК и на его скорострельность. 5. Перезарядка 26.4 секунд ( с модернизацией ). 6. Вполне серьезная броневая защита. 7. Неплохая дальность стрельбы (с модернизацией 16,7 км). Минусы Арканзаса: 1. Крайне низкая скорость хода, впрочем это характерно для всех ЛК США до VIII уровня. 2. Полное и абсолютное отсутствие ПВО. 3. Долговатая перекладка рулей, что негативно сказывается на нашей и без того посредственной динамике. 4. Отсутствие самолёта-корректировщика. Рекомендация по модернизациям: Рекомендация по перкам командира: Как же действовать на этом корабле в бою? Идеология Арканзаса - "Где родился, там и пригодился". Ближний бой - наше всё, основная рабочая дистанция 8-11 км. Мы идем на ближайший фланг, и выживаем там, стараясь по-максимуму реализовать наш превосходный ГК. При этом, однако, не стоит допускать окружения, противник должен находиться от нас только с одной стороны, стреляем по всем, кроме эсминцев, только бронебойными снарядами. Орудия 305 мм лучше всего подходят для пробития цитаделей крейсеров, а потому - они наша основная цель, однако, и стрельбой по линкорам не стоит пренебрегать. Из линкоров предпочтение имеет смысл отдавать японцам IV и V уровней, так как их хлипенькую цитадель в 203 мм мы легко пробиваем. Спасибо за внимание!
  13. А речь не об дегенераторе, речь об апскейлере со сглаживанием, которые точно понадобятся в случае введения rt освещения и отражений.
  14. + Добавить поддержку DLSS и XeSS
  15. Не, полевую не надо, но хотя бы сделать возможность во время отсчета выбрать: гидрач или заградка, корректировщик или истребитель, было бы здорово.
  16. Неплохой кораблик, классные торпеды, дымы, хилка. Но когда в конце встречаешь носохода на Лк, у которого хп в надстройках уже не осталось, и не можешь добрать 500 хп с 7 залпов, зубки начинают поскрипывать
  17. Короче купил Dou Jian. Прикольная штука, только победки что-то не идут.
  18. Нет ничего, что бы я в этой игре презирал больше, чем стояние за островком. И ни о чем так не жалел, как когда вывели карту океан.
  19. В общем сколько людей столько и мнений
  20. Есть ли мысль добавить RT отражения и поддержку DLSS и XeSS?
  21. Короче очередной нерф линкоров. Отняли перезарядку и урон ГБ, вместо этого дав им новые, бесполезные функции. при этом еще и набафали и без того имбовые акустические торпеды.
  22. ZzRIPRAPzZ

    Разучился, получается

    Запомните, леста, я не сдамся. Сколько бы вы не крутили эту шарманку, подкидывая эсминцев в команду, что исчезают за 3 минуты, вылезающие бортом под фокус крейсера, линкоры полирующие границу карты, вам меня не сломить.
  23. ZzRIPRAPzZ

    Разучился, получается

    Про заговор это рофл был, я не верю что они смогут такое реализовать, это надо уметь. Но полыхает уже нормально, 45% побед за 40 последних боев
×