Перейти к содержимому

BattleMachine

Участник
  • Публикации

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5728

Все публикации пользователя BattleMachine

  1. BattleMachine

    Jervis — британский эсминец VII уровня.

    Я не понимаю зачем вообще нужны эти британские эсминцы. ГК уныл до безобразия, баллистика даже хуже чем у американцев, а это значит, что с 7 км уже ни в кого не попасть. Из дымов пострелять не выйдет, так как дымы - это шляпа, рассеиваются за 20 сек. Торпеды - ***, самый большой минус, что они идут очень мало, поэтому можно попасть только в бортохода, при этом необходимо чтоб он не стал отворачивать, иначе не доплывут. Потрубный пуск - сомнительная вещь, вроде и полезно, только мне ни разу не помогло. Скорости у эсминцев нет вообще, они самые медленные из всех эсминцев, да еще и форсажа нет. На фоне минусов их плюсы выглядят грустно - это нормальная маневренность и набор скорости и адекватная незаметность. На этих плюсах далеко не уедешь, врагов топит не маневр и максировка, а пушки и торпеды, а с ними все очень плохо
  2. BattleMachine

    Подводные лодки. Первый взгляд

    Насчёт подлодок я уверен что разрабы смогут сделать интересно. Лишь бы с авиками не напортачили с их ребалансом. Новая концепция выглядит убого, почему нельзя сделать как в Battlestations? Все придумано до вас ещё 10 лет назад, только перенесите это сюда и отштрихуйте для ммо-игры. И подлодки там тоже есть и на них есть чем заняться, а уж авиация там на голову интереснее вашей, можно и скилл проявить при игре на прямом управлении, и в стратежку зарубиться без ненавистного вами микроконтроля. Тем более все равно в ваши самолетики никто не играет, перенесите их геймплей сюда, и дайте прямое управление
  3. Или поменять в ветках местами Ширацю и Акатсуки, первый более подходит для торпедной ветки, а акатсуки лучше по пушкам
  4. Тоже больше всего кайфую с 6-8 уровней, самые интересные корабли именно там, да ещё и историчные
  5. Может этот эсминец не такой и выдающийся по ТТХ, зато крайне фановый, сыпать горохом по врагам весело и забавно
  6. Эсминец не так плох, как мне казалось вначале. Неплохие торпеды, приличные пушечки, хорошая маскировка - плюсы определённо есть. Из минусов - 4-трубные аппараты, когда у всех остальных наций пятитрубные ещё с 7 уровня, маленькая макс скорость, и неприлично долгая перезарядка торпед для торпедного эсминца, ну и отсутствие ПВО. Ускоренная перезарядка торпед мне не понравилась, пользы от неё немного, зато отсутствие дымов не даёт никаких шансов на спасение в случае засвета. В общем эсминец средненький, предыдущий Акатсуки намного лучше и интереснее, как по мне он чуть ли не самый годный торпедный эсм в игре, причём с годными пушками
  7. Что это за убожество? Геймплей на самолетах выглядит ужасно, чуть глаза не вытекли. Если уж хотите сделать прямое управление самолётами, то делайте как в Battlestations Pacific, там это выглядит красиво и интересно играется, но ваше безобразие понравится только заядлым любителям аркад
  8. Сколько у него радиус РЛС и время работы?
  9. BattleMachine

    Ранги на 10, хорошо или плохо?

    Нравятся ранги из-за того, что можно спокойно и без нервов играть на моих любимых восьмерках, для меня на этом уровне самые лучшие и интересные корабли, причём многие ещё и реально существовавшие, вот только в рандоме они дичайше сосут у старших товарищей. А этот ранговый сезон я ждал давно, так как ранги реально приносят удовольствие, только вот разрабы устроили подлость - начал я с 16 ранга, за два боя дошёл до 15, все, наигрался, получил удовольствие. Дальше не могу и не хочу, десяток нет и брать их не буду. Какого лешего? Я восьмерки хочу! Можно было бы хотя бы как в прошлом сезоне сделать десятки с 10 ранга? Может вообще теперь сразу с 23 начинать на X?
  10. Проблема с ме-262 была в неверном применении самолётов. Гитлеру было свойственно профанство, именно он приказал использовать превосходный истребитель в роли скоростного бомбера (при этом с малой дальностью и грузоподъемностью), Геринг спорить даже не собирался, а в модификации истребителя предприятия его строили на свой страх и риск. То же самое и с V-2. Художник просто мечтал отомстить англичанам, поэтому отдал предпочтение именно Фау-2, а не зенитной ракете. Сами по себе вундервафли и их грамотное применение не поменяли бы исход войны, однако могли бы затянуть её ещё на некоторое время, что привело бы к лишним жертвам со всех сторон
  11. И поэтому надо сразу бежать налево?
  12. Сам супругу выбирал, будь добр храни верность
  13. Что значит советская и английская арка? Что за арка?
  14. BattleMachine

    Luftwaffe vs The Royal Navy

    Хороший никнейм у вас
  15. Раньше как я понял он вообще мало кого пробивал?
  16. А с ИВ кого он начнёт пробивать?
  17. Какие именно изменения?
  18. Прошёл Аобу. Средний корабль, ничем не впечатлил, понравилось только как рулится. Буденый порадовал намного сильнее
  19. А нормально ответить нельзя? Обязательно отвечать в пренебрежительно-язвительном стиле?
  20. То есть чисто контрминоносный геймплей? Но против ЛК и крейсеров торпедами ничего не сделать, ведь расходников на перезарядку торпед всего 3шт, и с ГК не пострелять, так как от ответной стрельбы увернуться не выйдет
  21. Есть ли смысл брать УОП? Баллистика у его снарядов так себе, на расстоянии более 12 км даже по ЛК сложно попасть
  22. Пробуйте играть от ГК. Из перков нужен инерционный взрыватель и перк на увеличение дальности стрельбы. С ними этот эсминец больше похож на очень лёгкий крейсер, играть одно удовольствие
  23. Шикарный арт-эсм. Носится, нормально поворачивает, больно бьёт, да ещё и торпеды неплохие. Что ещё надо от советского эсминца?
  24. BattleMachine

    Гневный - советский эсминец VI уровня [0.7.0]

    Я например использую только мастер-наводчик на втором уровне навыков, потому что рули и двигатель выбивают не так часто, и ремка быстро откатывается
  25. BattleMachine

    Гневный - советский эсминец VI уровня [0.7.0]

    Очень хороший эсм, только требует минимум 14 очков у кэпа, а именно нужны дальность стрельбы и инерционка. Без них корабль - дно. С ними у меня 51к среднего
×