Перейти к содержимому

BattleMachine

Участник
  • Публикации

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5728

Все публикации пользователя BattleMachine

  1. А мне например в нашей игре почти все нравится, но лично я бы еще апнул всем точность ПМК и дал торпеды всем, у кого они реально были (а это почти все ЛК), чтобы в ближнем бою было веселее играть
  2. Вариативности стало ещё меньше, даже ЛК с сильным ПМК теперь берут перки на живучесть и точность ГК
  3. Разрабы просто красавцы, говорили что хотят разнообразия в сборках. А сами понерфили ПМК и теперь у всех ЛК только одна сборка - живучесть с маскировкой
  4. BattleMachine

    У кого в игре лучшее ПМК?

    У Киева
  5. Это все здорово, но есть ли в этой игре начинающие?
  6. Сколько там уже дней прошло с выхода патча? Долго еще свои косяки устранять будете?
  7. BattleMachine

    Вспомогательные крейсера

    Да ты шутник я смотрю. Ты хоть понимаешь что такое вспомогательный крейсер? Это гражданский пароходик с установленным на нем орудием и пулуметиками, может в лучшем случае у него будут несколько среднекалиберных пушечек, то есть по вооружению они примерно будут на уровне 1 уровня, а то и хуже. А уж про живучесть, маневренность и скорость хода я вообще молчу. Тебе был бы интересен корабль, который тонет от одного попадания с ПМК и имеет скорость хода 8 узлов? Так ты еще и хотел иметь ЭТО на 6 уровне, смешно конечно. Это примерно как в танках поставить на 6 уровень танк Боба Сэмпла или Ни-1, или в самолетиках против Эмиля и Густава выйти на Ан-2. У них блин просто пропасть в ТТХ, идея автора абсурдна
  8. А что, хороший патч, мне нравится. Плоских все и так не любят, а сейчас их в боях вообще не будет до следующего патча, так что играть будет проще, играть будет веселее.
  9. BattleMachine

    "Карма" игроков

    Неправда. Я вот играю норм, но карма у меня нулевая. А нулевая потому, что я авикавод
  10. *** какое это ***. По параметрам он точнее Фусо, сигма 1.8 против 1.5 у японца, но Аризона нифига не точнее, косит по ощущениям точно так же. Но самое забавное это бронепробиваемость, Аризона вообще не дамажит. По крейсерам дает только сквозняки, а ЛК тупо не пробивает. На том же Фусо в симметричных боях я просто тащу, 100к за бой - не вопрос, вот реально почти каждый бой на первом месте по опыту. Купил Аризону и скилл сразу пропал, не попадаю и не пробиваю, либо сквозняки. Хоть как-то повлиять на бой невозможно, только страдать. Я не понимаю что блин в этой игре не так, почему Аризона по параметрам лучше Фусо во всем, а на деле гораздо хуже.
  11. Это просто издевательство. Штурмов можно выкинуть. Они теперь даже в борт ничего не могут. Эсмы просто смеются глядя на инвалида по имени Сайпан.
  12. BattleMachine

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Ну если у врагов были одни эсмы, то может и можно победить с таким уроном. Но чаще всего у врагов штуки 4 ЛК и столько же крейсеров, они прут на тебя всей массой и хоть как контролируй точку - тебя все равно сожрут
  13. BattleMachine

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Кстати хорошая идея. За победу давать больше жетонов, реально будет смысл не сливаться за первые секунды боя
  14. BattleMachine

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Причем судя по твоему дамагу за тебя все сделали боты. Так что все в руках ботов. Вообще я не понимаю как вы выиграли. Я на восьмерках с ботами наносил по 150к урона, но победить было просто невозможно, боты бездарно отдаются и ты остаешься против 5-6 врагов вокруг тебя, никакой скилл не поможет
  15. BattleMachine

    [0.9.8] Визуальные и прочие улучшения

    Счастье-то какое, как я долго ждал (нет). А можно их не возвращать? Оно никому не нравится.
  16. BattleMachine

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Это полный фейл. Никто не будет играть на восьмерках, тем более за выход на них еще и какие-то жетоны нужны. Сделайте выход бесплатным или дешевле раза в 3 и тогда может что-то изменится
  17. BattleMachine

    Сухой док. Кто мощнее?

    Странный ролик. Во-первых непонятно какое он имеет отношение к игре, где Репа дамажит гораздо лучше Курфа, хотя у нее вес залпа меньше. А во-вторых странные единицы измерения, вы бы еще в попугаях мерили
  18. BattleMachine

    Нужна ли игре правдоподобность?

    Лично мне в игре не хватает фана и чуть большей сложности, уж слишком тут примитивная стрельба. Хотелось бы чтобы собственное движение корабля тоже влияло на точку упреждения. А по поводу фана хочется больше ПМК-лодок и большая эффективность пмк, а еще даже лучше ручное управление. И торпедные аппараты у тех ЛК, у кого они реально были, а были они у кучи ЛК, хотя по мере модернизаций их снимали. Уж можно было бы дать хотя бы стоковым корпусам бутылки, баланс бы это не сломало. А так в целом игра и так достаточно годная, еще бы убрали камуфляжи неисторичные и играть бы стало еще приятнее
  19. В рангах это лучший корабль. Получил от игры на нем кучу удовольствия, вот бы почаще такие ранги делали
  20. BattleMachine

    13-й ранговый спринт

    3х3 это хорошо, можно будет реально тащить одному за всю тиму. Но плохо что это 9 уровень, а значит будут толпы Мусась, Кронштадтов и Жанбаров. Ну хотя бы авиков не будет
  21. А мне корабль в принципе понравился, наверное лучшая девятка-крейсер из прокачиваемых. Очень похож на Ибуки геймплеем - игра от маневра и от средней дистанции. Пробовал играть на двойных рулях, но вернул обратно маскировку, так все же проще. Ну и ПББ в целом хороши, отрывают в ромб и борт по 7-10к, и баллистика хорошая, это вам не французы
  22. Ощущения очень приятные. Например я на Таллине в первом бою вышел как на хиппере носом на несколько тяжей с 380 мм, а они меня просто аннигилировали, достав все цитадели. Я не знал что советское улучшение ххиппера это не совсем улучшение. Поэтому я прошел его за свободку, потому и ощущения приятные. Кстати Рига тоже оставила приятные впечатления так как не пришлось играть на ней.
  23. BattleMachine

    Пиколини и бонус-коды: акция продлена

    Класс, давно ждал нечто подобное. А будет сосисочный камуфляж?
  24. Получил на халяву, немного поиграл, 92к среднего дамага. В целом неплохое ведро. Пушки так себе, вроде калибр внушительный, но мажут безбожно и нихрена не дамажат. Самая сильная фишка - это живучесть, живет граф намного лучше крейсеров 6 уровня, просто на порядок лучше. Ну и торпедки норм, дали бы такие всей немецкой ветке и было бы намного проще играть вблизи.
×