Перейти к содержимому

Floppy_Killer

Бета-тестер
  • Публикации

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12121
  • Клан

    [VOY]

Все публикации пользователя Floppy_Killer

  1. Точно также как и остальные убранные операции?
  2. Видимо вражеские транспорта настолько страшные, что 2-м крейсерам на помощь пришёл линкор)
  3. Я в основном на Хелене. И дайте угадаю, при прохождении на 4-1 звезду за вражескими транспортами шла толпа (даже если один всё расчистил, то для ликвидации последних двух приходят 3 человека)?
  4. Вы же сами сказали, что так и должно быть и это правильно. Тем более, что И тут ещё нужно понимать от чего транспорта рипнулись. Если от Далласа с Кабельтауном или стоя на своих точках, то это для рандома нормальное явление. Если рипнулись в центре бухты, то так быть не должно. Но из Ваших постов в данной теме складывается впечатление, что Вы рады тому, что леста с каждым обновление "ломает" операции (но могу ошибаться).
  5. С текущей проблемой - не всегда. Но это если неадекватов 2, а если чуть больше? Остальные должны "не попадать в такую ситуацию"? С такой логикой нужно добавить возможность самозатопления транспортников по принципу: "вот тот 7-й игрок плохо играет- сливаем катку всем!".
  6. Т.е. если рандом закинул двух неадекватов, то тем кто хочет пройти нормально можно не стараться?
  7. 2-3 человека пытаются тащить, но транспорта сливаются - это правильно, нечего нескольким умникам давать бонус от их умений, валите в рандом. Операции из-за ошибок на 5 звёзд можно пройти только отрядом - это правильно, одиночки валите отсюда. С каждым обновлением логика союзных транспортов "ломается" из-за чего операции становятся непроходимыми - это правильно, нечего бустить фарм редкими расходниками. Операция «Динамо» и «Цветок сакуры» убраны из игры - это правильно, нечего качать корабли в операциях. Идите страдайте в рандом.
  8. Floppy_Killer

    [0.8.11] Строительство корабля

    По завершению этого "чуда" марафона можно ли будет использовать то что успело построится в качестве мишени в тренировочной комнате?
  9. Следует перенести тему в раздел юмор.
  10. Хорошо, перепишу вопрос следующим образом: Почему играя в "дикий бой" (не знаю как он правильно называется, так как в директивах и в порту они называются по разному) нельзя выполнить директивы? Почему нужно обязательно в кооп или рандом выходить нужно?
  11. Взорвался кораблик во время боя. В порт выйти не смог, так как нажатие на кнопу "в порт" результата не даёт. Да вообще все кнопы в меню перестали работать. UPD: Может это один из побочных симптомов после обнуления БЗ?
  12. И по закону жанра контейнеры с премом оказались сверху...
  13. Floppy_Killer

    Соревнование «Победа»

    На счётчике 0 секунд, но команду выбрать разрешило.
  14. Аналогичная проблема со входом на тест. Прикольно будет, если бесконечная авторизация перекачует в релизную версию.
  15. Floppy_Killer

    Придумай режим на Хэллоуин [Конкурс]

    Можно было бы сделать тематическую кампанию завязанную на "филадельфийском эксперименте": спасение или уничтожение одержимого корабля.
  16. Floppy_Killer

    [0.7.9] Общий фидбэк

    У меня другой вопрос. Тут говорилось о том, что на Аризону тоже будет добавлена катапульта, но добавлена она не была. При этом моделька корабля притерпела небольшое изменение (см. на 3-ю башню). Камуфляж коробля был приведён в соответствие с прототипом или работы по добавлению катапульты ещё не закончены?
  17. Floppy_Killer

    Операция Последний рубеж - стратегия победы

    Несколько вопросов: - почему ботов в противоположной команде так мало? - можно увидеть как нафарширован дружественный Като (Аоба) и вражеские Омахи?
  18. Floppy_Killer

    Боевые задачи августа

    К сожалению, их уже не получите. Посмотрите ссылочку ещё раз, награды за сбор подветок поменяли. P.S.: Можно на первое апреля марафончик лайтовый запилить на какой-нибудь прем восьмого уровня, а по факту выдать Тачибану или что-нибудь второго уровня.
  19. Floppy_Killer

    Wargaming Game Center (WGC)

    Вас просили сделать возможность логинится в стимовской версии. Но нет, мы сделаем всё через ПЯТУЮ точку.... Спасибо ВАМ большое!!!
  20. Floppy_Killer

    Кто этот командир?

    Надеюь этим командиром будет ОН
  21. Помогу помочь тем, кто будет делать задания для авианосцев: - Играя на авианосце набрать 50к урона с ПМК за один бой - Играя на авианосце набрать 1 000 000 урона с ПМК за любое количество боёв - Играя на авианосце победить в бою, остаться в живых и уничтожить противника тараном (награда: 15 флажков на "пожар") - Играя на авианосцах сбить 80 самолётов за один бой 10 раз - Играя на авианосце победить в бою, попасть в топ 3 по опыту и получить две ленты: "захватил" или "помог захватить"
  22. Floppy_Killer

    Операция Последний рубеж - стратегия победы

    Может быть всё дело в латентном национализме со стороны разработчиков? Сами посудите, последнюю операцию для амеровских крейсеров можно пройти на 5 звёзд, если в рандомной команде половина игроков уступает в развитии мокрому хлебушку. В операции Гермес примерно тоже самое, только нормальных игроков там потребуется побольше. А теперь рассмотрим операции "Последний рубеж" и "Нараи". Там мы расстреливаем амеровские корабли, а значит мы на сторооне вермахта и их желтопузых друзей. А теперь вспомните как легко получить в данных операциях 5 звёзд с рандомной командой?
  23. Floppy_Killer

    Операция Эгида - Стратегия победы

    Не, этого делать не нужно. Нужно брать японские ЛК и ходить по 4-й линии. Сначала уходим вниз. Потом как 2 волна будет убита, можно идти вверх по направлению к вражеским авикам. В конце боя останешся единственным фуловым кораблём (возможно даже будет победа, если всякие холопы на крейсерах смогут уничтожить достаточное количество вражеских кораблей попутно впитывая урон).
×