Перейти к содержимому

Floppy_Killer

Бета-тестер
  • Публикации

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12121
  • Клан

    [VOY]

Все публикации пользователя Floppy_Killer

  1. Floppy_Killer

    [0.6.5] Интерфейс

    Я знал по эту кнопку. Вот только вчера не сообразил для чего крыж нужен был (его тема в gif-ке не раскрыта). А так, карусель в любом случае опрятнее будет, если корабли будут не серыми, а исчезать. Не понимаю зачем делать хуже, но зато "не так как в танках".
  2. Floppy_Killer

    [0.6.5] Интерфейс

    Поставил 1-цу, знаете почему? Если контент с анимешными кораблями теперь в любом случае отображается в порту, то будьте любезны сделать нормальное условие исключения в фильтре карусели (корабли не попадающие в фильтр исчезают из карусели, а не становятся серыми). Сколько лет вы не можете реализовать данную функцию, это так сложно?
  3. Floppy_Killer

    торпеды проходят сквозь корабль

    А я всё гадал почему на тесте такая ошибка не повторяется...
  4. Floppy_Killer

    торпеды проходят сквозь корабль

    Это старая и избитая тема. Если писать в ЦПП, то придёт стандартная отписка №(укажите номер): То есть для того, что бы играть в эту игру нужно также отключать Turbo-mode выставленный на материнской плане по умолчанию.
  5. Floppy_Killer

    Баг с невозможностью выстрела

    А когда такая проблема возникает, при столкновении (с другими кораблями или препятствиями) моделька корабля адекватно себя ведёт или его позиция на клиент приходит с задержкой? У меня была похожая проблема, после чего на корабли вообще забил, так как разработчики посоветовали автоматический разгон процессора в настройках материнской платы отключить. А самое смешное, что на тесте такая ошибка никогда не повторялась.
  6. Floppy_Killer

    Опрос о моделизме

    Как вариант. Но есть ещё один: купил, поставил на рельсы и наслаждайся. Вот пример заводской модели.
  7. Floppy_Killer

    Опрос о моделизме

    Тогда что тут делает Warhammer? Если учесть, что опрос изначально охватывал военную тематику, то поезда тоже воевали. P.S.: Я не придираюсь, просто развиваю тему.
  8. Floppy_Killer

    Опрос о моделизме

    Ну да, судя по голосованию 48, 35 и 16 тоже массовые корабельные масштабы . А если серьёзно, то во втором пункте голосования просто забыли про Ж/Д модели.
  9. Floppy_Killer

    Опрос о моделизме

    А как же 87 и 120 масштабы? Требую восстановления справедливости!
  10. Floppy_Killer

    Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.

    1) У вас написано, что "Аварийная команда модификация 1" ставится в 5-й слот и доступна для всех кораблей VI-X-го уровня. Но судя по этой информации, 5-й слот доступен только для кораблей VIII-Х уровней. Где ошибка? 2) Сколько времени должно пройти, что бы в фильтре карусели добавили возможность скрывать (а не делать серыми) корабли не попадающие в выборку?
  11. Floppy_Killer

    [0.6.0] Общий фидбэк

    А Вам не кажется, что такой опрос нужно было делать во время общего теста, а не сейчас? Ну или хотя бы посмотреть на итоги голосования, которые были организованы обычными участниками до этого чудо обнАвления (ну да, вы же только слушаете свою лояльную ЦА в контактике). Я вообще не пойму логику разработчиков. Если было мало играющих на крейсерах, то почему их нельзя было подтянуть? Почему сразу нужно было нерфить ЛК через перки? В итоге нормальные сборки получили все, кроме владельцев ЛК. Как там распределить очки под свой стиль игры я вообще не пойму. Возьмёшь живучесть - помрёшь от авика, упоришься в ПВО - сгоришь. Если это попытка сделать командную игру, то уясните уже наконец одну единственную вещь: командной игры никогда НЕ БУДЕТ! В этой игре каждый сам за себя. Бои, где хотя бы 3-е незнакомых человека координируют свои действия - единицы. В итоге как были проблемы стреляющих дымов и аннигилирующих все живое авиков, так и остались. Плюс ко всему фугасный театр абсурда вышел на новый уровень. P.S.: И я ни кому из своих знакомых не собираюсь советовать эту игру - это же симулятор боли в чистом виде. Не пора ли Вам, разработчики, уже наконец снять свои розовые очки?
  12. Не знаю как у Вас, но финальные бои в таких акциях у меня заканчиваются сливами. И оставшиеся жалкие гроши приходится добивать с горем пополам. Сколько раз попадал в такие бои - всегда прогрузившиеся были на моём фланге. В итоге союзники занимаются ботами, а я потею против живых. P.S.: Только сейчас вспомнил, что акция до 19-го. Думал сегодня последний день.
  13. Прем не нужен. Пусть лучше продлевают погоню за крейсером. Такой бой был... Живые были в приоритете. Затащили в меньшинстве.
  14. Floppy_Killer

    Супер контейнер? нет, не видел!!!

    Я не верю в такие совпадения.
  15. При мне один чел с флажком ЗБТ потопил союзника торпедой запущенной со 2-й линии. Некоторые ничему не учатся...
  16. Мне например очень интересно. Могу даже по пальцам пересчитать: 1) Режим "циклон" - да, это просто очень интересный режим, особенно для авиков и эсминцев. Отключить такие режимы в настройках игры не возможно. Если не хочешь в "это" играть, всё равно придётся. 2) Режим "ты не пройдёшь" - затяжная серия поражений. Да, тут конечно же всему виной я и мои кривые руки! В особенности в том, что вся команда уходит на один фланг сливаться в первые минуты боя, оставляя тебя одного с непробиваемыми вражескими бортами. Картина маслом! По второму пункту уже хочется задать вопрос: а какой процент побед и средний дамаг мне вообще дозволен на этом аккаунте?
  17. Тогда советам нужно добавить Марко Александровича Рамиуса. Ну либо такой вариант.
  18. Floppy_Killer

    [0.5.14.х] Интерфейс

    И как всегда: 1) В фильтре карусели не хватает следующего: - Корабли не попадающие в фильтр исчезают из карусели, а не становятся серыми; - Добавить фильтр показывающий только основные корабли. 2) Странное поведение отображения активности друзей. Если нажать "отключиться от сервера", а потом залогиниться обратно, то человека с кем ты играл во взводе в сети уже не окажется. При этом принять приглашение вступить во взвод от него можно. Вылечить это можно только перезапуском клиента. Если же клиент не перезапускать, то можно наблюдать, как оффлайн друг находится в бою. Наверно проделки корабельных гномов... P.S.: Клиент стоковый, без модов.
  19. Floppy_Killer

    Стань новым героем сражений!

    А Марко Александровича Рамиуса добавите для советской техники?
  20. Floppy_Killer

    Общий тест версии 0.5.13

    В бюллетене разработки увидел вот такое: Захожу на тест, выставляю нужные фильтры. И что же я вижу: Как было так и осталось. Корабли не попадающие под условия фильтра остаются серыми и захламляют карусель. И в чём же тогда смысл этого пункта?
  21. Floppy_Killer

    [0.5.12.х] Интерфейс

    Нововведения для меня прошли мимо. Что больше всего раздражает в интерфейсе на текущий момент: 1) В фильтре карусели не хватает следующего: - Корабли не попадающие в фильтр исчезают из карусели, а не становятся серыми; - Добавить фильтр показывающий только основные корабли. Только не надо отвечать, что корабли не танки и поэтому получайте этот недофильтр. 2) Странное поведение отображения активности друзей. Если нажать "отключиться от сервера", а потом залогиниться обратно, то человека с кем ты играл во взводе в сети уже не окажется. При этом принять приглашение вступить во взвод от него можно. Вылечить это можно только перезапуском клиента. 3) Не поменяли описание к флажному сигналу India Bravo Terrathree и к постоянному голдовому камуфляжу. Следует также отметить, что в вики поменяли описание только для флажных сигналов. У камуфляжей осталось старое описание.
  22. Floppy_Killer

    Обновление 0.5.12 выпущено

    А добавить нормальный фильтр для карусели в порту требует огромных трудозатрат? Я не понимаю почему нельзя сделать две вещи о которых уже давно просят люди (я ещё молчу про склад): - Корабли не попадающие в фильтр исчезают из карусели, а не становятся серыми; - Добавить фильтр показывающий только основные корабли. А ну да, корабли не танки и поэтому получайте этот недофильтр!
  23. Floppy_Killer

    Изменения версии 0.5.12 на Общем тесте

    Уж кто бы сомневался!
×