-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8078
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bochka_kvasa
-
Я конечно не "папка-нагибатор", но покатавшись на "Огневом" во время теста, а затем на младших уровнях после релиза - пришел к такой тактике: 1. Острова, корпуса кораблей союзников - наше все. 2. Один в море не воин. 3. Один на один с эсминцем другой нации - без проблем. Пободаться с равным крейсером во время рывка к укрытию - не вопрос. 4. Учитывая бешенную перезарядку, можно "шугануть" противника с курса. Пусть у меня ход торпед 3 км, а он на дистанции 4 км - услышав пикание торпед, в 99% случаев враг свернет в одну сторону, я в другую. 5. Хочешь жить - меняй постоянно курс. 6. Выжидай. Принимай тактику кошки - она быстрее мышки, но бросается на нее только тогда, когда уверена что схватит сразу. А до этого кошка маскируется. 7. ББшки неплохо выносят цитадель у крейсеров. Удачи ребят, в освоении этих эсминцев.
-
Идея нового расходника для эсминцев - режим буксира
Bochka_kvasa ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Юмор
Да, идея неплоха! Так, по собственным наблюдениям, больше всего раков именно на ЛК. Причем проблемы у них не в стрельбе\танковании, а в понимании роли ЛК в бою. Или они по углам весь бой стоят или в одиночку идут держать фланг или сливаются в начале боя. -
Тут часть игроков ныла, что эсминец в реале не мог подойти близко к более крупному кораблю. Еще как мог! Вот пример: Британский эсминец «Глоуворм» (Glowworm) проходит вдоль борта немецкого тяжелого крейсера «Адмирал Хиппер» (Admiral Hipper). Северное море, неподалеку от порта Нарвик. 8 апреля 1940 года британский эсминец «Глоуворм», остановившись для спасения упавшего за борт моряка, отстал от основных сил эскадры и столкнулся с группой немецких кораблей в составе тяжелого крейсера «Адмирал Хиппер» и 5 эсминцев. Несмотря на значительное неравенство сил, командир эсминца капитан-лейтенант Руп принял бой. Прикрывшись дымовой завесой, «Глоуворм» обстреливал крейсер торпедами, от которых тому приходилось уворачиваться. Противоторпедные маневры затрудняли стрельбу по эсминцу, но попадания в него были (в частности, 203-мм снаряд разбил радиорубку). В течение боя дистанция сократилась настолько, что в ход пошли даже зенитные автоматы. «Глоуворм» расстрелял все свои торпеды, так и не поразив крейсер, и получая снаряд за снарядом, пошел на таран немецкого крейсера. На «Адмирале Хиппере» поняли его намерения и попытались направить форштевень в борт эсминца, но менее маневренный крейсер не успел развернуться в бурном море, и «Глоуворм» ударил его в нос районе якоря с правого борта. Бортовая обшивка оказалась вдавленной на протяжении почти четверти длины корабля, вплоть до носового торпедного аппарата, который вышел из строя. Но в целом повреждения крейсера были небольшие. «Глоуворм» стал тонуть, капитан немецкого крейсера Хейе приказал прекратить огонь, и в течение целого часа «Адмирал Хиппер» пытался спасти английских моряков из штормового моря. На борт из воды подняли 31 человека.
-
В чём сила, брат?... или какой пункт статистики боёв наиболее важен для вас
Bochka_kvasa ответил в тему RenamedUser_58460950 в Обсуждение Мира Кораблей
Могу тебе сказать по опыту, добрая половина игроков с низким скиллом - школота которая просто хочет "пыщь-пыщь" не напрягая мозги ( именно на их хотелки и ориентируются большинство разработчиков онлайн-игр ), затем идут ( я их называю "вечерние алконавты" ) люди любящие поиграть в состоянии опьянения, это особенно заметно в выходные дни. И лишь небольшой процент остальных причин, а-ля - первый раз увидел, взял у друга поиграть на компе, дал пятилетнему сыну\дедушке\жене поиграть, просто неадекваты по жизни. Именно поэтому, я играю в определенные часы. В будние дни, когда школота на занятиях или после 22.00. В выходные дни, днем или поздно ночью. В это время играть наиболее комфортно. -
В чём сила, брат?... или какой пункт статистики боёв наиболее важен для вас
Bochka_kvasa ответил в тему RenamedUser_58460950 в Обсуждение Мира Кораблей
Я играю ради удовольствия. Зачем мне рвать жилы ради всяких процентов побед\выживаемости\точности? Что это мне даст? З.Ы. Наверное, потому что я повзрослел. По юности я еще заморачивался этой ерундой. В танках ( в самом начале ) был в РЕДах, в игру, как на работу ходил )) З.Ы, 2 Единственное, ради чего напрягаюсь немного - стараюсь играть мастерски, грызу кактус морской науки. Но и это приносит мне удовольствие. -
На то и щука в реке, что-бы карась не дремал. А ты хотел нагибать кораблики безнаказанно? Еще попроси, что бы ПВО с остальных кораблей убрали, дабы самолеты по максимуму всаживали боезапас.
-
Я таких как ТС, линкороводов, называю обочечниками. Сколько раз видел, несколько ЛК прижмутся в уголке, недалеко от респа и половину боя стреляют издалека, по какому нибудь ЭМ. А команде в это время не хватает в гуще боя крупного калибра и бронированных кораблей, которые бы "брали" на себя часть огня противника. Как итог, либо быстрый слив и тогда навстречу куче кораблей противника выплывают эти обочечники и гибнут за минуту. Либо выживший ЭМ противника, по шустрому берет базы. А потом вот такие вот обочечники, с раскаленным днищем, создают подобные темы.
-
Vadims8 (27 Сен 2015 - 22:21) писал: своему я запретил в это играть, а то он тут у вас начитался в чате много отборных выражений. Вот про таких "яжеотцов" я и говорил, которые живут в иных мирах. Окстись, дурилка картонная. Какие к черту отборные выражения в чате??? Твой ребеночек на улице нахватается таких слов, что любой боцман от зависти, свою трубку перекусит. Если ты выпал из реальности и считаешь, что матерным выражениям, дети учатся в играх - у меня для тебя плохие новости, чувак. И да, игра 12+. Если твоему чаду меньше - как любят говорить наши модераторы, ты сознательно нарушаешь правила. pifagor_blizko (27 Сен 2015 - 12:12) писал: Тут про эмоциональный взрыв. На присяге не матерился. Вот тут мне все понятно стало. Для вас нет разницы, между чатом онлайн игры и присягой. А если брать армию - за 10 лет службы, не припомню хоть одного случая, что-бы за мат, в армии наказывали.
-
Эсминец Błyskawica в World of Warships | Гром морей
Bochka_kvasa ответил в тему Morr1ganPWNZ в Стримы
Я дико извиняюсь, а разве польские ВМФ, хоть как нибудь проявили себя? Зачем вообще, делать кораблики этой нации неудачников? -
ТС, идея не плохая. Но сделай такое разработчики, форум заполнят "яжеотцы" и "яжематери", которые будут тут рыдать, что они не знали про такую возможность и поэтому, ужас какой, их дети прочитали матерные слова!!!! Немедленно верните цензуру, соблюдайте правила, уважайте тимкиллеров, чистота речи, ко-ко-ко! Тут уже ясно дали понять, основной контингент, несущий денежку разрабам - детишки. Вот на них все и ориентировано.
-
Я прям представил. Идешь себе потихоньку на Вайоминге, и тут звуки крякалок, впереди Миникадзе летит и с рупора несется - капитаны кораблей, прижмитесь к островам!!! А за ним кортеж из крейсеров с мигалками и матросами, которые флажками машут. И важно так, Тирпиц плывет, покрашенный в черный цвет. А кораблям, которые в острова уткнулись, стоп-хамы подбежали и наклейки повесили - Мне плевать на всех, швартуюсь как хочу.
-
Модератор, скажите пожалуйста - если я пожелаю тимкиллеру умереть от чесотки - за это будет бан?
-
Мда, мне разговор с модератором в этой теме, напоминает разговор с галчонком из Простоквашино, какую вводную ему начальство дало - ту он тупо раз за разом и повторяет. Он как заведенный печатает - правила, оскорбления, ЦПП, не переходите на личности. Спасибо ему за развернутые и аргументированные ответы.
-
Да ладно? Серьезно? До того, как вы стали банить на лево и на право, в каждом бою были сообщения. А теперь, все в баньке сидят. А кто не сидит, лишний раз не напишет, вдруг ранимая душа модера крамолу где увидит.
-
Я с утра играю. за это время - всего пару сообщений в чатах. Классно модеры за чистоту языка борятся - всех в бан! Красота. Такое ощущение, что набор в модераторы производили в каком-то монастыре.
-
Резюмирую касаемо модераторов: Они не видят разницы, между оскорблениями и эмоциями игроков. Вот к примеру 2 случая: 1. Два эсминца идут топить авик. 1 эсминец, дабы полностью забрать авик себе, топит своего торпедами. Потопленный возмущается в чате. 2. С самого начала игры, неадекватный игрок начинает матом поливать всех. В итоге, они оба будут забанены. Вот это и возмущает большинство игроков.
-
А я и не прошу индульгенцию. хочу матфильтр и адекватных модераторов. А не кисейных барышень, которые при слове "***" краснеют и начинают судоржно банить. Я тоже не матерюсь при детях и девушках. Но бывают ситуации, когда словечки проскакивают, к примеру облив горячим кофе ногу, я не крикну "ах, вот это конфуз", а вырвется другое слово, короткое и емкое. Конечно, потом я извинюсь, но адекватные люди меня поймут.
-
Парни, а давайте внесем такое предложение. Поскольку в основном ругательства в игре бывают двух причин: 1. Человек ругнулся "в сердцах" из-за неумелых действий сокомандников. 2. Человек ругается ввиду того, что он полный неадекват. Если к примеру жалобу на него подают правым кликом в списке не менее 5 остальных сокомандников - в бан. Меньше - его пронесло. И при этом работает матфильтр. Как вам идея?
-
Я понял, ты был на том авике!!!!
-
Вот в том то и дело, что из-за такого трусливого неадеквата, нормальные игроки, которые возмутились - попадут в бан, а этот человек с альтернативно развитым мышлением, рожденный не в браке и имеющий родословную с не самыми лучшими генами, будет и дальше подставлять простых ребят.
-
Пленение британской подводной лодки самолетами Люфтваффе
Bochka_kvasa ответил в тему Mebius_lW в Подводные лодки
Да и на протяжении всей войны, разница в отношении к солдатам союзников и красноармейцам была огромнейшая. В британском флоте было полно моряков с стальными яйцами, но вот такого случая как с этой подлодкой - это позор!!!! Я себе не могу представить, что-бы так слились советские моряки. -
Играю сегодня с утра. До обеда, было всего пару сообщений за все бои? Зачем вообще чат нужен при таких раскладах, какая к черту командная игра?
-
Но и если в аквапарке кто-то будет себя неадекватно вести - ему тоже можно будет набить морду, а не ругать как в чате.
-
Анекдот вспомнил: Учительница русского языка, первый раз прыгнув с парашютом, была крайне обескуражена, взволнована и напугана. Но вслух она кричала совсем другие слова!
-
Я просто оставлю это здесь. Считаю что с своими запретами, разработчики дошли до абсурда. При анализе Второй мировой войны американские военные историки обнаружили очень интересный факт. А именно, при внезапном столкновении с силами японцев американцы, как правило, гораздо быстрее принимали решения - и, как следствие, побеждали даже превосходящие силы противника. Исследовав данную закономерность, учёные пришли к выводу, что средняя длина слова у американцев составляет 5.2 символа, тогда как у японцев 10.8. Следовательно, на отдачу приказов у американцев уходило на 56% меньше времени, что в коротком бою играет немаловажную роль. Ради "интереса" они проанализировали русскую речь - и оказалось, что длина слова в русском языке составляет 7.2 символа на слово (в среднем). Однако, при критических ситуациях, русскоязычный командный состав переходит на ненормативную лексику - и длина слова сокращается до (!) 3.2 символов в слове. Это связано с тем, что некоторые словосочетания и даже фразы заменяются одним словом. Для примера приводится фраза: Полная информация:32-ой - приказываю немедленно уничтожить вражеский танк, ведущий огонь по нашим позициям справа; Русская боевая команда:32-ой - .... того .... справа!