-
Публикации
1 734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5543 -
Клан
[NEO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BroNehod_Oleg
-
HMS Nelson - премиумный линкор VII уровня
BroNehod_Oleg ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
она отлично работает пока Нельсон находится не под фокусом (имеется в виду фугасы крейскров даже ниже уровнем). В противном случае она сработает только один раз. Скорость "таяния" этого линкора больше чем возможности этой убер-хилки с учетом скорости ее перезарядки -
HMS Nelson - премиумный линкор VII уровня
BroNehod_Oleg ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
в какой части? кроме бронепояса цитадели там фугасы и с инерционкой выдерживать нечему -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
BroNehod_Oleg ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Дадут, но фугасы в этом смысле для КР это универсальный инструмент против всех классов и в любой проекции, а 203-мм ББ только по КР и только в борта, иначе высокий шанс рикошета. А в борт Вы и на 155-мм из КР больше выбьете за счет количества стволов и ДПМ, в борт и они отлично пробивают -
HMS Nelson - премиумный линкор VII уровня
BroNehod_Oleg ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
по моим впечатлениям, - своеобразная...Результаты она привозит, спору нет. Но и потребности у нее как для ЛК завышенные, и в первый ряд не лезь и под фокусом даже пары крейсеров тает как мороженка на солнце. Т. е. позиционирования грамотного требует, от команды зависит сильно, но если все совпало и есть поблизости сэйвы в виде островов, куда можно оттянуться, - тогда да, дел может натворить знатных. И в итоге получается кораблик сильно не для всех. Но тот кто сможет, будет статистику выдавать достойную. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
BroNehod_Oleg ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Честно говоря, - нет. У Могами фишка - пожары, а в них главное на самом деле не шанс поджога (хотя и без него ни как), а количество попаданий в зоны поджога на вражеском корабле. И тут 155-мм выше всяких похвал. В общем итоге, на 155-мм Вы сможете максимально реализовать все лучшие стороны Могами (а их то и так почти нет) -
Обратная сторона новой механики дымов
BroNehod_Oleg ответил в тему Rebel__1 в Обсуждение Мира Кораблей
и хилка и вариант с торпедами были бы вполне уместны в качестве такой компенсации -
Хотелось бы узнать, - какие изменения планируются в характеристиках кораблей, геймплей которых тесно завязан на существующую (более выгодную и эффективную для них) механику дымов, - например Перт, Кутузов и др. По крайней мере хотелось бы узнать принципиальный взгляд разработчиков на этот вопрос.
-
Все, это последняя соломина...которая кажется сломала спину верблюду))
BroNehod_Oleg ответил в тему kadix в Фидбек
Когда человек уходит, он это делает руками и ногами....почему время от времени это пытаются делать языком, - для кого, зачем??? Все кто хотел уйти уже ушли, все кто просто хотел поныть, - ну таки да, они все ёще ноют и ноют об этом по форуму- 71 ответ
-
- 1
-
-
Блин, не поверишь, - у меня еще на ЗБТ именно такие планы были, а вот сейчас, - не то, чтобы я к этому не шел, - уже 168 кораблей в порту, но уверенности все меньше...
-
Скорее всего плюшки, которые могут менять боевой геймплей меняя боевые характеристики кораблей каким то особым образом, недоступным всем остальным, вряд ли будут....а вот превратить порт клана в дополнительный источник дефицитных и нужных в игре вещей или усилений в части экономики и прокачки, так наверное более вероятно...
-
Кстати, вот это самое НИИ, с появлением здания может например появиться функция увеличения процента выпадения суперконтейнера или каких-то особых модификаций или особых капитанов у членов клана (в тех же ежедневных контейнерах). Будут за такое здание игроки в клане задротить? Думаю будут....
-
Вы тоже из секты "тех кто про всё и про всех знает" ? Открою секрет, еще как могут и уже сосуществуют, независимо от вашего мнения на этот счет . А на счет ограничения численности клана, - до появления этой темы у тоже вызывал сомнение этот вопрос, но сейчас, видя что будет введен функционал расширения кланов за какие то зарабатываемые единицы (как я понимаю, получаемые за клановую активность) вижу, что это ограничение временное и, к тому же, уже грамотно обыгранное для увеличения игровой активности в будущем. так что называть это идиотизмом не спешу, чтобы потом самому не выглядеть идиотом, увидев всю картину изменений в целом
-
Мне????? Я где то написал что они МНЕ нужны???? .Как мне может быть нужно то чего еще нет? Вот введут в игру, тогда и видно будет, хочется в это играть или нет. а пока я как раз излагал точку зрения о том, что в кланах, при хорошо разработанном функционале может найтись место игрокам с разным уровнем занятости и естественно вырастит интерес к участию в клановых сообществах. вы видимо не все и недостаточно внимательно прочитали из нашей переписки здесь с Maddnix
-
Далеко ходить не буду, у меня в нашем клане есть друзья, я с ними вместе играю отрядом. часть из них я знаю лично, встречались и не раз (неплохо отдохнув при этом ). Возникает вопрос, будет ли кто-то из них или я (непонятно с какого перепугу) засир@ть друг другу мозги участием в какой то там активности, если кому то из нас это до одного места. Очень даже уверен что нет. Один из вариантов участия кланов (вернее сообщества кланов) это среди единой группы кланов (как уже и происходит в нашей игре) создается на базе одного из них команда тех, кто пришел в кланы именно ради этого. Я уверен, многие здесь знают такие клановые сообщества и нет смысла их перечислять, но это уже есть, - т.е. есть механизм, который УЖЕ мягко решает вопрос присутствия в кланах игроков (умеющих играть) с разным уровнем занятости и возможностями быть в онлайне.
-
Ну вот вы рассказали про танки, может еще теперь про Доту и прочие игры и их клановую активность? Открою секрет, -игра называется по другому . Какая здесь будет клановая активность и по какому принципу построена не знают еще и сами разработчики...Они даже не в курсе, что Вам зато это все уже известно . а самое главное, внутренние взаимоотношения в любом клане строятся в первую очередь на принципах, которые для себя устанавливает сам клан. и здесь единого подхода никогда не было. все зависит от того, - кто твои соклановцы и что вас всех связывает между собой. наверняка найдутся кланы, где игроки собрались просто играть вместе типа клуба по интересам и чихать им на то, что они не приняли участие в каком то соревновательном задротстве. У кого то будут команды активных бойцов и остальных не будут трогать...много вариантов может быть. Но это все такие предположения, что на пустом месте строить теории по меньшей мере глупо сейчас.
-
Вы состоите в клане? Нет? А я состою и как и что я буду там делать разберусь без ваших предположений. Уже сейчас есть кланы с ДВ и Сибири и игроки оттуда есть в кланах, где большинство из центральной части России, в том числе у нас. Для начала научитесь владеть вопросом по которому решили высказываться а пустые рассуждения далекого от тему человека в топку.
-
сейчас критерий только один, умение играть и наличие соответствующих показателей в статистике, и то, это далеко не во всех кланах. Пока нет клановой активности вопрос с временем нахождения в игре не актуален. Хотя бы по неделе не отсутствует игрок и ладно.
-
Усиливают в этой игре игроков только наличие мозгов и прямых рук, плюс накопление осмысленного игрового опыта, а клановый функционал может лишь добавить удобства в прокачке кораблей и фарме серебра (в идеале) и тем самым привлечь в кланы в первую очередь людей, которые не имеют много времени на игру, но хотят проходить ее с максимальной эффективностью. Где тут стимул бежать из игры, от кого и кто станет в вашей логике сильнее в бою, - чем, - наличием какой то будки на карте клана? Может вы в какую то другую игру играете?
-
корабли и капитаны начислены для участия в ивенте и будут списаны после его окончания, - вот почти дословно пояснения разработчиков по этому вопросу
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
BroNehod_Oleg ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
а за увеличение дальности ПМК, которое ему прикручивают взамен нерфа снарядов по вашей логике Вам надо счет выставить к доплате? если Вы не в курсе, то самолетики сбиваются не уроном со снаряда (эта величина для расчета только по кораблям). По самолетам считаются вероятности, как на рулетке, - там в расчетах только те цифры, которые Вы видите в клиенте в разделе ПВО (единицы ПВО по видам орудий). Другие величины в нашей игре на ПВО не влияют -
Я писал, но в ответ - тишина и я понимаю почему, - возразить в смысле соревновательности что либо трудно, а ввести нельзя, т. к. большинство "раканов" в ранги играть перестанет и случится падение активности в этой тематике, ну а для кое-кого пустые циферки дутой статистики возможно важнее общей привлекательности и качества игры...других выводов в голову просто не приходит...
-
Это одна из главных причин, почему я иду в ранги только за флажком на 15 ранге в коллекцию....Нынешние ранги не соответствуют духу соревнования и построены таким образом, что даже самая распоследняя криворукая жаба может потратив побольше времени, "на чужом х*** въехать в рай". Эта звездочка лучшему игроку проигравшей команды на самом деле полная фигня, чтобы "задобрить" самых возмущенных системой прохождения рангов. По сути своей, необходимо гарантировать прохождение по рангам ТОЛЬКО лучших в бою. А для этого надо рассчитывать опыт по обоим командам и выбирать этих 7 лучших независимо от того, в какой команде они играли. Победивших но не лучших можно оставлять без потери звезды а проигравших и не лучших ее лишать. таким образом все неадекваты, играющие одной ногой и "только для удовольствия" дальше своего 22 ранга никогда не поднимутся и играть в ранги не будут вообще. Зато все нормальные игроки могут реально соревноваться между собой. Такие ранги были бы настоящим проявлением мастерства игроков, а не то жалкое зрелище из двух стад 38-44% "овощей" из альтернативной реальности, которых как то приходится терпеть...Ладно, они делают онлайн в рандоме, это понятно, но на кой х*** они в рангах????
-
Скрытый текст
Социальные сети уничтожили незамысловатую радость реального общения. Скучаю по тем временам, когда вместо того, чтобы добавить в "черный список", - вызывали обидчика на дуэль, угоняли его крестьян в рабство, объявляли крестовый поход. И на душе становилось тепло.
-
все правильно, максимум - 4 пожара, а если поставить кэпу перк на противопожарку, то только 3 (две зоны поджога в центре корабля объединяются в одну)
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
BroNehod_Oleg ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Добавлю свои "пять копеек", - "Если плюнуть в коллектив, - коллектив утрется, - если плюнет коллектив, - утонешь в плевках"...Некоторых личностей, кричащих о своей исключительности в ИГРУШКЕ (наверное самый достойный для этого повод в жизни) ждет рано или поздно то же, что и в отношении тех, кто в свое время подобную исключительность уже провозглашал