Перейти к содержимому

BroNehod_Oleg

Бета-тестер
  • Публикации

    1 734
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5543
  • Клан

    [NEO]

Все публикации пользователя BroNehod_Oleg

  1. Привет Булат! Всё как всегда, - скорее всего есть политическое решение, приурочить ввод/прием к какому то событию или с чьим то участием... ничего нового, вообщем . Даже начальство ваше скорее всего уже в курсе, а ближе к делу и вас нагрузят подготовкой
  2. Да, - для немецких ЛК, изначально заточенных на бои на средних и ближних дистанциях, в момент отката ГАП, бдительность нужна просто "кровь из носу", - там же царство эсминцев и торпед. И само собой, более быстрый откат всех расходников. Этих капитанов вообще создали тогда, когда для немецких ЛК и не планировалось никаких альтернатив в виде боя на дальней дистанции из-за откровенно дерьмового элипса рассеивания, который вот только сейчас поправили.
  3. Есть конечно, судя по их особым умениям, - это капитаны для линкоров
  4. О, нет, - Гориция это не просто однодневка, - это какой-то несмазанный клотик, от применения которого хочется улететь за пределы Солнечной системы (мне хватило 4 задач во второй директиве, т.к. они были самыми незадротными по цифрам)
  5. Все выгорит . Сейчас поставил вторую жетонную ускорялку (не считая бесплатной и трех дублонных), клиент пишет, что хватит на 35 этапов из 36. Т.е. как я и писал раньше, двух жетонных только чуть-чуть не хватает. Третью открою даже наверное без выполнения третьей директивы, просто за жетоны из снабжения и ежедневных вызовов, - по-любому хватит на постройку и забуду этот адок в рандоме на все праздники
  6. Есть у 9 уровня один не очевидный сразу бонус. недавно в видео у гетфана была статистика по участию в боях с авиками. так вот 7 и 9 уровни при нынешнем балансе в эти бои попадают не просто меньше, а значительно меньше чем 8 и 10. И это на самом деле имеет значение. Я уже обращал внимание, что часть стримеров (похоже по этой причине уже предпочитает играть именно на 9 уровне. плюс, у них больше задел по фарму, т.к. за урн по 10 уровню у них идет повышающий коэффициент. Там на самом деле, если судить по цифрам, которые по этому ивенту собрал Гетфан, при заносе 24к дублонов изначально, - требуется еще 3 ускорителя подключить (это избыточно, - просто 2 чуть-чуть не хватает). А это вполне реально. И даже есть запас на то, что подключил не сразу.
  7. BroNehod_Oleg

    Обновление 0.8.11: Новый год

    @Mebius_lW просьба, - уточните, - а кораблестроительные жетоны начнут выпадать с ежедневных активностей тоже с 16.12.? А то по этому поводу нигде прямого ответа нет, но сегодня за вызовы дня не выпадали.
  8. Да там все просто, - отключил отображение ARP-контента, - в порту просто Миоко (и по названию тоже, и кэп обычного вида), одел на него любой камуфляж на выбор и все.
  9. BroNehod_Oleg

    Обновление 0.8.11: Новый год

    Хотелось бы понять, - где судостроительные жетоны? Из цепочек дня не выпадают, из контейнеров (ежедневных) тоже.... Может я просто не смог в описание, - подскажите, - что не так с этими жетонами? Цитата описания: "Судостроительные жетоны. Жетоны можно получить из Снабжения, за прохождение Вызовов дня и закрытие Директив." Вот в части вызовов дня уже совсем непонятно.
  10. ну и как, - кто сколько насчитал? У меня показывает 74250 угля + 6821(+7% клановый) стали
  11. Так ведь когда у Сани (Номена) создалась семья и дите малое, он уже только как стример смог время находить, - ну и объявил, что он больше время вопросам кланового развития и управления уделять не будет, всё останется просто как есть. Соответственно, - все, кому срочно стали нужны кланы с обязательствами и организованной клановой активностью, туда и ушли. А мне в принципе нормально. Я могу и в отряде играть и не в отряде и вообще не играть . Плюшки у нас там клановые никуда не делись, капает навар и хорошо, и ладно.
  12. - без обязательств, это про нас. Нас осталось 18 из 50 а обязательств не осталось вообще ни одного
  13. BroNehod_Oleg

    Досрочное окончание боя

    уточняю, - существуют для ......(см выше) - по мнению разработчиков Лесты. Как по мне, учиться все же лучше на низких уровнях в рандоме, а сам я учился на ЗБТ придя в мир ваншотов от альфа-тестеров, это была совсем другая история и это было больно
  14. BroNehod_Oleg

    Досрочное окончание боя

    Как справедливо замечено автором поста, иногда требуется прямо "кровь из носу" срочно зайти и выполнить какой-то конкретный ивент, а ситуация в том же рандоме предполагает большое количество времени на его выполнение или вообще делает нереальным. Учитывая запредельно короткую длительность кооперативных боев, это вполне разумное предложение. Ну и стоит отметить, что раз уж эти бои существуют (по мнению разработчиков )в том числе и для тренировки и повышения умения играть, так отведите на этот процесс по-больше времени
  15. BroNehod_Oleg

    Сбрасывание веток

    Ка и писал в свое время в профильной теме, - идея кривая и непродуманная, - заниматься этой ерундой в обозримом будущем не планирую в принципе.
  16. Скажу честно, вот ты там в Питере, будет возможность, зайти в Лесту, - объясни им там, что банду фантазеров с расширениями сознания просто необходимо уравновесить экспертным отделом или консультантами из числа специалистов по флоту. Вот реально, в военно-морской истории уже столько всего придумано, что рожать какие то бредни про постапокалипсис и прочее нет никакой необходимости. Столько режимов, имеющих аналоги в истории, столько механик и видов вооружений и приемов их применения можно просто поднять из истории и применить в игре, что просто некогда будет заниматься ерундой. А главное, если это не сделать, то игра все больше и больше будет не про флот. Она не может быть про флот, если ею занимаются люди, не имеющие никакого отношения к истории флота и к флоту в целом. Они придумывают свой флот, а не игру по мотивам реального флота. Это хорошо в фентезийных играх где новизна всегда хорошо. А у нас консервативная игра с множеством ограничений на фантазии и вымысел. Ну что они в самом деле, - превращают эскадренный бой в свалку самых разных кораблей, которых ни один вменяемый флотоводец даже не подумал бы кинуть в общую кучу.
  17. Таки да . И мы все даже помним когда это случилось, - лодка как концепция и все основные изменения механик, включая понятия глубины и прочее в игре появились и прошли массовое тестирование еще во время "Ужаса глубин". Т.е. на самом деле, если поднять видосы по тому гемплею, то в общих чертах уже понятно, что нам хотят ввести. Конечно часть механик еще возможно только создается (из того, что было ненужно для ивента, - например система поиска и обнаружения ПЛ), но сама лодка и ее поведение уже в общих чертах понятные и, честно говоря, ничего хорошего я от этого не жду. Нет места в эскадренном сражении ни ПЛ ни авианосцам (которые эту концепцию как раз и сломали раз и на всегда во Второй мировой войне). Даже эсминцы - ограниченно годные к такому виду боя у нас накручены эльфийскими механиками по самое "не балуйся", а что там дальше будет.....охохохо..
  18. Вы в погоне за новизной вводите новые виды и подвиды кораблей. Это все звучит замечательно, но только в теории. Сейчас у нас проблемы с балансом и того, что уже введено в игру. Может все таки есть смысл решать эти вопросы последовательно? Сначала довести до ума тот геймплей, который есть и уже в рамках отлаженной системы добавлять новинки? интерес к подводным лодкам, это хорошо, но там против игроков были боты, которые уж точно не обижались на дисбаланс в игре . А что начнется, когда в бою игрокам придется иметь дело и с недоработанными авиками и с недоведенным до ума балансом по числу эсминцев и, в добавок к этому - с подводными лодками? тестирование это конечно хорошо и нужно (наверное), вот только не запрягайте телегу впереди лошади . Сломать всегда легче, чем построить и наладить и примеров этому в игровой индустрии более чем достаточно.
  19. Ну там в ранговых такое.... Если не эсминцевод, то от тебя ничего не зависит и по 4 эсма в командах. Я попробовал на ЛК, одни качели туда-сюда, не сказать грубее про этот процесс... Вообщем как говорят поляки, " пшел в дупу" такие бои
  20. не...совсем наоборот, - тут есть один желающий или делающий вид что желает перепрокачивать ветки целыми нациями ради одной десятки и очень много народа который ОЧЕНЬ НЕЖЕЛАЮЩИЕ заиматься этим в таких мегаразмерах
  21. Возмущаются не самим фактом этого самого бюро, а неадекватностью цены, заложенной в идею. Еще самим принципом, - сбрось ветку (теряешь возможность, пусть и временно пользоваться тем, что уже вкачал). Эти вещи против нормальной человеческой психологии, - вот и реакция такая. Никто ведь не говорит, что плох сам принцип, но... во-первых он не наполнен смыслом существования (просто ненужная настройка над тем, что можно реализовать отработанными методами), во-вторых он очень напоминает ту ширму, за которой вам пытаются подсунуть товар по сильно завышенной цене, пока вы путаетесь и копаетесь в ценниках и чеках .
  22. Я о том же самом писал, - зачем городить такой огород, когда можно просто выложить за бабло в магазин и дать альтернативу в виде цепочки БЗ, как было хотя бы с тем же Графом Шпее. Но нет, непонятно чем занимались создатели нового контента, если его не будет. А вот зачем новизна только ради новизны... - это уже за пределами логики развития самой игры, - это скорее всего уже игры внутри самой Лесты
  23. Так я и говорю, - в их варианте есть возможность прохождения за донат, а в Вашем нет . А значит что? Нельзя сделать так, чтобы нельзя было задонатить. А чтоб прямо захотелось, тут уже и цену простого прохождения самое время в космос отправить и вуаля, - пришло время бабла
×