-
Публикации
1 734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5158 -
Клан
[NEO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BroNehod_Oleg
-
не плюсами едиными живем....общаемся душевно
-
Вот!!! А откуда у этой истории в игре уши растут я как раз и сказал....ведь не будь всего этого статистического мракобесия, просто не было бы повода у людей, внутренне непорядочных, реализовывать свое личное скотство по отношению к другим. Я не обольщаюсь, они найдут для этого много других поводов и способов, но возможно не здесь...
-
Понимаешь, к сожалению вот эту самую категорию игроков нужно привыкнуть воспринимать как природное явление. Посмотри что происходит в реале, - в более серьезных вопросах чем просто игрушка. Я про то, как люди работают, как они вообще к своим жизненным и семейным потребностям относятся? Даже там не так уж много тех, кто головой думает и готов потрудиться...все больше склонны всем объяснить почему у них в жизни невезуха такая.... А ты говоришь в игре постараться, - КОМУ???????
-
А вот тут и происходит внушенная системой статистики подмена понятий. Соревновательный эффект в каждом бою свой. Если ты в бою смог, значит молодец, - нет, - значит дно. А при чем тут статистика? Чтобы объяснить что некоторым уже не надо в каждом бою выкладываться на результат, потому что они свое уже нанагибали? Чувствуешь здесь ту тонкую условную грань, как разделить игроков по надуманному принципу? Нет в этом соревновательности уже, - наоборот одна токсичность получается, увы .
-
Согласен! Я тут как-то размышлял,- над всей нашей статистикой, разными титулами, цветовой дифференциацией .... Ввели их и создали огромное поле для негатива. Ведь вот например, - сыграл в конкретном бою человек "как дно", это понятно и оценка его действиям другими игроками тоже, но....вот есть теперь у нас статистика и что? А то, что у кого то она хорошая, у кого то не очень и тот, у кого хорошая, ему можно побыть "дном", а у кого плохая нет. Т. е. постепенно подбираемся к тому, что создается целая игровая теория на песке, на основе придуманных условностей, - появляется система оценок, которым грош - цена по этой само причине. Игроки вовлечены в эту адскую бухгалтерию больше чем в игру уже. Каюсь, не все придумал сам, - толчок получил на стриме одного стримера по самолетикам. Он там про танки говорил. Имеем мы с вами огромный внутриигровой срачельник, который не только не приближает игровое комьюнити к конструктивному диалогу по улучшению игры, а наоборот приносит волны токсичности по любому поводу. У нас в принципе, в любой теме через пару десятков постов уже начинают счеты сводить и оскорблять друг друга....Вообщем, автора статистики и всего остального можно и нужно смело переселить на ближайший фонарный столб, где ему и место . Статка у меня вроде нормальная (58% пока есть), но для себя решил, закрою навсегда, дабы не идти на поводу у всего этого маразма. Кстати огромный плюс корабликов, - единственная игра Варгейминга где можно эту статку спустить в толчок одной кнопкой.
-
Так я не за то, чтобы не править имбующие корабли, - это необходимость чтобы можно было играть и на других. Но, - у корабля специально или случайно появляется его "фишка", игровая особенность. Казалось бы, - уравновесьте ее ухудшением другой характеристики так, чтобы это не мешало реализовывать корабль, но снижало его эффективность в других параметрах. В итоге мы имели бы массу достаточно разных и непохожих кораблей. А у нас пока так, - в чем корабль перегибает, то и режем под одну гребенку и имеем кучу "серых" по играбельности и геймплею кораблей, которые почти одной картинкой отличаются и незначительными мелочами. С таким подходом нет смысла в расширении корабельного парка в принципе.
-
Бронепробитие фугасов сделают как у всех остальных, - это справедливо конечно, но нерфить точность из-за так называемой избыточной эффективности? Я смотрел стримы по этому кораблю, - мне кажется сигму не надо было трогать, - его избыточная эффективность (на самом деле не избыточная) скорее не от точности а от мобильности, - он быстрее перемещается по полю боя и имеет больше возможностей вести огонь по противнику чем та же Бавария из-за ее слоупочности. Просто опять сделают вместо корабля с уязвимостями и своей фишкой усредненную по эффективности серость.
-
Нет, конечно этот фактор не решающий, этого я утверждать не буду. Тут все в совокупности играет роль. Я имел в виду, что общества с устоявшимися, традиционными ценностями, в том числе конечно и в вопросе половой ориентации, демонстрируют большую устойчивость к развитию. Нетрадиционная ориентация же как естественное явление воспринимается в обществах с определенным набором ценностей и эти самые общества по статистике демонстрируют деградацию в смысле демографии. С Россией и странами СНГ немного другая история, - мы все в связи с развалом СССР перенесли огромные потери и в области экономики и, естественно в области рождаемости, выживаемости и всего остального. Так что тут внешние причины сыграли свою роль. ну тут и не возразишь
-
там все хитрее было и есть...я раньше вот тоже так же думал, и удивлялся, как это такие строгости общества совмещаются с подобными извращениями, но...Восток дело тонкое...короче говоря там это действие с точки зрения психологии (ну если не брать реальных гомосексуалистов) имеет разные вариации...дальше про это д е р ь м о я уже не читал, противно стало, но по вводной части у них в голове не так как у нас про это самое...
-
Марк, дело в том, что население Земли растет там, где гейропейские ценности мягко говоря не в чести. Вот именно за счет этих стран и наций растет. В Европе еще в 80-х уже была (по крайней мере в Германии) отрицательная рождаемость коренного населения, которое друг у друга *** осваивало. И положительную динамику в той же Германии делали сначала за счет мигрантов-турок (да так что там их диаспора на выборах сейчас это ого-го), во Франции за счет "жителей бывших колоний" (это кстати официальный термин французской статистики) и тоже самое всезде. Если все пошло через ж*пу, то человечеству/нации/стране кирдык
-
Дело в том, что поиск запрещенного ПО, вернее как сейчас уже понятно, неких его признаков, которые должны показывать, что такое ПО есть, это не сплошной поиск а как невод, избирательный...иначе просто не хватит никаких ресурсов и нагрузка на сервер будет запредельной. Так что это вопрос времени. А мне на вопрос, - откуда бан, если у меня последний месяц были проблемы с работой клиента (вылеты постоянно), - все выходы в бой шли параллельно с работой программ от ЦПП, которые тестили работу компа и собирали данные по его функционалу (ну писал, что не *** же я в конце концов пользоваться всяким шлаком под надзором у разрабов) - пояснили, что детект работы запрещенного ПО у меня на акке был зафиксирован еще якобы несколько месяцев назад....т.е. вообще непойми когда. А последствия после каких то процедур наверное включают. На счет ReShade - когда идет запуск клиента или при выходе в бой сверху мелкий текст высвечивается (английский), где упоминется это ПО и предлагается при необходимости в него войти нажатием Shift+F2 (не знаю зачем, но зайдя туда я во всяком случае единственную нужную мне кнопку не обнаружил - выключить ПО). А вот когда поисками файлов нашел ,судя по всему только часть этого ПО, - удалил их, - клиент перестал запускаться до восстановления его целостности.Как только восстановил, - снова эта же надпись про ReShade
-
вот и я среди них был, но в отличии от многих в будущем терять свой акк не захотел и сразу понял, что проблема не в клиенте игры (нашей - корабельной), тем более что после первого письма все добросовестно удалил и переустановил. Так ведь сначала никто и не пробовал неформально, а добросовестно влезть в мою проблему. Я и Малику писал по этому поводу. И других разработчиков привлекли в ответ на мои обращения.... Там действительно на небольшую книжку хватит и результаты как минимум любопытные полезли постепенно.
-
Кстати, хочу поделиться интересной инфой (исключительно лично добытой в борьбе, суете и длительной переписке) . Так получилось, что у меня в два захода (с приличным перерывом конечно) прилетало предупреждение и 7 дневный бан "за использование запрещенных модификаций". описывать все мои хождения по инстанциям и разборки с ЦПП, переписку с разарботчиками не буду, - это скорее описание процесса, а не причин, которые были снованием для моих злоключений . Конечная суть вопроса - все мы помним, что в определенный момент запрещенным ПО было объявлено ReShade. Потом, кстати, первая волна предупреждений затронула многих из тех, у кого еще стояли наборы модов, в которых это ПО еще не было заменено. Но это в принципе мелочь. Весь прикол в том, что это ПО работает в клиенте самолетиков от Варгейминга и его удаление (по крайней мере повреждение) приводит к неработоспособности этого клиента (проверено лично) . Так вот, - всем играющим не только в корабли, но и в самолетики, - даю большой повод для раздумья. Потому что на вопрос, как это все совместить, если я хочу использовать обе игры ОДНОГО И ТОГО ЖЕ Варгейминга, - мне рекомендовали......трам-пам-пам.....на время игры в корабли это ReShade отключать . А на вопрос о том, где и как это делать, - пояснили, что в чужом ПО не в курсе и как с ним работать не знают (вообщем посоветовали решать этот вопрос в ЦПП, - как раз у меня сейчас все именно на этой стадии).За бортом общения остается вопрос, - как в политике Варгейминга в одной его игре ПО запрещено, но используется легально в другой и что, например (не кустарно, а по существу) делать с этим тем игрокам, которые просто хотят играть в обе эти игры? От себя могу посоветовать, - пока это все в подвешенном состоянии, чтобы не попасть в очередной невод борцов с запрещенным ПО, - учитывайте написанное выше. Ну а если прямо детали заинтересуют, вся переписка имеется, -просто приключенческий роман какой то . Да, совсем забыл, я в ходе разборок предложил поставить мне на комп любое ПО разработчиков для поиска запрещенного ПО с целью его последующего удаления, даже удаленный доступ к компу. Итого был ответ, ч то программ, которые могли бы идентифицировать наличие запрещенного ПО на компе в настоящее время у разработчиков не имеется (именно так в ЦПП и ответили). Был там и мой встречный вопрос, риторический конечно, - что же тогда основание для блокировок "пойманных" нарушителей, если система идентификации нарушителей не может провести их обнаружение в максимально благоприятных условиях?
-
Во-во, руки, они такие...очень много могут самый разносторонне-функциональный инструмент
-
не...установок нам ненадоть там, понимаешь, самый ударный инструмент, сама исполнительница....они ж не только на разных установках так исполняют , а там уже внутренний запал самое то
-
В принципе тоже согласен. если не выполняются игровые задачи (ну или не получается), то можно предположить что это тестовый акк, для отработки программы управления ботом. Ведь помимо ботов Лесты, могут же подобные разработки вестись и "пиратским" способом...А им тоже надо тестировать работу управляющих программ и делать это в онлайн-игре можно только в онлайне и против реальных игроков (для будущей эффективности бота). тогда неэффективность можно отнести к уровню специалистов-разработчиков этой бот-программы. Правда для всех наших оценок пока слишком мало достоверной информации по существу вопроса Вот ее прет то.... Я уже себе такую хочу
-
Привет! Понимаешь, - если под этим акком играет определенное количество разных пользователей, то некий смысл в таком нике есть, - под ним по смыслу сидят разные пользователи, под единой собирательной функцией (по определению - хранящей пароли, но в нашем случае, - дающей доступ к игровому контенту) . И тут, правда, у меня возникают сомнения на счет версии про играющий контингент (зеков) или там с ними программист сидел в свое время с профессиональным чувством юмора
-
Для разнообразия: crypt — библиотечная функция, которая используется для вычисления хэша пароля, который может быть использован для хранения паролей учетных записей пользователей, сохраняя при этом их относительно скрытыми
-
по той непроверенной инфе, которую я слышал, - про акк crypt - якобы это акк коллективного использования чуть ли не в местах лишения свободы или каком то подобном месте, где играют кто попало в меру своих умений и способностей ))))) но это не точно
-
Привет! А знаешь, кто на рабовладельческих плантациях считался самым страшным человеком (если этих существ так можно было назвать) ? Совсем даже не хозяин фазенды, нет.......ну вообщем были там надсмотрщики из бывших рабов....
-
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
BroNehod_Oleg ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
А я в коллекцию . Да он вроде бы неплох, но это не точно -
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
BroNehod_Oleg ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
А я не трачусь, - Салем сам себе уголь не накопит -
10 причин не покупать прем корабли в World of Warships
BroNehod_Oleg ответил в тему Stealth_202 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так я и не спорю, но это "механика процесса", - а конечный итог все равно прибыльность, как и в любом бизнесе. И по скольку источник дохода в данном случае, - игроки, то....среди них должно быть необходимое чисто тех, кто заплатит -
10 причин не покупать прем корабли в World of Warships
BroNehod_Oleg ответил в тему Stealth_202 в Обсуждение Мира Кораблей
У этого подхода есть только один минус, но его вполне достаточно, - когда игра перестает приносить прибыль и не окупается, - проект закрывают и все желающие проехать "прям совсем на халяву" получают вместо игры дырку от бублика -
10 причин не покупать прем корабли в World of Warships
BroNehod_Oleg ответил в тему Stealth_202 в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже не мог понять этого момента. Да, есть возможность играть бесплатно, Да, по игре нет ни одного ограничения, которое принципиально не давало бы играть без доната. Ну и вроде как хорошо, - всех все устраивает. Но никогда не понимал, - когда люди прямо гордятся тем, что они не донатеры. Может я что-то не понимаю, но чем тут гордиться? Я вот тоже не сморкаюсь на стены, не плюю по сторонам идя по улице и мусор мимо урны не кидаю, - но это вполне обычная история, - и гордиться и выделять этот момент нет ни одного повода. Зато который раз встречаю людей, которые уверены, что громко заявляя, что они не потратили в игре ни копейки, - это какой то повод для их высокой оценки. Как то смешно и неуклюже все это выглядит- 282 ответа
-
- 13
-
-
-