Перейти к содержимому

Urri77

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Urri77

  1. У всех так ... Бомбардировщики по сути превратились в подсобный класс. Поджечь палубу АВ ... ну или если мало истр. Отвречь на себя истребители противника , пока трпдн в атаку заходят. ...
  2. А ты знаешь ... не всегда . Иногда нужно чтоб эскадрилья пролетела дальше цели ( обогнала ее ) В этом случае лучше : Просто задать курс трпдн мимо ...зажать "Альт" , а когда будут обгонять - кликнуть ЛКМ.
  3. Попробовал. Честно ? Так и не понял. Твоя первая фраза : "Сначала подводим курсор к маркеру Точки Атаки". Чтобы подвести маркер к точке атаки - надо ее "вызвать" Точка атаки появится только в двух случаях : 1. Клик ЛКМ по цели в авто режиме ( без Альт) 2. Зажата АЛЬТ и клик просто по нужеому месту на карте. Каким способом пользуешся ты чтобы потом "подвести курсор к точке атаки" ? ... Не получается одновременно то ... При зажатой альт Альт ... Мы двигаем или круг с полосой ( но не можем изменять угол) или Точку Атаки (Но тогда не можем изменять упреждение) Да и вобще ... там чехарда с двумя полосами получается. По моему проще и эффективнее действовать так как я описал в гайде ... Т.е. задать курс самолетам и по мере их приближения - корректировать положение зел полосы , а угол встречи с целью корректировать курсом эскадрильи.
  4. Спасибо Уважаемый Kchmer ! Средний как раз то что надо ! А неверный заход (поперек ) позже прилеплю. 1вый скрин, как я понял бомберы находятся под сосредоточенным (или заградительным ?) огнем ?
  5. На самом деле не так уж ... Просто я написал все очень подробно , а в принципе достаточно первой картинки и раздела "Коротко" ... правда при наличии игрового рабочего сервера и купленного АВ. Если человеку, ни разу не видевшему велосипеда, попытаться на пальцах объяснить как им управлять и держать равновесие ... мрак будет
  6. Хм ... а для того чтобы появилась точка атаки ( вместе с зеленой колбасой и кругом перемещения) нужно сначала кликнуть по цели в авто режиме (!).... Дальше в авто режиме переместить точку атаки . Далее зажать Альт ? ... Да завтра попробуем ... На пальцах сложно. . Признаю свою вину Меру, степень, глубину И прошу меня отправить На ближайшую войну . Сервер надобно включить И меня туда пустить Вот тогда я поубавлю Свою формную прыть
  7. Именно . А на начальных уровнях попасть в некоторых игроков ( и их немало) проще чем в ботов ...Не научились они еще противодействовать авиации. Например полно линкороводов 3 лвл (КРводов) ничего кроме прицела не видят. ... Kolovorot Дружище ... Если Сервер супертеста работает - скинь плз несколько скринов с атакой бомберов. : "Идеальная атака", "Атака поперек" и "Атака совсем мимо". Вставлю в тему ... а то негоже к Б-выходным с недоделками подходить ...
  8. Спасибо ! Вставил в тему. Всех нюансов я еще не постиг.. Написал основное . Буду вставлять по мере поступления ... Думаю сообща мы сделаем темку более полной. Спасибо . Я Вас понял ... В правильности выражения своей мысли уже сомневаюсь. К сожалению чтобы оформить мысль нет возможности зайти в игру . Как только появится возможность - клятвенно обещаю исправить. Только вот вопрос у меня вот в чем ... Как подвести курсор к маркеру атаки ? Ведь когда мы зажали "Альт" - Круг и зеленая полоса двигаются вместе с курсором ? Да вот нету ... Заранее не озаботился ... а сейчас не могу ... Сейчас сервер А-теста не работает. В зависимости от обстоятельств . Ну например если цель малоподвижна и (или) имеет мало возможностей для маневра - Автоматический режим ( и заниматься другими делами ... их у авиавода немеряно),в том случае если надо атаковать одновременно двумя эскадрильями одну цель - Автоматический ( в ручном это делать пока не научился) ... Есть еще нюанс - когда ваш АВ гибнет (на грани гибели) , а в воздухе есть эскадрильи без приказа на атаку - нужно срочно тыкнуть на противника они будут выполнять приказ атаковать и после гибели АВ ... если приказа на атаку не отдать - эскадрильи будут просто летать по кругу достигнув конечной точки маршрута. ( вставил в гайд )... Ну а в основном в Ручном режиме. А вобще то, по тактике применения лучше обращайтесь к Kolovorot13 Он в этом более компетентен.
  9. Эт да ... Без попробовать - все то что написано - китайская грамота для новичка.
  10. А я так и подумал ... Я только пришел в тест , а ты уже "старик" ... и на АВ давно. Тебе многое кажется естественным и простым ... Со ссылками так и хотел - из башки вылетело. Ща вставдю.
  11. А можно ли вставить DxDiag в подпись не таким вот: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/8328-dxdiag-%d0%b2-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%bf%d0%b8%d1%81%d1%8c/#topmost левоушным способом ?
  12. Urri77

    Продам "Мистраль"

    В резерв.
  13. Urri77

    Продам "Мистраль"

    Ну гденьть в районе Сомали можно нормально нафармить ...
  14. Urri77

    Dxdiag в подпись

    DxDiag.txt 36,07К Вот мой DxDiag.txt
  15. О чем ты думаешь сейчас?

  16. Почитал ... чисто теоретически очень интересно , хоть и 90 % текста далеки от темы "Нужны ли современные линкоры" ( и кстати эти 90% наиболее интересны) ... Но вот не могу оттделаться от мысли ... Неужели уважаемый ТС всерьез считает , что ему первому пришла в голову мысль: "Нужно строить современные линкоры " ? Думаю этот вопрос прорабатывался во всех странах, имеющих техническую возможность эти линкоры строить ... Так почему их нет ? Не потому ли , что при неделетантском подходе к рассчетам, оказывается , что соотношение эффективность\цена крайне мала ?
  17. MoreaN (06 Сен 2013 - 19:22) писал: Торпедные катера в большем случае велись как оборонные войска,а для открытого моря как уже выше упомянуто они не подходили из-за характеристик. А где Вы видели "открытое море" ...? На самом то деле , если судить по скринам игры, те карты что будут в игре - самая , что ни на есть зона применения ТК ... Острова , мели , бухты ...
  18. Urri77

    Какими бывают эсминцы

    fon_eJick (05 Сен 2013 - 23:44) писал: интересно как будут показывать себя эсминцы в игре.... в танках разрабы пытаются уравнять все классы тут же 1 эсминец не будет равен линкору и авику... Простите но в танках (не к ночи будет помянуто :) ) Разрабы никогда не пытались уровнять все классы ... Однокласников в одном уровне - может ... Никогда в танках, ЛТ, даже не пытались сровнять с ТТ ... а уж тем более с артой ... У каждого класса есть свои задачи ... И здесь так будет ... Меня другое беспокоит ... Рендом ... Одиночный ЭМ - легкий фраг , а как побудить ЭМ, в рендоме, атаковать совместно ( даже не координированно а просто совместно) не представляю . Даже просто по скорости ... Как я понял из "ответов" геймплейного выравнивания скорости в группе не будет ...
  19. flashfires (06 Сен 2013 - 18:50) писал: Я думаю что основная проблема именно в геймплее. Группа целей а не одна цель, причем маленькие, очень скоростные и верткие. .... и ( ты забыл написать ...) одноразовые (особенно с точки зрения гейплея) , я даже не о живучести в эскадренном бою , а о торпедах ... игрок их выпустил и ... дальше наблюдатель ... Свет ? Эта ниша у самолетов-разведчиков ... А по поводу телепортов ... думаю эту болезнь побороли ... (самолеты то будут) причем в WoWp телепортов уже небыло изначально.
  20. fon_eJick (06 Сен 2013 - 17:50) писал: ( разрабы где то говорили что по причине плохих мореходных качеств вроде как(в открытом море)..... Да где то говорили ... Только вот причина ... 20 - 25 миль это разьве открытое море ? А судя по скринам на всех картах присутствуют острова, проливы бухты ... Дело наверно в другом - крайне незначительная боевая эффективности одиночного катера ... , а управление группой катеров - это ведь уже совсем другой геймплей ... И вводить его, думаю, посчитали нецелесообразным ...
  21. Urri77

    В преддверии альфы

    winner71 (28 Авг 2013 - 01:23) писал: Все "забывают" ещё один момент в тестировании: наличие компьютера соответствующего уровня. В тесте железо придётся гонять "в хвост и в гриву" на всех режимах игры, поэтому комплектация компьютера должна быть выше чем рекомендуемые требования по оснащению. Тоже не согласен. Более того ... Думаю, что некоторый процент ПК с характеристиками ниже объявленных в требованиях, может быть полезным, чтобы выяснить пределы играбельности ... Конечно , это не задачи Альфы , но тем не менее ... ZIPmarf (28 Авг 2013 - 10:49) писал: Найдите 10 отличий . Как раз "Мощный ПК" :))
×