PaulAl73
Старший бета-тестер-
Публикации
2 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PaulAl73
-
Это не нормальная экономика, при хорошей игре и с премаком в минус уходить игрок не должен. Какой стимул качаться до 10 лвл и играть на них, если при хорошей игре с премаком улетаешь в минус. С таким подходом просто часть игроков будет играть реже или совсем не будет. И игра не бесплатна, игрок оплатил уже премак, и если он хорошо играет почему его по новой экономики заставляют платить ещё.... Насколько я помню в танках при наличии премака вполне можно было играть и на 10-ках не в минус, если руки не совсем кривые. Похоже что уже наличие према не гарантирует повышенную доходность в серебре, по сравнению с тем как было раньше. Похоже пытаются заставить докупать например экономические флажки и т.д... А это уже жадность.......
-
При всех сравнениях, надо помнить что игра в РБ это бой за точки, а значит на игра на дальних дистанциях от точек не есть полезно для команды. В принципе фусо хорош на дальних средних дистанциях, но вот в ближнем бою я предпочту Мексику или немца. Хотя не берусь сказать что зайдёт в этом сезоне, надо посмотреть сколько будет АВ и какие КР в основном будут.
-
Очень не понравились новые мелкие маркеры кораблей и самолётов. Зачем их уменьшили, чтоб игрокам было труднее и они портили глаза. Попробовал Альтернативный режим и адаптивный который рекомендовали включать разработчики, плевался долго. Вот зачем мне постоянно видеть за какой корабль играет Вася Пупкин, и название корабля. Мне это не надо, мне вообще не интересно кто на каком корабле играет. Когда рядом, или на одной линии не далеко друг от друга находятся 2-3 корабля, то все эти ваши маркеры с полной информацией сливаются в кашу малу, и вообще ничего не прочесть и не понять, так ещё и собой закрывают корабли и мешают выставить приоритет. Чтобы получить информацию о название корабля и его оставшихся ХП, мне вполне хватало кратковременного нажатия на АЛЬТ. Мне ничего не надо видеть постоянно кроме значка класса корабля/самолёта и расстояния до него. Так что это не хейт, а крик души, верните как было!!!!!! так как то что сделали это просто неудобно. С мелкими маркерами просто неудобно играть. Вчера только с третьего раза смог поставить приоритет на подлетающие торперы, так как маркер их мааааленький, а они ещё и двигаются. Предлагаемый альтернативный и адаптивный режим неудобен.
-
Тоже обратил внимание...
-
Купите мне очки 2 или снова про торпеды.
PaulAl73 ответил в тему Katastrofa274rus в Обсуждение Мира Кораблей
Попробовал Альтернативный режим и адаптивный , плевался долго. Вот зачем мне постоянно видеть за какой корабль играет Вася Пупкин, и название корабля. Мне это не надо, мне вообще не интересно кто на каком корабле играет. Когда рядом, или на одной линии не далеко друг от друга находятся 2-3 корабля, то все эти ваши маркеры с полной информацией сливаются в кашу малу, и вообще ничего не прочесть и не понять, так ещё и собой закрывают корабли и мешают выставить приоритет. Получить информацию о название корабля и его оставшихся ХП, мне вполне хватало кратковременного нажатия на АЛЬТ. Мне ничего не надо видеть постоянно кроме значка класса корабля/самолёта и расстояния до него. Так что это не хейт, а крик души, верните как было!!!!!! так как то что сделали это просто неудобно. С мелкими маркерами просто неудобно играть. Вчера только с третьего раза смог поставить приоритет на подлетающие торперы, так как маркер их мааааленький, а они ещё и двигаются. Альтернативный и адаптивный режим неудобен. Ваш отдел интерфейса опять сделал ***, а вы пытаетесь завернуть это в бумажку и выдать за конфетку. Придётся наверно пробовать установить моды на маркеры, как советуют в теме. Благодаря вам мододельщики без работы не останутся. -
Купите мне очки 2 или снова про торпеды.
PaulAl73 ответил в тему Katastrofa274rus в Обсуждение Мира Кораблей
Я никогда не включал альтернативный режим так как в нём полно информации которая только засоряет обзор, то что мне нужно увидеть на несколько секунд я включал с помощью АЛЬТ. И игре уже давно больше года, сколько раз игроки просили сделать возможность настраивать маркеры как в танках, однако воз и ныне там, отделу интерфейса очень трудно сделать то, что реально нужно игрокам.... Я не хочу забывать про АЛЬТ мне так было удобно, почему опять всех загоняют в одинаковые рамки, не как было удобно разным игрокам (кто хотел тот включал, кто не хотел не включал), а теперь или включай и пусть тебе будет неудобно, или ломай глаза. Я конечно сегодня попробую включить адаптивный режим, но что то мне подсказывает что я буду не в восторге, если он содержит кучу мне ненужной постоянно информации. -
Купите мне очки 2 или снова про торпеды.
PaulAl73 ответил в тему Katastrofa274rus в Обсуждение Мира Кораблей
А вот я раньше играл без включенного альтернативного режима и было всё нормально. Я имею ввиду размер иконок, реально теперь приходится всматриваться что там за значок. Может конечно дело привычки, но мне вчера было неудобно. И вроде на миникарте значки стали меньше. -
Миссури самый доходный прем корабль, во всяком случае у меня. И играть на Миссури для меня очень комфортно, а с опущенной цитаделью, будет ещё комфортней....
-
727К свободки после взятия Миссури
-
Ну извините, значит я что то напутал. Потерял нить беседы, кто за предложение ТС кто против. Не играйте на Симсе.... А давайте тогда не давать звёзды ни кому кроме первому по опыту. Он же везёт на себе всю команду, а остальные так прицепы. Вы делаете вывод кому давать звёзды на основе начисляемого опыта, который не известно как даётся и в каких количествах, за определённые действия. И формулу начисления опыта нам разрабы открывать не хотят и не будут. И на основе этих непонятных цифр вы определяете полезность игроков... Устал спорить, напомню что мы играем в РБ 7*7 а не 12*12, и почти каждое полезное действие в РБ может привести к победе, даже если оно одно. И приведу вот такой пример. ЭМ весь бой занимался фигнёй и плавал предположим в 3 линии, но когда команда союзников ЭМА выигрывала по очкам (например +20) и до конца боя оставалось допустим две минуты союзный ЛК с мало ХП попал под фокус и потопнет в течении минуты если останется под фокусом. Убить кого то из противников возможностей и времени нет. Если ЛК потопнет это проигрыш по очкам. Этот бесполезный ЭМ подходит и закрывает ЛК дымами. ЛК выживает, победа. ЭМ последний по опыту, он занимался весь бой фигнёй, но именно он спас ЛК и поэтому победа а не проигрыш. Отбирать звезду или нет? Я бы не отбирал... Этот пример что бы задуматься, что не все действия в бою можно оценить очками опыта (правила начисления которого не известны). И отбирать звезду в команде победителей на основе какой то непонятной шкалы начисления не правильно.
-
Потому что в боях 7*7 в отличие от боев 12*12 почти любые действия ( кроме самых бездарных) приносят пользу.. Если бы РБ были 12*12 я бы сам с пеной у рта доказывал что последним двум по опыту звезду не давать. Ну на то они и Топы, мы же говорим про всех игроков.. А так да, каждый играет по своему. Я вам просто пример привёл, что играя не на победу можно сохранять звезду, а если при этом команда побеждает то и приобретать звезду. Я после одной череды сливов сам так делал, и очень лихо проскакал аж 3 ранга. А кто то может играет в чистый свет и закрой дымами союзника, он тоже пользу приносит, но опыта получит мало, а вы предлагаете его лишить звезды.
-
Ещё раз, самое полезное от ЭМ помимо захвата точек это свет, за свет дают очень мало, попадание торпедами это уже на удачу. Ели бы играли 12*12 то можно говорить что последнего по опыту везла команда, в боях 7*7 очень редко можно говорить что последнего везла команда. Вы что же считаете что в турнирах последнего по опыту (если бы он был) у победителей везёт команда. Там такое случается очень и очень редко Посмотрите реплеи турниров чем обычно там эмы занимаются. Светят, ставят дымы, пытаются взять точки, и спамят торпедами, причём очень часто безрезультативно. Очень часто у победивших команд Эмы с минимум урона ( и если бы начисляли опыт были бы последними).
-
Ну ну, вы мне сказки не рассказывайте... Я что на ЛК не играл в РБ, и не знаю как быть первым по опыту на ЛК в проигравшей команде, играя только на дамаг, и плевать что там какие то Эмы светили, брали точки, и даже попадали раз-два торпедой.......... Да вы ещё возьмите пару точек, если Эмы противника вас будут грамотно светить, фиг вы чего возьмёте....
-
Да нет, мало опыта за это дают. За свет почти ничего не сыпят, а вот наносить дамаг с ЛК от линии в тех же РБ очень выгодно. Сам так делал, когда видел что команда не очень. Просто тупо набивал дамаг и был первым по опыту при проигрыше.
-
Не согласен с предложением ТС, очень часто наблюдал в РБ, да и сам пару раз оказывался последним по опыту в победившей команде на ЭМ. При этом именно из-за моих действий можно сказать что команда выиграла. Не наносил урона, но светил Эмы противника на точке, и их в итоге забрали, спамил торпедами (да не попадал) но не дал КР и ЛК противника подойти к точке. Так как играл близко к противникам то часто был в свете и захват с меня сбивали ( при этом выжил). Но благодаря тому, что фокус был по мне, союзный ЭМ спокойно забрал точку. Другую точку не взял ни кто, и был выигрыш по очкам при том что оставалось по 4-5 кораблей в каждой из команд. У меня после этого боя руки дрожали от адреналина. Но в итоге я был по опыту на последнем месте, дамаг то почти не нанёс, и точку не взял, а за свет копейки дают. И действия союзников похожие я не раз наблюдал, но они были последние по опыту, хотя сделали для победы очень много. И вы предлагаете в таких случаях не давать звезду, или даже отбирать её. Да фиг кто будет светить и идти к точке, за свет опыта дают мало, пусть ЛК светят себе сами. То что так сделано в танках оправдано только тем что они играют 15*15, как и в рандоме, и отсеиваются на самом деле игроки которые не сделали ничего в бою. Если бы РБ у нас были 12*12 то такая система как и в танках имела бы смысл. Но мы играем 7*7 и не давать звёзды победившим нельзя. З.Ы. Просто у многих жлобство играет, типа такие папки, тащили весь бой, а вот тот на халяву звезду получил, хотя по мнению папки ничего не делал. З.Ы.Ы. Достаточно уже того что не отбирают звезду в проигравшей команде, хотя очень многие кто не теряют звезду это не заслуживают, так как играет не активно на команду, а пассивно на набор опыта, и совсем не рискуют ради победы.
-
Это ещё нормально, больше бесит ситуация, когда у тебя засвет меньше чем у противника, но он видит тебя первым, начинает стрелять, а ты его видишь уже после того когда в тебя уже прилетают снаряды. Достаточно часто попадаю в такие ситуации играя на Шимке на чистой воде.....
-
Пробовал я всё настраивать, не помогает, по очевидным причинам, тем что у меня другое зрение чем у вас. Я в бликах солнца не увижу по любому границу дыма как не играй с яркостью и контрастностью... А чем плохо сделать возможность отключения всех этик красивостей, кто хочет играет с красотой, кто не хочет её отключает. И не будет ни у кого проблем и недовольства. Ваше мнение про то что у всех калькуляторы и плохие мониторы очень важно для нас, продвинутый вы наш....
-
ТС, да бесполезно это. Они действуют по принципу 1. Модератор всегда прав 2. Если модератор не прав, смотри пункт 1.
-
Конечно только ваше мнение правильное, и читаете и видите только то что удобно вам, вы проигнорировали фразу что у всех разное зрение, вам же удобней искать причину которая удобна для вас и вашей теории... Ну если вы считаете что проблема только в мониторах, то продолжайте так считать дальше, вам же так удобнее....... З.Ы. Почему то проблема у меня такая только в корабликах, когда глаза быстро устают и начинают болеть, ни в танках ни в других игрушках такой проблемы нет. З.Ы.Ы. Конечно проблема только в мониторах, только почему то 80% игроков проголосовали в голосовалке, что бы туман можно было отключать, хотя конечно вы сейчас напишите, что у них у всех плохие мониторы..
-
Наверно то, что судите только по себе (у всех разное зрение), у меня например от бликов солнца на воде просто болят глаза, это помимо того что я в бликах солнца не вижу границ дымов и прицела ТА. А когда включён туман, я на больших дистанциях почти не вижу корабли....... Поэтому все эти красивости надо делать так, чтобы их можно было отключить, если вам нравится ломать глаза, ломайте, а мне вот этого счастья не надо..................
-
Туман, надо убирать, не даром так популярен мод на его отключение......... Блики, и половину погоды тоже надо убирать, от них глаза вытекают, или делайте в клиенте возможность их отключения... Так что хорошо что на сиянии убрали все красивости которые ломали глаза......
-
Диванная аналитика: "карусель" кораблей
PaulAl73 ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Всё что меня бесит в карусели, это то что оная всё время уезжает в право на "купи слот" -
Голос сделали нормальной громкости, но вот грохот ( по другому не назвать) извещающий о начале боя просто бесит
-
Туманы и прочую лабуду, всегда отключаю модами, ибо ничего не видно. Но есть то что я отключить не могу и что реально бесит. Это блики солнца на воде, очень часто когда солнце как бы в лицо то бликах Солнца на воде не видно границ дымов, и очень плохо видно торпедный прицел. Может это и красиво но совершенно неиграбельно, но кого это волнует кроме игроков...
-
Вся беда в том что получить главный приз смогут только те кто не работает и у кого нет семьи... Вроде вы разработчики сами признавали, что основная масса игроков в корабликах это не школьники, это те кто уже имеет работу и учится в институтах и многие уже люди семейные, причём именно эти игроки являются основными донаторами, и именно эту основную массу игроков вы лишили возможности получить достойный приз... И после этого считаете что у вас классный инвент, который большинство просто не смогут пройти не в силу того что играют плохо, а в силу того что не могут жить в игре.... И получив из-за этого кучу негатива пытаетесь нас убедить что всё прекрасно... Я же говорю вы нас держите за умалишённых.... Суть акций в том что приложив усилия и хорошо играя можно поучить приз, а вы сделали так что только живя в игре может быть можно будет получить приз. Делайте так и дальше, только потом не удивляйтесь что получаете чистый негатив от игроков.
- 41 ответ
-
- 5
-
