

PaulAl73
Старший бета-тестер-
Публикации
2 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12994
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PaulAl73
-
Господа разработчики, ответьте, что же еще нужно сделать ЭМ, чтобы заработать, хотя бы 200к кредитов.
PaulAl73 ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот не надо ля ля, стелсы разные бывают, но вот почему корабль который заточен по ттх на игру от инвиза должен получать серебро за нахождение под обстрелом, по новым правилам? А зачем мне текущая кривая экономика, если при старой экономике играя с премом и голд расходниками я всегда на 8-лвл был в плюсе. А теперь что бы был какой то фарм я должен каждый бой играть как последний. Я как игрок не получаю удовольствия от игры где играть приходится не в удовольствие а как будто каждый бой это финал олимпийских игр... И те примеры которые приводите вы, они были есть и будут, тюленей вы не выличите, но почему из-за тюленей должны все остальные игроки меньше фармить.... -
Господа разработчики, ответьте, что же еще нужно сделать ЭМ, чтобы заработать, хотя бы 200к кредитов.
PaulAl73 ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Последовательны в чём? Что ради 10-к сломали всё остальное, или может всё на самом деле не так, что бы починить 10-ки не надо было менять было кардинально менять принципы экономики. Может проблема не в 10-ках была? Я не понимаю фраз типа: "Теперь игроку не надо задумываться сколько он отдаст серебра за ремонт и сосредоточится на бое". Нормальные игроки берегли ХП не из-за стоимости ремонта (таких единицы), хорошие игроки берегут ХП со всем по другим причинам, а не играют в ололо на точке что нам пытаются усердно навязать. При это говоря что ололо это плохо. Можно продавливать фланг не огребая и не находясь постоянно под обстрелом, но теперь если ты хочешь нафармить ты должен сознательно лезть под обстрел и то не факт что нафармишь. Так как механику нам не озвучивают. Нам просто озвучили полезные действия, а за какое сколько получаешь, это тайна за семью печатями в сейфах лесты. Плата за вход бой это уравниловка всех игроков между собой. И те кто раньше мог влиять на бой и беречь свои ХП, те были в плюсе, а кто просто плавал по линии, так и будет плавать по границе карты. Но получать теперь и те и эти теперь будут меньше за счёт платы за вход. В общем можно много чего писать и приводить примеров, но по мне экономика стала корявой и не справедливой. Хотя бы для начала надо было отдельно проверить как работает экономика при новых расчётах, а уж потом пытаться ввести плату за вход бой. -
Господа разработчики, ответьте, что же еще нужно сделать ЭМ, чтобы заработать, хотя бы 200к кредитов.
PaulAl73 ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
А толку то от этого обновления. Там общие слова типа светите, находитесь под обстрелом и всё будет хорошо. Что у них всё хорошо я уже понял, что у игроков не очень хорошо они не хотят понимать.... 09:46 Добавлено спустя 3 минуты А основная масса игроков у нас на 10-ках играет? Или на 5-8 лвл? Ради 10-ок стоило ломать экономику на всех остальных уровнях? -
Господа разработчики, ответьте, что же еще нужно сделать ЭМ, чтобы заработать, хотя бы 200к кредитов.
PaulAl73 ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
А головой подумать? Яп Эм вроде и предназначены для работы из инвиза. У них ттх настроены так, что в свете они не живут, это не их роль. И уже не раз встречаю фразу про "снять голдовые расходники". С какой стати снимать то, если раньше можно было не снимать и зарабатывать, а теперь надо снимать. Помнится мне что разрабы заявляли что уже заработали больше чем мыло и окупили затраты. И им мало, или может их заявления были большой лапшой, раз по вашим словам хотят ещё больше всех на прем крутить. И я чуток не понимаю тогда ещё в чём смысл просаживать доходы в серебре тем, кто раньше прем покупал. Или теперь ещё надо серебро за реал покупать, а то кому то денег не хватает наверно на зарплату? -
Цикл рассказов, диалогов и размышлений «Заметки одинокого линкоровода…»
PaulAl73 ответил в тему Trimplex7 в Юмор
Спасибо. Улыбнуло. А вот именно из-за этого "Фантазия на тему «Диалог двух отрядных авиководов в песочнице». я почти перестал выгуливать своего Николашку. -
После некоторых раздумий (тугодум я :-)). По мне так главная ошибка в том что одновременно ввели и новые правила за что получаешь серебро и разовое списание за вход в бой вместо ремонта. От этого столько непоняток и негатива. Надо было сделать поэтапно. Вначале новые правила для фарма. Собрать по ним статистику, внести правки, а уж потом пытаться ввести разовое списание. Хотя я всё равно против введения разового списания вместо ремонта. Динамику в игру это привнесёт немного, а вот минусов я вижу намного больше. Для улучшения динамики боя надо искать другие механизмы.
-
Поиграл вчера с новой экономикой. Мои впечатления уважаемые разработчики. Получать нормальный заработок теперь можно если ты показываешь суперские результаты. Если играешь обыкновенный средний бой, то серебра сыпят намного меньше чем раньше. Причём независимо от уровня кораблей. Вчера впервые при не очень удачном бое на изюме но при победе команды ушёл в минус. Раньше в более неудачных боях в минус не уходил. Ситуация с танкованием (потенциальный урон) совсем непонятна. Как за это начисляют серебра, на основании каких расчётов в каких ситуациях сколько непонятно. Ещё полностью раздражает ситуация когда набиваешь урон но по разным кораблям и без фрагов, но так сложилось что точки ты не брал, и противник по тебе не вёл огонь , при этом ты отираешься не у линии и в тылу. Частая ситуация на ЛК. И серебра теперь будут сыпать меньше чем раньше. Я что не участвовал в победе команды? Или теперь предполагается что ЛК это корабль первой линии и должен со своей убогой манёвренностью сознательно лезть на торпеды и выгорать под фокусом КР? А на яп Эмах теперь можно вообще не играть, так как они по своему определению инвизники. Я всегда считал что если я на яп Эмах не свечусь и не нахожусь под обстрелом , но при этом подсвечиваю противника, беру или не даю взять точки и наношу урон торпедами, то хорошо играю. А теперь с их слабой артиллерией и башнями которые крутятся, как будто их ворочают хомячки, и плохой манёвренностью надо лезть в свет, чтоб что то получать? В общем в среднем по боям не очень скилованный игрок как я будет получать меньше. Так как выдавать постоянно суперские бои невозможно. А в средних боях которых большинство заработок серебра меньше. И на новые корабли теперь придётся больше времени копить серебро. Я уж не говорю что будет с доходом у игроков у которых % побед меньше 50. Их заработки теперь вообще будут стремится к нулю, а научится играть как от них хотите вы разработчики они просто в большинстве своём просто не смогут. Много их останется в игре если они будут постоянно сидеть без серебра? И особенно я не понимаю почему я должен платить всегда определенную сумму за каждый бой (которая чуть меньше полного ремонта который был раньше), если я в бою стремлюсь выживать. Другое дело что у меня это не очень получается, но при этом я всегда играл активно. И если я сохранял ХП своего корабля и при этом показывал хорошие результаты в бою (дамаг, фраги, точки, сбитые самолёты), я за это получал дополнительный бонус. А теперь у меня этот бонус просто отобрали. И я что то за вчерашние бои не увидел особо увеличения динамики боя. Все играли как раньше, выполняя свои роли в бою. И хотя вы говорите что ололо раш невыгоден, именно к нему вы толкаете игроков. А игроков, кто умеет выживать при постоянном близком контакте меньшинство. Вместо внесения изменений в игру которые должны способствовать лучшей динамике боёв, вы выкручивая руки игрокам пытаетесь заставить их делать то, что они не хотят, из-за того что игра не настроена под это. З.Ы. Особенно весело смотреть в реалиях новой экономики на корабли которые попадают в бои +2 к своему уровню. (например 5 лвл, по которому вы наконец соизволили решить посмотреть статистику, хотя вам об этом писали очень давно). Они в таких боях если не совершат что то очень экстраординарное вообще без денег по итогам боя остаются. И не надо только говорить что у противника есть такие же корабли. До них надо ещё дойти в бою при условию что они к этому времени останутся живы. И если КР и ЭМЫ в таких условиях хоть что то могут, за счёт маневренности, то когда по одному ЛК 5 в каждой команде оказывается против ЛК 7, и КР 7 ( и не дай бог АВ7) то в 98% случаев бой для ЛК 5 заканчивается быстро и предсказуемо.
-
Попробую сегодня покататься на ЭМах, почему то у меня складывается впечатление что это будет самый доходный класс. Светит больше всех, Потенциальный урон один из самых больших, точки берёт постоянно, Пожары по засвет и урон по его засвету всегда есть. Ещё и дамажит бывает неплохо. Если окажется так, то проблема по 5 эм в команду будет решена, будет по 8-9 ЭМ в команде.
-
А как с вами без токсичности, если вы делаете так что реально заработок стал меньше. Не знаю как там на 8-10 лвл. ещё не играл. А вот сыграв два боя на 5-6 ЛВЛ на своих любимых ЛК. Причём играя как всегда, с тем же набором расходников, вплотную к противнику, танкуя, впитывая дамаг, участвуя в захвате точек на ЛК, настреливая дамаг за 90к, с премом, причём нанося урона по противнику своего уровня и выше, с потенциальным дамагом за миллион, я получаю по результатам боя меньше чем раньше. Я не у линии трусь. Вы анонсировали что кто активно играет будет получать больше. А по факту нет, получать теперь будем меньше. Жалко не сделал скринов. Но до патча я получал дохода в аналогичных боях на 50-70 К больше. А ваши комментарии что голд расходники никто не заставляет брать, вообще ниже плинтуса. Причём тут расходники, или вы хотите сказать что теперь можно зарабатывать кредиты играя только голым? без расходников? А как быть когда меня например на моей любимой Мексике закинет в бой к 8-кам на большую карту? Пока я доползу до противника пол боя пройдёт, если авик по дороге не заберёт, а потом я успею нанести минимальный урон и уйду на дно, так как редко удаётся против 8-рок вести активный бой. С вашей экономикой я вообще теперь в минус должен уйти? А раньше бы в минус я не ушёл? Так может токсичность оправдана? Или вы игроков считаете подопытными кроликами? Знаете, когда гонятся за двумя зайцами, обычно не ловят ни одного.... Вы вместо того что бы решить задачу экономики, решили сразу решить две задачи и экономики и динамики боя. Не знаю насколько вы решите задачу с динамикой боя, а вот с экономикой вы ошиблись по моему мнению...
-
Вопрос к геймдизайнерам или интерфейсникам
PaulAl73 ответил в тему Dieseltruck в Обсуждение Мира Кораблей
По мне так баг, я сам поймал раз такую фишку ещё пол года назад. -
Карта "ТРЕЗУБЕЦ".Гневное для Разработчиков.
PaulAl73 ответил в тему BYBLOS в Обсуждение Мира Кораблей
Я на этой карте с трудом различаю трассеры своих снарядов. Они сливаются с фоном. -
Минутка недоумения по патчу грядущему.
PaulAl73 ответил в тему anonym_2Xb5d50Vp8dW в Обсуждение Мира Кораблей
Я вообще не пойму, почему перекладку рулей нельзя ускорить без модернизаций. ЕМНИП перекладку у топовых КР нерфили вместе с ЛК прошлой осенью. Так почему нельзя просто её сделать какой она была до нерфа без всяких модернизаций. -
0.5.11.1. О выходе патчей игрокам теперь знать не обязательно?
PaulAl73 ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
А чему вы удивляетесь. Это что в первый раз, это уже отличительная черта корабликов не сообщать новости игрокам в новостном блоке на портале. Пока игру не запустишь не узнаешь. Сколько таких микрообновлений уже было без оповещения. Я уже привык......... -
Безнаказанность крейсеров наше будущее ?
PaulAl73 ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
А по мне так разрабы странными методами пытаются поправить то, что сами сломали. В прошлом году не надо было нерфить топовым КР перекладку рулей вместе с ЛК. А теперь вместо того что бы просто вернуть прежнее время перекладки рулей, они вводят модернизацию, которая должна исправить поломанный ими механизм. При этом отбирают нужные модернизации на маскировку и обнаружение. З.Ы. По мне так многие проблемы игры (большое кол-во Эмов в боях, и как следствие их постоянные нерфы последнее время, малое кол-во КР в топ боях, имбовость АВ на 8-10 лвл) вызваны как раз нерфом манёвренности осенью прошлого года, и с тех пор тот нерф пытаются исправить различными костылями. -
"В сезоне будет 23 ранга. Для удобства игроков предусмотрено больше несгораемых рангов в начале ранговой таблицы" Вот зачем так делать, ведь большинство наоборот писало что несгораемых рангов много лишних, так нет же кол-во несгораемых увеличивают.... В остальном изменениям в РБ доволен, наконец то услышали и сделали бои кораблей одних уровней. И наконец симметричные сетапы по классам. После кучи фидбеков наконец убрали карты Раскол, и Огненную землю. Кому и чем помешал Океан, не понял. Слёзы пустыни -вполне нормальная карта по моему мнению для РБ.
-
Эпицентр очередная неудачная попытка сделать режим с захватом одной центральной базы.... Я за то чтоб его закрыть...
-
Ну нам же давно сказали, что только маленькому кол-ву нытиков нужен склад, а основной, "правильной" массе игроков склад не нужен. Поэтому задача не приоритета, годика через два сделают может быть.
-
У меня в каждом бою по несколько случаев когда ленточки показывают пробитие ББ с ЛК и при этом 0 урона...
-
Вот это и напрягает, что опять идём к миру фугасов, тобишь будет мир пожаров и опять начнутся балансные правки что бы уменьшить влияние пожаров, а всё от того что часть игроков будут вместо привычных ББ заряжать ОФ... Это как с кол-вом ЭМов борятся, а началось всё с невинного небольшога нерфа манёвренности ЛК и КР, а во что в итоге вылилось.......
-
Сквозняков стало больше по ощущениям, КР тебя жгёт фугасами, а ты по нему с ЛК бабах и 2-3 сквозняка.... и так почти постоянно, хотя раньше такого не было... И вообще радует когда попадаешь в центр борта ЛК противника и сквозняк!!! Но меня больше напрягает что после предыдущего патча уменьшилось попаданий в цитадели, вот это реально бесит... По КР иногда случается чудо, а по ЛК противника вообще цитадели теперь не выбивает почти, даже с 10 км под прямым углом в борт... З.Ы. что то намутили в последних патчах с нормализацией и т.д.
-
Просто для смеха №2 или реферальной системе посвящается!
PaulAl73 ответил в тему Kauru13 в Текст и стихи
Учитесь читать и думать, а не просто читать.... -
Опрос некорректный. Почему в опросе нет например 7-8 уровней. А потом нам скажут что так игроки хотели. Я вот например хочу 7-8, но в опросе нет, значит игроки не хотели.
-
Предложение по глобальной карте для WoWs
PaulAl73 ответил в тему C_PEREGAROM в Обсуждение Мира Кораблей
А по мне так раньше глобалки надо делать аналог танкового укрепрайона. Этот более интересно для всех игроков. Так как глобалка это по сути развлечение крупных и сильных кланов, средние и слабые кланы на глобалке не рулят. А вот режим типа укрепрайона как раз для всех. Ради участия в этом режиме (если за развитие укрепа (Порта) будут плюшки) игроки более активно будут объединятся в кланы. -
В этом сезоне даже проблема не в картах, а респы на этих картах. Респы на картах, Огненная замля, Слёзы пустыни, Раскол просто ужасны, пока команда соберётся вместе минут 5 проходит...
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Ну так покажите эту статистику если вы её видите, пусть все увидят. Покажите мне что большинство на форуме с большим кол-вом сообщений тюлени, вы же её видите... З.Ы. Вы даже "Я" с большой буквы пишите, вам ничего не жмёт, не мешает ещё больше выпячивать своё самомнение...