Перейти к содержимому

PaulAl73

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12994

Все публикации пользователя PaulAl73

  1. И что кол-вом сообщений на форуме определяется тюлень игрок или нет...... Ну по вашему я полный тюлень.......... Судя по вашим словам, всех кто общается на форуме тащат команды, а их очень много. вам не кажется что вы "Дорогой наш ПАПКА", опровергаете такую науку как статистика.... Так чем больше ЛК в команде тем больше корма для ЭМов, меньше ЭМов противника которые мешают, их места заняли ЛК, в чём проблема? З.Ы. И да правильно вас сравнили с павлином, красив но мозги как у к..... З.Ы.Ы, " Потому что уважающие себя игроки, те кто хорошо играют и прочее не станут сидеть на каком-то форуме и что-то там обсуждать, только если они не координаторы, модеры или ещё кто..Откуда такие выводы? Просто общение, Я пообщался с большим кол-вом игроков, и ответ 80% из них выглядел как: "форум? а что я там забыл?" Офигительная репрезентативная выборка, пообщался с большим кол-вом игроков... Идите раскрывайте свой хвост перед теми игроками с которыми вы общались, здесь же одни "Алёшки", они не поймут всю красоту ваших хвостовых перьев
  2. ДВ. И не уровень падает, а ололо рашеров мало.09:31 Добавлено спустя 4 минуты Потому что одно дело играть на АВ в рандоме, где ты нагинаешь ЛК и Кр которых много. И совсем другое дело в РБ, где надо думать, уметь в тактику, быть не хуже АВ противника и ещё куча всего... Вот и мало поэтому АВ в РБ....
  3. А насчёт времени верно подмеченно. После 19.00 и где то до 24.00 в игру прибегает кучу народу которые играют "для удовольствия (пиу пиу)", и в этот период становится тяжело играть. В остальное же время таких игроков не много и на самом деле играть в РБ легче. Несколько дней удавалось в районе 9 утра сыграть пару тройку боёв в РБ. так вот, они были на 90% победные, да и после полуночи играть намного приятней.
  4. Проблема с пробитиями без урона есть по всем кораблям. Тут вопрос или ленточки некорректно работают, либо это глобальный баг игры. Играя на Нагато в РБ постоянно наблюдаю что на ленточка показывает что три 4- пробития с уроном, а по факту их нет. Особенно радует когда при показанном пробитии с уроном, по факту отлетает 0 урона. Вчера такое было при стрельбе по фулловому Колорадо. Поэтому разработчикам надо разъяснить или логику появления ленточек, вполне возможно что появление ленточек как раз и забаговано, или искать большой баг с пробитиями и нанесением урона....
  5. А те у кого 2000 боёв получается вообще не нужны. А таких большинство.
  6. Я вот что то не очень понял эту акцию. Новичкам максимум за неделю игры раздадут прем ЛК. А старым игрокам как всегда ничего. У меня вот возникает желание за такое отношение к старым игрокам, которым только что то обещают, активности на 10-ках которых нет, подарки для старых игроков, которых тоже нет. плюнуть на этот проект. Я так понимаю Лесте нужны только новые игроки, а вот старые проверенные ветераны нафиг не нужны, так как для них никаких плюшек нету. (Акцию на Красный Крым не рассматриваю, так там надо позадротить чуток что бы выполнить и она для всех, да КК по сравнению с Техасом .........). Даже для приглашающих дают большой набор а не прем. А новички держите сразу прем. И ладно бы был прем уникальный, но нет его продают в магазине. Вот прикольно тем кто его покупал за реальные деньги...
  7. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2419061" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Marsh_light (12 Июл 2016 - 14:16) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Мне весело, потому что из простой ситуации люди пытаются выстроить чуть ли не научные теории, а на деле все просто до безобразия.</p> <p> </p> <p>В РБ, как и в рандоме, преимущественно игроки с ПП около 50% +/- 5%. То есть ни рыба ни мясо, а откровенных днищ, как и папок, меньшинство. В РБ это соотношение немного (но не критично) смещается в сторону более опытных, потому как первые могут и кнопку РБ не найти, а вторых привлекают хорошие награды. Но основа все равно ребята из среднего звена.</p> <p> </p> <p>Вначале все варятся в общей каше, действительно опытных игроков мало и они редко попадаются в равных количествах в противоположные команды. Кому больше скиловых подсунуло, те и выигрывают, продвигаясь вперед. Средние игроки так и держат свои немного больше 50% и медленно но стабильно ползут вперед. Неопытные сливают в привычном стиле, и только попадание в команды к хорошим игрокам и несгораемые звезды позволяет им продвигаться вперед, но далеко не всем и вообще урывками.</p> <p> </p> <p>Первые несколько дней происходило расслаивание людей по лигам. Альфа самцы пролетели все ранги и вышли из гонки, кто-то из опытных мог застрять вначале из-за невезения, а несколько креветок на волне удачи и с помощью несгораемых рангов смогли подняться относительно высоко. Все, система устаканилась. В каждой лиге начинают вариться игроки примерно одного уровня, но те, кто получше, идут вперед, кто похуже, застревают или откатываются к несгораемому рангу.И сложнее становится играть не потому, что раки кругом, а потому что средний уровень игры команд выравнивается (выравнивается, я подчеркиваю, а не то, что одни статисты идут), и приходится прилагать больше <strong>личных</strong> усилий, а не надеяться на серии удачных боев, с помощью которых можно добраться до очередного несгораемого ранга.</p> <p> </p> <p>На все это накладывается общий процесс восхождения по рангам хороших игроков. При этом те, кто до этого момента болтались, скажем, во второй лиге с примерно 50% ПП, внезапно оказываются опытнее оставшихся в лиге, ведь те, кто был опытнее их, ушли вперед, а значит у такого игрока появляется возможность свои 50% превратить в 55% двинуться вперед быстрее. Обилие раков не усложняет, а упрощает движение по рангам, но только при некоторых условиях:</p> <p>- играть нужно на том, что сильнее влияет на исход боя</p> <p>При поражении всем плевать, сколько урона набил вон тот линкор, а эсминцы рулят, потому как кто взял точки и перебил вражеских невидимок, тот и молодец. Еще рулят профильные истребители эсминцев по тем же причинам.</p> <p>- Играть нужно на победу, а не на сохранение звезды</p> <p>Точнее при игре на сохранение звезды продвижение вперед идет медленнее, но стабильнее. У меня не один десяток боев был, когда ***альные атаки в дымы на Атланте заканчивались моей смертью, но удавалось сильно потрепать вражеские эсминцы, а может и утопить один или два. В итоге союзникам оказывалось в разы легче добить раненных, взять точки и победить. Да, я часто доверял команде (по крайней мере в высшей лиге). Иногда они не затаскивали, а дико сливали, но чаще наоборот. Я не говорю, что только о-ло-ло атака спасет нас всех, но в нужный момент именно такие маневры приносили успех, потому что в итоге побеждала команда.</p> <p>- Играть нужно в команде</p> <p>Не каждый раз, но все же координация в чате приносит свои плоды. <strong>Вежливая</strong> координация, потому как разборки в чате чаще приводили к преждевременному сливу.</p> <p> </p> <p>Все остальные рассказы по мешающих всюду раках - отмазки и нежелание играть по правилам текущего сезона РБ.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Не согласен с вами, увеличение кол-ва раков в лиге затрудняет движение по ней. Или все раки должны быть равны по своей раковости, так как в обратном случае если вам в команду попало самоё рачьё, ничего вы за счёт скилла не сделаете....</p> <p>Приведу вам просто свой пример. Я активно начал играть в РБ в этом сезоне и с 62% побед спокойно дошёл до 7-го ранга. А потом пришлось сделать перерыв на неделю, и по вашему получается, что либо я за эту неделю резко разучился играть получив кучу сливов и 55%, либо на ранги 10-6 пришли супер скиловые игроки, против которых я не тяну, хотя вначале тянул против более сильных игроков которые пролетели в вышку.(Или игроки которые в начале сезона прошли в вышку слабее тех кто пришли позднее?) Ведь по вашим словам, чем больше времени от старта тем более средний игрок начинает подниматься по рангам выше, а это так и есть. И получается что я вначале тянул против более скилованных игроков, а против более средних сосем не тяну. (ну можно конечно сказать что мне дико везло и меня тащили). А на самом деле всё дело в том что когда команды примерно равны по скиллу, то более сильный игрок может затащить, но при этом его союзники играют как надо а не занимаются дурью. А вот если часть команды чудит по страшному, просто потому что они не умеют и не знаю как надо, то проигрывает та команда в которой чудиков больше. И никакой 1 скилованый игрок в 90% случаев не затащит этот бой. Вот я вчера наконец нормально дошёл до 5-го ранга и закрепился на нём. И сразу почувствовал разницу. Эмы ставят дымы не только для того что бы встать в дыму на захвате и ждать на месте когда прилетят торпеды, а ставят дымы для союзников, КР не лупят на пределе дальности по ЛК, а пытаются контрить Эмов, ЛК не трутся у линии а активно поддерживают команду на близких дистанциях, и играя вот с такими игроками я за вечер дошёл до 4-го ранга. А раньше неделю не мог уйти с 7-6. Можно конечно сказать что мне просто повезло на белую полосу, но какая то затяжная получилась полоса на 8 звёзд. Просто всё очень зависит от того кто играет. И если в командах преобладают раки то играешь в раковые бои, где основной критерий победы не твои действия а в какой команде собралось больше отборного рачья. А если игроки хорошие то выигрывает тот кто реально лучше ну или у кого удачи больше. И такие бои интересны и при проигрыше в таких боях стул не подгорает, так как ты получаешь удовольствие от боя, а не наблюдаешь за соревнованием раков кто из них скорее и дурнее сольётся.</p>
  8. Я не буду с вами спорить, вы пытаетесь показать какой я *** и какой вы умный, только вы рассматриваете статичную ситуацию а она динамическая.... Вначале при почти равном скиле, более сильные игроки ушли вперёд, к оставшимся пришли игроки чуть послабее, и уже дальше прошли до этого оставшиеся......... Так вам понятно? Когда неопытных игроков меньшинство они не сильно влияют на исход боя, так как их 1 или 2 или обе команды, и у остальных игроков есть возможность затащить на скиле.. Когда неопытных большинство, скилованные игроки уже не имеют влияния на бой, так как если у тебя в команде большинство неопытные и они слились, то скилованный игрок не затащит в одиночку бой, а в следующем бою ситуация ровно наоборот, вот это и есть качели.... З.Ы. Вы всё понимаете что я хочу сказать, но вам нравится упражняться в остроумии, и показывать какая вы неординарная личность, ну что ж продолжайте клоунадить дальше....
  9. Респы это просто ужас. Я когда попадаю на ЛК на "Слёзы пустыни" у меня именно слёзы. Пока я дойду до точек "С и Б" которые берут мой команды, а респит на против А, пройдёт уже пол боя, и хорошо если дойдёшь не сильно покоцаным, так как приходится идти по сути бортом к противнику. А вы разницу не понимаете что когда есть возможность писать это не значит что есть возможность играть? Если не понимаете то это ваши проблемы..
  10. Именно поэтому и говорят, что в этом сезоне по сути ЛК и КР почти не нужны. Хотя я в РБ на ЛК выполняю задание на Крым, набиваю ЭМов....
  11. Эти ласторукие попадают в обе команды но в разных пропорциях в каждам бою И если в твоей команде 3 из 4-х ЭМов ласторукие которые умудрились слится в первые 5 минут, то тащи не тащи а бой ты не вытащишь. А в следующем бою такие ласторукие в команде противника и ты наблюдаешь турбослив противника. И опять на бой по сути ты не влияешь если только не на ЭМ играешь. И вот они пресловутые качели. А проскакивать вначале очень легко, так как многие начинали с 15-13 рангов, то есть между собой играли в основном боле менее скилованные игроки. И кол-ва ласторуких немного и их влияние невелико. И быстро с большим % побед побежали по рангам в основном скилованные. И если у тебя нет время много играть, то наступает момент когда ласторуких становится большинство на высоких рангах (так как скилованные у кого было много времени для игры уже прошли ранги), и вот тут то ласторукие показывают себя во всей красе... И реально видно когда игроки нормальные, и играть с ними интересно, и даже если поражения то не подгорает, так как бои упорные и интересные, и когда в командах большинство ласторуких, вот от таких боёв подгорает страшно, когда розовый огневой из твоей команды на 5-й минуте боя пикирует на КР противника.... И наблюдая это в платине, задаёшься вопросом как такой огневой вообще дошёл до платины если режим про скилл, как нам заявляют разрабы...
  12. Тут не скил упал, просто за счёт снижения уровня допущенных кораблей, кол-во ласторуких резко выросло.. И Кот писал, хочешь играть в удовольствие играй много со старта, если нет времени мучайся... 08:51 Добавлено спустя 0 минут Мне жалко что из-за нескилованных игроков я вынужден мучатся и играть в качели, хотя режим заявлен про скилл....
  13. А я поддерживаю во многом ТС. Очень рандомные они ранги. И разработчиками сделано всё, чтобы в первую лигу и вышку, попадали игроки которые её недостойны. (вот зачем был сделан несгораемый 12 ранг, только для того чтобы неумелые игроки имели шанс прорваться на 10 ранг) Да пусть и я в них попадать не буду, но сделайте тогда плиз что бы я играл с равными игроками, а не с Щорсами которые с начала боя идут в торпедную атаку на ЛК/. такие вообще должны оставаться на 18-ом. Кстати очень заметно как меняется игра и прохождение рангов от того кто в них играет. Играл в пятницу, это треш, половину игроков вообще не понимают и не знают основных истин. Подпивковичи и те кто играет для удовольствия вот ЦА пятницы. Играл вчера, взял особо не напрягаясь 8 звёзд. Играть было интересно, игроки были хорошие. Впервые не поставил минусы за плохую игру, скорее в некоторых боях я ластами хлопал. А всё почему, так как понедельник и ЦА пятницы в основном не играло. И полностью согласен про время. Когда начал играть этот сезон РБ, быстро и не напрягаясь добежал до 7-го ранга с 62% побед, и вынужден был сделать перерыв. А когда вернулся через неделю то просто офигел. Ну не мог я разучится играть за неделю. Висел на 6-7 ранге очень долго. Можно сказать конечно что пришли сильные игроки, но нет, все сильные игроки уже давно в платине играли. Пришли слабые игроки за счёт кол-ва боёв. И играть стало напряжно и неинтересно, так как не знаешь сколько тюленей тебе закинет в команду в очередном бою.... РБ сделаны так, что если хочешь играть с удовольствием играй с разу со старта и много, нет у тебя времени на это, мучайся с тюленями...
  14. 1. Таких не будет. Только 12 несгораемый позволяет им залезть на 10-й 2. Бывает сам видел в своей команде 1КР 6-ку и ЭМ 6-ку (скриншота к сожалению нет) а у противника все 7-ки. с 3-мя это я скорее загнул... (и почему то те кто 6-ках в 1-ой и вышке, обычно достаточно ласторукие) 3. Вы забыли только что есть ещё КР, и два ЛК обычно выносят по фокусу одинокий ЛК (если конечно руки а не клешни у них), что сразу ставит КР где был 1ЛК в позу зю.... (обычно так бывает, хотя на скилле конечно можно затащить и против 2-х ЛК). Кстати на ЛК против амер ЭМ и поляков играть проще, светятся дальше, торпеды чуть короче, силуэт больше.. Конечно всё неоднозначно, но если взять абстрактную ситуацию что все игроки примерно равны по уровню игры, то перекосы дают преимущество, и не малое... З.Ы. Кстати РБ хорошо показали насколько занерфлен Хатцу по сравнению с Маханом, или наоборот, насколько переапан Махан. Я бы дальность торпед то Махану порезал...............
  15. Помешает очень многим, во всяком случае розовых Огневых с 45% побед я на 10-6 рангах встречать не буду. Да только на 7-ках, потому что когда у тебя в команде 2-3 шестёрки а у противника одни семёрки это ещё более уныло. А зеркальный баланс необходим потому, что в командах по 7 игроков. Это в рандоме где 12 игроков в команде небольшой перекос по классам не так страшен. А в РБ 2 ЛК против 1-го ЛК или 3-эма против 2-х на карте с 3-мя точками уже критично, при условие что игроки примерно одного уровня.
  16. PaulAl73

    5-й сезон рб

    Хуже когда у вас Нюрка или Огневой, вот это точно засада.............. А ещё потому, что на них проще всего быть первым по опыту в проигравшей команде....
  17. 1. Зачем сделали несгораемыми 15 и 12 ранг. Достаточно было сделать несгораемым 18-й и хватит. В результате неумелые игроки за счёт несгораемых и бонусной звезды до 10-го пролезают на 10 ранг, а там при толике удачи закрепляются в первой где их тащат другие игроки.. Из-за чего игра начинает доставлять не удовольствие а раздражение. Когда таких 3-4 неумелых игрока с 10-го ранга попадают тебе в команду. 2. Уровень кораблей. То что сделан разброс 5-6 и 6-7 ничего хорошего. В лиге должны играть корабли одного лвл. Разница в уровнях приводит к дисбалансу в командах, когда в одну из команд попадают 1-2 игрока с кораблями уровня ниже. Особенно вносят такой дисбаланс КР которые ниже максимального уровня. 3. Сделайте наконец ограничение по кол-ву ЭМ в команде, или уменьшайте влияние Эмов на исход боя. Играть когда в команде по 5 Эмов (а ты на другом классе) удовольствия мало. Из-за этого всё больше и больше игроков пересаживаются на ЭМ с других классов. Если вырастёт время ожидания в очереди, то это не страшно. АВ и побольше ждут в очереди. 4. Обязателен для РБ зеркальный баланс по классам. 5. Не выпускать в бои полностью стоковые корабли. Для захода в бой у корабля должны быть исследованы минимум 2 модуля. 6. Команда в начале боя должна располагаться на одном респе (вместе). Если это командная игра, зачем искусственно разделять команду. Респы на картах "Огненная земля" и "Раскол" "Слёзы пустыни"- хуже не бывает. При таких респах часть игроков соединяется со своей командой в ордер (который Леста так навязывала игрокам) минут через 5-7 после начала боя. 7. В нынешних реалиях по получению опыта за различные действия явный дисбаланс. В реалиях РБ за захват базы дают очень много опыта, что приводит к тому что люди садятся на ЭМ (которых и так много), так как на них проще быть первым по опыту и в случае проигрыша не терять звезду. И вообще я считаю что идея не снимать звезду, плохая идея, так как это приводит к тому что некоторые игроки начинают играть не на победу, а на набирание максимального опыта, что не есть хорошо.
  18. Папка нагибатор, идите погуляйте, таких скринов у каждого по пачке. У вас что все 110 бойв на Молотове такие, или больше половины в 1-е 5 минут "здравствуй цитадель" и в порт? Вам сказали, что 6-ка не комильфо, вы говорите что тащун на 6-ках в РБ. Тащите дальше, только не удивляйтесь когда вас матом будут крыть в чате... 13:57 Добавлено спустя 1 минуту Вы бы всю показали, а не только Молотов. У меня на Хатце лучше, однако я на нём играть не умею, так что один корабль не показатель.
  19. Свободно, если удача будет на вашей стороне.........
  20. Я лучше промолчу.... А то скажут опять чуть что так в стату лезете
  21. Показатель КПД ни о чём, особенно в РБ.
  22. Тапок не хватит, в каждом бою обязательно 6-ка присутствует, а то и две на команду...
  23. PaulAl73

    Ранговые бои

    Хочу хоть в этом сезоне взять 1-й ради флага. В прошлом времени не хватило. Чувствую что не возьму и в этом сезоне. Я не могу сидеть и задротить часами, у меня на это времени нет...
  24. PaulAl73

    Ранговые бои

    Неделю болтаюсь на 6-5. Подозреваю теорию заговора. Так как в 90% боёв когда я на 5 ранге, союзники вызывают кучу вопросов... Сам я конечно тот ещё рак, но многие союзники ну просто пробы ставить некуда.......
×