PaulAl73
Старший бета-тестер-
Публикации
2 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12994
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PaulAl73
-
По мне так любое получение плюшек должно идти через какие то напряги. И чем больше плюшек тем больше должен быть напряг....... Но разработчики идут по пути как бы кого не обидеть, и тем самым извращают понятие клана как такового, получается что клан это неорганизованное сборище игроков под общим тегом для получения плюшек.... З.Ы. Кстати так как порт не надо защищать то предвижу что некоторые хитропопые владельцы "кланов для плюшек" спокойно могут потом (после постройки нужных зданий), поудалять всех из клана, чтоб не мешались. Ох сколько соплей будет по этому поводу....
-
Бесплатные плюшки развращают. А так как делают по сути бесплатные плюшки и называют это клановой активностью, то кончится по моему мнению это всё не очень хорошо.......... Надо сразу делать возможность нападения на порты, только разводить по рейтингу кланы и например делать возможность защиты и нападения на 3-х ЛВЛ 6, 8 и 10 (от уровня делать шкалу плюшек). И защищающийся клан выставляет сам ЛВЛ на котором он будет защищаться. Ну и делать не больше двух дней в неделю для нападений на порт, а то иначе клан превратится в работу.
-
Я бы сделал два раза в неделю возможность разграбления порта, как в танках было в укрепах...
-
Почему я не удивлён...... Тоже думал сегодня 10-ки покатать, а вот фиг вам.........
-
Ищу клан без особых требований, ради нефти и бонусов=)
PaulAl73 ответил в тему anonym_fNPe32aEq5TE в Клановый
Плюшки хотят, делать ничего не хотят....... -
А он особо не поможет в этом случае
-
В голосовалке отсутствует пункт верните как было. По хорошему для всех этих новых эффектов должна быть возможность их отключения в настройках. Пусть каждый решает сам надо ему это или нет. Я бы их отключил. Они красивы но мешают.
-
Это очень старый баг. У меня подобное было на Нагато ещё 2 года назад.........
-
Официальная пропагандисткая история делают героев не всегда из героев..............
-
Речь шла о замене клановой фермы, на ферму для рандомщика. Только строить ферму не за ресурсы а за свободку. От этого фермой она быть не перестала....
-
Я не вижу приложение усилий рандомными игрокам. Просто заходи и играй, как и раньше, где усилия? Чем нагибать рандом, +3% к опыту это нагиб рандома, хорошо будь по вашему. Я не вижу смысла в продолжение спора, вы из тех что всем всегда поровну, у меня совершенно другая позиция..........
-
Для расслабится ферма не нужна. Я вот считаю справедливо что те кто не просто расслабляются, но и прикладывают некоторые усилия имеют больше чем те кто просто расслабляются. И суть не в том что я в клане. Честно говоря экономические плюшки от фермы такие минимальные, что на них можно и не обращать внимание. Меня больше привлекает возможность боёв 7х7 между кланами. А от фермы для кланов единственный весомый плюс это расширение кланов до 50 тел. Но просто меня достали нытики что в реале что в игре, которым хочется иметь всего и побольше и ничего не делая. И дать всем поровну но за разное приложение усилий это неправильно. Суть поста ТСа, основана на том, что будут клановые фермы. Поэтому он предложил подобие ферм у чистых рандомщиков. Только в другой форме. И прикрыл всё это возрождением интереса к игре. А после уже понеслась душа в рай........ Вот яркий пример дать всем поровну не зависимо от того кто что и как делает, и какие прилагает для этого усилия...
-
Это влажные фантазии ТС. Ничего такого не предполагается и не будет
-
Ну тогда не жалуйтесь что у клановых игроков есть какие то плюшки. Никакого перка у клановых игроков не будет, им ферма даст маленькие экономические плюшки. Читайте внимательно тему. Автор хочет просто плюшек и побольше и на халяву.. С анонса новости про ферму для кланов, периодически на форуме всплывают темы, суть которых дайте ферму и рандомщикам. Автор темы по сути предлагает ферму рандомщикам, только вот в таком странном виде нарушающем игровой баланс Сами себе противоречите. Ферма всем не нужна. Если ферма будет она должна быть доступна всем. Ферму вводят только для кланов, что бы быть в клане и иметь ферму надо чем то жертвовать (напри мер временем), не хочешь в клан не будет фермы. Чем больше кланов разных тем лучше, даже в слабых кланах игроки учатся играть лучше.........
-
Автор предлагает дать ферму рандомщикам, а в каком виде дадут ферму ему в принципе безразлично........
-
Ну и? У каждого свой максимум, тогда почему считаете что всем нужна ферма? З.Ы. Я вижу в желании дать ферму всем не желание увеличить интерес к игре, а получить побольше бесплатных плюшек. А если делать на ферму нормальную цену в свободке, то большинство игроков её не потянет и будет хай по этому поводу. Миссури почти год в игре, и многие так и не смогли накопить, хотя уж куда больше халявы. Лучший прем корабль для фарма....... Кто мешает хотя бы на форуме найти 4-5 друзей и играть постоянно с ними в отряде, пусть и не каждый день, но даже 5-6 боёв в неделю одним составом увеличивают сыгранность. Только для этого надо приложить хоть чуть чуть усилий, однако большинство даже этих усилий прикладывать не хотят...... Поэтому нытьё что кланы гнут отрядами считаю безосновательным. Кто вам мешает вступить в клан или создать клан? Какое боевое преимущество получат клановые игроки от фермы?
-
Какая связь между кланами и играть отрядом потратив время на сыгранность отрядом? Просто играйте чаще отрядом одним составом и повышайте сыгранность, это так сложно? Или надо обязательно развести нытьё что кланы гнут.................
-
Была большая тема, что кланам дают ферму а рандомщиков обделили..... Хотите ищите на форуме. Мне лень искать. Ваша аргументация - это кланы гнут отрядами, хватит им и этого, а им ещё и ферму дают, дайте ферму рандомщикам.... Не вижу аргументации, вижу дайте и побольше на халяву.......
-
Что есть максимум?
-
Так кто же мешает играть всем остальным отрядами, и нарабатывать сыгранность. Опять нытье на ровном месте. Не вижу никаких перекосов, каждый сам для себя решает как ему играть. Ни кто не мешает тратить время на сыгранность как это делают клановые игроки. Или как всегда хочется получать всё и сразу не прилагая усилий... Невнятное нытье про плюшки кланам........
-
Угу, где то я уже читал про то что бедных рандомщиков опять обделили и ничего на халяву им не дали..............
-
Ущербно называть прокачку стимулом игры. Прокачка без целей никому не интересна. Именно поэтому в игре полно игроков которые получают удовольствие от игры на 5-6 уровнях и никакие 10-ки им не нужны. Да и разарабы не особенно стимулирут прокачку, ожидаемые клановые пострелушки опять на 8-ках. Даже все компании можно пройти на 8-ках. Зачем 10-ки в порту тогда. Так что нет смысла играть в прокачку. Вот когда будут активности на 10-ках, тогда и будет стимул у игроков качать 10-ки. А сейчас большинство качают 10-ки просто что бы были. Но это не стимул, и прокачав их не повод уходить из игры. Из игры уходят потому что становится скучно. ЭЭЭ рейд клана в рандоме это что? Выход отрядом в бой? А когда просто хорошие не клановые игроки отрядом в бой выходят, это не испытание для других игроков? К чему вы вообще кланы приплели то?
-
Тезис что игроки уходят потому что им нечего больше качать, ущербен... Так как как прокачка это только одна из составляющих игры, а не цель игры Другое дело что разработчики очень сильно задержали другие важные составляющие игры
-
Играя на Эмах дымы ставлю для отхода и прикрытия, на бритах приходится стоять в дымах достаточно часто, дымы маленькие и сразу сдвинутся не удается. И очень неприятно получать попадания от тех кто по грестику выставляют вертикальную наводку. Я бы запретил крестик, я считаю что он читерской, а там пусть разрабы сами думают...
-
Он не в циклоне хорош, а при простреле дымов. Им многие пользуются именно для прострела дымов.