Перейти к содержимому

Begushaya_po_Grablyam

Старший бета-тестер
  • Публикации

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11503

Все публикации пользователя Begushaya_po_Grablyam

  1. Begushaya_po_Grablyam

    Ранговый сезон № 6

    Засилье ботов от ВГ и игроков - вот что сейчас наибольшое зло. Как видишь у себя в команде корабли без камуфляжа и флажков - сразу все ясно.
  2. Begushaya_po_Grablyam

    не пора ли для покозательных банов ?

    Три корабля из семи в рангах БОТЫ с каждой стороны. Людям пофиг на ваши ранги. Они тупой фармят и качаются.
  3. Begushaya_po_Grablyam

    V-25 - немецкий эсминец II уровня (стартовая)

    Я не эсминцевод, но тут и бублику понятно, что корабль абсолютный шлак. Незаметность - это круто, но даже в песке никто не ходит по рельсам. Полбоя бегаешь в отчаянной попытке хоть кого-то цепануть. Причем ни как на японце, на хорошем расстоянии, а постоянно впритык к сопернику. Торпеды медлеееные. Три пукалки просто смешные. Носовые для нужны для одного, финального захода. Весь фан - бегать полбоя, ничего не делая.
  4. Begushaya_po_Grablyam

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Противопожарка - это миф, пустая трата 4 очков. Если вас взял в фокус Зао, Дес Мойн или Москва и они вам недоступны для уничтожения, то вы все равно будете иметь один пожар с частым вторым. А если таких крейсеров парочка, то никакая противопожарка не спасет от двойного пожара. Тройной же повесить трудновато, ибо обычно Ямато не подставляет две задние точки.
  5. Begushaya_po_Grablyam

    "Izumo" - японский линкор IX уровня. [0.5.12.Х]

    57 боев и Изюм пройден. Играть только взводом. Машина хороша для сдерживания соперника. Главное, не собирать на себе весь фокус от крейсеров. Играем носом вперед и даже торпедный суп от Шимы вам нипочём. Третья башня работает на соседнюю точку или вообще через всю карту. Самый страшный противник - это авик с торпедоносцами. Стволы ГК достаточно точные, но ждёшь от них чуть большего, ведь все говорят, что это самый точный линкор в игре. ПМК нормальный, но мне больше понравилось, когда был стоковый корпус - три задние башни очень хороши, если вдруг приходиться убегать. В топовом убегать нельзя. ПВО так себе, только против авиков 8-к стоковых.
  6. Begushaya_po_Grablyam

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Вообщем, дела таковы. Это немецкий линкор. А значит, это хорошая мореходность. Корабль изящный и хорошо управляемый. А теперь про всё остальное. 6 орудий ГК - это, безусловно, маловато. И исторически это подтверждалось, и тут в игре это вылезает. А еще они косые. Честно, глядя на накрытия, иногда просто не можешь поверить своим глазам. КАК? Как снаряды умудрились разлететься именно так? ПМК, безусловно, частично компенсирует пригорание от разбросов ГК. Торпеды данному линкору просто необходимы. Они позволяют компенсировать то, что не дострелял ГК. Слава богам, что они достаточно длинные. Благодаря именно ПМК и ТА средний дамаг линкора по серверу сопоставим с дамагом других ЛК 7-го уровня. То есть, при приобретении сего девайса, вы получаете один из немногих кораблей в игре, который вынужден задействовать весь свой арсенал, чтобы быть в тренде. Поэтому и играть на нём имеет смысл только в универсалку, поддавливая соперника. Еще, кроме маневренности, нравятся достаточно быстрые башни. Но корабль, безусловно, проходной. Ведь впереди Бисмарк!
  7. Вообщем, дела таковы. В последние два месяца с 1-го по 4-й уровень(а местами и по 5-й) включительно наблюдается весьма печальная картина. Невооруженным взглядом видно, что порезали прямой урон от снарядов. Видимо, порезан шанс на максимальный урон при попадании как у ОФ, так и у ББ. Кроме этого, урезан шанс на пробитие цитаделей ББ. Видимо, всё это сделано, чтобы бой в песке длился подольше и новички не сразу сливались. Тем самым повышается шанс, что эти самые новички игру не бросят после пары-тройки быстрых сливов. Всё это прекрасно ощущается при игре на Арканзасе, Эмдене, Ишижучи. Выбить 50к за бой на данных линкорах уже превращается в подвиг - сплошные сквозняки, непробития и рикошеты от бортов любых кораблей противников на дистанции в 5 км. А Эмден вообще отдельная песня. На нем просто откровенно устаешь стрелять и попадать по кораблю соперника через 5 минут после начала... а у этого соперника еще полхп осталось! Вообщем, играть стало сложно именно из-за того, что тягомотина, а от этого устаешь. Очень долгие бои против нубов просто оттого, что дамага нет.
  8. Вообщем, корабль пока абсолютно непонятен. Ладно-понятно, что его надо в маневренность точить. Другой момент, что урон не заходит. За 13 минут боя бесперерывной стрельбы по Ямато 167 попаданий ОФ, 6 пожаров и 35к урона. Чапаев и Щорс - всё в порядке по урону, тут как-будто учебными снарядами стреляю.
  9. Откатала 5 боев соло, три из них с 8-ками, 81к урона среднего. Как у Байрена. Почти как Фусо. Корабль вполне. Да они все, эти линкоры на 6-м уровне нормальные. Аризона вообще великолепна. Наверное, тока Варспайт похуже всех там будет. И то, только из-за отвратных башен.
  10. Хм... прочла топ. Познавательно. Автор написал по делу. Но мало фактов. Добавлю от себя по наблюдениям и из личного опыта. 1.Форт - абсолютная имба. 2.Форт стреляет с точностью снайпера на 15 км по целям размером с миноносец. 3.Форт дамажит постоянно и неотвратимо по 3-5к урона. По любой цели. 4.Форт перезаряжается быстрее Атланты. 5.Форт прекрасно поджигает. 6.Если вы не стреляете по форту, а просто плывете к нему, даже на Ямато, вы вряд ли дойдете даже до круга. 7.Урон в минуту от форта - не менее 50к. На практике 60+. Если упираться, то Ямато выдерживает 2.5-3 минуты чистого времени. Теперь касательно любителей пострелять в форт. 1. Баги. Вы целитесь в форт или пост, а попадаете в землю. На линкорах с их перезарядкой в 30 секунд вы вряд ли будете экспериментировать, стреляя по форту. 2. Это не приносит никакого удовольствия, ибо форт не дохнет. У нас игра конечна, корабли тонут, время заканчивается, очки набираются до 1000. А форт бесконечен. 3. Материальный вопрос тоже играет роль. 10-ки не фармят. А снаряды стоят бабки. Вообщем, это серьезная проблема. И её надо решать быстро.
  11. Begushaya_po_Grablyam

    Йорк - тяжёлый крейсер VII уровня (0.6.15.1)

    Усиль двигло и рули. Вылетают часто.
  12. Не знаю, чего вы тут разоряетесь. Линкор обычный, одна штука. Задача обычная для рандома: набить как можно больше дамага и убрать с доски как можно больше единиц техники соперника. Ну то есть лови борта всех, кто в радиусе поражения и зазевался, выбивай цитадели, не попадай в перекрестный огонь и будет вам щастье. В этом отношении первая цель крейсеры. И с ними линкор неплохо справляется. По пути раздаем плюхи эсминцам и линкорам. Авики сейчас обычно начинают бой, топя эсминцы, поэтому как бы не особо напрягают. Даже танкование носом редко когда мне лично нужно. Вот в последнем бою как раз заканчивал, танкуя носом полный назад, ибо на меня лез Тирпиц на торпедный выстрел. Пока он лез, я утопил два крейсера и добил Айову, которые думали, что я буду активно спасать себя, убивая в нос Тирпиц. Они подставили борта на 7 км. Жаль, не срослось выбить Тирпицу торпедный аппарат, так вообще бы жил дольше, но свои 110к урона и так нанес. Нормальный линкор.
  13. Begushaya_po_Grablyam

    Йорк - тяжёлый крейсер VII уровня (0.6.15.1)

    Ну что сказать, корабль проходной, не более. Интересные стволы. ББхами маловато белого урона, но можно выбить хорошо цитадели. Фугасы по линкорам заходят очень неплохо. Но, безусловно, хреновата баллистика и долгая перезарядка. Киров нас просто сожжет, пока мы будем выбивать у него цитадель. Неплохая динамика и маневренность. Главное, смотреть во все стороны, успеть заметить и увернуться от залпов соперника. Вообще, тактика на нём почти как на линкоре: лови борта всех, кто в зоне поражения. Ну и конечно, как крейсер, не подставляй свои борта. Самое плохое, что сам Йорк очень страдает от белого урона. Вроде плывешь, вроде никаких критов не ловишь, а полхп незаметно унесли. Конечно, все крейсера в игре - это проходные корабли до 10-к. Этот не исключение. Да, тут кто-то очень верно написал, что если не утопят в первые минуты, то можно очень нехило наказать.
  14. Begushaya_po_Grablyam

    Спасибо, Леста! ))

    Я не в бане.
  15. Begushaya_po_Grablyam

    Спасибо, Леста! ))

    Недоработка в том, что один эсминец из дымов валит линкор наглухо на 70-80% хп пожарами. А потом отходит в инвиз на 7-8км и пускает торпедный суп. Вот такие "фичи, особенности" А вот линкор почему-то не способен утопить эсминец за один залп, хотя это была бы не "фича" и не "особенность", а элементарная реальность. Да и за два утопить - это редкость. А крейсеру порой и не нужен никакой инвиз. Советские вообще прут в лоб, постоянно поджигая, до 4 км, чтобы торпеды сбросить. И *** цитадель выбьешь у такого.
  16. Begushaya_po_Grablyam

    Спасибо, Леста! ))

    Это не способности кораблей. Это просто недоработка геймплея. Хорошо, это не чит. Это баг, который нам выдают за "фичу". Помню, за ЗБТ такой "фичой" был вертикальный заход торпедоноцев в атаку. Фанерный планер с тонной торпедой нырял вниз перед атакой как заправский штурмовик с перегрузками в 21G. "Ну и что", говорил Октавиан. Подумаешь, да?
  17. Begushaya_po_Grablyam

    Спасибо, Леста! ))

    Интересно, если бы вам выдали миллион долларов, тоже бы нашли в этом проблему? Вальтер. Господа, давайте оставим на минуту все эти животные радостные визги и подумаем немного верхней головой. Такая ли проблема была эти 1000 человек? Мне вот кажется, что проблема "читеров" в игре раздута. Я не буду приводить статистику, которая говорит о том, что вы, играя ВЕСЬ ДЕНЬ, имеете шанс встретить читера в ОДНОМ бою. Все это знают. Элементарный расчёт. Но, однако, визг стоит жуткий. Почему? 99%, кто говорит о читерстве, никогда не юзали ТУ. И юзай ТУ, не юзай, шанс пробития цитадели от этого не возрастет, снаряды у нас всё равно летят рандомно. Да, вы будете точнее попадать в проекцию корабля. И всё. Но! Извините, что это за игра такая для людей, где вас на глазок заставляют целиться на дальность 18 км в цель размером 200 метров в длину, 20 метров в ширину и 20 метров в высоту? Какой результат из этого выходит? Вы статистику дамага на 8-10 лвл видели? Сколько там среднего урона по крейсерам, линкорам и даже эсминцам? Мизер. Игроки не попадают друг в друга. Да и это понятно. Ни один ***-командир корабля не заставил бы свой экипаж заниматься подобным идиотизмом. А кто у нас имеет лучшую статистику по урону? Правильно, авики. Самолетики заходят на цель быстро, сбрасывают с 2 км торпеды и с 300 метров бомбы. Задача сбросить точно на таких дистанциях элементарна. Господа разработчики тоже очень живо интересуются этой темой, хотя она яйца выеденного не стоит. Почему? Наверное, потому что, другие "читы" не поддаются бану. Их надо править. Например, дикая проблема с постоянными пожарами. То, что линкоровод на "Ямато" с ТУ может хоть как-то противостоять "Зао" или "Шимаказе" с его фугасами-пожарами - это чит. А то, что "Ямато" сгорает от этих товарищей за 3 минуты без всяких ТУ - это норма. Или еще проблема. Бои с кружочками и очками за взятие кружочков. Все знают, все ненавидят эту дурь-турбобои, когда 70% команд живы, а бой уже закончился. Или когда в кружочках стоят эсминцы и ничем их оттуда не выкуришь. Но это ж не чит. Так что норм. Или вот ещё пример. Есть у меня "Атланта". Премкорабль. Дальше 8км стрелять на нём невозможно. Вы просто не состоянии прицелиться на нём так, чтобы падающие сверху снаряды попадали в палубу. И ничего с этим вы не поделаете, потому что даже не в палубу вынуждены стрелять. Не можете извратить вы свое зрение так, чтобы попадать. И есть еще несколько подобных кораблей в игре. И это норма. А вот ТУ - это чит. Я понимаю, что народу игра интересна. Красивые кораблики, башенки поворачиваются, залпы орудий... Но, извините, я 4 года отбабахал в картошке без каких-либо читов, имел 65% побед. И там бой зависел от моего умения стрелять. И там никто меня не заставлял стрелять на глаз на 2 километра в цель не больше детской коллекционной машинки. В этой игре рулят читы. Читы-фугасы. Читы-пожары. Читы-бесконечные дымы. Читы-авианосцы. Читы-циклоны. Которые присутствуют в КАЖДОМ БОЮ. А визг стоит из-за 1000 человек, шанс которых встретить в игре 1 раз за весь день игры. Но какая это проблемищща(!), если аж Вальтер отписался.
  18. Еще раз, читай внимательно. Или только с третьего раза дойдет, что надо читать внимательно?
  19. Ты плохо читал, что я написала. Еще раз и внимательнее. Да, еще надоела карта Океан, что через раз.
  20. Корабль хороший. =) Единственный напряг - напротив всегда команда шизиков. =) Между вами и соперником может быт сколько угодно кораблей, острова и огромное расстояние. И всё равно: стрелять будут по вам и только по вам. Линкоры с сверхдальних дистанций, крейсера, эсминцы, авик попытается зайти торпедоносцами обязательно! Плевать, что все точки упустили, плевать, что самих разбирают, только бы убить Атланту. Реально чокнутые.
  21. Жди. Еще жди, я тебе выложу попадание каждого снаряда ПВО и ПМК. Ну и прочую дурь, какую не попросишь. Все пруфы дам, всё, что хочешь. С такими не спорят, врачи говорят, нельзя. Как в известном фильме: "вас вылечат".
  22. О боже. Аналитик-эксперт. Счас я тебе выкладку полную дам по каждому снаряду. Глупость какая. Вращение башен - не особенность этого корыта. А плата за хорошую броню.
  23. Дада, именно так я абсолютно согласна. Надо попадать в нужные места. А я еще так и не поняла, как ето сделать! Вот я *** круглая! Надо наверное навести крестик на нужное место и все снаряды туда полетят. Оно ж так у всех, как ето я сразу не поняла. Если серьезно, то, вы мне смешны. Абсолютно. Калибр решает... как в жизни... Интересно, когда ж дойдет до подобных, что это долбанная аркада. И здесь вообще всё не "как в жизни". И если сделать "как в жизни", будет шлак. Поэтому вращение "как в жизни" башен Варспайта делает из него небоеспособный корабль в аркаде.
  24. Короче. Очевидный плюс - корабль крепкий, если подставлять скулы. Чего лишили из-за такой живучести? Всего остального. Нет ПВО. Башни... слово "поворот" обиделось бы, если бы мы применили его. Ну и напоследок - вы не пробиваете никому никакие цитадели. Вообще. Куда бы не стреляли.Урон есть, цитаделей нет. Из-за этого очень долгие бои с любым соперником напротив. Поэтому корабль не решает бой, Ибо просто очень долго разбираются соперники. Затянуто до предела. Только что вот катнула бой: 43000 урона. 26 попаданий из 40 выпущенных снарядов. Нет пробитий. Нет критов, И понимаете, что самое неприятное: вы лишены возможности маневрировать. Малейшая попытка поворота - и всё. И не дай бог вы захотите развернуться. Корабль лишается коромовых башен сразу на 5 минут боя. И пока вы будете вращаться, то и носовые башни ваши абсолютно ничего не могут. Это просто отвратительная шаланда.
  25. Вообщем, корабль ничем не удивил. Шлак он и есть шлак. Длинный до нереала,9 пукалок 203-мм в еле-еле вращающихся башнях. Перезарядка 13 секунд - быстрее перезаряжали чугунные пушки в 18 веке. Против 10-к любых корабль ничто. Линкоры на него вообще внимания могут не обращать. Убивают только оттого, что это легкий фраг, много урона проходит в него, народ набивает дамаг, стреляя в это корыто. Вообще, все 9-ки крейсера очень слабы против 10-к. Хуже Балтимора только Руун. Все страдания вы поймёте, набивая последние 237000 опыта до Дес Мойна. Хуже Балтимора может быть стоковый Балтимор. Без модулей на дальность стрельбы в боях вообще делать нечего. Что убивает особо в этом корабле - он вроде как позиционируется как артиллерийский, но долгая перезарядка, доолгие башни и урон ниже того, что ожидаешь... Короче, корабль сделан для того, чтобы пострадать перед Дес Мойном.
×