Перейти к содержимому

Begushaya_po_Grablyam

Старший бета-тестер
  • Публикации

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Begushaya_po_Grablyam

  1. Begushaya_po_Grablyam

    [0.5.2.х] Звук

    Меня больше всего поражает озвучка ПВО. Особенно её воспринимаешь на американцах, которые несут кучу средств ПВО. Па-па-па... Па. Па-па-па... Па. Никакого отображения интенсивности огня, массовости... Что один самолёт мимо пролетал, что тридцать, один ***. А запилить-то красочно можно звук. И несложно.
  2. Begushaya_po_Grablyam

    [0.5.1.х] Карты и режимы

    "Ловушка" не в балансе вообще. Верхняя команда выигрывает в 95% случаев. Для нижней команды точка С вообще недоступна. ибо до неё просто долго плыть. Точка B - центр карты, если идти туда, то получается сразу очень серьёзная мясня. К тому же респ верхний к ней ближе. А точка А(самая левая) - это просто фигня какая-то. Приплывший на неё снизу корабль сразу становится в два огня, ибо даже линкоры верхней команды успевают приплыть туда в одно время с крейсерами нижней команды. А второй огонь - это пространство между точками А и В и сама тока В. Оттуда кроют тоже сразу. Я просто не понимаю того кренделя, что рисовал эту карту и так расставлял респы. Просчёты очевидны даже моим собакам.
  3. Begushaya_po_Grablyam

    Первые впечатления

    Полгода не заходила сюда. Вообщем, проблемы те же самые, что были всегда. 1. Пожар на пожаре и пожаром погоняет. Видимо, пиромана в разработке так и не уволили. 2. Эсминцы. Исчезание на ровном месте - это просто смешно. 3. Разброс ГК линкоров. Я так понимаю, что данный параметр корректировали, глядя на руку с переломанными пальцами и это видимо останется эталоном навсегда. 4. Живучесть эсминцев. За три залпа фугасами с крейсера я могу снести поллинкора, а то и поболее (пожары жуть). Но за три залпа фугасами я не могу утопить эсминец. Это маразм. 5. Самый неубиваемый дурдом - это то, что мне на 27 дюймовом экране не хватает ширины, чтобы взять упреждение перед крейсером или эсминцем даже на дистанции в 15-18 километров. Зум прицела как был откалиброван отвратно, так и остался. Авиков, правда, видимо пофиксили, слава богу. Видимо, до кое-кого дошло, что игроки не только "ноют", а еще и дельное говорят. Ушла из танков два года назад, когда игра покатилась по наклонной со скоростью "Сапсана". Там тоже любят всякие ветки вводить новые, не правя старые баги. И что в итоге? Счас даже самый тведолобый ленивый пинает танкокартошку. Ребята из разработки, вы доиграетесь. Сейчас уже 2015 год, времена забивания на качество выпускаемой игры без последствий как бы прошли. Пора уже делать не выводы. Ибо если этих выводов не сделаете вы, то сделают их игроки. И быстрее, чем это произошло в танках. Гораздо быстрее. До встречи ещё через полгода.
  4. Begushaya_po_Grablyam

    Линкоры, проблемы.

    Я так поняла, что господа разработчики не любят линкоры. Мне, лично, непонятны мотивы этой нелюбви, но факт есть факт. Насущные проблемы, которые делают игру ну просто невозможной. 1. Баланс. Это общая проблема для нас всех. Пример баланса показан на прикреплённом изображении. Сейчас это норма, я могу каждый бой такое скринить. Авианосцы все видим? Минус 1 лвл. Линкоры - баланс. Крейсера (считаем первые три) - минус 2 лвл. И тут! Вау, щедрость какая: напротив "Гремящего" ставят "Сент-Луис". плюс 2 лвл. Но оба арткорабли и вряд ли крейсер уступит в этом эсминцу, пушек там на первом просто весь борт уставлен. Но недолго счастье длилось - "Гремящий" есть и в правой команде. По последней паре эминцев минус 1лвл. Итого считаем - авианосцы в правой команде мощнее, линкоры баланс, крейсеры просто круче, эсминцы опять же сильнее. Кто же выиграет? При всех равных явно не левая команда. 2. Респаун. Точки респа можно добавить к балансу. Господа, вы ввели кучу американцев-линкоров со скоростью в 16-20 узлов. И засовывает их постоянно дальше всех от противника на респе. Что мы имеем в итоге? Большой отрыв всех остальных от американских линкоров в начале боя. Я не поняла, мы в командную игру играем или как? Вы же сами провоцируете на то, чтобы каждый играл за себя и было одно сплошное УГ. 3. Способность "Аварийная команда" А вот с этим играть просто невозможно уже. 120 секунд ремонта для кораблей до 5-го уровня включительно, а для линкоров чуть ли не до 7-го - это не просто долго, это чрезмерно долго. На линкорах 3-5 уровней играть нереально. Достаточно одной торпеды и одного пожара, чтобы вывести линкор из строя, если нельзя использовать эту способность. Линкор получается не линкор, а просто корыто дырявое. Как играют эсминцы с их мизером хп, это вообще непонятно. Данная способность просто им не нужна. 4. Пожары. Это просто уже финиш. Горим постоянно, часто висят по два пожара, корабли выгорают очень быстро. Три пожара и даже четыре одновременно имеют место быть довольно часто. Видимо до кого-то в разработке никак не дойдёт, что это боевые корабли, а не круизные лайнеры и не бочки с керосином. Вообще, эта проблема не новая, вам об этом пишут месяцами. Но вы не желаете нормально поправить и сделать так, как вам предлагают. Повторюсь ещё раз: не можете исправить, ограничьте по времени до 30 секунд самого пожара и ещё 30 секунд после тушения чтобы корабль не мог загореться. ЭТО МИНИМУМ, что надо сделать по проблеме с пожарами. Если с пожарами справитесь, 80% проблем линкоров закроете сразу. 5. Косые ГК и косые ПМК. Мне не понятно, почему орудия ГК на всех дистанциях абсолютно такие косые. 100 метров или 10 000 метров - разницы никакой: разброс чётко укладывается по всей длине цели или превышает оный. ПМК вообще непонятно, куда стреляет, по количеству орудий порой не уступает крейсерам, но опять же разброс как у ГК линкора. То есть косое абсолютно всё. 6. Эсминцы-японцы. Это вообще непонятный чит. Линкор 5 уровня видят на 16 километрах, эсминец 5 -го уроня виден на 6 км. А дальность хода торпеды 10км. И постоянно получается, что вылетают торпеды непонятно откуда. И выходит, что эсмине-японец против линкора-американца просто имба.
  5. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Я то как раз не теряю. Ради интереса просто перечитай диалог. Да, раз тебе надо попроще писать, вывод очевиден. Я могу себя держать, не во мне дело, а в вас. Вам же нужно, чтобы вам попроще писали. Вот я и хотела написать вам на вашем колхозном. И, чтобы было до конца ясно: оскорбления, кои вас так задевают, я использую как способ подстегнуть вас начать мыслить. Ибо, как я заметила, многие не реагируют на нормальные слова. Многих растормаживает только агрессия в их сторону.
  6. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Аргументы? Какие может быть аргументы, если вы не читаете то, что пишут? Где я написала, чтобы шли в обязаловку? Ты пятый, который об этом пишет, я всем ответила, но как бы уже пора глаза раскрыть и прочитать. И какой вывод я должна сделать из того, что ты: а) слепой и б) тебе надо проще писать. ??? Только один: не хватает образования и кругозора. На более простом языке: колхоз. Откланивайся.
  7. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Повторю ответ: читайте текст более внимательно... и развивайтесь. Не надо бравировать колхозным образованием и кругозором.
  8. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Это ваше право.
  9. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Ага, на американских линкорах ты долго издалека не постреляешь. Крейсера тоже не ***, бортом к тебе не будут стоять. Развернется кормой и станет убегать. А ты догонять. Точность у него выше, пожары одни за другими у тебя будут. Сам от него отстанешь и даже убегать начнёшь. Вот только у тебя 21 узел максимум, а у него 30. Не убежишь.
  10. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Я наверно не по-русски пишу. Это бывает, я заметила. Тут многие понимают только тот язык, из-за которого у меня постоянные баны чата. Ещё раз, мне не трудно: нужно дать саму возможность игры в команде. А уж захотят ли игроки использовать эту возможность, это их дело.
  11. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Вообще же, на мой чистый и незамутнённый взгляд, сейчас у линкоров проблемы такие: 1. Способность "Аварийная команда". 120 секунда даже на 3лвл. Это не просто перебор, это приговор. Судьбу линкоров 3-6 лвл нередко решает 1 бомба и 1 торпеда. Попала 1 бомба, возник пожар, отремонтился, через минуту влетает одна торпеда - затопление сжирает все хр. Или наоборот, сначала торпеда, отремонтился, потом бомба или снаряд - пожар и весь сгорел линкор. А сейчас нередко, что и два пожара, и затопление+пожар. 2. Пожары. Ну о них всё ясно, реальный баг, играть просто порой невозможно. Уменьшить тайм "аварийной команды", уберите частые пожары, уйдёт 2\3 проблем линкорных.
  12. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Дело не в игре, образное мышление надо развивать, тактику, стратегию. Книжки чтоль почитайте. Когда в ордере идёт группа кораблей, у неё минимум резко возрастает сила ПВО. Предвосхищая ваш вопрос, отмечу что схем построения множество, не только в одну линию. В ордер можно будет включить не только линкоры и крейсеры, но и авианосцы. Ибо они прекрасно оснащены средствами ПВО и будут прикрыты кораблями союзников в течении всего боя. 07:52 Добавлено спустя 1 минуту Ещё раз повторю, раз читать не умеем: "А уж захотят ли игроки плыть вместе, это их дело. Возможность игры командой им будет дана."
  13. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Как в нормальной жизни. Плывут линкоры, допустим, американец и японец в одном ордере. Скорость японцем выбирается по скорости американца. Ибо японец быстрее. А уж захотят ли игроки плыть вместе, это их дело. Возможность игры командой им будет дана. А сейчас этой возможности нет. 07:39 Добавлено спустя 1 минуту Не только. Но надо начинать хоть с чего-то. Если даже нет начальных возможностей, то как реализовать эту командную игру?
  14. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Когда вся эскадра встанет на скорость, допустим, в 18 узлов, то расхождения будут на 0.1.-0.5 узла. А сейчас расхождения бывают на 3-5 узла пр и скорости, допустим в 3\4. Разница есть?
  15. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Господа, не надо изображать из себя ***, вы прекрасно поняли, о чём я написала. Все эти 4 скорости у разных типов кораблей разные. А в бою в одной команде бывает только линкоров по три типа. И все плывут с различными скоростями. Даже если в одну сторону. Это не командная игра, это все сами по себе. Ордер всё время ломается.
  16. Begushaya_po_Grablyam

    О разбросе снарядов ГК

    Если бы игра была бы командная, то как минимум можно было бы вручную регулировать скорость кораблей. А сейчас никакой ордер не построить вообще, ибо плывут все с разной скоростью.
  17. Begushaya_po_Grablyam

    Статистика по кораблям

    "Симс" и "Варспайт" то прям нагибаторы! И "Мурманск" тоже. А как нам позавчера расписывали: купите, а то завтра ужо не будет. А вообще по большинству кораблей в 50% укладываются. Так что чуток понерфим , подрихтуем и всё зашибись! А все, кто "ноют" о неверном балансе, диких пожарах, дебильном респауне и прочих весёлостях, сводящих на нет играбельность - ета просто криворукие лолы) Статистика типа не врёт же! Короче, чую, пора расходиться.
  18. Begushaya_po_Grablyam

    Линкоры, проблемы.

    Нельзя. Я не веду запись боев. Разговор был в чате. В общем чате на две команды.
  19. Begushaya_po_Grablyam

    Линкоры, проблемы.

    Слишком часто и много горят корабли. Разрабам он известен. Ну в тему прям. На своей волне это называется.
  20. Begushaya_po_Grablyam

    Линкоры, проблемы.

    Авики хотя бы частично привели в божеский вид сейчас. Так что и не жалуюсь. Не надо передергивать. Если кто-то пишет о проблеме, то это не значит, что она надумана.
  21. Begushaya_po_Grablyam

    Линкоры, проблемы.

    Уважаемый, ты читал, о чём я писала? Ну например, не о моём дамаге, а о пожарах, которые постоянные? Как связан баг с пожаром и мой дамаг? Вы странные какие-то, ей богу. Это раздел "фидбек", тут пишут о проблемах, а не о стате.
  22. Begushaya_po_Grablyam

    Линкоры, проблемы.

    Хахаха, ламочка, уморили. Да какая разница? Если ты виден, а сам не видишь, тут хоть зигзаги строй, непонятно, откуда вылетят торпеды. Линкор не балерина. Ведь эсминец быстрее тебя, у него торпеды через каждые 20 секунд. он вокруг американца циркуляции выделывает. Неонятно, откуда она возможна, если дистанция пуска 8 км. Пока торпеды к тебе дойдут, эсминец будет уже на другой стороне. И непонятно на какой, ведь направления движения его ты не знаешь.
  23. Begushaya_po_Grablyam

    Линкоры, проблемы.

    Ну так не лезь в тему. Или без коммента дышать не можешь?
  24. Begushaya_po_Grablyam

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    В режиме "Превосходство" надо уменьшить количество очков, зачислямые базами. Да и количество очков за потопленные корабли уменьшить тоже можно. Тут в чём дело: бывает достаточно часто бой заканчивается, когда ещё половина команды проигравших жива. И некоторые игроки из победившей команды, особенно на тихоходах-линкорах-американцах, бывает делает порой 4-5 залпов на предельных дистанциях, добиваются 8-10 попаданий без пробития цитадели. И в итоге не игры, ни фана, ни дамага, ни опыта, ни серебра.
  25. Begushaya_po_Grablyam

    [0.4.0.1] Навыки и умения командира

    Господа, пора вводить команды, командира мало. Нужны расчеты ГК, ПВО и ПМК отдельно. Нужна обслуга машинного отделения. Нужна команда дальномерщиков. И вот уже им перки и умения вкачивать.
×