Перейти к содержимому

Begushaya_po_Grablyam

Старший бета-тестер
  • Публикации

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11503

Все публикации пользователя Begushaya_po_Grablyam

  1. Я повторю, а то тут мимо пробежало. С таким же успехом можно сказать про многие премиум-корабли до 5-го уровня, что это фановые корабли. Но почему под словом "фановый" должен быть корабль, который явно слабее своего уровня? Вот сейчас специально скатал бой, который мне ясно показал, что Микаса слабее крейсеров из-за своей неадекватно долгой перезарядки. И вчистую проигрывает эсминцу, потому что дамаг от ГК просто не сопоставим с дамагом от торпед при почти одинаковой перезарядке. 38 секунд у V-25 перезарядка торпед в базе и 30 секунд перезарядка ГК у Микасы. А если я командира посажу всего лишь с 8-ю перками, то уменьшу перезарядку эсминцу на 10%, чего нельзя сделать для ГК Микасе. А если это Смит? или Тачибана? 11 секунд в базе и 22 секунды. Спикируй и будет тебе фиолетовый дамаг на уровне. То, что линкор не попадает в борт эсминцу с 4-х километров половиной снарядов, уже обыденность. Вот такие расклады по балансу. И если бы только по одному "фановому" кораблю 2-го уровня так было.
  2. Begushaya_po_Grablyam

    Зачем броня? Есть надстройки.

    Ооо, началось копание. А я такой неумеха, вообще не думаю и не переключаюсь на другой тип снаряда, чтобы не ждать еще 20-30 секунд. Но вы, я уверен, поступаете по другому, когда у вас в 4 километрах эсминец появляется. Или "Смоленск". Он такой милаха, как раз за время перезарядки в 30 секунд сотню с лишним снарядов в вас выпустит. И вообще, какая разница, чем я стреляю в полный борт эсминца, если попаданий может не быть вообще? Или фугасы попали бы?) Извините, вы такой смешной.
  3. В том то и дело, что слабо. Потому что все крейсера и эсминцы на уровне перезаряжают торпеды очень быстро. И ПМК не успевает им помешать. А любой торпедный залп на такой дистанции для нас фатален.
  4. Корабль невероятно слабый. А почему? Элементарно! У нас что 10-й уровень, что 1-й уровень: перезарядка ГК 30 секунд, время перезарядки аварийной команды 72 секунды. Вот только у Микасы в три раза ХП меньше, чем у Ямато. А ББ безусловно тут как и везде - неэффективные. Стреляешь фугасами, по 5-6 к сносишь. Ну и смысл? Зачем так ослаблять красивый броненосец. Чтобы на нём никто не играл?
  5. День добрый всем, кто читает данную тему. Знаете, мне надоело сидеть по две недели в бане за "оскорбление Администрации". Хочется поговорить уже предельно серьёзно и в очередной раз попробовать добиться ответов от этой самой Администрации и адекватных действий. Потому как именно своими действиями, ПО МОЕМУ мнению, разработчики меня оскорбляют, за что я их оскорбляю словесно. В данной теме я хочу рассказать, как я вижу последние четыре месяца развития игры и какое развитие нам предлагают. Повторюсь, всё ниже написанное сугубо моё мнение со всеми вытекающими из этого последствиями. Начнём с самого важного для игры: с реальных денег. Я лично не понимаю цен на сундуки и корабли высоких уровней в премиум-магазине. Напомню, что в 2015 году в России рубль обвалился вдвое, население было бедное, а стало нищее. Все эти пять лет реальные доходы населения падали. Сейчас рубль просел ещё на 20 рублей и конца этому веселью не видно. Недавно один известный господин заявил, что средний класс - это люди с доходами в 17 000 рублей. Страны бывшего СССР тоже живут очень небогато. Это не политика, если что, это экономика. И это имеет отношение к игре, раз есть премиум-магазин! Ещё раз, я не понимаю цены на корабли высоких уровней и сундуки в премиум-магазине. Далее. В премиум магазине очень много кораблей 2-5 уровней. Это очень красивые корабли, но стимула играть на них нет никакого. А значит и покупать. Почему в игре откровенно наплевали на младшие уровни? Видимо, трудно придумать для них события. А ведь стоят все эти премы низких уровней как раз недорого и люди могли бы скупать их пачками, дай только стимул. Корабли. Корабли у нас подразделяются не по классам, а по типам: имба, играбельный корабль, серость проходная, неиграбельный корабль, шлак. Например, неиграбельные корабли. Это те, которые морально устарели ("Ташкент","Огневой") или находятся откровенно не на своём уровне ("Viribus Unitis", "Красный Крым"). В эту же группу входят большая масса критически порезанных кораблей. До недавнего времени это были отдельные корабли типа "Кремля", но потом проявились целые классы таких кораблей ( об этом речь ниже). "Viribus Unitis" - корабль на 25 боёв (в эти 25 боёв ему дают тройной опыт), который по своим характеристикам тянет максимум на 4-й уровень. Зачем его втащили на 5-й, кто-нибудь понял? Есть теперь у нас и откровенный шлак (по моему мнению) - этим отметилась новая ветка британских тяжёлых крейсеров, которая эпично всасывает в себя цитадели от любого корабля на любой дистанции почти под любым углом. Поражает при этом "великолепная" дальность стрельбы при таких характеристиках. Моё мнение, что играть на них без необратимых нарушений центральной нервной системы невозможно и я считаю выпуск подобного в игру откровенным издевательством над игроками. Есть у нас и имбы. В большинстве своем они объединены одной общей характеристикой - запредельная скорострельность. НЕ ПОЖАРЫ! Я честно не понимаю, кого можно успокоить порезкой инерционного взрывателя, когда тот же "Смоленск" как выдавал 213 снарядов в минуту, так и выдаёт. Ему что 6% шанс пожара, что 3% при ИВ - один ***. Особенно в свете последнего грандиозного, по моему мнению скандала ( о котором речь также будет ниже). Остальные суперскорострелы тоже своего не упускают. Самое интересное, что нам вводят скорострелов всё более и более ультимативнее: этот эсминец за 2 миллиона свободного опыта перестреливает все предыдущие эсминцы. Куда ещё? Есть ещё один класс имбы - это авианосец. Я не понимаю, зачем было менять механику игры на авианосце. Что поменялось? Вероятно, это было сделано с целью перевести данный класс из играбельного в имбы. Это получилось. На всех уровнях стоит вой. Невероятная точность попаданий (если руки из плеч, никакой корабль не сможет уклониться от бомб или ракет), прекрасный дамаг, дикое время засвета кораблей противника, успешный заход на цель под огнём трёх, четырёх, пяти кораблей. Некоторые авики, например, "Кага", летают вообще нон-стопом на цели, самолёты не заканчиваются. Во многих случаях игра против авинаносца превращается в откровенное издевательство над кораблём-жертвой. Бывают ещё имбы уникальные, например, "Бенхам" - но это предмет моей лютой зависти к тем, кто обладает подобной конфеткой. Грандиозный скандал и баланс вообще. У нас появилось много скорострелов и баланс дал огромную трещину. Некоторые старые корабли просто не могут с ними конкурировать от слова "никак". А большинство кораблей стали заметно уступать скорострелам по играбельности. После дикого воя на форуме начинаются правки, но почему-то они всё время либо режут корабли так, что играть становится невозможно, либо эти правки вообще ничего по сути не меняют. Как пример - зарезали "Кремль". Корабль ничего вообще не имеет, никаких фишек. Только девять орудий ГК. Играется строго на переднем крае, дамагоприёмник, танк поневоле. Взяли порезали пушки, убрали ПВО. Теперь это мясо. А почему? А потому что нерф корабля суммировался с грандиозным трындецом ликоров вообще. Грандиозный трындец с линкорами. Сквозяники, рикошеты, попадания в ПТЗ, пробития без дамага - это уже зашкаливает. Траектории полёта снарядов линкоров - я такого не видел нигде, видимо стволы расточены у всех линкоров до предела. Можно с 5 км не попасть в идущий бортом эсминец - залп рассыпается на глазах и от этого хочется дать кому-нибудь в морду. Дошло до того, что крейсера внаглую раскатывают перед линкорами сначала одним бортом, потом другим, сбрасывая торпеды. Никакого страха получить цитадель. Стоит на месте диагональю "Рун" перед линкором на 15 км и линкор ничего с ним сделать не в состоянии - сквозняки и рикошеты. И тут всю эту прелесть догоняет видео Номена, где нам показывают, что любой линкор можно казнить из пистолета в трубу. После этого один мой знакомый на стриме показывает "фокус"- он так и сказал: "я щас фокус покажу" - за три залпа по оконечностям вышибает по 12 000 урона из Курфа от Де Мойна ббшками. И при этом говорит: "если бы я стрелял с Венеции, там бы было по 20 000 в каждую оконечность". Как это вообще понимать? Я считаю это откровенным издевательством над игроками со стороны разработчиков. Просто потому, что такой "геймплей" вообще нельзя выпускать с теста. Баланс - это самая большая проблема у нас в игре. Частично она решаема, но хотят ли её решать? Очевидно, что есть какая-то другая грандиозная цель, при которой баланс не балансируется откровенно мешает. Ранговые бои. Скажу сразу, что я не люблю этот режим. И не потому, что "я не смог". Это аргумент глупый, ибо скилл тут не нужен, можно взять 1-й ранг тупо количеством боёв, рано или поздно втащат, примеров масса. Я не учавствовал в первом ранговом сезоне сознательно, ибо пришёл из танков и увидел в этом режиме то, отчего я ушёл из танков - тупую мясню и подгорание задних точек у игроков, мизер положительных эмоций и массу отрицательных. Это моё мнение, я так вижу этот режим. Сейчас я играю в ранги, преследуя только свои собственные цели, для которых мне не нужно взять первый ранг. Например, в этом сезоне я прокачивал супермодернизации. Я глубоко убеждён, что в рангах имеет место быть потогонная система, когда вы выигрываете, игра для баланса вас кидает в следующем бою в заведомо более слабую по скиллу команду ("чтобы вам не было скучно") и вы либо скатываетесь обратно, либо напрягаетесь ещё больше. И так до бесконечности. Система "натаскай воду в решете". Я лично считаю это издевательством. Кстати, я такое постоянно наблюдаю и в случайных боях. Первый бой - твой уровень, потом уровень выше, потом ещё выше, потом два авика на команду, потом ты единственный в команде корабль на два уровня ниже всех остальных. И такой же "победитель" напротив хлопает глазами и не понимает, что тут можно сделать. Игра изо всех сил старается, чтобы ты проиграл. Извините, я в казино пришёл или куда? Честно, я не пойму, зачем ранги проводить на 10-х уровнях. Многие игроки, не имеющие подходящих под данный режим 10-к, не могут пойти в ранги. Раньше бои длились дольше, чем нужно, сейчас режим спасло прекрасные нововведения в виде бафов и круга в конце боя. Я не пойму, зачем этот сезон был именно на 10-ках ввиду наличия на уровне кораблей, которые явно были не в балансе и продолжают быть ("Смоленск") Ввели авианосцы в режим 7 на 7. Это пир во время чумы какой-то. Эсминцев от авика дымы не спасают, а у многих этих дымов нет вообще. Куда при таких условиях впихивать авианосец 10-ку в режим 7 на 7? Это глупость или издевательство? Сейчас будет клановый блиц 4 на 4 с авиками. Но это хотя бы блиц. Клановые бои. Единственный минус - это засилье циклонов. Хорошо хоть в случайных боях их немного. Карты. С картами у нас беда. На многих картах большая часть пространства игроками не используется, потому что если игрок туда приедет и там его увидят, то он уточнет быстро или очень быстро. Обычно это центр карты. Очень хотелось бы убрать режим "эпицентр" - я не знаю ни одного человека, кто бы не плевался на этот режим. Кстати, добавка в случайные бои бафов, которые были в рангах, существенно помогут вызвать интерес к боям на 8-10 уровнях. Сейчас бой сводится (если это не турбослив) к следующему: после первых трёх минут боя одни убегают, другие догоняют. Введение бафов уменьшит время этих *** догонялок. Кстати, появление круга захвата в конце боя в центре очень стимулирует игроков не лазить по краям у линии, если они хотят выиграть бой. Это лучше, чем круги изначально и гораздо лучше режима "Эпицентра". Просьба создать отдельные, новые, карты для ранговых боёв. Потому что после 30 боёв в день на трёх картах в рангах идёшь в случайные бои и тебя просто воротит от тех же карт. Клиент игры. Сколько себя помню, загрузка любого нового фона порта всегда занимала какое-то дикое количество времени. У меня игровой комп от ASUS 2-х летней свежести, но толку с этого нет, если не установить игру на SSD. Выход из боя тоже выгружает еле-еле и это очень бесит, особенно, когда продолжает звучать в ушах эффекты от тонущего корабля. Извините, я уже давно не видел продута с такими долгими откликами. Всё-таки 2020-й год на дворе. Акции и события. Новый Год. Главный праздник всего года. Я так и не понял, для кого тут был ивент. Суть: просиди за компом все праздники или купи корабль за бешеные деньги. Двести пятьдесят человек просидело - это для них был праздник? 23 февраля - главный праздник игры после Дня рождения: День армии и ФЛОТА. Подарок игрокам: 5 камуфляжей, если выполните ивент. Грандиозно. Издевательство или нет, а? Что будет дальше. Я годами писал, что наша игра про эсминцы, дымы и пожары. Теперь у нас игра про эсминцы, дымы, скорострелы и пожары. Количество эсминцев в игре зашкаливает.Каждый новый делают всё более ультимативнее. И их клепают в невероятных количествах. Дымов у нас в игре море. Бывает, взглянешь на карту - никого не видать, сплошной дым. Только линкоры бедные катаются с тремя пожарами на лицо и в трубу убиваются. Геймплей зашкаливает. И тут нам обещают подводные лодки - этот очередной вариант эсминца. Зачем? Не дай бог они ещё и дым будут ставить из шноркеля... Итак, господа. Вы не замечаете, как много в этом тексте проскакивает слово "издевательство"? Каждое обновление, акция, новый корабль так или иначе несёт в себе больше негатива, чем позитива. Старые проблемы либо не исправляются, либо исправляются так, что появляются новые. Почему так, я не понимаю. Господа, почему вы решили испытывать нас на прочность?
  6. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    Прочитал комментарии. Спасибо тем, кто поддержал. Спасибо разработчикам и модераторам за ответы: теперь я понимаю, почему всё так, как есть и на что ориентироваться в дальнейшем. Я не понял только одного - почему кто-то тут решил, что я возвёл свое мнение в абсолют? Я не ставил никаких ультиматумов и не вставал в позу. Делайте, что хотите, это ваше дело. Просто это так смешно выглядит порой... весь этот абсурд.
  7. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    Проблемы "не было" потому, что люди о ней и не знали. Да, люди не читают новости. НО .Им в голову не могло прийти, что такое вообще можно допустить в игре.
  8. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    Мда. Ну тут ясно всё. Особенно калассный аргумент: "ну вы же давно это терпите, так что всё нормально". Играем в кликер. Цитадель? Ерунда, никому не нужная часть корабля. Выцеливать её ещё, пустая трата сил. Стреляйте в надстройки, господа. Особенно, если у вас скорострельность запредельная. Апогей развития механики. Круто. Можете. Могёте.
  9. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    А это уже отдельный вопрос. То, что модернизации в большинстве своем откровенный шлак, который остается шлаком ГОДАМИ, ни для кого не секрет. Но надо же было под что-то ранги приспособить.
  10. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    Я задачу никому не ставил. Я поделился своим мнением.
  11. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    И что??? Это правильная механика??? Зачем 400 мм брони, если есть труба - это правильная механика??? До вас не доходит вообще чтоль вся эта абсурдность глупая?
  12. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    Я от вас больше ничего не хочу услышать. Судя по вашим ответам-штампам, вы принимаете меня за идиота. И поэтому нет никакого желания вам что-то по пунктам расписывать, тем более я уже всё расписал. Желаю вам удачи.
  13. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    Ах вот оно что! А я то думал, зачем линкор теперь убивается в трубу. Чтобы игра была для всех! Как же я не сообразил! Реально, слов нет от этой мантры.
  14. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    Уважаемый, вас самому не стыдно за ваши ответы? Ну это же просто набор общих фраз и штампов. Просто слов нет.
  15. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    Нет, вы не поняли. Вам изо всех сил стараются сделать 50%, а вы сопротивляетесь этому согласно вашему скиллу. Вот и всё. Вам об этом написали уже, кстати, читайте выше. Я имел ввиду по % побед. Если выигрываете, % растёт. И он работал.
  16. Begushaya_po_Grablyam

    Что происходит и куда мы идём?

    Это для вас звучит как глупость, вы находитесь в балансе для игры: сколько выиграл, столько и проиграл.
  17. Begushaya_po_Grablyam

    Последний шанс приобрести London и Cheshire

    Бегу и спотыкаюсь.
  18. Begushaya_po_Grablyam

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Я сказал, что игра мне не нравится? нет, я этого не говорил. А вы почему-то так решили, что я это сказал. И почему-то думаете, что игра - это только ранги. Я сказал, что мне не нравятся правила режима ранговых боёв, которые превращают игроков в животных. Любимый глупый аргумент "не нравится, не играй" - всегда будет глупым. Если что-то не работает нормально, это не нужно бросать, это нужно исправлять. Какая может быть выгода от боёв без результата? Я уже писал сто раз об этом. Например, в этих рангах я качнул модернизацию для Шимы, Мойки и Гиринга. Если вы не способны найти выгоду помимо получения 1-го ранга - это не значит, что её нет. Просто у вас кругозор очень узкий. И последнее - я не ем кактус. Потому что я не стремлюсь взять первый ранг ради первого ранга, горя задней точкой от каждой слитой звезды. У меня были другие цели и я их достиг. В данном случае кактус едите вы. И ещё нахваливаете.
  19. Begushaya_po_Grablyam

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Такой смешной ты. И нелогичный. "Пара удачных залпов Курфюрста" - ну так они должны быть удачные, в том то и дело! А если это пара залпов сквозняков и рикошетов, то он тебе за минуту твоих "пары залпов" 30 кусков отгрызёт минимум. А на15 км ты его вообще вряд ли накроешь, увернётся он. "для этого надо держать Смолу в засвете" - это вообще смех. "всего лишь" - как будто это так просто... Ты его кем будешь держать в засвете? Курфом или Гинденбургом?) Я посмотрю, как ты до радиуса ГАПа к нему подползёшь. О, я когда был такой же, как ты, уважаемый. Но это было ещё в танках задолго до кораблей. Кстати, там я был в первом составе пчёл. И мысли были примерно такие, как сейчас у тебя. "Круто только на глобалке, всё остальное туфта... кто не может, тот лол... в случайках кто угодно настреляет..." А потом я вырос и поумнел. Понял, куда идут танки и продал свой аккаунт... хорошо продал, за 85 штук. И уже в первый ранговый сезон я писал на этом самом форуме, что это режим создан для того, чтобы вызывать негативные эмоции. Насколько я помню, в первые ранги я вообще не ходил. Я не хотел, чтобы из меня делали животное. И писал об этом на этом форуме. А потом я ходил во все эти ранги и спринты только ради своей выгоды. Не ради той гадости, которую мне навязывают и которой ВЫ следуете. Я понимаю, это у вас менталитет такой - кушай, что дают и гордись, что ты это скушал. А я вот уже как бы разборчивый стал. Поумнел. Вырос. И вам того же желаю.
  20. Begushaya_po_Grablyam

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Итак, мои ранги закончились. Дошёл до четвертого, скатился на пятый. Хорош. Авиков для сохранения звезды у меня нет, так что гудбай. Больше нет желания тратить время на этот режим, который вызывает только два чувства - презрение и ненависть. Проведено 204 боя. Учитывая, что я стартовал с 11 ранга и продвинулся, по моим подсчётам, на 24 звезды вперёд, получается на каждую звезду 8-9 боёв. Руки у меня не кривые, статистика хорошая. Однако вот такие цифры получаются. Причин, по-моему мнению, несколько: Формат и уровень боёв. Я честно не могу понять, зачем ранги делают на столь высоком уровне. Отсекли много игроков без десяток - но это уже не удивляет, ивенты у нас уже не для всех теперь. 7 на 7 - это очень жёсткий формат. Чем меньше кораблей, тем ценность каждого корабля увеличивается. И потеря даже одного очень часто бывает фатальной. Что и показали бои, кстати. 10-уровень боёв - зачем? Учитывая наличие на уровне откровенно имбалансных кораблей типа Смоленска... это было очень разумное решение - провести ранги на 10-ках. Особенно до их нерфа. Авианосцы допустили. Это просто гвоздь в гроб, добавить нечего. Стоит ли катать ранги, если вам нужна только награда? Моё мнение - нет. Если есть ещё какая-то личная вам выгода - смело катайте. Вот мне, например, хотелось супермодернизации прокачать. Кто-то командиров качает. Каждому своё. Опять же, есть большой плюс - все эти покатушки не идут в статистику. И слава богу. Потому что формат этот в ещё большей степени завязан не на способностях игроков, а на том, какой стороной к ним стоит сегодня госпожа Удача - передом или задом. Попались ли тебе хоть чуть-чуть думающие тиммейты, будут ли одни сплошные сквозняки по крейсерам или всё-таки один снарядик залетит, проскочит ли линкор в искусственную дырку в веере твоих торпед, попадётся ли в тиму авианосец при наличии всего одного эсминца на команду, залетит ли шальной снаряд тебе в дымовую трубу с отрывом на поллица, выйдет ли в бой какое-нибудь половозрелое существо в бой на "Хабаровске" или "Голиафе"... Всего это настолько много и всё это зависит не от тебя. И поэтому ты всего лишь песчинка в этом дурдоме.
  21. Begushaya_po_Grablyam

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Я не теоретик, я практик. И когда вижу, как разлетаются снаряды... особенно это видно в прицел на маленьких дистанциях... так вот, когда я вижу, КАК летят снаряды и КУДА... Это просто шок, истерический смех и желание дать в морду.
  22. Begushaya_po_Grablyam

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Как у вас всё правильно нарисовано. И куда снаряды летят из первой башни, и куда из второй. Только вот куда целились забыли нарисовать. Там нужна линия точно в центр корабля.
  23. Begushaya_po_Grablyam

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    поменял шило на мыло
  24. Begushaya_po_Grablyam

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Я один заметил, что теперь снаряды летают как бык посцал? Выстреливаешь и смотришь, как 6 пулек разлетаются куда угодно, только не в то место, куда прицелился. Особенно заметно, когда кому-нить в лоб стреляешь и весь горох по краям цели осыпается. Я на нем 147 боёв отыграл и теперь опять теряюсь в догадках, как попасть так, чтобы не сквозняк и не ПТЗ...
  25. Begushaya_po_Grablyam

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Тащат??? Тащат - это когда упираться надо. А это называется другим словом. Халява. Почти все, кого я знаю, с 5 по 1 ранг "тащили" на авиках. Вот на скрин смотрю и считаю: 10 торпед, 23 бомбы да 30 ракет - 63 попадания. ОДИННАДЦАТЬ цитаделей. Это ж какой тип корабля ещё так может? Зайти на любой корабль, точность - изумительная! Да ещё и насуёт так, что пиджак заворачивается. Халява. А ещё умиляет хилка. Для Смоленсков это ваще бомба. Ты ему сквозняки, ну одно попадание на пятаху, хорошо, десятку (если попрёт)... а он взял и отхилился. Если в фокус его не брать, неубиваемая имба. Даже дымы не нужно, бегает на 17 км и насилует линкора как хочет.
×