Перейти к содержимому

Sergius_Ferratus

Коллекционер
  • Публикации

    1 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SELF]

Все публикации пользователя Sergius_Ferratus

  1. Получил 2 СК за 1-ю миссию Ямамото. Хоть не 4-й корректировщик — уже радость.
  2. Sergius_Ferratus

    Всё о кампании «Ямамото Исороку»

    Про эту обещали, что бессрочная будет, подобно первым двум кампаниям.
  3. Sergius_Ferratus

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    А со скрытым профилем куда смотреть?
  4. Sergius_Ferratus

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    Ясно, спасибо. Значит, можно не думать, сколько там у меня этих боёв…
  5. Sergius_Ferratus

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    На какой момент количество боёв будет фиксироваться? Выход патча, ДР, окончание праздновния ДР, или ещё как?
  6. Изменения по дымам — полная дичь и наркомания, по виду сделанная исключительно по принципу "чтоб не так, как предлагали игроки". Слабоиграбельно, совершенно не очевидно, и полностью противоречит логике и здравому смыслу.
  7. 1. Получил нефть, перешёл на базу, стал стоить домики… а чё-то подсказка такая размытая? Закрыл, и только теперь понял, что после перехода из экрана контейнеров, боковые панели вы почистить забыли: 2. Прогредил все домики, и тут очередное багло — внизу по-прежнему пишет, что вместимость 30, хотя штаб уже максимального уровня: P. S. Да, и тому творческому интюллихенту, который по своему обыкновению не мог не наложить большую кучу, представив исследовательский институт своей страны как три замызганных барака, очень хотелось бы плюнуть в рожу.
  8. Sergius_Ferratus

    [0.6.11] Общий тест. Общий фидбэк

    Да ладно? Чтоб протестировать? А тот, кто выкатил задачи на 3 победы на эсминцах и «Минотавре», совершенно не при чём, ага? Что касается самого теста, то в плане организации пробито очередное дно. Выкатить долгожданные кланы, над которыми якобы долго и упорно работали, и сделать это настолько на от… небрежно, что даже в воскресенье (далеко не первый день теста!) у меня попытка поглядеть, что там выглядела так: Попробовал открыть вкладку — серый экран, крутится колесо. Прождал с минуту впустую, закрыл. Сходил в бой, снова пробую открыть вкладку — та же история. Закрыл клиент, сделал проверку (всё ок), запускаю, пробую открыть — ноль изменений. Ушёл готовить ужин, не закрывая, вернулся через полчаса — колесо всё крутится. Закрыл клиент ***, часа через два попробовал ещё раз — протупило минуты две, и наконец-то родило экран создания клана. Отлично подготовились к тестированию кланов, прям сразу видно, старались ого-го как.
  9. Да, форсажирование помогает переживать первые залпы даже не предпринимая никаких усилий. А с этой модернизацией и голдовым расходником форсаж становится практически постоянным.
  10. Думаю, товарищ имел в виду стоимость продажи. У меня, вон, 3 или 4 корректировщика уже валяется, ибо ставить их — только слот занимать, а продавать за эти копейки смысла тоже мало.
  11. Вообще-то, это чуть ли не единственно полезная модернизация. На советские эсминцы отлично заходит, на французские крейсера тоже должно быть неплохо.
  12. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Дык она у них всё время такая. Помню ещё в конце 2015 - начале 2016 у нас уже "нерфили линкоры" путём… отбирания бесконечной заградки у крейсеров.
  13. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Потому что нечто, названное релизом, было лишь очередным патчем "к дате"? Ну да, а если выпускать патчи не по наличию контента, а по графику, то будет как с текущим ОТ, когда у народа только циферки ошибок меняются, а тестить — "приходите потом". От такого подхода, несомненно, игроки валят в проект толпами.
  14. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Это всё радует… хотя стоп, нет, мне пофиг и на турниры, и на кланы. Можно мне не *** игру этими бредовыми нововведениями? "Большинство игроков" — это опять по результатам эфемерных "других площадок" которые никто не видел? А про "может работать не так, как надо" — это вы мощно отмочили. Сначала ввели механизм, 2+ года с этим жили, премов-веток наклепали, а потом — бац! — ВНЕЗАПНО он оказался нитакойкакнада.
  15. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Если делать пусть даже эту бредовую механику по уму, то дымный засвет должен коррелировать с обычным, ибо факторы обнаружения, как то габариты, надстройки и т. п. — не меняются. Но поскольку "по уму" и "Леста" в одном предложении плохо сочетаются, то у нас будет засвет зависящий от класса корабля. «Мурманск» спрятать, или «Москву» — никакой же разницы, ага…
  16. Ну, они хотя бы попали Позавчера тут выкатил свежее приобретение — «Нельсона» — и под конец боя сходились с «Нагато». Когда он понял, что я не прочь его затаранить, стал разворачиваться. Радостный я как засадил ему 6 снарядов в борт с 3 км… аж на 1к! Один просквозил, а остальные 5 упали перед бортом.
  17. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Дичь какая-то. Даже ранее озвучивавшийся вариант с рассеиванием дыма от выстрела был более разумный*, чем вот это. Каким местом происходит обнаружение сквозь дымовую завесу? Вы вообще дымовую завесу видели? У неё основное предназначение в том, что сквозь неё — не видно. * Хотя всё равно хуже, чем увеличение разброса для стреляющих из дыма.
  18. Sergius_Ferratus

    Ну когда же?

    Не надейся. Там на сентябрь боевых задач подвезли для бритых броневанн — на весь месяц.
  19. Sergius_Ferratus

    [0.6.10] Визуальные улучшения. Интерфейс

    0. В опросе участвовать не буду. Ибо сделан он тенденциозно — нет не то что отрицательных ответов, но и даже нейтральных. 1. Эффекты горения/выстрела отвратительные. Не, пока на кораблях в прицеле — нормально. А вот на своём корабле — ужос-ужос. Если в применении к Arpeggio-кораблям это поделие уровня школьника, осваивающего какой-нибудь Unity на бесплатных ассетах, ещё туда-сюда терпимо было, ибо ARP-контент не основной, то теперь вы это на основу приволокли, что никуда не годится. Подозреваю, что это, и следующий пункт сделаны так гипертрофированно-насыщенно чтоб на расстоянии хорошо было видно, но господа, может всё-таки что-то сделать не тяп-ляп, а профессионально? LOD-ы на что придуманы? 2. Взрыв корабля при гибели — что звуком, что спецэффектами — был бы уместен при детонации. В остальных случаях это опять же гипертрофированная фигня, нередко совершенно не подходящая боевой ситуации (затопление, мелкокалиберный снаряд в еле живую тушку…). 3. Клиент скачал с нуля, моды не ставил. Проверка клиента говорит, что всё нормально. Так где фоны у всплывающих подсказок? Или это тоже проходит по категории "новый гениальный креатифф"? 4. Не интерфейс, но чтоб два раза не вставать… Годы идут, баги типа-фичи системы повреждений никто править не собирается: Не надейся. Тут так не принято. Будут гнуть через колено. Играю с ОБТ — пресловутую дымку хают всё время, но никто не чешется. Всякие там НАЗВАНИЯ КАПСОМ вводят с бредовыми обоснованиями, и потом через пару месяцев, когда народ уже перестал жаловаться, потому что даже самым наивным стало понятно, что никто ничего откатывать не собирается — заявляют, что все поняли и приняли полезность этого нововведения. А ещё циклоны были, бастионы…
  20. Sergius_Ferratus

    Договорные бои

    А как ты по результатам боя увидел, что они друг друга атаковали?
  21. Sergius_Ferratus

    [0.6.10] Общий фидбэк

    Чтоб не ловить косяков от ваших талантливых программистов, решил обойтись без перепаковки и т. п. мутотени, а просто снести и поставить заново. И вот, первое впечатление от "новичка", зашедшего скачать игру — нажал кнопку, у меня уже в трее уведомление выскочило, что готово (ну там меньше ж 5 Мб лаунчер, а канал 10 Мбит/с), зато написанный талантливыми же программистами сайт ещё секунд 5 телился с на фоне серой заливки, чтоб нарисовать стрелку, указывающую в нижний левый угол экрана с извещением, что мол скоро я смогу начать играть, как только скачается установщик. Впечатление — — студент Вася с радостным угуканьем осваивает свистопер "красивости", даже на задумываясь о том, на какой скорости надо скачивать 5-Мб файл, чтоб они потребовались, и не стоило б потратить эти человекочасы на что-то более нужное, скажем, на оптимизацию сайта.
  22. Sergius_Ferratus

    Обновление 0.6.10. Британские линкоры

    Дык давно известно, что на ОТ тестируется нечто, имеющее слабое отношение к тому, что выйдет на релиз. Они то ветку не дают попробовать, то ещё что вырежут из ОТ-версии. Ну а потом в "релиз" то это всё вернуть же надо. И фиг знает, тестирует ли хоть какой-нибудь супер-тостер этот "релиз", или вот так на живую уже доводят. Судя по регулярности косяков, я склонен считать, что второй вариант.
  23. Ну у меня так и стоит :) Предложу на первый взгляд странную вещь — Мастер борьбы за живучесть.
  24. Ну, если так рассматривать, то да. Я имел в виду, что детонации он коллекционирует одну за другой. Настоятельно рекомендую хотя бы модернизацию в первый слот; ну или на флажки постоянно разоряться (лично я не стал - флажки эсминцам нужны). Великолепные — у «Роона» с «Гинденбургом», у «Хиппера» скорее "непредсказуемые". Вот на днях бой был: два залпа в бортоходный «Нагато» выдали почти 9к и чуть больше 1к при равном количестве попаданий. Или когда какой-нибудь «Балтимор» встретишь, который при равном ромбе тебя шьёт, а ты его нет — совсем не великолепно получается. Ну а фугасы УГ, да. Это на бумаге у всех трёх стволы одинаковые. А по игре у «Хиппера» явно какие-то "скрытые параметры, ненужные игрокам™" скручены, потому что совершенно другой эффект от "тех же" снарядов.
×