Перейти к содержимому

Sergius_Ferratus

Коллекционер
  • Публикации

    1 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SELF]

Все публикации пользователя Sergius_Ferratus

  1. Sergius_Ferratus

    [0.6.4] Общий фидбэк

    Добавлю ещё "в третьих": из-за того, что отряд респится одной кучей, их команде его присутствие может и во вред пойти, когда режим с 3-4 точками, а все эсмы оказываются вместе где-то на краю.
  2. Sergius_Ferratus

    [0.6.4] Производительность

    Влияет-влияет. Не знаю, уж что конкретно влияет — "недостаток" ли мощности моего калькулятора, или оконный режим игры, или пятна на Солнце, — но последние уж года полтора исключительно порознь игру и браузер запускаю. Иначе просадки неминуемы. А какому-нибудь Стелларису (на максимальных настройках идёт, ага), даже в плотных боях флотов с сотнями единиц с каждой стороны, нисколько не мешает фоновый Хром с чем-нибудь ютубовским на предмет "послушать".
  3. Sergius_Ferratus

    [0.6.4] Французские крейсеры

    Сам качать это не пробовал. Но вот только что в бою повредил себе лицо фейспалмом, когда ББ «Миоки», как оказалось, стабильно не наносят бортоходящему «Алжиру» практически никакого урона. Извращение с "избыточным пробитием" и "сквозняк в цитадель" добралось и до крейсеров.
  4. Sergius_Ferratus

    [0.6.4] Общий фидбэк

    Новая бредовая система засвета == дальности стрельбы нифига не убрала стрельбу инвиза. 1. Корабль может идти перед вражеским с ~ равной скоростью, но на дистанции чуть больше своей дальности ведения огня. Поливать можно бесконечно долго, не светясь — единственный недостаток, что без захвата цели, — но снаряды прекрасно долетают и попадают за счёт того, что цель до них доезжает сама. 2. Только что по моему «Киеву», перестреливающемуся с «Хиппером» на 12-13 км, вёл огонь «Амаги» (а может и ещё кто), засположенный где-то за немцем. У эсминца, видимо, не хватает дальности "рации", чтоб увидеть ЛК, даже если ваша хвалёная система засвета его и нормально отрисовывала. Но по факту он для меня был в инвизе.
  5. Sergius_Ferratus

    Битва стихий. Второй раунд начался!

    Забавно "противостояние" двигается
  6. Sergius_Ferratus

    Если долго стонать , что нибудь да поменяют.

    Лол, прочитал новость — сразу в глаза бросаются "разумность" и "последовательность" в доводах танкоделов > мы упомянули об изменениях, которые должны превратить артиллерию в класс дальнобойной огневой поддержки > САУ не смогут играть взводом Единственный в игре юнит-саппорт, которому, единственному же, нельзя играть с товарищами. Саппорть рандомным оленям, ибо нефиг!
  7. Sergius_Ferratus

    Если долго стонать , что нибудь да поменяют.

    *** какая-то по виду. Арта токсична, потому что теоретически может ваншотнуть 1 танк в 20 боёв? А давайте сделаем, чтоб она в каждом бою каждым снарядом превращала несколько танков в овощи. Вот теперь токсичности не будет, да-да. Ну и ныть про арту, когда в игре куча ПТ с альфой под 1к, конским пробитием, и гораздо лучшими скорострельностью и точностью — это не от большого ума. Ввести нормальные хп вместо вероятностей сбития, ресетящихся при вылете из аур. В циклоне вообще летать нефиг. Но если циклон будет не на всю карту, то он в таком виде всё ж не будет выключать авика из боя.
  8. Sergius_Ferratus

    Ребяты!!! что брать в лавке призов???

    Форсаж — советским эсминцам (возможно, что и франц. КР в тему будет). ГАП — немецким эсминцам и «Ло Янгу». Дым — «Перту». Остальное в пень.
  9. Sergius_Ferratus

    Предложение на сайпан

    На мой взгляд, вот это основная причина. Коль уже задонатил, зачем тебе что-то предлагать?
  10. По-моему, бессмысленно. Если получалось играть даже с 40-секундными, зачем упарываться в поворот?
  11. Самокритично. А чего не сходишь? Ещё рано, пока в начальных классах грызёшь гранит науки пыль глотаешь? Лол, ты б не выёживался, а хотя бы показал, какие числа не смог сложить, что там за "разница" получилась — я б тебе объяснил. А логика тут вообще *** не нужна, достаточно калькулятора, если уж и устный счёт ещё тоже не проходил. Откуда вы такие "специалисты" берётесь? Гонору вагон, по сути ничего сказать не способен, одни личные выпады, и даже базовых вещей не знает. Ликбез для нубов: значение «Получено за бой» без према == чиселкам в командном результате.
  12. Лолшто? А чего не 100500% прибавка? См. картинку в спойлере. Все % бонусы берутся от базового опыта, друг на друга они не влияют. Просто я про премм-акк не написал… my bad, да. Он увеличивает базис в полтора раза, из-за чего все производные тоже соответственно вырастают. Можно таким образом его считать множителем, да.
  13. Все процентные бонусы отсчитываются от базового (aka "чистого") опыта за бой. Потом складываются. Перемножений нет.
  14. На «Могами» мне отлично зашёл, так что на «Чапу» тоже планирую ставить… когда докачаюсь.
  15. Sergius_Ferratus

    [0.6.4] Интерфейс

    Халтура. GUI вообще никак не меняли по виду, просто размер шрифта уменьшили, из-за чего понизилась его читабельность. Лучше б *** КАПС из названий убрали — и куча места вернулась бы, да и опять же читабельность у нормальных букв лучше.
  16. Я на дальность ПВО поставил, за неимением ничего лучшего. Возможно, какая-то из (уни)кальных туда зайдёт — их для 2-го слота вроде немало. Но у меня только дым и корректировщик есть, а это совсем фуфло.
  17. Sergius_Ferratus

    Битва стихий. Второй раунд начался!

    Дык эвент же настолько гениальный, что "битву стихий" можно выиграть, ни разу не сталкиваясь с противоположной стихией. Так даже лучше — если водяные/огненные будут мочить исключительно "своих" водяных/огненных в формате 12*12, они могут апать все шкалы, тогда как у "соперников" будет нулевой прогресс.
×