Перейти к содержимому

Sergius_Ferratus

Коллекционер
  • Публикации

    1 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SELF]

Все публикации пользователя Sergius_Ferratus

  1. Sergius_Ferratus

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    Сомнительный "ап". Сейчас можно стрелять с 10 км вообще не светясь, и это отбирают. В лучшем случае увеличение дальности выступит компенсацией для арт-Шимы (у самого такая), но не получать в лицо всё-таки было для неё лучше, чем получать редко потому что далеко. А те, кто в чисто торпедную Шимку играют, вообще "ап" не почувствуют…
  2. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Да я ж не против — решили переделывать, ну дык переделывайте… Но человек то говорит об этом как незапланированной фиче, которая как-то там сама по себе завелась, а теперь от неё избавляются, потому что такого не должно быть. И вот этому я возразил.
  3. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Да ладно, не повторяй разрабовских агиток. У них даже в рекламных роликах при выходе новых веток рассказывалось об окне инвизной стрельбы, как достоинстве корабля. А потом — бац! — внезапно это оказалось незапланированной фичей, возникшей совершенно случайно. Отличный вопрос. Но только не про прекращение стрельбы надо сказать, а про прекращение работы корректировщика. Корабль стреляет по КД, корректировщик перестал летать, и что? Мы сразу перестаём светиться как ёлка, или через 20 секунд, или вообще надо будет на 20 сек затихнуть?
  4. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Там в ответе #113 уже и картинку нарисовали для наглядности. Ладно, не вижу смысла дальше это обсуждать, всё равно вы, как обычно, сделаете по-своему, сколь бы костыльно оно ни было (точнее даже уже сделали и делать другую механику за неделю до выхода версии никто не будет). Ну, 4-й то может и не будет страдать. А вот на 5-м будет АДЪ. На пятёрке против шестёрки и так то не сладко, а теперь ещё и Alt только у одной стороны. Можно поработать вангой и сказать, что АВ-5 должны вымереть нафиг (впрочем, ничего нового, остальные пятёрки уже давно в качестве корма для 7-х уровней работают — попадание в свой уровень боя за праздник).
  5. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Могут стрелять, если его кто-то видит в рамках этих 15 км. Да, мне там надо было в явном виде оговорить, что корабль В сам не светит А, но вроде люди и так поняли, даже картинку нарисовали (спасибо). Но вот когда корабль А поднимает свой корректировщик, его уже будут светить в 18 км, хотя что изменилось то? Он стрелял как до подъёма, так и после, почему те 100500 его увидели? В корректировщике сидит предатель, не иначе.
  6. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Я то прекрасно понимаю, что пишу. И вот, например, rELH_ImP тоже понял, о чём речь (см. ответ #113). Это ты не очень понял, по виду.
  7. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Тоже ещё раз повторюсь: Я в курсе, это комичность лестовской "физики" не отменяет. Не хочется тратить время на рисование картинок, так что уж постарайтесь включить фантазию. Корабль А перестреливается с кораблём В рамках своих 15 км дальности ведения огня. У корабля В есть 100500 союзников в 17 км, но они ему никак не могут помочь, потому что корабль А светится только на те же 15 км и они его не видят. Нормально. И вот, корабль В оказался на границе этих 15 км (ну, или там за остров ушёл) и корабль А поднимает корректировщик, чтоб не отпустить супостата, и продолжает стрелять по КД, как и стрелял до этого. С корректировщиком его дальность огня временно стала 18 км. И — ВНЕЗАПНО! — все те 100500 союзников корабля В его теперь видят и могут расстреливать. Не потому что они сами что-то сделали. А вот просто потому что у вас такая весёлая магия — твой корректировщик корректирует огонь противника.
  8. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Я в курсе, это комичность лестовской "физики" не отменяет. Ну и? Смешной костыльный бред же. Корабль, скажем, с 20-м наблюдательным пунктом имеет горизонт в 17 км. И что там противник "за горизонтом" делает — самолёт ли поднимает, или диско-пати устраивает, данному кораблю видеть дальше 17 км это никак не поможет. Физически. Планета у нас такая, изогнутая. Чтоб видеть дальше — корабль должен сам что-то делать для увеличения обзора. У вас же он начинает видеть, потому что его цель предприняла действия для увеличения своего обзора. До патча зависит от твоей базовой дальности засвета, она самолётом не меняется. Если, скажем, стреляешь на 15 км штатно и на 18 с самолётом, а при выстреле светишься на 16, то да, с корректировщиком появится "окно инвиза".
  9. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

    Смешно. Поднял самолёт, чтобы якобы дальше видеть, а на самом деле стали дальше видеть тебя.
  10. Sergius_Ferratus

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    А откуда инфа что её вообще как-то апают?
  11. Sergius_Ferratus

    Обновление 0.6.2.2.

    ШТА?! Скорректированы параметры на 70 Мб? Да вы вообще офонарели
  12. Sergius_Ferratus

    Ранговый сезон № 6

    Ну, по хорошему, при правильном размещении рук у программистов, там во время формирования списка задач была бы проверка, какой ранг у юзверя, или, скажем, купил ли он «Охотника». Со соответствующей логической реакцией — от просто сокрытия неподходящих задач (о ужос, в user-friendly интерфейсе можно было б сделать для этого чекбокс! ) до хотя бы отображения соответствующих пометок "возьми 1-й ранг" или "купи «Охотник» вот прямо чичаз, совсем недорого".
  13. с вас кто-то плату берёт за ящики? Играю без прем-акка, 1-й ящик открывается за 1-2 боя, 2-й ящик — на 5-м или 6-м. До третьего не играю. В чём проблема-то? Где-то жмёт от недополученной халявы? Да, призы стали хуже, чем при вводе системы, тут не поспоришь. Но если сравнить с задачами (которые ещё не на каждом корабле выполнишь!) на простые 20-50к серебра, что были до ящиков — уж лучше коробки.
  14. Честно говоря, из написанного по ссылке я больше внимания на пересмотр дальностей стрельбы обратил. Там среди прочего какие-то лес странности и нелогичности наблюдаются — Южной Каролине апают дальность до 14 км, а Кавачи на том же уровне не заслужил; Техасу/Нью-Йорку апают дальность, а у старшей Мексики режут так, что она стрелять будет ближе их. Хотя радует, что наконец-то добрались до Лолбанни и Мурлохода — всего-то год-полтора потребовалось на сбор Священной Статистики™, чтоб понять их ущербность. Да, кстати, что касается выпиливания инвизной стрельбы. Что теперь будет с влиянием УОП? Светится стреляющий кораблег, условно говоря, на 10 км своей дальнобойности, поставил УОП — стал светиться на 12?
  15. Sergius_Ferratus

    [0.6.2] Общий фидбэк

    Мда, клиника… А ты не хамить в состоянии? Тебе помочь пытались, а ты ведёшь себя как поц. При не сброшенной комбинации клавиш корабль теряет управляемость, пока игрок выставляет приоритет ПВО — старый баг, где одна команда "Ctrl+клавиша" вырубает другую команду "просто клавиша". Как программист, я не исключаю возможности и обратной ситуации, когда одно действие с участием Сtrl будет вырубать второе действие с его участием — принцип тот же, в обработчик уходит только одна из комбинаций. Не нужна помощь — зачем тебе форум, дуй в ЦПП, они тебе там с недельку мозк прокомпостируют рассказами про моды, минимальные требования, логи, проверку клиента на целостность и прочий copy-paste бред из методички "как закрыть заявку и не беспокоить разработку".
  16. Sergius_Ferratus

    [0.6.2] Общий фидбэк

    Alekseman и DimmJP, не пробовали в настройках клавиш убирать комбинации Ctrl+A и Ctrl+D?
  17. Да, у меня вот тоже было очучение, что я что-то такое видел, так к вам сюда и забрёл. Но я её нашёл-таки.
  18. Жаль. Хотя в данном конкретном случае составов команд мне б хватило. Но вообще странно, что разработчики туда так мало сохраняют, им же они вроде как для отладки нужны.
  19. Только журналы? Из реплеев никакой информации она брать не может? Просто тут возник вопрос по "угнетению" конкретного корабля, подумал может есть какой инструмент, чтоб папку из нескольких сотен реплеев обработать, не запуская каждый реплей вручную…
  20. С танками путаешь. В кораблях не раз и не два у меня было, что то клиент крашнулся, то даже свет моргнул… перезапускаешь клиент/комп, заходишь в игру через 2-5 минут, и иногда даже свою баржу ещё на плаву застать успеваешь. А если не успеваешь — это красненькие виноваты, а не магические "самоуничтожения".
  21. Про именно вот описанный алгоритм ничего не скажу — тоже возникают вопросы про то, как успеть догнать свои торпы не чистой воде. Но вот его вариацию ловил сам: надо чтобы момент пуска совпал с наездом на синюю линию, когда линейная скорость ещё не успевает погаситься от полировки, но смещение становится не продольным, а поперечным — наезжаешь на свои торпеды прямо бортом.
  22. Всё жду, когда введут ЛК с дымами… Ну, критерий успешности ж не озвучен. Если по изменениям объёмов продаж прем-магазина, то вполне возможно, что правда.
  23. Как оно в Танках? Купил танчик, в процессе прокачки покупал-ставил на него какие-то модули, потом продал танк, а исследованные модули может к другим машинам ветки подходят — даже исследовать не надо, не то что покупать — бери со склада и сразу ставь1. Но не в Кораблях. Хотя вообще-то кораблестроители тоже прекрасно понимали (и понимают) пользу унификации. И зимой, точно помню, унификация вполне работала — стоковые торпеды «Хатсухару» замечательно встали как топовые на «Фурутаке» (тогда два вида было у неё). Но больше такое не проходит. И это так и задумано. Вот поэтому нам склад не нужен. Если игрок увидит у себя несколько вариаций модулей, типа "торпеды Type 93. mod.2", он же может начать подозревать, что с него по нескольку миллионов серебра (как и опыт на прокачку) срубили несколько раз на одно и то же. А так всё хорошо, фармите и сливаете, фармите и сливаете. Типа экономика. 1 Что разумно. Для военной логистики унификация оборудования — крайне нужная вещь.
  24. Sergius_Ferratus

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Крейсера «Николай» разрывает ваншотами. На ББ. Но можно, конечно, радоваться единичным фугасным цитаделькам. Кому что…
×