-
Публикации
1 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SELF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergius_Ferratus
-
В этом нет логики. Если увеличивается вероятность СК, то логичным могло быть уменьшение дропа в СК (т.е. если при 5% давали 250 флагов, то при 7.5% было б 175 там или 150 — чаще, но меньше). Но уменьшили то как раз "утешительный" дроп. Если раньше, в 95% случаев, игрок получал 5 флагов, теперь он в 92.5% получает 4 флага — просто урезание, безо всякого здравого смысла.
-
Друк, я тебе один умный весчь скажу: "народ" это не единая сущность, это разные люди с разными мнениями и восприятием. Кому-то не нравилось резкое исчезновение — вполне возможно. Они возмущались, другие из "народа" вполне были довольны. Разрабы запилили эту новую фичу — вайнившие затихли, зато те, кого ранее всё устраивало, недовольны. Не слишком сложная логика для восприятия, не? Так что не надо тут оптимистичного подмахивания ратования за всеобщее довольство. Не будет его никогда.
-
Гайд по тяжелому крейсеру VII уровня IJN Myoko (0.8.11)
Sergius_Ferratus ответил в тему a_crayfish в Японские
Стрелять по КД — тоже пользы мало. Вон, сегодня «Миоку» выкатывал цитаделек пофармить для 1-й БЗ на китайского клона (она всегда их у меня фармит, гарантированно). Восемь штук привёз. Чем «Фиджи» или «Будённого» пугать издали, получая в ответ (а брит вообще в дым спрячется и будет гадить, и нафиг мне это надо?) гораздо выгоднее было подойти на 11 км и влепить разок на 15к+, потом добив инвалида. Да и в любом случае возникнет ситуация, когда на тебя обратят внимание вражеские стволы. И настанет время затихнуть и не отсвечивать (ну, или получать на пол-лица по фокусу и досрочно идти в порт… но этого ж не хочется?). И тут важный вопрос, на какой дистанции ты можешь отсветиться. Тем более что японцы вплоть до «Ибуки» (да и тот с «Заей» дальнобойные только с модернизацией в ущерб досылателю) — "короткорукие" относительно конкурентов из других наций. Поэтому к обращающим на тебя внимание стволам вполне можешь оказаться самым ближним, ведь союзные "накидыватели с дальней дистанции" могут себе позволить быть ещё дальше, чем ты. Опять же, как бы ты не вёл бой, идти-то к противнику бортом нельзя, значит курсы будут или сближающиеся, или расходящиеся. Расходящиеся нам не очень выгодны, ибо см. выше про короткие ручонки. С небольшой незаметностью можно позволить себе какое-то время идти на сближение, перестреливаясь, а как подходишь близко к своей дистанции не-стреляющего засвета, перестаёшь вести огонь, спокойно разворачиваешься и дальше ведёшь обстрел на расходящихся курсах. Повторять до бесконечности (конечно, держа в уме позиции вражеских мелких пакостников). Кстати, что касается мелких пакостников — с инвизом можно позволить себе в начале боя пойти помочь союзному эсминцу возле точки. Не слишком наглея, чтоб всё-таки врага он первым увидел, а ты был сюрпризом. Получив даже один хороший залп эльфийских фуджисов, обычно вражеский эсминец уже ни желанием брать точку не горит, ни даже нашего союзного обижать не очень хочет. В общем, применение для хорошей маскировки есть. Но стиль боя от неё строить надо, это да. -
Тыц. Только на арт-корабли 9-10 уровней, и то не все. Наверное, таковых просто нет?
-
А древнее, как копролиты мамонта, багло с пропадающими в циклоне самолётами по прежнему цветёт и пахнет. Был на «Шокаку», вражеский «Лекс» налетал двумя группами по 2 самолёта на союзников, берущих точку, я проатаковал одну двойку одним своим звеном по Alt-у — офигел от эффективности, ведь "посбивалось" даже то, что в створ не попадало. А потом увидел, что по миникарте они дальше летают, но я их больше не вижу. И так и не видел, пока они на матку не вернулись.
-
Молодец какой. Покупаешь их в магазине, что ли? А то при моих 4к+ боях, даже с учётом всех пройденных ранговых сезонов, у меня такого количества флажков не было б, чтоб в каждый бой их вешать на что ни попадя.
-
До следующего патча. Потом её уберут в архив. Ответов от небожителей в таких темах обычно не бывает вообще.
-
Сколько боёв потребовалось?
-
Ну, двигатель у него часто отваливается от торпеды. В этот раз, кстати, тоже отвалился. Авик обе группы откидал по одному направлению, я так встал, чтоб из каждого только по 1 торпеде пришлось на центр корпуса. От первой отвалился движок, то второй (попадание где-то под 3-ю башню) — ЛК с 30к+ ушёл в порт.
-
Мда, режима угнетения не существует. Просто если ты не понял намёка, когда в бою на «Нагато» в твоей команде 5 крейсеров убивается об 2 эсминца, и не осознал тенденцию, когда в следующем бою на «Миоко» два союзных крейсера, берущих вражескую базу, сливают бой потому что так захотелось пострелять "куда-то туда на макс.дальность", что аж в остров паркуются, где и насасыва…
-
Супер контейнер . Супер награды.
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
Когда сегодня внезапно выплыл СК, я уже заранее предвидел неладное… больше месяца не было, а тут только патч вышел, и сразу же! -
Много версий назад я предлагал сделать установку/снятие по даблклику, без окна с подтверждением… очень и очень сложный функционал, видимо.
- 41 ответ
-
- 2
-
Ну я извращенец попробую начать на ней. Хотя на данный момент не планирую идти выше 10-го ранга, бо не нравится что разрабы в этом сезоне начудили. Но этот конкурс подбросил интересный такой вызов. До 10 уже точно на «Пенсе» пойду, а дальше посмотрим. Задумка в любом случае забавная.
-
награда за 14 ур акаунта
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_ewEtNxt0pa0x в Обсуждение Мира Кораблей
Это те же самые 5 миллионов, которые вы в текущей версии поделили между 12 и 13 уровнями и мы их снова "уже получили"? -
Нет, у меня так же. Но там ещё есть приписка > Вы не можете просматривать этот форум. Так что, подозреваю, тема создана в каком-то разрабовском подразделе (см. на время создания текущей и других) но не была перенесена сегодня с ними в общедоступные.
-
Идея отличная Хотелось только уточнить: То есть, призы получают первые трое, и по факту конкурс не до 24.03, а завершится по факту появления третьего скрина? Может стоило собирать их весь срок, а потом за минимальное кол-во боёв награждать?
-
Подозреваю, у вас в команде много отрядов, а отряды респит вместе, и обычно на 1-й респаун, из-за чего 2-й (или 3-й, в зависимости от карты) могут получать перекосы "мало кораблей" или "все эсминцы на другом фланге". Писал про это ещё осенью, к слову… где-то в архивах фидбека всё тщательно хранится, видимо.
-
Есть одна проблема. Свежевведённый склад говорит мне, что я обладаю всего 2 штуками этого снаряжения. И я даже помню, почему: когда была скидка на всё, ещё до введения аль-ветки японцев, я в режиме плюшкина купил его на имевшиеся корабли — «Хатсу» и «Кагеро». После чего снял и продолжил катать их с дымами. Это снаряжение я никогда не использовал, ибо считаю дым намного более полезным. Итак, где же те 25 штук голдового снаряжения, которые я якобы получил "ещё раньше"?
-
USS "Pensacola" - американский крейсер VI уровня (переведён с VII-го уровня)
Sergius_Ferratus ответил в тему GeorgeK30 в Руководства
Да я шутю. А так у самого маскировка стоит и кэпом Сигал сидит, чтоб на ББ быстрее переключаться. -
USS "Pensacola" - американский крейсер VI уровня (переведён с VII-го уровня)
Sergius_Ferratus ответил в тему GeorgeK30 в Руководства
Теперь она совершенно незамеченной подкрадывается поближе, чтоб получить свой обычный ваншот из 3 цитаделей? -
И не выдадут. Они одну из наград на предыдущем уровне разделили и размазали по двум. Так что типа уже всё получено, никому ничего не полагается.
-
1. Зачем мне этот список того, что нельзя продать? Как минимум, сразу же напрашивается конечно же совершенно неочевидный специалистам переключатель "скрыть непродаваемое". 2. После продажи стокового модуля навожу курсор на СУО и вижу странные -10 от 0 процентов. Сам факт продажи не причём, просто только сейчас обратил внимание. А так, думаю, это и раньше было. Стоит ограничение на показ процентов только в положительном диапазоне? 3. Забавно, но на складе в имуществе знают об модернизации больше, чем в порту, где её устанавливают. Причём часть знаний даже не влезла — остаётся только догадываться, от чего отнимаются вторые -50% 4. <удалено> Это явно баг, придётся в ЦПП писать хоть и не хочется с ними общаться, уж больно много времени тратится на пустую переписку. Создал, см. заявку №7096227
- 41 ответ
-
- 3
-
Эмм… новая тема, а предыдущая суток не прожила, и уже в архиве? Ну ладно, повторить не сложно. Плюсы: • Подобие склада, обозванное малопригодным словом «Имущество», в целом воспринимаю положительно — всё-таки услышали запросы игроков. Хотя реализация так себе. • Ап крейсеров — тоже положительный шаг. Хотя сомнительно, что «Де Мойн» страдал от перезарядки, и «Марблхэду» уж точно не перекладка рулей не даёт не быть кормом для всех от 6 уровня и выше а дальность стрельбы. • Бастион удалили. Надеюсь что навсегда. Ботов — к ботам! • Механику дымов вроде бы наконец-то привели к нормальному виду (пока в бою не пробовал). Минусы: • Удаление флажных сигналов из суперконтейнеров с заменой их на по-факту-бесполезные "уникальные" модернизации воспринимаю негативно. Введённая возможность продать эти сигналы экономику никак бы не подорвала, бо из того же СК и 5-10-даже20 миллионов серебра напрямую вытащить можно. • Также, уменьшение на 1 количества выпадающих сигналов в обычных контейнерах и, особенно, сигналов/камуфляжей в "неудачных" контейнерах «На удачу» — выглядит странным необъяснимым крохоборством. Даже если вероятность СК выросла, вы ж флажки оттуда вынули уже, зачем утешительный дроп резать? • Ранговый сезон пока представляется зафейленным — как по части призов, так и по "Лиге параллельных запускателей кораблей в бой ради фарма контейнеров". • Сколько можно гнобить карту «Океан»? Вы игру делаете про корабли открытого моря, или про шаланды береговой обороны? И если якобы «Корабли не Танки», то отчего ж у вас такая любовь к танковым механикам? Корабли тем и уникальны, что могут вести бой без использования рельефа местности, но нет, вы тащите этот бред с островными "укрытиями" во всё больших количествах, так что уже маневренный бой нормально вести нельзя из-за сплошных островов. Игра движется в каком-то странном и непредсказуемом направлении… Доработки интерфейсов, улучшения производительности (пока она наоборот, от патча к патчу падает почему-то).
- 239 ответов
-
- 20
-
• Подобие склада, обозванное бредовым словом «Имущество», в целом воспринимаю положительно — всё-таки услышали запросы игроков. Хотя реализация так себе. • Ап крейсеров — тоже положительный шаг. Хотя сомнительно, что «Де Мойн» страдал от перезарядки, и «Марблхэду» уж точно не перекладка рулей не даёт не быть кормом для всех от 6 уровня и выше а дальность стрельбы. • Бастион удалили. Надеюсь что навсегда. Ботов — к ботам! • Механику дымов вроде бы наконец-то привели к нормальному виду (пока в бою не пробовал). • Удаление флажных сигналов из суперконтейнеров с заменой их на по-факту-бесполезные "уникальные" модернизации воспринимаю негативно. • Также, уменьшение на 1 количества выпадающих сигналов в обычных контейнерах и, особенно, сигналов/камуфляжей в "неудачных" контейнерах «На удачу» — выглядит крохоборством. • Ранговый сезон выглядит зафейленным — как по части призов, так и по "Лиге параллельных запускателей кораблей в бой ради фарма контейнеров". • Сколько можно гнобить карту «Океан»? Вы игру про корабли делаете, или про шаланды береговой обороны? И если якобы «Корабли не Танки», то отчего ж у вас такая любовь к танковым механикам? Корабли тем и уникальны, что могут вести бой без использования рельефа местности, но нет, вы тащите этот бред с островными "укрытиями" во всё больших количествах, так что уже маневренный бой нормально вести нельзя из-за сплошных островов.
-
50 Zulu Hotel