Перейти к содержимому

Sergius_Ferratus

Коллекционер
  • Публикации

    1 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SELF]

Все публикации пользователя Sergius_Ferratus

  1. Sergius_Ferratus

    Обновление 0.6.1. Всё по полочкам

    О-хо-хонюшки. За ранги флажки не даём, из суперконтейнеров выпадать не будут… подготавливается почва для будущей статьи активной монетизации? И за что вы её так не любите? А вот за это спасибо.
  2. Sergius_Ferratus

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Брать надо не то, что "правильно" с точки зрения какого-то папки-нагибатора, а то, что нужно тебе. Вот казалось бы бесполезный для КР перк «Живучести», но когда я его для «Ибуки» взял — у меня выросли урон, выживаемость и даже ПП на этом корабле. Вплоть до того, что «Дредноуты» стал привозить. И пофиг, что "так не берут". Или, к примеру, обычно мне 25 сек / 180 град вполне хватает, но получил на НГ «Линдера» и ну вот некомфортно было с таким поворотом, хоть убей. Пересбросил по скидке и взял его, хотя в билде «Отчаянного» на 2 уровне выбирал. Это я к тому, что если без поворота башен лично тебе некомфортно на «Киеве», то надо брать башни. Единственное возможное исключение — если корабль в порту не останется, а кэп будет идти выше и без доната на пересбросы, то надо учиться играть без поворота. У «Таши» они крутятся так же, а вот на «Удалом» уже очень быстрые становятся, там перк нафиг не нужным станет. Хотя лично на мой вкус (см. выше про 25 сек), у «Киева» башни и так быстрые. Может всё-таки приноровиться стоит? Как вариант, можно во второй слот поставить модернизацию на скорость поворота, потеряв 5% ДМП, и взять БОП с +10%. В итоге будет и быстрее поворот, и +5% ДПМ. Модернизацию-то всегда продать можно, не тратя дублоны на съём, а перки так просто не пересбросишь.
  3. Sergius_Ferratus

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Финальные — в новости о выходе обновления, когда она будет. А предварительные, очевидно, в анонсе этого обновления.
  4. Sergius_Ferratus

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Это не наш метод! ©
  5. Sergius_Ferratus

    IBUKI. Японский ТКр IX уровня. [0.5.9.Х]

    Я не Карл, но скажу волшебное слово: траектория.
  6. Sergius_Ferratus

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Лолшто? Какой нафиг спорт и ранговые, нашёл что сравнивать. Во всех сезонах до первого ранга можно было доходить в режиме "стальная ***" — даже в прошлом, который вроде как назван самым удачным, видел в высшей лиге "отцов" с 700+ боями. И разработчики всегда отметали довод о необходимости ужесточения правил так, чтоб в рангах реально был какой-то "киберспорт". Доводы про необходимость вознаграждать не только скилл, но и усердие, уже забылись, "спортсмены"? Дык это как раз не новая модернизация. Ей уже с год где-то. Изначально была доступна на «Хатсу» и «Кагеро», с 30-сек перезарядкой и необходимостью отказа ради неё от дыма. При делении веток она в основной (якобы торпедной) осталась в таком же виде, а в новой (типа артиллерийской) стала с 5-сек кд, да ещё и в альтернативном дымам слоте. Л - логика жеж А новые, вон, в табличке перечислены.
  7. Sergius_Ferratus

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Ранее заявлялось, что Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Как будет в итоге, конечно, хз. Но если оно продаваться будет как остальные модернизации то о какой-либо редкости вообще речи идти не может.
  8. Sergius_Ferratus

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Верно. А вот тут не соглашусь. Как уже выше правильно заметили — если предположить даже, что данные модернизации были б отличные и всем нужны так, что спасу нет — раздача их вот так, всех по одной на каждом шаге достижения 1-го ранга, убивает замысел об "уникальности". БЗ в этом плане тот же "убийственный" эффект дала бы. Уникальная вещь потому и уникальная, что её как-то сложно и в небольших количествах получают.
  9. Sergius_Ferratus

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Ну, вообще-то, если играть в ранги сообразно их заявленному духу, делая всё для победы, то корабль обвешивается флажками полностью. Лично я до 1-го ранга в прошлых сезонах доходил за ~200 боёв, вот и считайте, что мне надо потратить 8*200 самых актуальных флагов, практически без возможности их пополнения. Призы в виде модернизаций к подобному шагу не побуждают от слова "вообще". А на пару-тройку даже не месяцев, а лет ранги обеспечивали только одним флагом — Hotel Yankee
  10. Sergius_Ferratus

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Хмм… понимаю, что хотели популяризировать свои "уникальные" модернизации, но если эффекты их отсносительно ОТ не были кардинально пересмотрены (или хотя не введут отдельный слот под этот мусор) — не вижу смысла мучить *** идти выше 10 ранга. Пока, исходя из анонсированной информации, мой (4 раза первый ранг брал) план — взять флажок на скидку, и нормально, дальше пропускаю, как с 3-м сезоном было.
  11. Имеет. Я на нём даже «Поджигателя» получал Да не так уж неплохо. В борт — да, отлично. Но вот враги не всегда борт подставляют, особенно если до дуэлей дело доходит. А в ромб-нос уже всё грустно (вот «Роон» значительно мощнее шьёт, его б снаряды на «Хиппера»), так что фугасы совсем не лишние, как по мне. Ну дык, как вариант — зарезервируй очки, но не трать пока. Сыграешь несколько боёв и сам оценишь, надо ли те оно.
  12. Sergius_Ferratus

    АФК, как они всех достали

    Что явным образом указывает на два возможных варианта: 1) Клиент не научен освобождать ресурсы, которые ему уже не требуются. 2) В клиенте есть утечки памяти. Оба варианта, в свою очередь, указывают на необходимость хирургических операций на верхних (если они верхние) конечностях некоторых лиц в Питере.
  13. Sergius_Ferratus

    Система обнаружения мод.1

    В вопросах-ответах Sub_Octavian отвечал на такой вопрос: [quote name=Бонусы перемножаются. [видимость торпед относительно затронутого корабля] x 1.2 x 1.25. Но лучше б они это в статью про обнаружение добавили, да.
  14. Неа. Файлик же есть для расчёта в общем доступе. Похоже, кто-то забыл учесть, что с ростом уровня ЛК и КР там же тоже толщины брони оконечностей увеличиваются. Американцы 9 и 10, а так же яп с немцем 10 уровня уже по 27-30 мм имеют, не говоря о 32 мм на ЛК8+. А для 155-мм без ИВ предел в 25,8
  15. Именно на неё и посадил. Поворот башен и быстрая смена снарядов (на ЛК сроду не пользую её, а тут меньше 4 секунд!) отлично зашли. Что касается самого корабля, то изначально расстраивало как раз, что светится на полную дальность своей стрельбы и даже корректировщика нет, чтоб хоть как-то это исправить. Но выкатили новые перки и кэпу уже хватило на инвиз — стало вполне комфортно. Теперь даже не знаю, надо ли два инвиза после грядущего баффа. Сильно близко то подходить на ней к вражинам, да, не стоит. При удержании дистанции и без щёлканья клювом вроде удаётся нормально жить, с ~55к среднего. За полтора десятка боёв только раз словил жёсткий блокшот почти на всё хп — в одном из первых боёв, — а так в половине боёв даже выжить до конца получается.
  16. Шта? Возможность пробивать оконечности и казематы ЛК8+ и КР9+, которые иначе не пробиваются с 155-мм — это "ничего"?
  17. Sergius_Ferratus

    [0.6.0] Интерфейс

    Ммм… командование? А есть ли уверенность, что игроки хотят, чтоб ими кто-то со дна командовал?
  18. Sergius_Ferratus

    [0.6.0] Навыки командира

    25 монет на каждое потраченное очко навыков. То есть, если у нас скольки-то-очковый кэп, у которого набрано перков на 13 очков (может быть часть очков ещё осталось свободными, это не важно), то на сброс ему надо 13*25 = 325
  19. Sergius_Ferratus

    IBUKI. Японский ТКр IX уровня. [0.5.9.Х]

    «Ибуки» не шлак. Весьма годный крейсер без особых недостатков. А что касается падающей статки, то это всё Заговор Кровавой Корюшки. У меня такое с «Ташкентом» — когда открыл «Удалого», на этом ведре было 48% побед. Подумал, что ну надо ж хотя бы для порядка добить до 50%, всего +6 побед надо было для выравнивая баланса… на данный момент, спустя ~30 боёв, уже 42% и надо +20 побед без поражений.
  20. Sergius_Ferratus

    [0.6.0] Кланы

    Клановые бои уже и в рандоме? Как-то бороться с раз-два-тришниками будете? Так же и пол-команды могло из одного клана быть, если б они отряды по 3 собрали.
  21. Sergius_Ferratus

    [0.6.0] Общий фидбэк

    Сыграли с товарищем 6 боёв. Один раз были в топе. Один раз с 7-ками, остальные бои — как показано на скриншоте в спойлере. Заскриншотил просто последний из этой серии, в предыдущих вообще было и когда мы единственные шестёрки в своей команде (у красных одинокий «Байерн» был). И все бои с авиками. И так пять раз подряд. Очень "интересно" вечер прошёл, ага.
  22. Sergius_Ferratus

    [0.6.0] Навыки командира

    Именно потому что только под прицелом ГК. В этом-то и соль. Если б и ГК, и ТА учитывались — всё нормально было бы.
  23. Sergius_Ferratus

    [0.6.0] Карты и режимы

    Они уже оснащены весьма неслабым ПВО. «Шокаку» в бою с 9-ками просто пролетая над красным фортом может всю группу потерять.
×