-
Публикации
1 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SELF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergius_Ferratus
-
Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Это в текущем режиме "складнамнинужен". Если подобный механизм сохранится и после введения складакоторыйнесклад, то это будет очередной фейспалм. В тех же Танках нормальных играх с проработанным интерфейсом игрока спрашивают, что он хочет продать, а что нет. -
"Каннибализм" авианосцев - пора с этим что то делать! Играть на ударном авике просто невозможно!
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Если он даже научится на миникарте маршрут прокладывать — толку всё равно немного будет. ТС то ещё песочный хотя бы. У меня на днях бой был, где вражеский Секкес грохнул нашего рельсохода в первый же заход. Вот это был двойной фейспалм. -
Подчищая тут диск от всякого мусора, обнаружил у себя лог краша игры. И точно — вспомнилось — был такой на днях, когда я (грешен, блин! ) выкатывал авик. Во время подъёма групп на второй вылет приложение выдало ошибку и было закрыто системой. crash_log.zip 912байт crash_log.zip
-
Продублирую из другой темы касательно навыка на второй самолёт: ИИ катапультников слишком тупой по определению. Надо, чтоб при выставлении приоритета на группу они сразу пытались её атаковать — тогда уже какой-то толк будет. А так, если не нарезать круги вокруг жертвы, то вполне можно заводить ударку даже без прикрытия ястребами, пока эти балбесы на другой стороне от корабля. Почти наверняка не успеют помешать. Этому же ещё и помогает противофазный режим полёта, из-за которого по факту они кучу времени оба находятся с одной стороны от "защищаемого" корабля. Если б летали со 180о сдвигом в одном и том же направлении — опять же, пользы было б больше.
-
Катапультные истребители Чип и Дейл спешат на помощь!
Sergius_Ferratus ответил в тему Eranise в Обсуждение Мира Кораблей
ИИ катапультников слишком тупой по определению. Надо, чтоб при выставлении приоритета на группу они сразу пытались её атаковать — тогда уже какой-то толк будет. А так если не нарезать круги вокруг жертвы, то вполне можно заводить ударку без прикрытия ястребами, пока эти балбесы на другой стороне от корабля. Почти наверняка не успеют помешать. Этому же ещё и помогает противофазный режим полёта, из-за которого по факту они кучу времени оба находятся с одной стороны от "защищаемого" корабля. Если б летали со 180о сдвигом в одном и том же направлении — опять же, пользы было б больше. -
Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
1. "Склад" с которого можно только продавать, но который нельзя пополнять — малоинтересен. 2. Ранги на "одном уровне, который уже был ранее" — надеялся, что будет 6. На 7 слишком много ультимативных прем-кораблей; это не ранги, а преманги будут. 3. Уникальные модернизации — интересная идея, но уже по задекларированному виду, фигово реализованная. Если б под эти уники был отдельный слот, то бог с ними, какие там эффекты, всё равно было б интересно. Но в виде конкурентов уже существующим — в приведённом списке конкурентов нет. Аллилуйя! -
Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, наверное, сомневающиеся могут поставить себе треньку и проверить. А причём направление ГК? Речь же про механизм захвата цели. -
Удалой. Тест инерционного взрывателя.
Sergius_Ferratus ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Офтоп, конечно, но вообще-то «Ибуки» — первый японец с нормальным ПВО. С 92 в дальней ауре и 168 в средней — это, конечно, ещё не «Зая» с 137/223, но уже далеко не «Могами» с 40/87. Для сравнения, «Балтимор», который якобы ПВО-американец, имеет сравнимые 91/191 (+83 в 2-км ближней ауре которая никому нафиг не нужна). РУПВО уж точно взять стоит. Что касается ИВ, то он на 203-мм вообще нафиг не нужен, как по мне. А вот на стоковых стволах «Могами» явно стоит попробовать, там как раз немного пробития не хватает для оконечностей ЛК8-10 и КР9+. -
Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Не аргумент. То, что в одном месте сделано плохо, не означает, что теперь можно фигню городить везде и всюду. Утверждение о "правилах" будет верным, если можешь доказать, что данная механика была задумана изначально. Но такое заявление только разработчик сделать может, по-моему. Я же считаю, что возможность подобного использования перка просто не была предусмотрена. Но да, если уж ударяться в буквоедство, в таком допущении это надо называть не читом, а абьюзом. Такое название будет более спокойную реакцию вызывать? Да, я в спойлере сразу упомянул это. Самый простой вариант исправления. -
Они такие и были, неумёхи. В теме обсуждения скрины остались ещё.
-
Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Мы меняем тему. С того, что "не должно показывать информацию, которой игрок знать не должен" на то, как эту информацию можно использовать к своей пользе. -
Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Okay, читать — дело хорошее. Смотрим, на ту фразу, которую я цитировал, отвечая: Начало фразы — прямое обращение ко мне, подкреплённое личным местоимением "вы". Во второй половине фразы прямое утверждение, что меня этот перк не спасёт. А вот слово "мне" было аж 3 абзацами ранее, и ни по смыслу при по структуре к цитируемой фразе ну никак не относилось. Плохо читаю, да-да. "Сам дур*к" — отличный аргумент. Сразу показывает уровень собеседника. Это конструктивный ответ? Лол! Это банальность из списка «Любимые Фразы Капитана Очевидности», к обсуждаемым ситуациям отношение имеет чуть меньше, чем никакое. Как и твои дальнейшие умствования. Ибо общие слова, в лучшем случае бессмысленные. Конкретная ситуация из одного из вчерашних боёв, где я данный перк тестировал: на своём фланге остался на «Колорадо» против «Фиджи», тот стоит в дыму километрах в 7-8 и долбит по КД (свет ему авик обеспечивает). Я к нему на 1/4 иду носом, ожидая, пока дым кончится. Да, можно "не ходить по рельсам", но на галсах будешь отхватывать по 2-3к с залпа (а конкретно на «Жуке», с его казематами, и больше можно), а строго в нос идут вполне неплохие рикошеты, и не больше 1к урона. А вот как только перк показал переключение с 1 на 0 — тут уже манёвр. Парень был вполне опытный, по КД между залпами пуск детектировать нельзя было, но вот перк показал, что он на ТА переключался. -
Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Сам. Вон оно как! Я тут выше писал даже про конкретные ситуации, когда он уже помог. Но тут пришёл знаток и говорит, что мне не поможет. Бида-бида. Тут видишь какое дело. Я уже не раз попадался на том, что о поджидающем эсминце был лучшего мнения. Думаешь "ну вот по уму я б себя так ловил, поэтому надо сманеврировать туда, а потом пойтить сюда". А эсминцевод ничего такого про "по уму" и не думал, просто кидал "куда-то туда" и ты из-за множественных манёвров в этот глупый пуск влетаешь-таки. А с данным чито-перком как раз лишние манёвры исключаются. И для того же эсминца поджидание оптимального момента "упрощается" ведь со стороны оно выглядит так, словно основное время ЛК рельсоходит. Бред — это не понять о чём речь (или тупо передёргивать) и на базе этого сразу делать личные выпады против автора темы, как WotAvers проделал. У вас в жизни всё так плохо, что так на форуме самоутверждаться приходится? Есть шанс что что-то поправите в механике? -
Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Да, вторая половина боя, когда уже противников меньше и понятно, кто, где, и чем занят. Можно подумать, у броневанн обалденный выбор полезных перков первого уровня. -
Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
За 5 боёв, в которых я тестировал для себя этот перк, в 3 он помог чётко детектировать, когда по мне происходил торпедный пуск: в ситуациях "ищу эсминец возле точки", "лампа горит, а никого нет", "британский крейсер поливает меня из дыма". -
Калькулятор навыков. Подберите для себя идеальный набор «перков»!
Sergius_Ferratus ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Я себе так сделал (в идеале так будет). Да, пожертвовал РУПВО ради инвиза, но всё равно его авики за тридевять вёрст облетают, редко в каком бою хорошо покосить мух получается. А с маскировкой комфортнее живётся в каждом бою. Как вариант можно ещё попробовать взять задержку взрывателя — возможно прямой урон вырастет. Не пробовал пока. -
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
Sergius_Ferratus ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Я из новинок взял ему маскировку, о которой он раньше и мечтать не мог. Стало комфортнее, теперь хотя бы есть окно между макс.дальностью своей стрельбы и дистанцией засвета. Отчаянного тоже хочу взять, но пока очков не хватает. -
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
Sergius_Ferratus ответил в тему Reindas в Немецкие
Думал-думал я над своим билдом из ответа #2689, и решил-таки отказаться от инвиза. Ибо не было его до этого, нефиг и жировать. Решил такой билд строить — много ПВО (во 2-м слоте модернизация на дальность) со всякими прочими бонусами. Ещё 3 очка остаются на возможные флуктуации и хотелки. Если этот кэп пойдёт дальше, то их однозначно в «Интенданта» вкладывать надо. -
Впечатления? Где тут у меня впечатления… 1. Есть впечатление, что заявления расходятся с действиями. Якобы хотите достигнуть большей бодрости в боях, но если у ЛК теперь то живучести нет, то ПВО, так зачем ему бодро куда-то там идти воевать? Он и с 20 км стрелять могёт. Насколько эффективно — другой вопрос, но могёт. И там ему комфортно, в отличие от ближнего боя, даже вражий авик реже прилетает. В ту же копилку падает и порезанный катапультник. Он использовался не по прямому назначению? Какая неожиданность! Наверное, потому что по "прямому назначению" он настолько полезен, что сбивается подлетающим прямолинейно звеном бобров ещё до выхода ими на точку сброса? Да ну, быть не может! Ну ладно, порезали катапультник. А логику включали? Он теперь летает 1.5 минуты, а корректировщик — 2, плюс ещё и дистанцию стрельбы увеличивает, да и об тех же бобров убиваться не будет, а торпеды может посветит (о ужос, и тут нецелевое использование!). Получается, корректировщик теперь выгоднее ставить. А с ним можно стрелять с ещё большей дистанции, передавая сердечный привет "динамичным боям". 2. Есть впечатление, что это если не рубикон, то явно веха в истории проекта. 3. Если по мелочам, то новый вариант отображения количества очков недостаточно наглядный, клантеги перед никнеймами без изменения размеров полей — отстой, а все первоуровневые перки кроме авианосных можно скопом обозвать "принудительная ненужность и бесполезность". Это негатив. Что касается прочих впечатлений, то надо отметить, что: 1. Инвиз стал общедоступным. Как это скажется на игре — пока сказать сложно, но возможно апнет крейсера. По крайней мере, я себе уже поставил на пару таких, которые о нём раньше и не мечатали. 2. Ещё замечу, что вариативности билдов у вас не вышло — ожидаемо получилась лишь переоценка приоритетов. Скажем, если 1-очковый «БОП» брался на сдачу всеми и каждым, то 3-очковый я буду брать только если нужны оба его эффекта, иначе это слишком дорого. То же касается и «Суперинтенданта» — до 0.6.0 уж точно всем ЛК брался и части КР, лишь ради одной хилки, а теперь беру только если он хотя бы 2 нужных расходника апнет, иначе другой 3/4-очковый перк (да, это можно назвать вариативностью, но как по мне, это его персональная убогость ситуативность на фоне более выгодных "мастхэвов"). 3. Ну и на правах догадки: вы такую красиво-квадратную матрицу сейчас запилили, даже сомнительными «Пеленгациями» забив места и феноменально удешевив АВ-перки, чтоб впихнуть в конкретные позиции… это в надежде, что она такой на века останется? Вот как теперь добавить сюда какой-нибудь интересный перк, буде он кому-то придёт в голову? Надо целый 8-перковый столбец городить, чтоб красоту не нарушить, или уже существующий перк выкидывать? Вот этот момент напрягает — да, подобные текущей кардинальные переделки не радуют, но если новая (далеко не фонтан, как по мне) схема в силу своей "красивой" структуры закостенеет на века, в этом тоже ничего хорошего.
-
Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Японские
Это зависит от того, как играть. У меня «Шима» артиллерийская не потому что она офигенный артиллерист, а потому что иначе, на одних торпедах, очень скучно было — пустил, и 2 минуты кукуешь. А так и занять себя есть чем, и пожар-другой после попадания торпедой никому ещё лишним не был. Ну и артой я, за исключением борьбы на точках, обычно работаю не из дыма, а с 10+ км, там стрельба без засвета. Поэтому боеспособность и засвет торпед не так уж нужны. Но чтоб окно инвизной стрельбы было больше, модернизация тоже стоит артиллерийская, а не торпедная, потому немножко КД торпед понизить перком всё ж нелишним будет. Как-никак, половину дамага они привозят-таки. -- Вот с чем ещё есть мысль поэкспериментировать, так это вместо «БОП» брать «Взрывотехника». Но тут вопрос, будет ли профит от возможных пожаров перекрывать выгоду от ДПМ при дуэлях на точках. -
Как же, не отличается? «Амаги» можно вточить в ПВО — сбивает вполне годно. У «Фусо» же слишком низкие исходные ПВО-параметры, чтоб об этом думать. При 10 наличных очках я б кэпу «Фусо» их как-то так раскидал (9, остальное копим). С вложением в ПВО всё сложно. Да, слабое, но кормом тоже быть грустно. В идеале взять бы УОП с РУПВО, но дорого, блин, а эффект сомнителен. Так можно попробовать: немножко ПВО и всяких 3-ур много. Если готов пожертвовать точностью, можно УОП заменить модернизацией и взять РУПВО тогда.
-
Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Архив
Для «Удалого», по-моему, такой билд будет лучше всего — просто и без извращений. Ну, как вариант, если 4 дыма не надо, то «Бдительность» вместо «Интенданта». -
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
Sergius_Ferratus ответил в тему Reindas в Немецкие
Пока пробую так. Дальше надо поглядеть, как с авиками будет на этих уровнях. Если повылазят на запах подешевевших для них перков, то УОП ещё возьму, а если нет — Бдительность. Билд не идеален, да, бо в любом случае остаются очки, которые распихивать придётся по принципу "ну хоть куда-нибудь". Так что тоже интересно, кто чего накреативит… -
Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Архив
Под акцию со скидкой купил, потом и скидка на модернизации подоспела, а сегодня ещё и дармовое переобучение кэпа… Этот пепелац мне определённо нравится! -
1. Опять при сидении в порту вентиляторы стали на взлёт уходить. Не так активно, как летом было, но всё равно, не меняли ж в порту ничего вроде, откуда тогда эффект? 2. Если свернуть игру (у меня полноэкранная в окне) в режиме Порта, она продолжает кушать процентов 15 процессора зачем-то.