-
Публикации
1 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SELF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergius_Ferratus
-
За общей волной недовольства от выпадения пустых «Сокровищ №3», как-то никто не обратил внимания на тот факт, что началась новая неделя, а «Сундук с Сокровищами №4» вообще не появился. Его тоже ограбители сундуков прихватили?
-
Сундук с Сокровищами №4. Тоже ограблен?
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Может не по тем сигналам мониторишь получение? Если что, там только 12 из 18 видов дают — исключительно "боевые" — т.е. кроме тех, которые дают прибавки к кредитам/опыту (они "экономические"). Так что если мониторить получение по каким-нибудь там драконам или папа-папам, то их кол-во не изменится. Потому что вообще-то сигналы из пустого сундука №3 начислили ещё в вечер того же дня, как он появился. Если уверен, что тебе не начисляли — обратись в ЦПП, там могут это проверить. -
Разработчики, вы отдаете себе отчет в количестве эсминцев?
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_uFjySZr9THcs в Флудилка
Любой, не упарывающийся в раше по центру. Принимать во внимание надо, бояться — нет. Пять ЛК в команде противника ещё не означают, что в этого игрока они все будут стрелять; наоборот, чтоб стреляли все, это надо сделать что-то эпически глупое. У врага 3 ЛК — на "твоём" фланге будет 1-2, у врага их 5 — будет 2-3. Не такая уж и разница. Если наш крейсер это не какой-нибудь «Марблхэд» с дальностью ведения огня, меньшей его дистанции засвета, то всё-таки условия вступления в перестрелку ЛК-КР выбирает крейсеровод. У него и незаметность есть, и скорость чтоб уйти от ЛК. А вот мелкие поганцы одним своим присутствием могут "понерфить" первый параметр. Вон, у меня не далее как вчера бой был, где по 5 эсмов и линкоров на каждой стороне, и наши эсминцы слились с раскладом 5-к-1, после чего моему «Ибуки» и союзному «Амаги» пришлось тупо уходить со своего фланга, перестреливаясь с «Норкой» и «Тирпицем», поскольку где-то между нами крутился недобитый «Кагеро», обеспечивая постоянный подсвет и периодически развлекая торпедами, так что ни притормозишь, чтоб из инвиза на ход линкорам торпы кинуть, ни там куда-то отманеврировать не можешь, чтоб лучше условия боя были. Кстати, после пары залпов, потраченных практически впустую по моему крейсеру, вражеские ЛК решили, что «Амаги» вкуснее не так резво крутится и долбили его, пока не помер. Да на любом крейсере надо внимательно действовать, чего уж там. Можно подумать, от той же «Фурутаки» неаккуратные «Кёнигсберг»/«Мурманск» меньше пострадают, чем от ЛК, если бортоходить будут. -
Разве кампании станут неактуальными через два дня?
-
Разработчики, вы отдаете себе отчет в количестве эсминцев?
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_uFjySZr9THcs в Флудилка
Наброс и передёргивание. Во-первых, кучи ЛК не так часты, как кучи ЭСМ-ов. А во-вторых, даже если я на крейсере, то 5 ЛК не так напрягают, как 5 эсминцев. Хотя вообще и тех, и тех надо ограничить до максимум 3 штук на команду. -
А что случится через два дня?
-
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
Sergius_Ferratus ответил в тему Reindas в Немецкие
Если нужен именно ПВО-билд, то по-моему самый оптимальный вариант при небольшом количестве очков перков у командира — это РУПВО и ПВО-модернизация во второй слот. Эффект от неё как от УОП. У самого сейчас так стоит; точности вполне хватает и без модернизации, так что даже подумываю оставить в таком виде (корабль продавать не буду однозначно), и будущие очки не на УОП, а на что-нибудь ещё потратить. Низкий? А у кого на уровне больше? Только у «Норки» и «Кутузова» — общепризнанных ПВО-имб. -
Да. У меня в бою ~50 минут назад в бою выскочило в чате уведомление, что сервер будет недоступен в течение часа из-за технических работ. Но бой доиграть дали, и после него переместили на экран логина, не показывая таблиц с результатами.
-
Дистанция безусловного обнаружения (aka "рентген" — работает через дым и даже сквозь остров) в игре равна 2 километрам. На 8+ уровнях можно в последний слот поставить не модуль на маскировку (обычный выбор эсминцев), а модуль на обнаружение, который, окромя бонусов к обнаружению торпед, увеличит эту дистанцию до 3 км. То есть, если у него такая модернизация стоит, а у тебя нет — будет 1 км разница, когда он тебя уже видит, а ты ещё нет. Хотя у «Фубуки» такой модернизации быть не может. Он там точно один был? Реплей бы…
-
Внутриигровая карма ни на что не влияет, кроме возможных еженедельных наград флажками за N-ое кол-во плюсиков. Ты ж минуса на форуме хочешь ставить? Для этого дела важна форумная карма — она с игровой никак не связана — и у тебя её 9 единиц, можешь в профиле проверить. Обвёл красным: Или жмакаешь его и пишешь внутри. Или сначала пишешь, потом выделяешь и жмакаешь, чтоб поместить выделенное в спойлер.
-
Я там выше писал, что вы 12 на две кучки поделить не можете… вы и 3 эсминца между двумя кучками разделить тоже не в состоянии А у противника эсмы были на обоих флангах. Догадаетесь, кто взял С?
-
Аналогично, БЗ 5-6 не выполняется:
-
Проект «Нефть» стартовал. Добывайте нефть и получайте призы!
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
У вас там какая-то особая надпись? А то у остальных там написано "боевых", а не "всех". И боевые — это как раз те, где без опыта и без денег. -
К сожалению сундук ПУСТ!!
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_OKBHHJM36dsx в Обсуждение Мира Кораблей
Флаги уже часов пять как начислили, ты о чём? -
Наука побеждать. 6 миссия, финальное заданние!
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_FX9h93Wvd43i в Обсуждение Мира Кораблей
Фиг знает, должно ли быть именно так. Я в профильной теме спрашивал, но никто не ответил. За финалку 2-й миссии давали 125, а за финалку 6-й — которое вроде как теоретически сложнее — только 50. Поскольку уже есть прецендент, что в одной из БЗ (кажется, в 8-й мисиии) дают в награду всего 500 серебра, и признали это ошибкой, то с данной наградой тоже может быть не всё в порядке. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Sergius_Ferratus ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Вот поэтому «Могами» надо играть на стоковых стволах. Тогда будет Уникальный Геймплей™ -
К сожалению сундук ПУСТ!!
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_OKBHHJM36dsx в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, они собирают статистику. -
Проект «Нефть» стартовал. Добывайте нефть и получайте призы!
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Если они такое скажут, то войдут в противоречие со своим предыдущим заявлением, что накачка нефти не останавливалась, когда сервер лежал, потому что это капало с соцсетей. Так что нет, пики — это просто результат усердной работы ночных гномиков. -
К сожалению сундук ПУСТ!!
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_OKBHHJM36dsx в Обсуждение Мира Кораблей
Поздно. Я сначала зашёл на портал, и только потом на форум. Но вообще, почему б вам со своей стороны просто не убрать фрейм с 3-м сундуком со страницы? Это ж на 1 минуту программисту усилий затратить. На 2, если не просто убрать, а заменить чем-то вроде "сундук временно недоступен". Явно ж проще, чем по 100500 темам бегать одно и то же отвечать, а потом всем пострадавшим начислять добро. -
Разработчики, угомоните своих ботов! Боты стали заметно сильнее - зачем?
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Сходил на пару боёв кооп, чтоб фрагов для БЗ из Кампании набить. Не увидел злых ботов. Но видел играков, которые страшнее ботов. Один врывается на безторпедном крейсере в кучу из 4 противников, другой пикирует на линкор, попадает аж одной торпедой (успех, ага?) и дохнет от пмк… в первом бою 4 минуты прошло, а уже играем 4 против 7 Во втором бою — на Краю вулканов, где команды делят — ещё веселее. Не знаю, что там делали наши чудаки, зареспившиеся на базе, но пока мы вчетвером убили 3 бота на красной базе, они втроем сдохли от 4 ботов, убив только 2. И если б соотрядник на ЛК не начал с начала боя сразу рулить в сторону нашей базы, оставшиеся 2 бота её ещё и взяли б. -
Вы, конечно, можете сколько угодно рассказывать про "вводить ограничение на количество кораблей класса нельзя", но пока его не будет, попадая в такой бой понимаешь, что нефиг выбиваться из толпы и надо играть на том, на чём и все. Ну, или не играть вообще. Потому что жить под обстрелом такой кучи ЛК — сомнительное удовольствие. Следующий бой: Хотя такие стада эсминцев тоже сомнительное удовольствие. Вводите уже правило 1/3/5/3 или 0/3/6/3, и не надо рассказывать про очереди. Кому хочется на 5 секунд быстрее — пусть садится на крейсер. А то я помню ещё рассказы про розовых пони оптимальные соотношения классов, как их видят разработчики. Но с реальностью, порождённой работой отдела балансировки, они и рядом не стояли.
-
Хмм… вроде бы по логике с ростом уровня миссий в кампании они должны становиться сложнее, а награда расти. Но: У меня неправильная логика? Или во второй награде ошибка?
-
Аналогично. И не потому что много надо, а наоборот — "ну, тут же не несколько боёв, если обмазаться камо-флажками". Стоковому «Хатсу» тоже может повезти… с соперниками. В любом случае, у него хоть и коротки ручонки в стоке, но неплохая незаметность осталась, если смотреть относительно переделанных коллег.
-
Специально — нет, зачем им. Там куча низкоуровневых ЛК была. Хотя не брезговали, если была возможность или нужда. Когда вражеский «Фубуки» стал подбираться к нашему АВ, стоящему в островах — пара бобров и сразу из фулового стал 1.5к, мне на один залп. А так вообще вторая половина боя просто шла в соревновательном режиме "ах, ты утопил наш ЛК, ну ладно, а я утоплю ваш крейсер". Да, обычно рукастый только в одной команде и вторая просто быстро теряет все позиции. Вон, вчера же был бой, где наш авик всю команду поливал, мол, играть не умеем, а он такой молодец, сбил 50-с-чем-то-там самолётов… только вражескому это не помешало сделать 4 фрага, хотя бой в 10 минут уложился.
-
Ну вот, в обеих командах умелые авиководы: Остальным очень интересно, а?