-
Публикации
1 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SELF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergius_Ferratus
-
Лучшие данные о мнении основной массы игроков — не на форуме, а в рандоме. Когда выходили немецкие ЛК или там советские КР, весь рандом ими зас заполнен был. Да что там рандом! ОЧЕРЕДИ по 200+ штук стояли из желающих в бой. А британцы вышли, и… где британцы? Сегодня отыграл полтора десятка боёв на 5-8 уровнях и хорошо если британский КР был хотя бы в каждом втором бою. Один КР. На две команды. Раз в два боя. Популярность огромная, ага.
-
Wargaming Wiki — количество зарядов снаряжения?
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Фидбек
Я немного не это имел в виду. Ссылки то на статью «Снаряжение» и в описаниях кораблей встречаются. Но сама логика размещения там информации о количествах снаряжения — не очевидна. Оно, конечно, если с одной стороны посмотреть, может и оправдано — мол, всё в одном месте. Но я, скажем, как рядовой пользователь, на статью «Снаряжение» и не думал переходить, бо считал, что там будет описание видов этого самого снаряжения, а я их и так знаю. Я ж, вроде, о конкретном корабле пришёл информацию получить, а там статья общего плана. Ну и нюансы, присущие конкретному кораблю, в общей статье не отразить. Вот, например, захотел я узнать об РЛС на «Чапаеве». В статье «Снаряжение» есть информация о количестве зарядов и длительности. Хорошо. А вот о том, что на данном корабле она появится только в топ-корпусе и будет "конкурировать" с самолётиком — нигде ни слова, об этом я только от друзей узнал. -
Wargaming Wiki — количество зарядов снаряжения?
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Фидбек
Во, этим уже можно пользоваться, спасибо. Хотя сроду б не догадался, что эту информацию там надо искать. -
1. Если раньше в бою у вас был глюк, что обнаруживаемые самолёты сначала появляются в квадрате А1, а потом уже телепортируются в точку обнаружения, то теперь такой болезнью страдают и корабли противника. 2. Не знаю, баг ли интерфейса, или глобальный баг системы прицеливания, но сегодня выкатывал штук 5 кораблей и у всех предельная дальность, до которой поднимается прицельная планка, оказывается на ~0.3 км меньше, чем максимальная дальность стрельбы, указанная в паспортных данных корабля. 3. Испоганили карусель кораблей — за каким-то чёртом инвертировали привычный порядок. Лучше ничего не трогайте, чем такая ИБД. 4. Анимации операций с контейнерами надо сделать отключаемыми. Вы там хоть немножко это тестировали на юзабилити? Ну даже на двух контейнерах уже видно, что куча времени уходит впустую на просмотр давно виденного, и пропустить это нельзя. В идеале — отключение всех анимаций, в том числе и бредовых матросов. 5. Заявленного ускорения процессов в порту не заметил.
-
Дык в настройках, на вкладке «Управление», отключи «Обратную связь при получении урона". Да, и отзыв же по новой версии надо написать… 1. Спасибо за 250 ремок, на какое-то время это сгладит провальность пукономики, в которой на ЛК-7, набившем 70к и оборонявшим точку (т.е. в первой линии был и урон получал!), с двумя лично убитыми КР, после уплаты налога на выход в бой и отдельной оплаты выпущенных снарядов остаётся 72к денех, чтоб оплатить камуфляж и расходники. Как купить ЛК-8? Да задонать же — жирный такой намёк, ага. 2. Отдельный привет Отделу Перемещения Кнопки. Как вижу, в этом патче они снова проявили ИБД — теперь нации в карусели сортируются в обратном порядке относительно того, который был в прошлых версиях. Очень, ***, "удобно".
-
А сами торпеды вас не вымораживают? Английские 21-дюймовые даже в модификациях 80-х годов только 11 километров эффективной дальности имели. А уж более ранние так и вообще 5-6. В то время как у японских лонг-лэнсов эффективная дальность была 22 км. А в игре и тем и тем дают 10 км.
-
Доходность и начисление опыта наглядно и понятно в новой экономической модели
Sergius_Ferratus ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Вода и общие слова. -
В настойках галку сними с соответствующей опции на вкладке «Управление».
-
Мда… Теперь я стал лучше понимать, почему вместо экономики получилась ПУК-ономика. Это где ж вас учили так, что изменение показателя соотносится не к базису, от которого это изменение случилось, а к его новому значению? Если было 10к, а стало 4к, это (10-4)/10 = рассматриваемая величина изменилась на 60%. А 150% может получиться только от не понимания предмета или с очковтирательной бухгалтерией.
-
Статья ни о чём, не объясняющая ничего. Да в общем-то и даже *** бы с ним. Если рассматривать вопрос точки зрения простого игрока, то зачем бы мне знать, сколько там ПУК-ов за что дают, если б то, что дают, ощущалось комфортно? И в "старой" экономике оно так и ощущалось — без према и на 9, и на 10 мог сыграть в большой минус, если слажал, а мог и в плюс, если тащил — и не было никакого вопроса, почему в минусе, или за что в плюсе. А сейчас бред какой-то. Играешь весьма хорошо, вдвое (а то и больше) перекрывая среднесерверные показатели корабля, и даже там точки берёшь на ЛК и эти новомодные "танкования" на счету КР есть — а получаешь еле-еле плюс… уже на 7 уровне. Это источник дизморали. Тут же идёшь насасывать по центру в стиле «любите меня семеро» — и результат то не хуже, чем в предыдущем случае, но по времени втрое быстрее. Это источник абсурда. Толику негатива ещё добавляют рассказы отдельных разработчиков, что, мол, а какие вам прибыля на 8 уровне да без према, если у вас расходники за серебро… а почему бы им не быть за серебро? В "старой" экономике с ними был в плюсе, а в "новой" уже якобы не могу себе их позволить, но экономика типа улучшилась? Да-да, рассказывайте больше сказок. И возвращаясь к предыдущему абзацу — вот когда идёшь насасывать по центру действительно голдовые расходники и камуфляж не нужны, без них финансовый результат будет даже лучше, чем у тех боёв, где играешь нормально, перекрывая среднесерверные показатели корабля, чего без расходников вот как раз уже не сделаешь. И вот игроки тут детально в этих долях ПУК-ов ковыряются зачем? Потому что экономика 2.0 так прекрасна? Неа. Потому что хотят хоть как-то разобраться в этом абсурде и/или выправить своё вознаграждение до приемлемого уровня. P.S. Ну и напоследок позитивная нота: в свете ощущений, с которых я начал это сообщение — с идущей сейчас акцией Испытание «Тренировка командира» вознаграждение уже получается приемлемым, когда смотришь на первую вкладку боя и не возникает недоумения и прочих неприятных эмоций, побуждающих открывать 3 и 4-ю. Вот только оно раз в день выполняется… если было б постоянным, то "новую" экономику это вполне б могло приблизить к виду "вознаграждаем за хорошую игру".
-
Отказаться от хп, манёвренности и ПВО, чтоб получить жалкое подобие того, что у других есть в топе? Нормально, чё, "имба" же, от неё не убудет Типа-лёгкий крейсер (с РЛС, ага!) воююет с ЛК, стреляя на полтора километра дальше чем типа-тяжёлый. А типа-тяжёлый крейсер молчаливо подкрадывается, чтоб кому-то там навалять, и охотится на эсминцы (без РЛС, ибо и так "имба"). Л - логика?
-
Okay. Я давно уже подозревал, что фидбек писать бесполезно, но всё равно спасибо что официально озвучили, что кадаёте на него болт. Лол, категорически. А ничего, что у «Чапаева» и дальность как у «Могами» до нерфа была, и 3 км инвиза имеется (которых у «Могами» никогда не было!), и в дополнение к тому нормальная скорость башен, да и РЛС есть. Но конечно же апать «Могами» нельзя, неее, "имба" ведь.
-
Хех, это ещё что. Только что — при онлайне в 13.5к человек решил сыграть на 9-ке — в очереди вообще не стоял, сразу же закинуло в такое: Господа разработчики, мне плевать почему так происходит — стоял ли там кто-то в очереди долго, что вы на радостях бросились формировать такой бой, или случилась магнитная буря на Юпитере. Если бы я захотел бы поиграть в режиме 7 на 7 — я б пошёл в раковые. По крайней мере, если б я сам постоял в очереди чуток, я б может понял, что у вас там очередные проблемы и вышел на другом корабле. Но когда с размаху вкидывает в непойми какую фигню, при вполне нормальном онлайне, то единственное что хочется сделать — нецензурно покрыть в несколько этажей того, кто такое накодил, закрыть клиент и идти играть в нормальные игры, где знаешь, во что ты будешь играть. TaNkKGB в ответе выше прав, надо как минимум спрашивать, а хочет ли игрок участвовать в бое с изменёнными правилами.
-
Решил поиграть немного перед сном. Ваш гениальный матчмейкер меня три раза из трёх закинул на карту Два Брата. Разнообразие поражает
-
Если ЛК не крабит на 1/4, надо его о дымах заранее предупреждать, а не кидать под нос, потом возмущаясь "а он даже не остановился". И не остановится, даже при желании. Просто за счёт инерции он их насквозь пройдёт раньше, чем затормозит.
-
Возник тут вопрос, хотел задать, открываю тему, и вижу приписку "Архив". Что случилось? Оказывается, теперь у них будет новый формат. Господа, ну зачем вы ломаете то, что работало? Вот я хочу задать вопрос сейчас, но темы там нет. Отлично же? 1. Мне свой вопрос записать в файлик и смиренно ждать? А если забуду? А, ну да, вам же работы меньше. 2. Но давайте ну хоть немножко попробуем спрогнозировать результат? Вопросы копятся 5 дней. То есть, заданные в пятницу висят заведомо в разы дольше, чем заданные, скажем, во вторник. И, соответственно, при равной интересности набирают больше лайков. Ну просто в силу того, что за 5 дней тему просмотрит больше людей, чем за один. Равные условия? Сомнительно. Это банальная "дыра" всех подобных "конкурсов", где голосование начинается до завершения приёма работ. 3. С чего вы вообще думаете, что в данной теме будет большая активность "голосующих"? Ну кому надо вычитывать все эти вопросы? Вам — в рамках обратной связи с пользователями — возможно, да (хотя не факт, раз от user-friendly режима отказываетесь). Но простому игроку то это зачем? Не, может пришедший задать свой вопрос проявит хорошие манеры и сделает Ctrl+F на предмет, вдруг та же тема уже поднималась. Но я б даже на это не особо рассчитывал, зная как "некогда читать, надо писать" обычному юзверю. 4. На защиту от накруток уже 100500 особо ценных человекочасов уже потратили? Или какой смысл во всём этом голосовании, если, скажем, я задам свой вопрос, а потом ещё с N твинков сам себя пролайкаю? В общем, в итоге вы нормальный механизм обратной связи превращаете в какой-то соц.сетевой балаган для узкой группы лиц. Сынок, работает? Не трогай. ©
- 22 ответа
-
- 23
-
Смотря, что тебе от него нужно. Если чувствуешь, что много получаешь плюх, и если б было больше здоровья — смог бы сделать в бою больше, то бери живучесть. Если и так выживаешь нормально, то бери пожары. Лично я их взял. Дык у «Клива» цитадель и с ЛК то с трудом вынимается. Она весьма низко расположена, так что там или через палубу надо, или подводным пробитием, что «Киеву» не светит. Впрочем, надстройками «Кливленд» тонны урона жрёт, так что цитадель не особо и нужна.
-
Не прав. Уже было озвучено, что: • Если "нытьё" прекращается — разрабы считают, что игроки приняли правильность их Очень Важных Правок™, как было с капсом в названиях. • Более того, если "нытьё" не продолжается, то они начинают считать, что и с границами Ёжика всё нормально. Так что когда закончится "нытьё" про экономику, им ничто не помещает пребывать в благодатной уверенности, что мы действительно стали фармить больше.
-
Граждане разработчики, вопрос имею
Sergius_Ferratus ответил в тему Sedoj_LV в Обсуждение Мира Кораблей
Это ещё с того патча пошло, где балансер якобы улучшали. Я такие бои называю "покормить страдающую авиашлюпку" — поначалу скрины выкладывал, потом забил, бо никому это не надо. Хотя обычно всё-таки хотя бы КР какой одинокий уровня авика выдаёт. У тебя какой-то вообще крайний вариант. Вот, например, парочка с этих выходных, когда БЗ на ARP выполнял: -
экономика должна быть экономной
Sergius_Ferratus ответил в тему Dieseltruck в Обсуждение Мира Кораблей
Сказки-сказки. Вот, вышел на один бой -
Сомнительно. Судя по тому, что отвечают, у них всё идёт по плану. Лично для меня уже вопрос теперь только в чём план. Или я был прав (см. ответ на последнюю цитату), и новая кокономика сразу запилена с учётом ещё не вышедших фич. Тогда будут отмалчиваться ещё две недели, а в 0.5.13 может быть станет чуть лучше. Или план в том, что мы зарабатывали слишком много и это надо было сократить ибо нужно больше золота. Тогда будут просто дальше рассказывать про халву, пока в конце концов недовольным не надоест писать в пустоту. После чего как с капсом и прочими "очень нужными нововведениями" начнут писать, что вот, народ больше не жалуется, потому что понял, что так лучше.
-
Да вы издеваетесь! Там же только вода из общих слов. С тем же успехом можно было дальше отправлять всех патч-ноут 0.5.12 читать. > тех, у кого прокачены все модули и исследован следующий по ветке развития корабль И куда эти модули катили?
-
Хотелось бы отписаться касательно респов на картах. Не понятно, каким образом вы корабли расставляете? Рандомом, что ли? 1. Карта с 4 точками, а у нас оба два эсминца респит рядышком. Точки C и D, таким образом, нам вообще сразу же не положены, по стартовому раскладу? 2. Зато оба ЛК-10 как раз стоят на том фланге, практически одни одинёшеньки. И что они там будут делать? Ладно, в этом бою повезло — и те два оказались не раки, не пошли фармить "танкование" в новой кокономике упоротым рашем в объятья красных, а перетянулись к крейсерам (кстати, сколько минут боя потеряли впустую?), и «Бисмарк» с соотрядником сыграли хорошо и продержались до их прихода. Но нельзя ль более равномерно корабли расставлять? А то когда на одном фланге свет без ударной мощи, а на другом — топы без света, это самим раскладом создаёт предпосылки к проигрышу.
-
Темы про матчмейкер для этого патча не нашёл. С ним уже всё хорошо? Ладно, напишу в этой. Да, я в курсе, что формально это бой 10-го уровня, поэтому по эсминцам паритета якобы быть не должно. Но если без буквоедства, а по сути игры — точек четыре, при этом мало того что у нас эсминцев два, а у них три, так ещё и им 9-ый уровень выдали. Я б мог понять, если 9+8 против трёх восьмых, но в приведённом раскладе, если считаете, что всё с вашими правилами нормально — кто у нас «Флетчера» должен контрить? Лишний крейсер? Да, под 5-ю линкорами — прохладная история…
-
Не, сдаётся мне, что и послебоевой статистикой будут размахивать только тогда, когда это удобно. Недовольных то много, всегда можно выбрать подходящего под свою версию "всё стало хорошо" и притащить данные по его боям на форум. К тому же такие данные: называть конкретными — это оппонентов за дурaчков держать. Разве у нас есть корреляция опыта и дохода? Зато есть корреляция с победой/поражением. А тут об этом даже не сказано. А вот тут ещё лучше: По первому бою очевидно, что нам даже опыт не чистый приводят, а с модификаторами (а были ли они одинаковы в обоих боях?). И чего ж на форуме столько жалоб от авиководов, что у них при 250к дамажки и прочих заслугах в награде шиш с маслом? Двух версий не хватило, видимо? Или — о ужас, сейчас ересь скажу! — Пресвятая Статистика™ может искажать картину / ошибаться?