Перейти к содержимому

Sergius_Ferratus

Коллекционер
  • Публикации

    1 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SELF]

Все публикации пользователя Sergius_Ferratus

  1. Лол, получается, ты даже не смотрел ведь обсуждение, когда влез в него. Я там по трём кораблям выкладки давал. Я обсуждаю те аргументы, которые приведены. Он выложил свои данные — я их обсудил. Какие проблемы, малыш? Это только ты лезешь обсуждать что-то левое. Например, вместо моих доводов захотел обсудить мою статку. Теперь, когда и в статке ничего не нашёл, чем бы можно было мне попенять, пытаешься обсудить мой тон. Это довольно-таки тухлый софизм, когда при неспособности как-то опровергнуть довод пытаются какой-то негатив повесить на того, кто его привёл, по принципу Чем и подтверждаешь свою несостоятельность как собеседника.
  2. 1. Выдержки из статки, касающиеся обсуждаемого вопроса, были приведены. 2. По аргументации, очевидно, тебе сказать нечего, раз захотелось в моей статке найти чего-нибудь, чтоб использовать это в качестве довода. То есть по сути ты уже не состоятелен как собеседник. Но ладно, поищи, сопоставитель, даже интересно, как дальше корячиться будешь.
  3. Игра на победу. Дохлый я на результат не влияю. И желание эпичных союзников погоняться за авиком и/или не брать базу, и т. п. страдания фигнёй уже компенсировать не могу.
  4. Я свою посмотрел: -12% получилось. Что-то ни один разработчик не прокомментировал. Может попробуете? Где мой плюс от вашей новой экономики? Я слишком мало дохну, чтоб его получить, да? Вот дох бы на «Могами» почаще, выживая не в 71% боёв, а в 50, и у неё было бы всё хорошо. А то ж явно не на победу играю на ней, всего-то жалкие 64% боёв выиграно Во, вот она ЦА этой экономики — процент выживания ниже 50 практически на всём, у него всё будет хорошо.
  5. Вы это о чём, собственно? Неужто разработчик не в курсе, что победа в плане серебра никак не вознаграждается? Зато если сейчас при победе нормальный — не оло-ло-раш-по-центру — игрок, сохранив какие-то очки боеспособности своего корабля, платит меньше. Тем самым, победа ему даёт косвенный экономический плюс. В вашей же новой экономике вообще плевать, как и с каким результатом игрок распорядился своим кораблём — плата фиксированная для всех случаев.
  6. Sergius_Ferratus

    Что такое и почему???

    Ну вот, достаточно написать, что девушке нужна помощь и тут же набегут копетаны и даже командиры.
  7. В том моделировании есть информация, после какого уровня выживаемости в бою игрок станет платить больше, чем раньше? Хотелось бы его узнать. Не очень хороший ответ. Вы взяли, очевидно, самые востребованные расходники. Как насчёт заградки? Самолёта? ГАП? Лично я премиумные их версии никогда не поставлю, именно из-за вашей механики "спишем в любом случае". А авика/эсминца может и вообще в бою не было, т.е. расходник мне даже потенциально не мог пригодиться. Хмм… я, конечно, не в курсе, основываясь на каких соображениях вы выбираете набор фич, который пойдёт в каждый конкретный патч. Но как по мне, размазывать их по нескольким версиям — сомнительная затея. Вот, в данном случае, вы получите гарантированный вайн в 5.12 (по отзывам с ОТ это легко прогнозируется), а ложку мёда выкатите только через три недели. Вы думаете, она там уже будет актуальна? Нет, даже если бонус будет распрекрасным, осадочек от негатива никуда не денется. А вот выйди такой "просто хороший бонус" вместе с изменениями экономики — он наверняка б сгладил возможные провалы. Не сложная ж логика, а? Ну и небольшое рассуждение, почему лично я не верю в вашу новую экономику.
  8. Sergius_Ferratus

    Что такое и почему???

    Есть пара методов. 1. Играть отрядом — гарантия, что у тебя в команде будет на 1-2 рака меньше нормы. 2. Если случилось 2 проигрыша подряд, говорить "не-не-не, Дэвид Блейн Леста, нафик-нафик" и идти играть во что-то другое.
  9. Почитал тут эту и эту темы, и возникла мысля, как вам можно повысить популярность и привлекательность игры на крейсерах. Сделайте крейсерам баланс +/- 1 уровень. Только крейсерам. Комфорт игры на них тем самым возрастёт. И народ на них ломанётся, обеспечив желаемую массовость.
  10. Sergius_Ferratus

    Пробитие без урона

    Сказки они рассказывают А у меня авик какими башнями оттанковал снаряды?
  11. Линейные корабли типа «Курбэ»
  12. капитан 1 ранга Ражо де ла Туш
  13. Sergius_Ferratus

    Снижение расходов кораблей.

    Вот тут то и проблема, с т.з. разработчика! Ты слишком долго живёшь. Оло-ло-шить же ж надо. Слился — в следующий бой, слился — в следующий. Потому и затачивают экономику на тех, кто сливочный.
  14. А как они на себе подобных могут охотиться, если святятся на 3 км раньше? Стиснув зубы под обстрелом искать невидимого противника — сомнительное удовольствие.
  15. Sergius_Ferratus

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Всего-то? Срочно на докование, у вас дно обросло!
  16. Sergius_Ferratus

    Изменения версии 0.5.12 на Общем тесте

    Если в команде трусы — то слив 100%, безотносительно того, на каких они классах. Вот, например, позавчера я на один бой зашёл в игру, сыграл, плюнул и вышел…
  17. Sergius_Ferratus

    Изменения версии 0.5.12 на Общем тесте

    Вот только эсминцам, кроме может быть советских, модернизация на незаметность в разы нужнее. Да и сокращать такой ценой 3 секунды до 2 — сомнительное достижение. Так что вы всё-таки вводите эльфизм, когда крейсера будут столь же манёвренными, как и эсминцы. Может не стоило так радикально? Я пару месяцев назад предлагал полный ремонт списывать только с проигравшей стороны. Это было б всё-таки чуть адекватнее — проиграли, значит все уничтожены, платите. А победителям бы плюс по экономике остался, как стимул именно играть на победу.
  18. ЛК — отрицательно. Вы лечите хромоту отрубанием ног. Проблемы с "особенным" «Ямато»? Ну и правьте точечно его, чего все корабли то сразу. Проблемы с задоходами? Правьте задоходов — пусть по ним стрельба с меньшим разбросом идёт, или машина ломается от реверса, или ещё что. Зачем убивать игру тем и так не особо многочисленным ЛК, кто пытается идти вперёд и действительно танковать? Когда без разницы что в траверс шьётся, что в борт, то какой-либо скилл "правильно подвернул / неправильно подставился" отправляется на помойку. КР — в игре и так мало реализма, а вы его ещё и убиваете там, где это вообще не нужно. Крейсера превратились в моторные лодки, без массы и инерции. Осталось только добавить расходники "экстренный нырок" для ухода от авиации, и "могучий джамп-драйв" для перепрыгивания торпедного супа. ЭМ — сам не катал, и с вражескими близко не встречался.
  19. Sergius_Ferratus

    Нерфить авики! (с)

    Ишь чего удумал, окаянный! Это ж им чё теперь, ещё и двигаться придётся?
  20. Sergius_Ferratus

    Ямато прощай?

    Ты упустил важный момент. Если б модернизация на рули ставилась на ЛК — я б ещё мог усмотреть в ней какую-то логику вида "отобрали броню, но даём манёвренность, сближайтесь галсами и уворачивайтесь от торпед"… но нет же! Рули дают только крейсерам — чтоб они уворачивались от залпов ЛК, видимо. То есть ЛК теряют броню и будут меньше дамажить. Нерф класса в чистом виде.
  21. Sergius_Ferratus

    Нерфить авики! (с)

    А с чего ты возомнил, что только один ты на АВ играл? Такие вопросы у меня только на эсминце могут возникнуть. На авике почти всегда могу потратить дополнительные 5 секунд и завести группу в борт.
×