-
Публикации
1 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SELF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergius_Ferratus
-
Викторина "Парусный флот Российской Империи" 1й этап
Sergius_Ferratus ответил в тему al_Kadar в Фанатские турниры
англичане посчитали Татарский пролив заливом, не имеющим выхода на север -
Эмоции сдерживайте, пожалуйста, когда пишете фидбеки. Строка удалена, Автору устное предупреждение. /piratica «Нью-Мексика», карта "Марс". 4 минуты ползу до огневого контакта (противник бросил фланг, на котором меня зареспило). Ну вот, наконец-то, вот он вражий «Кливленд» в 13 км! И извещение о циклоне. Пара залпов по убегающему «Кливу» и… ещё пять минут косплею Бревно Которое Плывёт. Вот он значок КР, к которому полз… не «Клив». «Миоко». А вот ещё «Амаги» и «Аризона» — все в 7 км. Как *** интересно! Развернуться, получив в борт, и снова перестать их видеть, или переть в клинч? Разворачиваются враги. Ладно, воюем… меньше 2 минут, и в порт. Как увлекательно! Итак, в сухом остатке: 10 минут перемещения по карте и менее 2 минут бредового1 "экшона", альтернативой которому было перемещение ОТ БОЯ ещё в течение нескольких минут, пока это типа-погодное УГ не закончится. Вам кажется, что у вас игра слишком переполнена активностью, и поэтому её надо замедлять? 1Бредового, потому что фирменная механика тоже радует. Я выпустил 1 залп в борт «Миоко» (7 км), 2 в борт «Аризоны» (6-5 км) и 1 в борт «Амаги» (4 км). Урон? ~23к белого и сквозняков. А мне дважды в цитадель влетело через нос. Механика огонь. Правильное поведение? Неправильное поведение? Да какая в *** разница! Рандом наше фсё.
-
Циклон aka "walking simulator"
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
История для тех, кто рассказывает, про "не ходить вдалеке от врага" и т.п. «Нью-Мексика», карта Два Брата, верхний респ, 4 точки. Иду с частью союзников направо. Встретили ЛК, 3 КР, ЭМ — всем раздавал с 10-13 км, 3 фрага и 60к+ дамажки, точку D перезахватывал первым, потом уж союзники "помогли". Итак, враги на нашем фланге кончились, а на другом ещё 2 ЛК и 3 КР, счёт 650:300 в нашу пользу, и тут начинается циклон. И что мы с тремя союзниками делали до конца боя? Просто пылыли без возможности (и даже надежды) как-то ещё повоевать. Интересно? Неа. Давайте, рассказывайте, как нам надо было "правильно играть" в этот циклон? -
Красный Крым. Или зачем нерфить приз прямо во время раздачи?
Sergius_Ferratus ответил в тему comrade_CTpeLkoB_u_u в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, не совсем уж хлам (я ещё помню сруе Карла на старте немецкой ветки, и его младшего брата), но в целом удовольствия от игры на нём мне получить не удалось. Скажем так: играть можно, но зачем? -
Скатал на этом чуде десяток боёв, и могу сказать две взаимоисключающие вещи: • ругаться об отсутствии у него 17-км дальности смысла нет, он даже не базовых 13 фигово попадает; • да, с этой базовой дальностью он совсем уныл, кэпу в обязательном порядке нужна УОП; Хотя с нею сильно дамажить не начнёшь, но по крайней мере не будешь чувствовать себя бесполезной баржей. Можно даже какого-нибудь «Кливленда» понапрягать безнаказанно. Хотя средний дамаг у меня по результатам этих боёв 41к (рекорд 73к), удовольствия я не получил. Единственные плюсы, которые нащупал — это пушки Минизини, они же наше ПВО и по совместительству ПМК. Да-да, у него есть ПМК, причём с перками лупит на 5 км! И ПВО на удивление тоже есть. Встречал даже «Сайпан» и сбил ему СЕМЬ самолётов — каждое атакующее звено теряло 1, причём до сброса. Впрочем, даже с оставшимися 2 торпами он в меня одной да попадал. Тут переходим к недостаткам. Скорости нет, манёвренность плохая, баллистика плохая (не миномёт, но летит долго, так что упреждение надо брать ого-го), в цитадель от ЛК принимает с удовольствием, да и от фугасов крейсеров двигло отваливается с лёгкостью. Влиять на бой получается слабо. Не, с 5 уровнями нормально (с ними рекорд по дамажке и поставил, но и попадал к ним лишь 2 раза), с 6 уже фигово, а с 7 совсем уныло — по ЛК можно даже не стрелять, бо урон только с пожаров может получиться, да и с крейсеров нередко "попал" вылетает, а урона 0 целых и *** десятых. Живёшь, только пока на тебя не обращают внимания. На 4 уровне ему было б комфортнее, но видимо разработчики побоялись, что с УОП папки будут обижать новичков… ну а так не будут. Вообще не будут даже выкатывать. Вот лично я, честно, не вижу смысла его из порта выводить — фарм на уровне ~120к +/- 50к без према (т.е. как обычный линейный корабль), опыта чуть побольше, комфорта игры нет. Будет стоять в порту как памятник. Счетверённые зенитки у него прикольные. ^_^ P. S. Да, по результатам игры сочинил четверостишье про этот корабль: Я маленькое крабе, Ползу неспешно я, Прошу, большие дяди, Не трогайте меня!
-
Красный Крым. Или зачем нерфить приз прямо во время раздачи?
Sergius_Ferratus ответил в тему comrade_CTpeLkoB_u_u в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже преимущественно в рангах "выполнял". Точнее, в рангах играл, а оно само по себе выполнялось. Но вот с крейсерами в высшей лиге проблема, да. Так что когда набил эсмов и линкоры, погонял несколько боёв на ЛК6 в рандоме — линкоров-конкурентов было мало, зато крейсеров как раз стадами просто, так что быстро добил 1-й этап. А потом снова в ранги, там на ЛК эти 2 мульона меньше чем за 30 боёв настрелялись. Ну и последний этап в 4-м бою на ЭМ9 выполнился. -
Сравнивать? Ууу, как всё запущено. Налицо классическая подмена тезиса. Надеюсь, не преднамеренная. Напомню ветвь обсуждения: • Ektal1on сказал, что залп из 6 снарядов для ЛК мал, и ему для этого утверждения не надо играть на грядущем ЛК. • Я ответил, что ЛК с залпом из 6 снарядов в игре уже есть — «Миёги». Причём тут "сравнение" и прочая пурга про торпеды и ПВО? Плотность залпа у него от этого вырастает?
-
Нормальный пример. «Миёги» бронированность нафиг не нужна, один *** на его уровне хп больше теряется от фугасоплюек да торпедастов. Железобетонность «Гнейзенау» сомнительна, с учётом того, что у «Шарнхорста», который мне неоднократно попадался в рангах, таковой не было замечено — с «Нагато» по 6-10к белым с залпа вынимал, хотя они ромбовать пытались (цитадель ни разу не выбилась, это да, но размен по урону был не в их пользу). Торпеды и ПВО — прелестно, но ТС вроде обсуждение ГК затеял, не? Расположение башен — индифферентно; интереснее, какие там углы, и какова манёвренность самой тушки.
-
И что это изменит? Дальнобойность то у них одинаковая. Не берусь судить, нет у меня его. Но в качестве противника, по опыту боёв, «Кутузов»/«Чапаев» или «Хиппер» напрягают сильнее. У нас есть пример ЛК с 6 снарядами в залпе — «Миёги». Правда, он 4 уровень, но как гнёт(ся), как гнёт(ся)!
-
Ответы на второй вопрос в голосовании какие-то мутные… такое очучение, что второй вариант — это контра на первый, а не ответ на сам вопрос. Ну да, ну да, а теперь-то он сбалансированный, надо понимать? УГ с дистанцией ведения огня меньше, чем даже у крейсеров 6 уровня в советских/немецких ветках. Ни ПВО нет, ни пострелять не может. Б! (не, не баланс )
-
Прелести экономики, или почему нам не нужен склад
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Надо даже если я не играю? Я, собственно, с зимы — когда вышел мега-патч, искалечивший лёгкие крейсера, перекорнавший ПВО и апнувший авиакнопки 1000-фунтовками — надолго забросил игру. Вот, только недавно вернулся, чтоб в ранги поиграть. Ну, нельзя и нельзя, само по себе это не сильно задевает. Хотя всё равно возникает чувство нелогичности, когда "изучил - перешёл на новый уровень - всё забыто, учи/покупай то же самое снова". Но задевает что совместимость то БЫЛА уже. Потому и думал, что баг, обращаясь в ЦПП. А оказалось, что так и задумано и переход, получается, совсем недавно случился. А зачем? Чем совместимость то мешала? Дык там нет никаких личных данных. Ну и если всё-таки что-то нарушает, то зачем удалять всю тему, где даже разработчик ответил? Достаточно убрать ссылку на скриншот. Вообще-то, если у Лесты не один программист-на-все-руки, то перечисленное — это зоны ответственности двух или даже трёх разных людей. А если один, то… может нанять ещё одного? 30к опыта и 2.5 миллиона серебра Хе-хе, то же самое предлагал ещё полгода назад. -
Глючат ленты попаданий, или имеем скрытые особенности модели повреждений?
Sergius_Ferratus добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Уже не первый раз на 0.5.8 наблюдаю такую вот фиготень. Наконец-то собрался с силами и наделал скринов. Стреляю в борт разворачивающемуся «Колорадо» (запоминаем, что на счётчике урона 49024): Появляются ленточки попаданий. Всего 3 снаряда из 8, с менее чем 9 км? Круть! Но дамаг, где дамаг? Из «Колорадо» маркера с цифрами урона не вылетело. Согласно ленточкам, одно попадание было сквозное, а два якобы с пробитием.Как бы то ни было, лог урона чётко подтверждает, что никаких повреждений я не нанёс (убывшее хп линкора — это не я, это в него торпеда попала). Может лаг? Неа, 10 секунд спустя на счётчике всё те же 49024 Итак, во-первых, что случилось со двумя пробитиями? Пробить броню — пробил, но потом боцман поймал снаряд шапкой и выкинул за борт взорваться забыл?Во-вторых, что за сквозняк от ББ снаряда без урона? Вроде в механике описано, что сквозные пробития засчитываются не в часть корабля, а непосредственно "в полоску", то есть никаких "попал в отсек, где кончились хп" быть не должно. -
Глючат ленты попаданий, или имеем скрытые особенности модели повреждений?
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Эээ… друк, ты ап чём? Игру давно не запускал? Из модов тут только другие уши, изменённая миникарта с полупрозрачностью, да полоска хп вместо картинки корабля. Дамагометр и ленточки — стандартные, введены разрабами в версии 0.5.8 Реплей вот. -
Нет, тоже встречаю такое частенько. А уж появление на миникарте корабля и кругов обзора/засвета сначала в А1, а потом уже телепортацию этого добра на заданный респ — так и вообще постоянно.
-
Играл ночером в рангах на «Нагато». В одном бою, с нижнего респа на карте Север, стартанул переложив орудия на левый борт. На второй минуте боя, когда пошёл первый засвет вражеских ЛК на максимальных ~20 км, стал прицеливаться, доворачивая корпусом. С недоумением увидел, как один из маркеров орудия резко уходит вправо. Выхожу из прицела и с недоумением наблюдаю, как 3-я башня провернулась через носовую полусферу направо и начала описывать полный круг циркуляции, чтоб вернуться на левый борт. Возможно, как-то повлияло то, что при стрельбе на максимальную дальность стволы были задраны высоко — может, из-за этого какой ограничитель не сработал? Или разрешение 360о вращения на мелких кораблях в 0.5.8 повлияло? Хотел создать заявку в ЦПП, но при просмотре реплея башня у меня якобы нормально смотрит, без проворотов.
-
Цветовая схема трассеров — хорошо, хотя хотелось бы настройку гаммы в опциях игры. На некоторых картах нужны цвета понасыщеннее, чем имеющиеся. Лог урона — полезно, но место отображения выбрали неправильно. Там он мешает ленточкам, они быстрее ползут во второй ряд, и начинают там закрывать уши команды противника. Переместите дамагометр в левый угол, как в модах было. Ленточки — само изменение цветов положительно, но вот стиль рисовки какой-то топорный. Старые были изящнее. Такое ощущение, что их просто ресайзнули, а не перерисовали. Автоматическая активация ПВО при выставлении приоритета — отрицательно, хочу опцию на отключение. ПВО выключаю только на эсминцах, соответственно речь о них. Приоритет ставлю заранее, потому что когда группа уже рядом, надо маневрировать, а не искать её чтоб тыкнуть. Тем более что когда она совсем над головой, то её вообще не выберешь. Раньше ставил приоритет ещё километров с 5-7, как только самолёты увидел, а когда шла лампа — активировал ПВО. Теперь же мне надо старательно следить за группой, и когда случится лампа начинать её выбирать. Потеря времени => удобство игры снизили. Оповещения команды о тим-дамаге — АДСКИЙ ТРЭШ. По большому счёту, они вообще нафиг не нужны, поскольку наказание тим-киллеров игрокам в свои руки брать нельзя. А уж забивать пол-экрана Очень Важными Красными Извещениями о столкновениях и пожарах с ПМК — ну, это вообще за гранью разума. ЗАЧЕМ?! Ещё что-то с лампой в этом патче сделали, теперь она глючит. Засветил авик мой уже шотный ЭСМ бобрами — есть значок самолёта, нормально. Отбомбился, но не попал, улетает. Когда самолёты вышли из радиуса моего авиа-засвета, значок "засвет авиацией" меняется на "засвет с кораблей" и ещё несколько секунд висит в таком виде, что крайне дезориентирует. Начинаешь судорожно искать, какого ЭСМа мог пропустить, вроде ж по миникарте они совсем в другом месте. =\
-
Циклон aka "walking simulator"
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот, очередной "увлекательный" бой с циклоном. Та же «Нью-Мексика», карта Соседи, нижний респ. Пошёл направо, в сторону островов. В первые 5 минут успел дать 3 залпа — 2 по засвеченным первыми эсминцам и 1 по «Пенсе». На подходе к дальности огня были прочие КР и ЛК противника, но тут случился циклон. И вот, имею выбор: сокращая дистанцию идти дальше в острова, где всё ещё два эсминца противника ползает, или не идти и ждать его окончания без возможности всё это время в кого-либо пострелять. Какая интрига, какой выбор тактических возможностей! -
Циклон aka "walking simulator"
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Во всём. Поскольку хочется блеснуть в попытке всё утрировать, так что читать, видимо, не обязательно. В каком месте было про "идёт один"? Придумал? Потом свёл к понятному себе варианту и выдал вердикт. Молодец. Тебе б в инквизиции работать — там тоже такие методы были. Шло 5 кораблей. Но циклон же такая замечательная штука, что вот он бой рядышком проходит, трассеры видишь а принять участие нет. Так что если нет синхронного движения по линеечке, то кто-то в любом случае выскочит первым. Только в отличие от нормального боя остальные союзники не стреляют. -
Сложно сказать, может у окулиста, а может даже в школе.
-
«Орлан» с самого старта советской ветки фугасы в цитадель принимал от кого угодно, даже от эсминцев.
-
Может, попал не в него, а в кого-то рядом с ним, кто был невидим в данный момент? Вроде писали в теме ОТ, что дамагометр не показывает ничего, если попадание по невидимому произошло до того, как он был инициализирован (не появился в углу) попаданием по засвеченному.
-
Поддержу недовольство лентой (об этом и в опросе написал), а так же поиском (на днях хотел найти нечто вида "не запускается / не стартует реплей", и из-за ограничения на длину получается фигня, где релевантное только "реплей", ибо отрицание теряется; а уж про ПВО что-то найти — это вообще суперквест). Ещё добавлю ссылку на свою старую тему. Проблема эта существует по прежнему без изменений.
-
Уникальный контент, который можно получить только за выполнение задачи?
-
Да, спасибо.
-
Ваше упорство поразительно. Ну вот зачем ЭТО? Хотя бы один игрок в теме с фидбеками по общему тесту сказал что-то хорошее по поводу данного функционала? Да даже в теории — как видит тот гениальный дизайнер, что это придумал — ну вот узнала команда, что nogibator123 повредил корабль alex160984, и… что? Зачем ей эта информация? Как она должна реагировать? Ведь это ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ информация, не так ли, раз вы её даёте красным цветом? Какой эффект вы ожидаете, вводя её?