Перейти к содержимому

Sergius_Ferratus

Коллекционер
  • Публикации

    1 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SELF]

Все публикации пользователя Sergius_Ferratus

  1. Sergius_Ferratus

    Пинг после обновления.

    Ну, для себя лично я ещё несколько правил использую: 1) Во время игры не должно быть открыто никаких браузеров. Вообще. Причём связано это не с подкачкой/обновлением чего-то на страницах в браузере, как можно было б логично предположить, но достаточно самого факта, что он запущен (уж не знаю, как это на клиент влияет). 2) По той же причине во время игры надо закрыть Скайп, поскольку он юзает движок IE. 3) Установить мод на nofog — убирает лаги на «Двух братьях» и «Новом рассвете». 4) Карты «Север»/«Сияние», и реже "Марс" — всё равно могут лагать.
  2. Sergius_Ferratus

    Пинг после обновления.

    Попробуй в настройках лаунчера игры убрать галку с "разрешить раздачу обновлений". Они, поди, тебе торрентом весь канал забивают.
  3. Sergius_Ferratus

    Обновление 0.5.3.2

    Не привлекай внимание, а то они "поправят", отпилив «Миоко» километр. Вручную крутят, как на старых танках. "Баланс", фигле. У «Могами» ещё и башни из хрусталиума — выбиваются от каждого чиха, как у советских эсминцев — тоже в одном из старых обновлений так нерфили его стоковые 15 стволов, а возвращать к нормальному состоянию никто не собирается. Блин, а я думал, что удачно пошутил в ответ на сообщение с 10-й страницы.
  4. Sergius_Ferratus

    Ценные игроки. 13 - 19 февраля 2016

    Какое мнение? Вот, помнится, когда БЗ шла на сбитие самолётиков, купил я специально под это дело Ryujo и катал в ПВО-сетапе. И случилось в одном бою, что на фланге встретились наш амер-эсминец против вражеского советского. Других целей там не было, и чтоб не гонять самолёты впустую, я проатаковал «Ташкента». И потопил. На что союзник написал в чат, мол, классно получилось, с одной группы, лови плюс. Написал в общий чат. После чего туда минуты две лились помои от капитана этого «Ташкента». Я же в бою вообще молчал, ибо авиковод я "ниочень" и управлять пятью группами требует внимания, да и вступать в перепалку с, мягко говоря, не вполне адекватными игрунами — пустая трата времени. После боя специально посмотрел — карма моя не изменилась. И вообще в тот день не изменилась. Отсюда два возможных варианта: или союзник наврал и никакого плюса не ставил (только зачем бы ему тогда было писать о постановке в чат?), или ташкентовод поставил мне минус. Итак, вопрос: какое мнение высказал водитель «Ташкента»? Что в моих действиях заслужило это "мнение"? А если тащите и вообще в чат писать некогда, то минусы от раздосадованных противников чудесным образом не учитываются? Очень интересно. А "некорректное поведение в чате" учитывается? Сразу, или после проверки? Я к тому, что если некорректного поведения не было, то минус надо убирать (а по хорошему и за клевету наказывать), не? А "бот" учитывается? А каким образом? Если я за бой прошёл 50+ км, и убил пару кораблей, но какой-то донный адмирал, слившийся в начале боя и потом заспамивший весь чат своими Особо Ценными Советами, решил что раз я ему не отвечаю и Гениальные Указания™ не выполняю, то я бот. Мне за это минус в карму, да? Заслуженный, на ваш взгляд? Или всё-таки надо проверять, был ли игрок активен в бою и если был, то жалоба такая опять же отбрасываться должна?
  5. Sergius_Ferratus

    Третий сезон ранговых боёв

    Slowpoke mode on Оставлю тоже "отзыв" по третьему сезону. Играть в него не хотелось. Совсем. В последнюю неделю заставил-таки себя зайти, чтоб получить плюшки за второй сезон. Порадовала сумма за первый бой — с премом за победу «Амаги» приволок больше 350к грязными — решил немного пофармить денюжек и флажков. Но за 5 боёв оно уже надоело, ибо все болячки прошлых сезонов, о которых писалось ранее, живут и процветают. Домучил ещё 2 боя до 14 ранга, на том и остановился. В общем, как на мой взгляд, игнорируя фидбеки игроков по первым сезонам, вы загубили в целом идею ранговых боёв. Стимула с плюшками "за прошлые заслуги" уже у меня не будет, так что если в 4-м сезоне (если он вообще состоится, а не бросят разрабы все силы на новую финтифлюшку - командные бои) ничего кардинально не изменится, играть в него вряд ли буду вообще. Раз уж нам про "успешность" второго сезона рассказывали с циферками "сколько играков в него сыграло", ну ок, буду доносить своё несогласие с текущим состоянием режима неучастием в нём. Да, хотел ещё отметить момент по картам. Вроде их штук 6 должно быть, не? За проведённые 7 боёв попадал так: Раскол, Атлантика, Север, Атлантика, Ледяные острова, Атлантика, Атлантика. Атлантика не понравилась. Раскол вообще ниочень не пригоден к данному режиму. Рак 14-го ранга, бравший 1-й ранг в 1 и 2 сезонах.
  6. Словно сами не то что не играете в свою игру, но даже и в принципе не слышали о параметрах кораблей. Зачем нужны КР8, если у КР9 есть хилка? Зачем нужны ЭМ8, если у ЭМ9 значительный прирост в дальности торпед, а с модернизацией на перезарядку ТА они их пускают так же часто? Даже в диапазоне 7-8 семёрки практически не нужны, ранговые это прекрасно показывают уже второй сезон, а уж между 8 и 9 пропасть куда шире. Это их внутреннее наименование кораблей, от патча к патчу регулярно "проскакивающее" в официальные патч-ноуты. Zuikaku — Shokaku Tatsuta — Tenryu … Про "безнаказанное нагибание" «Луисами», вкачавшими УОП, «Тенрю» — это вообще смех. «Сент-Луис» может хоть на 20 км стрелять, но если японец с ним перестреливаться не хочет — стрелять ему будет некуда. «Тенрю» быстрее и светится только с 8 км, поэтому условия дуэли диктует он. Мне куда интереснее, как теперь будут эти «Луисы» наса играть с 5-ми уровнями со своими 10 км дальности. Там и с УОП то было несладко…
  7. Хе-хе, я-то думал, что темы с отзывами пользователей о навыках и ПВО в ОТ пошли прямиком в мусорку, поскольку между 1 и 2 итерациями нифига по сути не менялось… Но нет, из них слепили длинный FAQ, общий смысл которого можно выразить одной фразой: «Всё будет хорошо, вы ничего не понимаете».
  8. Sergius_Ferratus

    Project R. Погоня продолжается!

    Аналогично. Но я для себя эту проблему решил просто. Чтоб взять три больших надо было не брать один маленький. Я открывал 1-4, и среди них 3 был пустой. Считаю, что 3 не открывал, а открыл 5, и он был пустой. Фрустрация прошла.
  9. Sergius_Ferratus

    Project R. Погоня продолжается!

    Туманный флот ещё больше трёх недель получать можно. А захотят продлить — их право. Потому что настоящие герои всегда идут в обход! Ведь гораздо легче никуда не ходить и придумать все условия самому. Ух, какой идеализм! Всегда и везде будут недовольные. Такова человеческая природа. Помнится, у меня на старой работе был один такой кадр, который стенал ежедневно и по любому поводу. Даже решение руководства о повышении ЗП и введении бесплатных мед.страховок за счёт фирмы — было поводом для негатива. Потому что они придумали, что ивент закончится раньше. Причём, не включая мозк — ведь при завершении за две недели ни у кого вообще жемчуга на корабль не получалось бы в принципе, но возможность такого поворота даже заставила их задуматься, что в их понимании условий что-то не так. Ну а когда выяснилось, что придуманная ими дата окончания не совпадает с реальной, в этом альтернативном сознании срок "продлился". Ибо признание своей ошибки совершенно не допускается программой мышленья. Фигасе, какой образец логики! Я всегда думал, что 5 млн. жемчужин — это количество. Попробую поиграть в эту "логику". Килограмм апельсинов — это цвет?
  10. Sergius_Ferratus

    Project R. Погоня продолжается!

    С этого места поподробнее. Как этот дружище умудрился проделать сей финт? Думаю, не одному мне будет интересно. У остальных почему-то сейчас больше 72 жемчужин на сундуки потратить не получается…
  11. Sergius_Ferratus

    Project R. Погоня продолжается!

    Ждать начала следующей недели, где обновятся еженедельные задачи. С них ещё 30 штук срубить можно будет.
  12. Sergius_Ferratus

    Project R. Погоня продолжается!

    А что за ивент такой? Где почитать можно? Отличный план! Назло маме уши отморожу © P.S. Акция хорошая, надеюсь будут ещё. Вайнеров не слушать
  13. Sergius_Ferratus

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    1. Мнение о командных боях: не интересны.2. Мнение о новой карте "Слезы Пустыни": отсутствует, ибо за 16 боёв не попал ни разу.3. Мнение о новом снаряжении для японских эсминцев: зря. Стелс-режим они не теряют, да плюс ещё и скорость торпед. Эсминцы у нас так страдали, что их ещё надо было апать?4. Мнение об изменениях в ПВО и авиации: на КР и ЛК было очень комфортно, только одну атаку на меня смогли провести, и то потому что влез в дым убитого ЭМ и не видел подлетающей группы. Тут скорее авиков спрашивать надо, думаю, им было совсем не комфортно.5. Мнение о новых постоянных камуфляжах: видел, визуально приятные. Но как не покупал их, так и не возникло желания. Покатал «Могами» и прочие КР7-КР8.Во втором сезоне ранговых этот крейсер мне понравился, и в порту место занял, как мне казалось, навсегда. Ныне, в связи с грядущими изменениями, остаётся только сожалеть о двух вещах: с новой версией из порта «Могами» больше не выйдет; после 2-го сезона я её почти не катал, так что до «Ибуки» ещё почти 100к опыта, и посему ветка японских КР для меня кончилась; Почему?Потому что в текущем виде это теперь самый хреновый КР на 8 уровне. И даже не из-за того, что имеет самую маленькую дальность; хотя это тоже влияет, ибо при таких огромных габаритах ни о каком манёвре уклонения речи не идёт. Манёвренность-то у нас всегда была не очень, а тушка весьма толстая и длинная.Но самое печальное — это орудия. 155-мм (теперь со скоростью поворота как у ЛК) стали совершенно неиграбельны. 203-мм крутятся быстрее, но это единственное их достоинство. Конфигурация башен то у нас такая, что хоть вперёд, хоть назад стрелять можно только двумя. В ЧЕТЫРЕ СТВОЛА! Если захочешь задействовать больше, надо раскорячиться в пол-борта. Если на дистанциях 16-18 км это не было фатально (там ещё и «инвиз» был), то на 13-15 будешь терять по 10к с залпа ближайшего ЛК. В лучшем случае.В общем, и «Нью-Орлеан», и «Хиппер» теперь значительно лучше. Да что там! Даже предшествующая «Миоко», какая б ни была калоша, а и то лучше — у неё ж на целый километр больше дальность.
  14. Sergius_Ferratus

    Б-БАЛАНС

    Эээ… у стокового «Колорадо» хп меньше, чем у крейсера?
  15. Sergius_Ferratus

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    1. Не работают стрелки прокрутки в меню командиров. Хотя остаётся возможность прокручивать протреты, зажав кнопку мыши. 2. ПКМ на протрете любого командира, в открывшемся меню выбрать «Перейти к личному делу», после чего откроется его дерево навыков, а внизу будет вышеупомянутая лента с портретами командиров, и две кнопки <> по краям её, которые и не работают. 3. Кнопки-стрелки про краям жму, но список портретов не прокручивается. 4. Должны обеспечивать возможность увидеть портреты остальных командиров. 5.
  16. Sergius_Ferratus

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков

    Правильно всё сделали. Раньше там было совершенно бредовое условие, что надо снять 20% СВОЕЙ боеспособности. А поскольку ПМК играет роль только на ЛК, и вот попробуй 12к им срубить на массовых уровнях, где оно только на 3-4 километра бьёт. У меня за почти 2к боёв это достижение было взято всего 2 раза, причём в обоих случаях — когда ПМК жевал авик, найденный в островах, пока ГК был занят более приоритетными целями. По перкам: Базовая огневая подготовка — ок, хотя и не понял, зачем эсминцам оставлять халявный "досылатель". У них и так скорострельность отличная. Мастер-наводчик — отвратительно. Куча крейсеров теперь не будет успевать доворачивать башни на циркуляции. А крейсер без манёвра — хреновый крейсер. Из последних сил — за 2 очка слишком круто. Старый вариант с 4 был вполне адекватен полезности. Если хотели сделать более доступным, то 3 очка в самый раз, они быстро берутся. Ускорение торпед — весьма ситуативный, даже эсминцам далеко не всем нужен. Зато для авиков после нерфов прошлой версии, будет мастхэв. Из-за этого Мастер воздушного боя снова нафиг не нужен. Усиленная огневая подготовка — опять же не понял, зачем оставили увеличение дальности эсминцам. Они теперь дальше крейсеров могут стрелять, что махровый бред. Для остальных этот перк 4 очков не стоит теперь, особенно с учётом появления Ручного управления. Я б предложил его 3-очковым сделать. Ручное управление ПВО — хорошо, конечно, но если без него выставление приоритета ничего давать не будет, то это досадно. Плохо, что два перка на ПВО оба стоят по 4 очка, из-за чего собрать ПВО билд крайне затруднительно, ведь 14 очков копить очень долго надо. Мастер борьбы за живучесть — фейл. Пригодится только эсминцам, поскольку остальным такие микроскопические прибавки за эту цену явно не нужны. Да и эсминцам тоже не всем, артиллеристы явно предпочтут УОП. Я б предложил сделать не фиксированную прибавку, а %% от боеспособности корабля (скажем, 2% за уровень), тогда этот перк будет адекватен для всех классов. Ручное управление ПМК — как по мне, так снова фейл. Хоть я иногда и затачивал ЛК в ПМК, но за 5 очков это дело брать бы не стал. Максимум 3, хотя скорее даже 2, поскольку ПМК штука очень ситуативная. Да, и скачок градации между уровнями какой-то уж сильно в глаза бросающийся, с 15 сразу на 60. Сделайте по 5-6% за уровень корабля — это будет адекватнее.
  17. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

    Если на пользу — это хорошо, конечно. Я вот только не пойму, а почему тогда только до 139 мм ограничили? У эсминцев осталось ведь, и бред продолжится: Фурутака (203 мм) — 13.0 км Омаха (155 мм) — 14.8 км Гневный (130 мм) — 11.9 км, разгоняемые перком до 14.3 км Чем меньше снаряд, тем он легче, поэтому дальше летит, ага?
  18. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

    Все крейсера с ростом уровня в эффективности "ниочень", и чем дальше, тем больше. «Могами» превосходил соседей только потому, что мог держать большую дальность, так что ЛК ему по пол-лица сносили не каждым первым залпом в любую проекцию, а хотя бы через раз. Я уже писал об этом в теме о балансе, как раз когда ваш ответ по этому поводу в вопросах-ответах увидел. Теперь будет одинаково унылым, как и остальные? Ну, наверное, это успех
  19. Sergius_Ferratus

    Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

    Бюллетень интересный, подробный. Хоть на тест не пойду, но почитать было интересно. Возникло только небольшое нарекание к пункту "Карты" — открывая спойлер, ожидал увидеть хотя бы миникарту, а не просто арты. Да, и ещё по "Достижениям" вопрос: вводные индивидуальные достижения смогут получить все, или старожилов обделили?
  20. Козёл Билл (подарен был под именем El Cid), USS New York. Регби
  21. Козёл Билл, USS New York. Регби
  22. Миссис Чиппи, «Эндьюранс»
×