-
Публикации
1 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SELF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergius_Ferratus
-
Боевые задачи World of Warships. Ноябрь
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Куда складываются — не знаю, наверное, на мифический склад, который как суслик. А чтоб увидеть — на любом корабле, который использует такое снаряжение, открой вкладку «модули», там ходь в «боеприпасы и снаряжение», кликни на соответствующее снаряжение, и там в выпадающем меню можно выбрать установку "голдового". Также не пропусти слабозаметную стрелочку, меняющую цену с дублонов на серебро, а то выигранные кончатся, и как начнёт пополнять за золото — крепко обрадует тя сие, я так думаю. Таки, в модулях. Но поскольку «форсаж» — чисто эсминцевая присопоба, то увидеть её можно только на них. Тут видно, что у меня 10 голдовых форсажей лежит «на складе» которого нет -
Боевые задачи World of Warships. Ноябрь
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Выполнил все, кроме этого. Уж больно мало авиков стало после 0.5.1 -
Эээ… а я разве спрашивал, когда он будет начислен? Я читать умею, если чё. Причём внимательно. О чём и шла речь — написанное в тексте новости не сходится с показываемым в клиенте.
-
-
Ну да, в текущем уже количество боёв нельзя критерием брать, бо неравные условия получатся из-за бонусных звёзд прошлого сезона. Я про прошлый писал — там начинали все одинаково, и такой критерий действительно бы обеспечивал выборку "топ" игроков, а не награждение уделивших максимум времени в первую неделю сезона. Там же даже кто-то с <50% побед в этих самых ранговых боях пробился в первые 50, если мне склероз не изменяет? Кстати, если вы и в этом сезоне какие-то награды будете дополнительно разыгрывать, то критерий "первые 50 достигших 1 ранга" тоже не применим, поскольку из-за бонусных звёзд прошлого сезона опять же получатся неравные условия.
-
Челлендж был бы, если б награждали тех 50, кто взял 1-й ранг за минимальное кол-во боёв. Тогда это был бы действительно "топ 50". А если награждают просто первых, кто добрался — это не челлендж, это зарабатывание геморроя и "топ 50, у кого дофига свободного времени именно на момент начала сезона".
-
Клёвые бои этой недели
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Да, прямо сегодня был отличный бой. Думал вот ещё пару выходов в бой на «Дерзком» до круглого числа сделаю, да и продам его… а теперь даже не знаю. Взял на нём «Один в поле воин» не захватом, а потопив всех красненьких. -
Упс, не успел ответить в предыдущей теме, как её закрыли. Потому перееду сюда Если балансировщик не допиливали, то будет. В стартовом сезоне лично участвовал в бою похожего формата: 2ЛК+КР+4ЭМ vs 2ЛК+5ЭМ. И наоборот, был и в бою вида 7ЛК vs 6ЛК+КР. Эээ… а где-то уже есть возможность посмотреть для каждого конкретного корабля какие награды были на нём взяты?
-
В личном деле командира нужна возможность выбрать ему переобучение на другой корабль, если тот уже изучен. Требование покупать сам корабль для этой процедуры — весьма неудобно, и чем выше уровень, тем сильнее это ощущается. Вот, у меня командир с 11 очков навыков. Ему, чтоб переобучиться за серебро, надо 50к опыта. Естественно, переобучать буду на прем-корабле, чтоб навыки работали. Но это ж не один десяток боёв будет длиться. То есть, мне надо купить корабль, чтоб выбрать функцию переобучения, а потом он будет ещё чёрти сколько стоять в порту, занимая слот без пользы, пока кэп проходит эту процедуру. Фигня же.
-
Даже на 3-м выпадает. На «Большой гонке». И игроки на маленьких уровнях, по виду, совершенно не в курсе, как этот режим работает. Дык она и на «Океане» есть. Уже с 4 уровня попасть можно. Правда, пиу-пиу нифига нет. Обычно кого-то от круга отжимают, и тут же случается преждевременное сем окончание боя. При половине живых вражин. Никакой медальки не нафармишь в таких условиях. Вообще, режим, по виду какой-то недоработанный. То «мы давим, враг бежит… упс! уже всё?», поскольку из круга выйти не успеешь даже при таком желании. То «ну и за каким же островом спрятался этот гадкий эсминец?!», поскольку проверяется тупо наличие корабля, а не перевес сил или что-то подобное.
-
Дык можно ж посмотреть все варианты, просто снова ссылку предыдущего zip-а открой. На результат это не повлияет, его всё равно в другом месте вводить надо. Хотя я, честно признаться, был разочарован, когда прошёл и потом полюбопытствовал, к чему вели остальные два варианта.
-
Ну, думается мне, что смотреть надо не на общую статку, а на достижения товарища на тех кораблях, о которых он вопрошает. На Mutsuki у него урон выше среднего по серверу. Вот на «Гневном» всё грустно как-то, это да. Я б не сказал, что Mutsuki неплохой по ТТХ. Хоть у меня на нём и рекорд по чистому опыту (ещё на 0.4.х поставленный), но объективно он уступает и Minekaze, и Hatsuharu. А уж противостоять эсминцам других наций так и вообще не способен. Это не ВБР, это когда сам игрок что-то не то на корабле делает. Играет в арту на ЛК, ходит в торпедные атаки на советском эсминце, подставляет борт Kuma/Phoenix/т.п. картона под залпы, стремясь пострелять всеми орудиями…
-
Предложения по условиям боевых задач
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_Hi26MssMH4uq в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, что касается недовольства текущими задачами, то лично у меня недоумение вызвало несоответствие награды и необходимых для её получения усилий. Если уж говорить, что это "активности", то они должны подразумевать некие действия со стороны игрока для получения награды, а не "играйте как обычно, и может быть получите дополнительную плюшку" (ну не интересно это! что есть эта БЗ, что нет её, в чём тут "активность"?). Если смотреть на те БЗ, которые уже введены, то если б слот + 1 млн. серебра давался за 20 фрагов* определённой нации, выполненных на определённом корабле, а 3 сигнала (просто 3, ибо 6 было б уже даже много) давали б в каждом бою, где игрок уничтожил 2 корабля противника и победил во время гуадаканальской акции — такой вариант был бы лучше, как на мой взгляд, поскольку здесь награда и усилия для её получения выглядели бы сопоставимо. * хотя вообще задачи с фрагами — не айс, ещё с WoT повелось, что как такая акция, так и начинается дикий подсос, вплоть "ну и пусть убивают союзника, не буду стрелять, пока противник не станет ваншотным" -
К сожалению, разработчики заявляют, что это не бага. И более того, в 0.5.1.1 они этот капс и в бои пропихнули.
-
Надеюсь, этот текст писал не тот же пиарщик, что пишет тексты для WoT, ибо там обороты про вторую-третью линию — аналог "а вообще, техника эта УГ".
-
Поддерживаю обеими лапами. В танках (которые, конечно, не корабли ) интерфейс в этом плане достаточно гибко настраивается, и лично у меня везде ники там отключены. Ну, просто потому что они нафиг для игры не нужны. Единственный функционал, в котором мне важен никнейм игрока — это если какой-нибудь "ногибатор" испражнялся в чате, а в команде есть несколько единиц техники такого типа. Тогда да, раскрываю "уши" команд по полной, чтоб видеть имена и отправить жалобу адресно. А так, какая для игропроцесса разница, кто там как себя обозвал?
-
Кстати, отличный скрин. Никнеймы, написанные чисто капсом, разработчики теперь будут в нижний регистр переводить? Ну, чтоб было проще отличить название корабля от никнейма игрока А то ж теперь как понять, глядючи на AOBA и VALDIS3, — где тут имя, а где название?
-
Эээ… что?! Вы это серьёзно как основную причину выдаёте? И что, реально кто-то, видя рядом надписи типа Petro_nagibator и Cleveland, путал, где имя, а где название корабля? И даже если предположить, что действительно путал, какие это проблемы вызывало? Мог обратиться в чате не "петро помоги", а "клив помоги"? Трагедия, не иначе. Все силы на борьбу!!!11 В чатах и на форумах пейсателей капсом зачастую просто банят. Это уж не говоря о том, что такие тексты объективно сложнее читать… В общем, "спасибо" за сие могучее "исправление". Раньше играл без модов, теперь придётся ставить.
-
Так это, думаю, не Hosho виноват, а поломанный перк «Мастер воздушного боя», дающий +100% к боевой мощи за разницу в уровнях (вместо +10%, как было на тесте). Если у него ястребы ещё стоковые, то они считаются 3-м уровнем, получая офигенный буст.
-
Эмм… а с какой строчкой в патч-ноуте 0.5.1 связано прекращение её работы? Опять в пятницу? Я, таки, был прав. Кстати, это будет не просто пятница, а пятница 13-е
-
+ Эмм… "активности" ради которых никакой активности проявлять не надо, играть как обычно, и оно может быть выполнится? Так это ж не "активности", это "пассивности"!
-
Видео стоило назвать "слышал звон, не знаю, где он". 1. Про 305-мм никто (или почти никто) не ругался. Как раз чем меньше калибр, тем лучше сейчас выбивается цитадель. Вон, уже даже появились крейсера, шатающие линкорами цитадель через трубу… 2. «Один из Нью-Йорков зачем-то бьёт фугасами». Действительно, с чего бы это он? Может, потому что ББ у него стали менее эффективны? Да ну, быть не может, отставить крамольные мысли, йа ж тут доказываю что это всё враки! 3. «С залпа довольно-таки неплохо снимает». Ну да, ну да, 4 бб-снаряда калибра 305-мм выбили 5684 урона. Это ль не сквозняки, о которых плач? Да не, мы ж доказуем, что усё нормально. Вот, через 36 секунд ещё ажно 2279 с залпа выбьется. Колоссальный урон! 4. «Смотрите, град снарядов сыпется на Дмитрия, тем не менее корабль у него пока лишь поцарапан». Это не потому ль, случаем, что из 4-х вражеских кораблей перед ним — трое линкоры, у которых "усё нормально"? В общем, видео годное только чтоб поржать с потуг автора.
-
Ну, такими темпами как раз до следующей тяпницы дотянут, и мы на выходных получим вторую порцию "удовольствия"
-
Что будет, если Миоко выстрелит ББ в стоковый Нагато сзади в трубы с близкой дистанции
Sergius_Ferratus ответил в тему RenamedUser_41668108 в Фидбек
Объяснено прекрасно, и доходчиво; у вас это это отлично получается. Но за один момент глаз зацепился… что в одном месте система использует какие-то табличные/исторические данные, как то зависимость бронепробития от дистанции и порог взведения, а в другом — нечто взятое гейм-дизайнером с потолка по каким-то балансным соображениям (подозреваю, что ради "фичи" танкования под углом — будет ли оконечность пробиваться орудиями соответствующих калибров, или нет). Да-да, я про "правило 14.3 ***ибров", благодаря которому 16 мм стали дают рикошет 203 мм снаряда. Конечно, мы уже все наслышаны, что «корабли — не танки», но всё-таки замечу, что у вас бы все танкостроители мира (да и не только они!) с руками оторвали секреты этой могучей стали, способной давать рикошет снарядам такого калибра (по сути, пригодную против ББ-снарядов любого из существовавших IRL танков). Ваши коллеги из WoT, кстати, не зашли столь далеко, у них используется лишь "правило 3 калибров"… Я к чему веду: если б вы это "правило" поскромнее сделали, то и крейсер бы линкору не шатал цитадель через трубу, да и рикошетов от верхней бронеплиты цитадели, с последствиями "исправления" которых вы сейчас так старательно боретесь — тоже, возможно, не было б. -
ежедневные боевые задачи или 3х суточные ожидалки
Sergius_Ferratus ответил в тему FOXYDEMON в Обсуждение Мира Кораблей
Не обязательно. Я вчера столкнулся с тем, что у меня одновременно ситуация "ежедневные боевые задачи (0/3)" и "1 д 4 ч 2 м назад последний бой" и сейчас ЦПП в своей обычной манере пытается закрыть тикет побыстрее убедить меня, что это не баг.