-
Публикации
1 999 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SELF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergius_Ferratus
-
Кстати, думаю, было б лучше не менять описание, а в интерфейсе отображать (хотя бы для кораблей, у которых есть рем.бригада), какая у него доля повреждений тяжёлая, а какая лёгкая. Скажем, для тежёлых — чёрное заполнение, как сейчас, а лёгкие — тёмно-серым. Поскольку Begemot911 (17 Июл 2015 - 15:50) писал: Сейчас нажав кнопку "Т" восстанавливается различное число очков прочности, а непонимание и рандомность происходящего всегда порождало конспирологические теории. значит клиент игры уже хранит в себе данную информацию и вопрос лишь в визуалиации этого на индикаторе.
-
Сегодня предо мной снова возник вопрос: как всё-таки рассчитывается урон? Когда начал играть, читал форум, и видел такие ответы, что зависит от места попадания и его текущего состояния. Мол, если попал в цитадель, то проходит номинальный урон снаряда, а если по другим местам — часть его, в зависимости от того, куда попал, как, чем, и сколько прочности осталось у той части корабля, куда попал. Ладно, хотя местами такие варианты не радуют (см. п.4), но механика казалась понятной… До сегодняшнего боя. Одна торпеда, в левую скулу перед носовым орудием, без детонации — сразу ваншот. У Langley, если торпедоносцы топовые, номинальный урон 8500, однако сняло 10300.Чего в механике урона я не понимаю, или как такое возможно? Или, может, это баг (мне так кажется, поэтому пишу в «фидбек», но, если место неподходящее, перенесите куда нужно)?
-
Да я не пугался, просто подумал, что забыли поменять, когда билд собирали, вот и сообщил. Поскольку разработчик сообщение увидел и какое-то решение по его итогам примет, тему можно закрыть, думаю.
-
Вроде в новостях писали, что обновление, вышедшее 14 числа — это версия 0.4.0.3 Обновление у меня скачивалось и устанавливалось. Однако вот уже третий день, запуская клиент, я вижу, что
-
Урон — номинал и его части, или всё-таки ВБР?
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Фидбек
Ну, скриншота нет, поскольку я ожидал ситуации «получаю торпеду, теряю 8к или меньше, чиню затопление, если будет, и спокойно убиваю авик», а не «получаю торпеду и всё, поиграл», поэтому торпеду на подходе не снимал. А скриншотить тонущий кораблик смысла уже не было, по-моему. А что касается видео, то в меню настроек же ничего про реплеи нет, так что возникает вопрос по деталям того, как Может, ситуация снова повторится. По крайней мере, я теперь буду более внимателен к возможности её появления -
Урон — номинал и его части, или всё-таки ВБР?
Sergius_Ferratus ответил в тему Sergius_Ferratus в Фидбек
Так не в центральную было, а в носовую — я почти отвернул от неё. Если б игра реплеи писала, я б приложил. -
Неприятные и непонятные моменты, за которые зацепился глаз после 250 боёв: 1. Пожаров чересчур много; все горят как адские танкеры, особенно ЛК, причём по многу раз на одном и том же месте, как будто не сам корабль горит, а вражины катапультами ему бочки с нефтью забрасывают. Может, стоило б шанс поджога сделать зависящим от калибра снаряда, хотя бы? 2. Баланс по авианосцам ни в дугу. Бывает, что он один только у одной команды — причём балансится, похоже, даже крейсером, ибо кол-во ЛК в командах бывает при этом одинаковое — полное раздолье на уничтожение ЛК противника. Бывает, что 2 против 1 — они тут же дружно летят, ищут этого бедолагу и отправляют его на дно. После чего игра для них сводится к предыдущему варианту. 3. Странный урон от фугасов — КР может запросто выбивать попаданием одного ОФ снаряда из ЛК больше, чем получать в ответ. Хотя калибр-то несравним. Такое ощущение, что берётся процент от общей прочности корабля. 4. Вообще, разброс урона уж очень непредсказуем. Вот намедни у меня на Isokaze торпеда с 14.4к номинального урона попадает в такой же точно эсминец и выбивает из него только 8.6к (у него противоторпедный пояс был, поди?). После чего он бодро чинит затопление и в дымах делает ноги на форсаже. ***? Не, я читал тут уже, что корпус сложный и из участка можно выбить только определённое кол-во прочности, но тогда, если прочность участка корпуса ушла в ноль, должен же быть какой-то эффект? Например, если это середина корпуса — он просто разломится пополам и идёт на дно, если нос отвалился — то максимальная скорость резко падает, а если корму оторвало — вообще уже двигаться не можешь. 5. Экономика выплат за урон по союзникам наводит на мысль, что WG большую часть штрафа забирает себе. В одном бою я на Isokaze выпустил 6 торпед по вражескому крейсеру, 4 он принял и потонул, а две дальше пошли. Союзный эсминец решил, что негоже добру пропадать и завернул в пролив… подобрать хотел, наверное. Одну принял (у него ~3к прочности оставалось) и тоже потонул. С меня по итогам боя в его пользу списали ~15к денег. Ладно. Другой бой. Я на Kawachi перестреливаюсь с вражеским линкором, приближающимся ко мне на встречных курсах. Пара ?союзных? эсминцев решает, что запуск торпед из-за моей широкой спины — отличная затея (хотя американцу даже дальности не хватало, но кто ТТХ своих торпед читает, в самом деле?). На своей неповоротливой калоше как ни дёргался, а 3 торпеды из одного веера собрал на 14к прочности. По итогам боя получил компенсацию АЖНО 1607 кредитов! И вот возникает вопрос: если за 3к нанесённого урона с меня сняли 15 тыщ денег, а за 14к полученного дали эти крохи — кто бессовестно присваивает себе остальное, снимаемое за стрельбу по союзникам? 6. ГК у ЛК при выстреле из одной башни отправляет снаряды по непонятным траекториям, будто там стволы в узел завязаны и торчат кто куда. Понимаю, что, наверное, там программно точка падения вычисляется в момент выстрела, и их вот так сразу туда направляет, но выглядит сие дико странно. Может, всё-таки разброс для двух стволов одной башни только вертикальной составляющей корректировать (недолёт-перелёт), но снаряды пусть летят примерно параллельно друг другу? 7. ПМК у ЛК бесполезен чуть больше, чем полностью. Был тут бой — мой Kongo уже на дно отправили, я за союзным решил последить (вдруг чего полезного узрю в тактике, ага ^_^). И вот, смотрю, на него бодро из-за острова выскакивает Clemson с расстояния километров ~6 и начинает догонять с явным намерением сбросить торпеды. ЛК от него уходил, поэтому сие действо продолжалось больше минуты (он два залпа из ГК успел дать), пока ЭМ не подошёл меньше чем на 4 км и не сбросил торпеды с одного борта, переложил рули, и с другого тоже откидался. Союзник благополучно пошёл на дно. НО! Самое примечательное — за всё время погони и манёвров на сбрасывание торпед то одним бортом, то другим, попадание в эсминец из ПМК было ВСЕГО ОДНО. Снаряды летели куда угодно, как искры из праздничного фейерверка. 8. Не назвать иначе — БАГ с краем карты. Полкорабля туда уходит, а торчащая *** маневрирует просто замечательно. А со стороны *** поймёшь, куда оно движется и как закладывает рули. Предлагаю сделать вхождение в край жёстким, аналогично столкновению с островом (ну и с соответствующим сигналом при приближении). Ибо нефиг. 9. Жалоб мало. Если играешь больше 10 боёв — уже не хватает на всех любителей матерно рассказать, как плохо играет вся команда, или пройтись по родословной потопившего кораблик соперника. Предлагаю выдавать по 1 на бой, так и наиболее неадекватному есть что выдать, и злоупотребления типа «он меня потопил, брошу 100500 жалоб, что он плохо играет» не будет. 10. Вариантов жалоб тоже мало. Что такое «плохо играет»? Не умеет, что ли? Так это не преступление. А когда у "союзника" на счётчике -2 — это не «плохо играет», тут уже профессиональный медик нужен. В смысле «неспортивное поведение» хотя бы, как в WoT. 11. Не понятно, почему флажки дают за "достижения", когда что-то плохое сделали тебе, но наиболее, на мой взгляд, почётный «Основной калибр» ничем не награждается.
-
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Sergius_Ferratus ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вопрос несколько не по теме, но… Почему за «Основной калибр» никаких флагов не дают? Вроде ж самое сложное достижение -
Присоединяю свой голос к хору тех, у кого «проблемы с провайдером». Сыграл два боя на ЭМ — несколько раз пуски торпед проходили в остров, потому что внезапные фризы случались. Пересел на ЛК — вообще красота, сначала из ГК отстреляться не смог, потому что противник был из будущего и перемещался по морю методом телепортации. А потом клиент тупо вылетел, и после перезапуска даже в бой не зашёл — показал мне порт и мой ЛК «в бою». Офигенно, чё. P.S. По итогам, бой на ЛК проигран — у врага остались ЭМ и АВ. Моего корабля вот и не хватило, получается. Что-то играть перехотелось, да.