-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя conandale
-
обзор отличный. для полноты картины не хватает видео двух "минек" стреляющих друг дружке в нос в нос. до бесконечности...
- 21 ответ
-
- 1
-
-
позеленил, но все равно ведь не поменяется ничего..
-
эм, только без скорости и маскировки...(
-
если б я хотел потрафить разработчикам, то сказал бы, что имбоватость ветки нарастает довольно постепенно, стимулируя подниматься по ветке до топа. если эффект. лоулев будет как у минотавра, то от бритов в песке проходу не будет. тут все правильно сделали. от каждого следующего мутит все меньше и меньше..
-
И прекрасно! я щщитаю!
-
Простое решение проблемы фарма авиков
conandale ответил в тему anonym_2cTf5kAz0BbN в Обсуждение Мира Кораблей
как будто что-то плохое..?! -
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
conandale ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Меня больше интересует, кто будет отвечать за падение онлайна после выдачи мульена? или по принципу после нас хоть потоп.. -
Без флажков ничего не работает..
-
просто покупаешь Тирпиц и вуаля...
-
забыл еще Ямато - 1939
-
О насущном: Атланта и брат её Флинт.
conandale ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Обсуждение Мира Кораблей
зато у нее есть тратататата! -
я думал уже было дно, но дно многоуровневое.... )))
conandale ответил в тему anonym_0bjliAiHglr9 в Обсуждение Мира Кораблей
пруфов как обычно?.... -
Пора бы отучать танкистов от старых приемов
conandale ответил в тему anonym_UTjaWRONv2mh в Обсуждение Мира Кораблей
Как показал б.к. турнир стояние в дымах и за островами - тактика победителей! так что не надо тут.. -
Большое Корабельное ТУпилово
conandale ответил в тему anonym_EkNFx8SShNyx в Обсуждение Мира Кораблей
при нынешней игровой механике КБ не нужны. -
да-да-да онлаен растет, все довольны ,все донатят, славамакаров.....
-
Система прицеливания и механика пробития.
conandale ответил в тему qmaniakp в Обсуждение Мира Кораблей
пруфы? -
и вообще давно пора отображать урон в процентах, и в бою и в статистике. всем понятнее было б.
-
грамотный АВ не светит эсминца, а топит. не дожидаясь пока толпа крабов заметит и пристреляется.
-
Чо не так то опять?
-
и что нового могут узнать лк-воды докачавшиеся до ямато нового?
-
ввести подводные .......
-
Вот именно! Пару раз! Заградка используется в каждом бою с авиками и даже без. это основная фича амеров по прикрытию команды и последняя надежда яп. крейсеров. хитлка у ЛК часто кончается к концу боя, а вот не помню, чтоб я хоть раз использовал 3 ГП в одном. да и вообще крейсеры плохо справляются с ролью анти-ЭМ. настолько плохо что япам хотят торпеды отрезать по самое ***
-
ну поехали... 1 во-первы`х строках моего письма, спешу сообщить, что я был весьма скептически настроен насчет погоды. почему? да потому что, свистелки и прочие украшательства без влияния на г-плей слитаю излишеством. На первый раз это - вау, а второй прикольно, потом все равно, а на 10 раз уже отвлекает и раздражает. Но! изменение параметров видимости вносит значимое разнообразие в игру (которая в целом довольно однообразна на большинстве арт. кораблей). в условиях низкой видимости возрастает роль разведки, и значимо меняется соотношение сил на карте. 2 что меняется: а) у ЭМ разных наций выравниваются возможности применения торпед по КР и ЛК. б) существенно снижается ПВО. АВ получают возможности неожиданных атак без потерь самолетов. в) ЛК. В целом лк должны бы пострадать больше всех. НО! при грамотном подсвете, ЛК могут накидывать из инвиза с близкой дистанции. г) и , под конец. корабли с гидропоиском должны раскрываться в полной мере. Тут хотелось бы остановиться поподробнее. Гидропоиск, имхо, самый маловостребованный расходник в игре. Не знаю что там по статистике, но думаю что большинство игроков при первой возможности меняют его на заградку. я знаю, что предложения на тему модернизации ГП уже вносились, и я в курсе, что г-дизайнеров все вроде устраивает. Но, тем не менее, кроме баланса, в игре должна быть еще и логика, доступная не только разработчикам, но и простым геймерам. По логике, ГП не может быть расходником! Сонар не перегревается, в нем не кончаются снаряды, акустика тоже не увольняют через 5 мин. работы. Короче, ГП должен работать постоянно. чтоб не было слишком имбово, ограничить его работу скоростью корабля, включать когда корабль движется 1/2 полного хода, и обнаруживать цели только в переднем секторе (180°). Тогда, для некоторых кораблей, я бы подумал, за его установку, (учитывая возможность штормовой погоды). хорошо бы предусмотреть возможность отключения визуальных эффектов, у меня лично не вызвало заметного падения фпс, но для многих ,уверен это будет критично. в этом случае, обязательно зуковое "штормовое предупреждение"
-
Какие ожидаются изменения в работе матчмейкера? Если не слишком секретно канешь..( про когда традиционно не спрашиваю)