Перейти к содержимому

Lonkraft

Супертестер
  • Публикации

    1 989
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18381
  • Клан

    [LSTST]

Все публикации пользователя Lonkraft

  1. Единственное что помню, это увеличение дальности ГК. Вроде как. Но, изменился сам рандом. Теперь есть британцы с постоянными ББШками в орудиях, показывать борт которым плохая идея. Появились немецкая ветка. Самая большая неприятность, это Кенисберг с 4-ми лвл. Французы теперь не только превосходят по мощности ГК, так и еще торпеды тоже длинные. Короче, играть можно, но не как раньше.
  2. Свое мнение писал ранее, но решил его продублировать: Сыграл бой, не очень повезло оказаться на фланге против отрядного Сет-Луис и Альберта. Который даже не позволили сблизиться на дистанцию ПМК. А перестрелка на макс дистанции пользы не принесла бы. Короче, Микаса корабль больший крайностей (как Китаками). Который хорош только в определенных условиях, но если хоть одно условие не подходит, становится не так весело. Итак, пускай данный корабль будет красоваться в порту).
  3. Lonkraft

    Игровая механика.

    Не видел её анонса)
  4. Lonkraft

    Игровая механика.

    Смолчал бы и получили бы? На основании чего?) Странная мысль. Также, некоторые механики описаны лишь поверхностно. Например про ПВО можно сказать, написано почти 0. В данном разделе форума есть тема от СО по работе ПВО. Которую убрали из закреплённых. Тем не менее, до убирания из закрепленных тема давала ответы на все нюансы ПВО.
  5. Lonkraft

    Игровая механика.

    Отрывок из вашей темы. В игре существуют ПВО орудия и большего калибра. Например 152мм орудия ГК Минотавра тоже считаются как ПВО.
  6. Вся сила удара торпедами ножницами, их одновременный сброс. Что-бы не попасть под такой удар, нужно не допустить одновременно сброса. Самое главное тут, понять что авик бросает ножницы. Это можно увидеть только через миникарту. На которой видно, что слева и справа от борта корабля по курсу заходят торперы. Но, ими управляет человек. Значит завести их равномерно нельзя. Когда сам кидал ножницы, приказывал одной группе бить с одного борта, после такой приказ отдавал второй (выделение оставлял на второй). Смотрим на миникарту, и определяем какое звено из 2-х ближе к нам. Значит, его человек отправил первым. И скорее всего, у него выделена другая (которая слегка подальше) группа. После того, как определи возможную группу, которая не выделена у авика. Резко меняем курс и идем прямо на ближнею группу (т.к она у человека не выделена). Пока человек поймёт что происходит, пока он выделит группу на которую вы идете, пока отдаст другой приказ (чтобы отменить атаку). Скорее всего данная группа уже начнет заход на сброс торпед. Т.к эти торпеды идут спереди, протиснуться между не составит труда + вторая группа если и кинет, то уже сзади. Вот от идущий за тобой торпедами увернуться еще проще. Если же вторая группа не скинула торпеды, то все равно без второй группы кинуть ножницы уже нельзя. Допустим, что авик успел отозвать звено до атаки и второе тоже. Все равно построение на "ножницы" уже нарушено. Чтобы заново его построить, нужно время. В течении которого все время работает худое, но ПВО. Таким образом сбитые 1-2 торпера в одном звене все равно нам на руку. Вопросы?
  7. Ивака должен был стать улучшенным Тенруем, вот и похожи. Не знаю ни кого, кто-бы на Тенруе играл регулярно.
  8. На сервере 2к игроков, значит не у всех проблемы.
  9. Осмотрел ТТХ кораблей в порту и был удивлен наличием строки "дистанция гарантированного обнаружения". Данный параметр можно изменить установкой нужного модуля или использованием ГАП/РЛС. Которые используются врагами. Т.е заявленные 2км не могут быть приписаны к ТТХ корабля.
  10. Проблем с соединением нет.
  11. На счет Микасы не знаю. Просто таким образом можно было избегать боев с не полным составом.
  12. Такие правила узнал еще в танках. От чего там могли возникать забавные сетапы. Например 14 танков 8лвл и 1-н танк 10лвл с каждой из сторон. Учитывая общею похожесть балансировки техники по уровням и классам. Думаю такое же правило существует и тут. Кстати, когда игроки выкачивали свои первые 10-ки и отправлялись на них в бой, могли попасть в одиночку против другой 10-ки. И того хуже, против Курта. Игрока, который был на 10-ке в отряде с другими 10-ми, против одного игрока. И ни каких 9-к или 8-рок.
  13. Нет. Просто если в течении 28 секунд не пускают в бой, на 29 секунде выхожу. Т.к на 30й секунде (вроде как) балансировщик снимает некоторые правила балансировки, и может запустить бой 10х10 или того меньше.
  14. Когда последний раз был на 2-х уровнях, бои 12х12 были. И ни каких даже 10х10.
  15. Про будущий ап я имею ввиду. Если что-то и поможет Микасе, так это отрезание 3-го уровня боев.
  16. Жаль, что их запретили (вроде) публиковать.
  17. Lonkraft

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Выкачал Корфуса как ЛК 10-того лвл с Бисмарка (который получил за кампанию) при помощи свободки. Цель была простой. Набрать опыта боев на хай-лвл. Для этого Корфуст хорошо подходит. Т.к прощает много ошибок. Со всеми экономическими флажками + ПА + голд камуфляж стабильно вывозит по 5к свободного опыта. Рекорд пока что 10к. И это далеко не предел. Продолжаю править свой ласты/клешни/копыта/ноги/руки/уши (нужное подчеркнуть) дальше.
  18. Lonkraft

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Почему так происходит, объяснил. Как писал ранее: Не знание законов, не освобождает от ответственности. Или, если перефразировать на игровой язык. Не знание механики игры, создает непонимание игры с печальными последствиями для незнающих механику игры. Что по сути на все 100% подтверждает правильность данный слов. Рад за вас. Только вот изменённую механику дымов уже сегодня будут проверять на общем тесте. Которые в свою очередь могут повлиять на игру на данных кораблях. Извиняться вам не за что. Просто вы написали "О впечатлениях сообщу. ", и замолчали.
  19. Ранее говорили, что засвет в дыму будет работать от схемы "маскировка корабля + калибр = дальность засвета в дыму". Пожалуй выявить данный показатель у Иваки на тесте не составит труда. Взять данные засвета Тенруя и Кумы. У обоих 140мм. Тенруй светиться меньше Иваки, а Кума больше Иваки. Значит, показатель засвета между Кумой и Тенруя и будет возможной истиной. P.S: Надо будет проверить, чтобы Иваке тут "случайно" не выставили завышенный радиус засвета. Посмотрел на тесте Тенруя. Его заметность 8.3км (У Иваки 8.5км со всеми бонусами), заметность в дымах 3.4км. Думаю у Иваки будет примерно такой же показатель.
  20. Дело в том, что все новые корабли вводят изначально с более высокой дальностью ГК + большим количества веса в залпе. Конкурировать с ними в прямой перестрелке нельзя. Приходиться вертеться и крутиться как-то, беря измором. А торпеды, которые светятся вообще-то с 1.5км против внимательных, не помогают. Ровно маневр, является главным средством защиты от ударки. С ней у меня проблем как-то не возникает. Ну как правило.
  21. В новости не сказано, как Ивака будет светиться после выстрела. Хотя это можно будет узнать на тесте, глянув на Куму.
  22. Скорее всего он заградку не включил, это первое. Второе, у Юбари есть очень не приятный сюрприз. Палуба в центре корпуса, это крыша цитадели. Т.е попадает туда бомба, и выносит полный урон по ТТХ бомбы. Скорее всего, авик снял ровно 10800 ХП. Почему я так думаю? Полный урон бомбы Ленгли 5400. И раз 60%, значит одной бомбой дело не обошлось, значит две. И 10800 ХП как раз похоже на 60%.
  23. Lonkraft

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Являюсь сторонником билда живучести. Инвиз + перки на живучесть, если быть точнее. Скрин навыков моего кепа на предыдущей странице.
  24. Lonkraft

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Я провел расчет только по правилу 14.3 калибров. 406мм гарантированно пробивают 28мм брони. 420мм уже 29мм брони. Нужно осмотреть все корабли 8-10лвл, что бы понять. Как часто данная разница оказывает эффект. На счет более детальных замеров, у меня еще нет времени на их проведение.
×