-
Публикации
1 989 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18380 -
Клан
[LSTST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lonkraft
-
[0.10.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Lonkraft ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Добрый день. 1) Описание: в большой гонке замечен бот, который висит в воздухе. 2) Воспроизведение: каких либо от меня действий не было. Т.к застал бота уже в таком состоянии. 3) Результат: бот висит в воздухе, нанести ему урон не возможно. Наше ПМК стреляет под бота. Бот при этом сохраняет возможность атаковать и наносить урон игрокам. 4) Ожидаемый результат: бот находится на уровне воды и может быть атакован игроками. 5) Тех.информация: реплей, скрин и свежий ВГчек с почти чистым питоном. 20210228_122201_PXSD103-Oland-H2020_e11_FreshGameplay_2021.wowsreplay WoWS_report.wgc -
Дымы с долгим временем постановки. Тут сразу два плюса от выключения расходника раньше времени: 1) быстрее начать кд расходника 2) когда кораблю нужно скрывать свое перемещение, то дорожка дыма за ним этому не способствует
-
Конкретно: благодарю своих "коллег баголовов ПРОДа" + сотрудников ЦПП которые принимают заявки по игре + разработчиков которые обрабатывают баги + кто ведет учет наших багрепортов
-
Благодарю всех за все
-
[0.10.0] Общий тест. Второй этап. Обновление навыков командиров.
Lonkraft ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Добрый день. Мне не понравилось, какие перки автоматически поставили моим капитанам на ПТ. Условные обозначения на скриншотах: Белый цвет = данный перк стоит на ПРОДе и ПТ. Красный цвет = данный перк стоит только на ПТ. Зеленый цвет = данный перк стоит только на ПРОДе. Для примера Ямато. Теперь для примера Вустер. И для финала Китаказе. Какой итог вижу: примерно половина перков которые мне нужны, остались в дереве навыков, но они не изучены. За место их выучены умения, которые мне не нужны. Тем самым, мне придется переобучать очень много капитанов. Пожелания: Во время запуска версии 0.10.0 на ПРОДе, прошу на форуме или в новости разместить кнопку. Нажав на которую, игрок сбрасывает все умения на всех капитанах. Такая кнопка сразу позволит решить две проблемы игроков: 1) Мой случай, которому не понравилось как система самовольно заменила умения. Сбросив один раз все умения капитанов, буду по мере необходимости, без спешки обучать капитанов под новые реалии. Без необходимости проводить ручной сброс порядка 25-ти активно используемых капитанов + 50 редко используемых + 100 капитанов которые использую раз в год. 2) Игроки, которые в командировке, отпуске и т.д. Из-за чего они длительное время не будут играть. Пусть и анонсировали целую версию по бесплатным экспериментам после релиза новых умений, но не все игроки смогут зайти в игру и потратить энное время. Что-бы просто сбросить все умения на всех капитанах. Когда игрок вернется в игру, он может обнаружить совершенно поломанные билды (в качестве примера мой Вустер является ярким примером), которые теперь придется переделывать без каких либо скидок. Тем самым, увидев или просто услышав от знакомых игроков о кнопке сброса умений, ему достаточно пройти в новость или на форум и нажать "сбросить умения". И когда он вернется (условно через квартал или пол года, командировки иногда затяжные бывают) в игру, он может начать изучать новые навыки в комфортных для себя условиях. Т.к все умения были сброшены, и тратить ресурсы на их сброс нет необходимости.- 260 ответов
-
- 22
-
-
[0.9.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Lonkraft ответил в тему turbo07 в Общий тест
Описание: Посторонний звук после гибели своего корабля в ключевом бою. Шаги воспроизведения: Проблему поймал единственный раз. До её появления мой корабль был уничтожен в горячке боя с двумя КР, после чего получил добивающий мой корабль волну от Геркулеса. Важно: после взаимного уничтожения двух КР, звук прекратился. Результат: Слышен посторонний звук. Ожидаемый результат: Отсутствие постороннего звука. Тех.информация: первое видео демонстрирующий проблему и второе видео где лишний звук пропадает сразу после взаимного уничтожения двух КР. На реплее проблемный звук не повторился. 20201010_194749_PXSB103-France-H2020_e10_FreshGameplay_2020.wowsreplay WoWS_report.wgc -
[0.9.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Lonkraft ответил в тему turbo07 в Общий тест
Добрый день. Описание: В бою Геракл нанос урон по цели, которая находилась вне зоны поражения волн. Шаги воспроизведения: поймал только один раз, от чего не выявил шагов воспроизведения. Результат: Противник который находился почти в противоположной стороне применения моих волн, получает от меня урон. Ожидаемый результат: Т.к противник не попадал под визуальные действие волн, то он не должен получать урона. Тех.информация: ссылка на видео, под спойлером скриншот билда Геркулеса и реплей. 20201010_160929_PXSB103-France-H2020_e10_FreshGameplay_2020.wowsreplay WoWS_report.wgc Проблема №2 Описание: В бою серьезно повредил противника через волну, с остатками ХП противник зашел за остров, где зачиталось его уничтожение через "волну". Шаги воспроизведения: Не известно. Т.к пожара на противника не повесил, волн в его не попадало в момент уничтожения, остров защитил от ПМК снарядов. Результат: Уничтожен корабль противника, когда он был в "сейве" от моей атаки. Ожидаемый результат: противник выживает, т.к у него еще оставалось ХП когда он зашел за остров. Тех. информация: реплей и видео запись через свободную камеру реплея. 20201010_174335_PXSB103-France-H2020_e10_FreshGameplay_2020 №2.wowsreplay WoWS_report.wgc -
[0.9.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Lonkraft ответил в тему turbo07 в Общий тест
Добрый день. В ключевом бою обнаружены три проблемы. №1: Двойной клан тег игрока на кукле корабля. Для воспроизведения нужно находиться в клане и выйти в ключевой бой. №2: В битве на арене приходит уведомление о том, что через минуту портал будет деактивирован. Хотя по факту он уже деактивирован. Для воспроизведения нужно дождаться нужного времени в бою, которое проходит в битве на арене. №3: Некорректное начисление ресурсов в бою. В начале боя был сформирован отряд из 3-х игроков. Двое (в т.ч я) ушли в портал при помощи ключа. Последний участник отряда попал на арену, где он уничтожил соперника с 5к ресурсами. Но из 5к ресурсов он получил только 1666 единиц ресурса. Т.е ровно 1/3 от от 5000. Значит отряд который уже не участвует в бою, режет получаемый размер ресурсов. Чего по логике быть не должно. Ссылка на видео. WoWS_report.wgc 20201009_123309_PXSC101-Hindenburg-H2020_e10_FreshGameplay_2020.wowsreplay -
Осталось ещё запустить телеграмм канал по блогу разработки и станет ещё лучше.
-
Благодарю Всех за все. P.S: Не получил уведомления от данной темы.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Есть вопрос по верфи! Прошу дать компетентный ответ!
Lonkraft ответил в тему sanek_kg1 в Обсуждение Мира Кораблей
Добрый вечер. Нет, не откроется. Т.к доступ к 5-й части откроется только после выполнения условий в 4-й части. Покупка этапов стройки корабля на верфи не влияет на выполнение задач. Лично выполнил задачу на 380.000 урона от пожаров и корабельных торпед на Зао, где 90% урона получил от торпед в коопе. Заняло около 5-ти боев. Примерно также быстро можно выполнить на других КР Японии. -
Самый странный баг за все время в игре - зависшая камера
Lonkraft ответил в тему Pryamus в Технические вопросы
Добрый вечер. Советую приложить в тему ВГчек, инструкция по нему найдете в следующей теме. -
Добрый день. Зашел на два боя на ЭМ 8-го уровня. В первом бою нас вынесли из-за того, что наша команда разбежалась на пол карты. Ладно, сами виноваты. Второй бой загрузился и увидел это... Затянуло в бой примерно за 15 секунд ожидания. Понимаю, что мои противники стояли в очереди долго, раз вышел такой состав моей команды. Только вот, зачем живого игрока кидать в команду чистых ботов, я не понимаю. Понравился данный режим на ПРОДе? Нет. Слишком сильный перевес огневой мощности у младших за счет пожаров и фугасов + слабая броня чаще дает сквозняки от 406мм ББ снарядов. Есть идеи по его изменению. Дать возможность собирать команду "старших" через функционал отряда полным составом. Тем самым будет команда против кучи "младших" кораблей. Конечно, шансы выиграть у рандомных младших становится в разы меньше, но зато бой для них будет более напряжённым и далеко не всегда будет команда старших.
-
Ошибка отображения опыта необходимого для исследования модуля
Lonkraft ответил в тему GadFeya в Технические вопросы
Добрый вечер. Советую постараться повторить проблему, если получается то с ВГчеком создать заявку в ЦПП. В идеале вместе с видео, на котором будут все шаги воспроизведения проблемы. P.S: Если есть моды, запустить игру без них и постараться повторить проблему, вдруг они виноваты. -
Добрый вечер. Запустить реплей можно перетащив реплей на указанный на скрине "ярлык". Находиться он в корневой папке игры.
-
Добрый день. Есть еще вариант восстановить игру (т.е игра проверит свои файлы и исправит их, если с ними проблема). Если не поможет, то с Вашим ВГчеком советую обратиться в ЦПП по следующей ссылке (создание заявки в самом внизу).
-
Неочевидное перемещение счетчика опыта корабля
Lonkraft ответил в тему mvkot120669 в Обсуждение Мира Кораблей
Добрый день. Если навести курсор на корабль в карусели, то всплывает подсказка, где отображается доступный опыт на корабле. -
Доброе утро. Давно создавал заявку в ЦПП по данному вопросу, только по Микасе (там тоже самое с калибром). Деталей ответа (где было пояснение, почему так) не помню, но главное, что данная ситуация багом не является.
-
Добрый день. На общем тесте проверяют, чтобы верфь работала нормально и не вызывала каких либо проблем. Чтобы проверить верфь порторно после внесения каких либо изменений, её сбросили. Ведь нельзя проверить полный функционал верфи, если на ней полный прогресс постройки. По крайней мере, такие у меня мысли касательно данного случая.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
[0.9.5] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Lonkraft ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Добрый день. Описание: В результате боя операции "Спасение Раптора" не отобразилась первая звезда из 4-х и еще в списке выполненных задач не было задачи "Зайти на точку "рандеву" раньше Раптора" . Шаги воспроизведения: Вышел в операцию "Спасение Раптора", выполнил все задачи кроме "Уничтожить АВ Haoto". Результат: В результате боя при указании полученных звезд, не указали первую звезду + задача "Зайти на точку "рандеву" раньше Раптора" не отобразилась. Ожидаемый результат: Отображение всех звезд и задач в результате боя. Тех.информация. Скрины с пометками, реплей боя и ВГчек. WoWS_report.wgc 20200529_210205_PFSB506-Dunkerque-1940_s03_Labyrinth.wowsreplay -
[0.9.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Lonkraft ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Доброе утро. 1) Описание: После сбора ВГЧека по смещенной звезде 19-го этапа строительства, ВГчек дал список лишних файлов которые нужно удалить. Удалил, теперь клиент крашится в момент запуска с рабочего стола. 2) Шаги воспроизведения: Запустить ВГЧек из WGC и ждать окончания его работы, где в конце он вывел список лишних файлов для удаления. 3) Результат: Игра крашится на стадии запуска игры из WGC 4) Ожидаемый результат: Нормальная работа игры 5) Тех информация: 1-й ВГчек, создан когда у меня нашлись лишние файлы для удаления. 2-й ВГчек собран после восстановления игры и скрин списка лишних файлов. WoWS_report 1-й.wgc WoWS_report 2-й.wgc -
[0.9.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Lonkraft ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Добрый день. 1) Описание. Звезда на 19-м этапе строительства Одина смещена в сторону. 2) Шаги воспроизведения. Зайти на верфь с 0-м прогрессом стройки корабля и отмотать "карусель" до 19-го уровня. 3) Результат. Звезда над 19 этапом смещена в сторону, особенно заметно если сравнить расположение звезды у 20-го этапа. 4) Ожидаемый результат: Звезда над 19-м этапом должна располагаться по середине, как у 20-го этапа. WoWS_report.wgc