Перейти к содержимому

Lonkraft

Супертестер
  • Публикации

    1 989
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18386
  • Клан

    [LSTST]

Все публикации пользователя Lonkraft

  1. 1. Описание Остов корабля "Бисмарк" во время затопления начал не естественно вращаться в воде. 2. Шаги воспроизведенияДанный дефект заметил только у корабля "Бисмарк". Заходил в бой, пытался слиться как можно быстрее для получения функции свободного полета и начал наблюдать за погружением утопленных кораблей в бою. 3. РезультатВ некоторых случаях остов корабля Бисмарк начинает не естественно вращаться. 4. Ожидаемый результатОжидание плавной и реалистичной анимации затопления остова. 5. Техническая информация Приложил реплей, в которых записано два дефекта по данному кораблю. Один произошел примерно в 11:20 в квадрате B5, второй где то 7:40 в квадрате F3. Остальные остовы Бисмарков (и других кораблей тоже) вели себя нормально. Приложил Pithon, на всякий случай. На тот случай, если реплей ни чего не покажет, записал два видео (по каждому дефекту отдельно). Ссылка на первое видео. Ссылка на второе видео.
  2. Помогло, благодарю. Навык танцев с бубном был улучшен на 1-н уровень.
  3. Кто-то может подсказать, как открывать реплей с тестового сервера?
  4. Условие выполнения задания №4 из "Наука побеждать" написаны не полностью. Как видно из скрина, я нанес 30к урона авиационными торпедами. Но в задаче не сказанно, что нано нанести урон корабельными. Также на скрине "Наука побеждать" я вывел еще две красные рамки. Надпись "undefined МИССИЦ - undefined ЗАДАНИЙ" должна на самом деле отображаться в таком языковом формате? Прикрепил скрины, о которых забыл в первый раз.
  5. 1. Описание Не верное отображение описания модуля в панели модернизации. 2. Шаги воспроизведения Выбираем авик Шокаку, смотрим модификацию "Авиагруппа мод.2" 3. Результат За место описания на русском языке, описание даётся на "техническом" языке. 4. Ожидаемый результат Увидеть описание на русском языке. 5. Техническая информация Прилагаю скрин, pithon и DxDiag
  6. Точнее говоря, смогли реализовать удачный момент.
  7. Конкурс с учетом главного приза изначально привлекательный, но участвовать в нем не стал. Т.к выбранные условия его выполнения, лично на мой взгляд не подходящие. Если написать по простому, то выигрывать в нем смогут самые удачливые. И на сколько именно, распишу: 1) Враги не очень умелые. 2) Враги не обращают внимания на игрока, не ведя по ему серьезного ответного огня. 3) Враги не должны сливаться, но при этом не должны быстро убивать союзников. 4) Союзники не должны сливаться, но сами не должны убивать врагов. 5) Враги максимально сильно подставляются под конкретного игрока. 6) Бой идет максимально долго, давая одному игроку много времени для нанесения урона. 7) Удачливое распределение врагов/союзников по карте. 8) И самый главный пункт, удача должна улыбнуться конкретному игроку. И он должен успеть данную удачу реализовать. Т.е, конкурс должен называться (по моему мнению) не «Лучший бой за Missouri», а " Missouri за удачный бой". Т.к если хоть один пункт (+ еще несколько которые я не расписал) не состоится. Рекордного урона игрок не получит. И в конкурсе на большой приз может не надеяться. В конце то концов. В счет идет максимальный урон. А с кого много урона можно выбить? С линкора. Значит крейсера, эсминцы и авианосцы (которые не в каждом бою есть + сначала до них надо добраться) не рекомендуемые цели для конкурса? Также в конкурсе не учитываются сбитые самолеты, захват/удержание/сбитие точек. Натанкованный урон и урон по засвету. Соревноваться удачей, с остальными игрока не стал. Но тем не менее, меня интересует вопрос на который хотелось узнать ответ. Почему критерием был выбран урон, а не опыт без учета модификаций? Ведь опыт, учитывает в нынешних реалиях все выше написанное. И в после боевой статистике можно узнать опыт без учета модификации.
  8. Lonkraft

    неЛишние Арпеджио

    Единственное упоминание АРП которое есть не включенном порту Йикоска, это задачи. Было бы идеально, если бы эти задачи и ход их выполнения отображались при включенном порте Йикоска. А так. В порту не видно, в боях не видно. И все еще игроки не довольны. Что меня не устраивает в игре? Час перечислю: 1) Игроки, которым лень брать нейтральную точку (хотя врагов в ней и рядом нету). 2) Игроки, которые не читают чат и не смотрят миникарту. 3) Игроки, которое играют не на команду (яркий пример ударный пресет самолетов США, который не может абсолютно прикрывать от ударников врага + еще не забирают авик врага, давая ему спокойно забирать своих союзников). 4) Игроки, которые плавают на шотных кораблях к фуловому врагу с целью сдохнуть от чиха. Давая врагам за свою гибель очки, а у своей команды наоборот отбирая. 5) Танкование бортом снарядов ЛК и торпед. 6) Артоводы, которые играют на линкорах стоя вдали. 7) Линкоры, которые плавают по краю карты. Тем самым видя малоэффективный огонь + когда убивают врага, тратят пол боя что бы подойти к врагу на достаточную дистанцию ведения огня. 8) Не умение использовать ГА/РЛС для выкуривания врагов из дымов. 9) Авики, которым лень на минутку подержать самолет над инвизником, что бы его по фокусу забрали. 10) Сближение с эсминцами на малую дистанцию, что бы те использовали свой торпеды. И знайте что? Я могу продолжать список. А вся соль в том. Что в игре есть более серьезные проблемы, чем ваша нелюбовь к АРП. Сам отношусь к ним нейтрально. Но вот в проекте нефть меня интересует только корабли. В том числе АРП, для коллекции. А когда выкатываю АРП Конго, то еще до боя выключаю голосовые сообщения. Что бы не слушать не понятную речь. А переставлять после каждой обновы моды для данного момента, не буду. Опять же, что бы не видеть данные корабли, не включаете порт Йикоска и все. Единственная загвоздка. Это видимость задач АРП вне порта Йикоска. И стоп. У меня не было Дюнкерка, и других кораблей на которых работала спец акция для капитана. Также я не играю в кооп/ранговые бой. Но я же не вайню, что данные задачи мозолят мне глаза каждый раз, когда я смотрю БЗ/испытания? Так что, может быть, хватить уже быть такими "нежными"?
  9. Lonkraft

    Лидеры чата

    Был удивлен флажками. Ранее я сидел в канале "вопросы и проблемы по игре" когда ждал друзей в отряд. Или просто надоело играть, а пообщаться + помощь советами охота. Так теперь это еще и поощряют флажками? Мило. Если сложить все ранее доступные методы фарма халявных флажков, то без медалей реально держать их количество на приемлемом уровне (по крайней мере основные флажки). Кстати kindly, позавчера вечером (примерно 19:00 по Москве) я утопил союзный эсминец пачкой торпед. В самом бою розовину не дали, но в итогах боя дали розовину + 5 боев на отмывание. Если срез данных происходил до этого момента, понятно. Но если после? В таком случае система не все усмотрела.
  10. Тогда смотря сколько времени прошло, порой жду неделю пока разработчики ответят мне в ЛС (не говоря пока решат вопрос). Хотя на сайте несколько раз в сутки заходят. Сегодня закрыл 3 заявки по причине решения вопроса. И еще 2 висят в статуте "информация предоставлена". Также у меня в прошлом была проблема с обновлением клиента. Обратился в ЦПП, они мне написали где изменить одну циферку. И все, проблемы не стало.
  11. Может, потому что у его хватает других дел? А вот обращаться в ЦПП пробовали?
  12. Так то да. Проще, но в таком случае может выйти так. Что кто-то не до конца поймёт всей глубины происходящего)
  13. Честно говоря сам конкурс сделан просто до ужаса (в плохом смысле слова) простым. По сути, победит тот, кому больше повезет по пунктам: 1) враги не очень умелые. 2) враги не обращают внимания на игрока, не ведя по ему серьезного ответного огня. 3) враги не должны сливаться, но при этом не должны быстро убивать союзников. 4) союзники не должны сливаться, но сами не должны убивать врагов. 5) враги максимально сильно подставляются под конкретного игрока. 6) бой идет максимально долго, давая одному игроку много времени для нанесения урона. В общем. Получит Миссури тот, кому сильно повезет + и самое главное, он успеет эту удачу реализовать. Не подумайте что "вайню" в стиле "мне не победить в конкурсе на халявный Миссури!!АаАа!!". Нет. 140к свободки в копилке. Уже 20к дублонов на акке (завтра еще 10к закину). И не переведено у меня 866к опыта. Которые я в обозримом будущем переведу (в идеале в момент акции 35 опыта = 1 дублон). В общем, посмотрю как дела пойдут. Т.е я из тех, который Миссури скорее всего (если прем не окажется плохим) купит. Я все клоню к тому, для такого конкурса могли придумать более продуманную методику выявления "умелого игрока" которому не только повезло до безумия и он успел воспользоваться данной удачей. Но и что бы другие показатели тоже учитывались. Ведь с кого проще выбивать урон? С линкора. Значит убийство в боях эсминцев/крейсеров/самолетов и захват точек не поощряется должным образом этим конкурсом? Смешно до безобразия, честное слово.
  14. Посмотрел скрины, и "либо у меня лыжи не кататься, или я балбес". Как у вас вышло убить 16 кораблей? Откуда у вас на Юбари бомберы? Почему почти два одинаковых значка попаданий из ГК? А если почитать описание данных иконок, так лыжи сами самой загнуться в букву "Зю".
  15. Lonkraft

    Проект «Нефть» Награды.

    Разница не в кораблях, а в капитанах. На одном стоит перк +5 узлов при -20% к дальности. А на счет проекта "нефть". Игрок сам будет выбирать куда тратить нефть. Хочешь, бери все, кроме АРП. Думаю даже в таком случае будет солидная награда. Осталось дождаться точного описания награды данного проекта. Ах да, самое главное. За все это игроку не надо будет потратить ни копейки. Т.е в какой мере халява. И вы все еще не довольны? Самому не смешно еще?
  16. Обновил максимальное число убийств на акке. 8 скальпов) Последнего уже тараном забрал, что бы не уплыл от меня)
  17. Lonkraft

    Контейнеры

    Получит 2 супер контейнера при выборе "удачи". И в обоих по 250 авар.команды II. Примерно один супер контейнер на 20 обычных приходиться.
  18. У нас есть режим без точки с капающими очками? Нету. В стандартном тоже есть точки, это базы. И если на них заплывет красный линкор. Пускай он и не возьмёт её под фокусом, но он её блокирует. Т.е не дает капать очкам. И если потери к финалу боя будут одинаковые, то именно эта блокировка решит бой. Так что перед тем, как выключать режим с капающими очками, надо сначала ввести режим без точек. Как с базой в танках. И стоп, это вернет кучу ничьих, от чего мы ушли. В итоге, ваше пожелание неисполнимо.
  19. Lonkraft

    Хвастаюсь, зацените

    Красиво. Рад что есть люди, которые не только играют в форум) Маленькое замечание: на 3-м фото приклад не обработан. Учитывая что все остальное обработано, то данный приклад режет глаза по методу "белая ворона среди сотни черных ворон".
  20. Даже те, которые не взлетели?
  21. Lonkraft

    Обман ?Баг? Или что это ?

    Во времена Альфы и не такое обсуждали. Даже ввели разговор реализации возврата орудий ЛК в определенный угол склонения после выстрела, т.к их перезарядка была возможно ТОЛЬКО в определенных углах.
  22. Lonkraft

    Обман ?Баг? Или что это ?

    Игра должна приносить удовольствие. И если ТС выбрал для этого 2лвл, то это его выбор. Выкиньте уже привычку указывать другим людям как играть. А на счет УОП. Странно, должен работать как положено с прибавкой +20%. Советую написать в ЦПП. Если баг, объяснять это + подкинуть флажков (за последний баг выдали по 100 флажков 5 видов) за обнаруженный баг.
  23. Lonkraft

    А много не будет?

    На СТ тестят цены? Самим не смешно? Может мне напомнить старые танковые времена? Когда Французов только ввели, на сайте вот тут появилась предварительное дерево развитие всей классов Франции. Только его уже привели в порядок. Но ранее, там после АМХ 13-90 красовался (или может даже за место его) АМХ 13-105. Я даже Серба в "вопросы разработчиков" спрашивал какие планы на его счет. Ответили что не видят как его вставить в игру. Вроде бы, давно спрашивал. На СТ в данный момент будут обкатывать ТТХ Миссури (если они отличаются от линейных кораблей), и скорее всего супертестеры должны будут проверить фарм нового према. Так что хватит верить всем сливам.
  24. Lonkraft

    Вопрос про медальку

    По отношению к кому? К красной тиме, которая не догадалась посчитать засветы вражеских эсмов и задаться вопросом "а куда вражеский эсм уплыл, если центр карты + база за ней не прикрыта?" Или по отношению к двум авикам, которые не налетели всеми ударниками за раз + не сделали торпедные "ножницы" ? Или я должен был на торпедном эсме бодаться с эсмами + крейсерами + линкорами + авиками которые только меня и фокусят? Так я не мазохист)))
  25. Lonkraft

    Вопрос про медальку

    Своего "один в поле воин" получил как раз за это. И скажите почему не цениться? Увидев что наши дохнут пачкой, а центр карты не прикрыт. Рванул к ним на базу. Попутно утопив два авика, что бы не мешали и взял базу. Т.е если перевести на простой язык : я меня хватило мозгов не дохнуть вместе с союзниками, и за счет этого вытянул бой. Все еще не считается?
×